バイオ燃料リアクター - No Man's Sky日本語非公式Wiki
燃料リアクターはビルドメニューから建設できる。燃料を燃焼して50kP発電する。内燃機関のためエンジンのような動作音があり、あまり使いたくない設備。建設コストが安く、序盤や仮設には向いている。本格的な基地ではより効率に優れた「ソーラーパネル&電池」や「電磁気発生機」も検討しよう。燃
燃料リアクターはビルドメニューから建設できる。燃料を燃焼して50kP発電する。内燃機関のためエンジンのような動作音があり、あまり使いたくない設備。建設コストが安く、序盤や仮設には向いている。本格的な基地ではより効率に優れた「ソーラーパネル&電池」や「電磁気発生機」も検討しよう。燃
ッション等で入手できる場合もある。リサーチや購入の場合はナノマシンクラスターが必要。貨物船のテクノロジーのレシピ貨物船のブリッジにリサーチの設備がある。回収されたフリゲートモジュールが必要。建設モジュールのレシピ建設調査ユニットや建設調査ステーションでリサーチするかミッションで入
できる。ピックアップも可能なポータブルテクノロジー。土地を確保する機能ひとたび土地の確保に使用するとその基地のコンピューターは惑星基地の管理設備として機能するようになる。土地を確保する - 土地の登記して確保処理を行う。自分の基地でも他プレイヤーの基地でも同様だが300u以内に別
拡張可能。詳しくは →貨物船#貨物船アイテムケースその他のアイテムケース[]栄養プロセッサ・基地復旧カプセル・精製機等アイテムケースを備えた設備があるが、これらはアイテムケース画面には表示されない。各設備にアクセスすることで使用できる。栄養プロセッサはアイテムケース画面には出ない
ールド・主体力にダメージを受け始める。このゲージは酸素ではリチャージできない。回復方法は以下のどれか。水上に出る。または気密の保たれた部屋や設備に入る。海底に生えている植物の一種「キャンドルケルプ」を採取する。水中防御モジュールをインストールしておき、その残量をリチャージする。エ
交易所や開拓地にある & 惑星基地にも作れる、離着陸場。壊れた貨物船やホロターミナスにある、誘導装置(正式名称は不明。赤黒白の円柱)。これら設備からの離陸では発射燃料がかかりません。またこれら設備には、ナビゲーションデータ 1個と引き換えに宇宙船を呼べる機能がありますが、この呼び
たり250貯蔵する力も持っている。動作には電力が必要。また資源を大量に蓄積したければ供給パイプで供給タンクと結んでおく必要がある。詳細は電力設備の考察を参照。抽出量の逓減[]ホットスポットに設置した複数の抽出装置の抽出量をまとめて「ネットワーク抽出レート」としてモニター可能だが、
専門家ターミナルは自分の基地内に建設が可能。ターミナルの運営には、宇宙ステーションから作業員を雇用する必要がある。作業員は高度な基地の部品と設備の調査ミッションを請け負ってくれる。宇宙ステーションと基地の間を行き来するためのターミナステレポーターを見つけよう。ターミナステレポータ
れたゲームモード。トロフィーは獲得不可。無敵、無消耗。かつ資金も実質無限なので、建築も宇宙船もマルチツールも存分に試せる。基地建築の実験や、設備・武装のテストに最適。ひたすら遠くを目指すといった、調査的なプレイにも用いられることがある。プロローグやチュートリアルがないのでいきなり
スーツ、貨物船、エクソクラフトのアイテムケースに設置するテクノロジーモジュールとアップグレードモジュールを取り扱う。ビルドメニューで設置する設備や機器も一般テクノロジー等と呼ぶ場合があるが、それらはビルドメニューで取り扱う。テクノロジーモジュール[]テクノロジーモジュールはテクノ
安全に倒す手段にもなる。水中に飛び込む。相手がドローンであれば水中には入ってこないので時間を稼げる。宇宙船の乗り降りやマニュアルセーブできる設備を利用してセーブした後、そのセーブをロードし直す。ゲームを再起動すれば警戒レベルは解除される。ご注意。v4.08 Waypoint現在で
ントが設置できるようになった。v2.24から日本語名称は「セーブ用ビーコン」に改められた。活用例[]ポータルやホロターミナスなど発見の難しい設備や、Sランクのマルチツールを売っている小規模な開拓地などに設置してランドマークとして活用するのが一般的な使い方だが、ゲームシステムの裏を
置特定、ブラックホールの位置特定、マイルストーンに応じたナノマシンクラスターの提供など様々なサービスを提供する。部屋の中にマルチツールの販売設備があるが、特別なものが売られるわけではなく星系内のショップの一つでしかない。奥の部屋に水銀統合コンパニオンがあり、水銀統合ボットというN
ルチプレイヤー用のミッションを受けることができる。ネクサス実装に伴い貨物船のブリッジにあった「銀河委任ステーション」はテクノロジーツリー研究設備に置き換わった。詳細は「ネクサス」参照。水銀統合コンパニオン[]ネクサスの隣には「水銀統合コンパニオン」が配置されている。専門家ポーロが
)はNo Man's Sky に登場する架空のアイテム。概要[]タイプ:採掘商品数トン分の土砂。採掘作業の副産物。入念にふるいにかける時間と設備をもつ製造経済圏であれば残留金属を抽出できるかもしれない。入手方法[]経済タイプ・鉱業の星系の銀河貿易ターミナルで購入。報酬に指定されて
くだんの設計図が、すでに別経路から習得済みであった場合は、代わりになんらかのアップグレードモジュールひとつを得られる。のち「いま得た設計図の設備をひとつ建設する」とミッション達成。次段階を準備中であるという旨のメッセージが表示される。くだんの設備が基地にもともと置いてあった場合は
ました10AP.pngMinor in Enhancement5ワールド1のアップグレードアイテムをすべて獲得してください多くの冒険のための設備が整っています推奨される場所:Compass_icon.png Magustan Court Waypoint7つのアップグレードアイテ
本作では宇宙ステーションがあるぐらいで、ほぼ活用されていないように見える。超高性能な観測器・通信機・宇宙船がある世界だから、わざわざ軌道上に設備をばら撒く必要がないのかもしれない。もしくは単に人口密度が薄く、文化や政治の中心地も失われて久しいため、コストをかけるべき惑星が特に無い
宇宙船のテクノロジーの設置主要な構造物への訪問。廃墟、宇宙ステーション、交易所、モノリスワープとその必要な装備・アイテムの開放惑星基地建設と設備の開放もしもミッションが進行不能になった場合[]アルテミスミッションでは、幾度のアップデートで修正はされているものの、v4.08でも何ら
ん。上記「カラーライトが配線なしで光るケース」や、下記「シーリングライトの変則的な点灯方法」はこの作用によるもの。さらなる応用について「電力設備の考察#小技」の「カラーライトで端子のない設備に通電」もご参考に。この通電は、この作用に対応しているパーツ(たとえばカラーライトや体力ス
てほしいそうだ。敵か味方かは問題ではなく、とにかく接点を重視しているのかもしれない。彼の目にトラベラーはどう映っているのだろう。ナーダの持つ設備[]コーバックス・シミュレーション・ターミナル時空配列装置(週末ミッション 1st~2nd)ヒストログラフィー測定器で採集・送信されたデ
が掛かるミッション内容になっているので、エクソクラフト・ノーマッドをもう持っているなら、あらかじめそのエンジンを十分に強化しておこう。離着陸設備のない小島に何度も宇宙船を着陸・離陸させることになる。ウランを多めに所持していこう。水中活動に備えて酸素(もしくは生命維持ジェル)も十分
ミング的に地形生成することで整合性を保っている。しかし自分の居場所が瞬時に移動してしまう短距離テレポーターはこの地形処理にとっては大変不利な設備なのだ。v3.53時点では、マルチプレイ時に設置しているとゲームが落ちてしまうことが起こるようだ。設置はソロの時の方がいいかもしれない。
tation)はNo Man's Skyの架空のアイテム。目次1 概要2 アイテムテキスト3 入手方法4 用途概要[]宇宙ステーションにある設備「宇宙船艤装場」で取得・利用できる一種の通貨。v2.21にて追加された。のち一時期だけアイテム名が「宇宙船積載量拡張」へ変更された(当時
ームに一括収穫する機能が付いた。屋内栽培水栽培用トレー、水栽培用トレー大、バイオドーム(外周の水堀部分)の苗床に植えることができる。これらの設備は電源を必要とする。電源がなくても育つ場合があるが時間がかかったり、育たなかったりと結果は様々。栽培トレイは貨物船基地には設置できなくな
得ができる → フリゲート強化すれば宇宙船を上回る距離をワープできるようになる → #貨物船ワープマップ移動拠点になる。船内の基地スペースに設備を作れる → #貨物船基地基地テレポートモジュール、銀河貿易ターミナルなどを置ける。移動や売買に便利。移動倉庫になる。惑星基地やエクソク
nduranceからはこの部屋を設置する必要がある。#テクノロジー室 ( 拡張 )は何もない床を作ることができる。#テレポートチャンバーなど設備が大きくて歩きにくい部屋の周囲を囲もう。名前素材備考艦隊指揮室銀×60金×40三重水素×10関連:フリゲート。外見:v4.0で変更。FR
採取したばかりのようだ。科学コンポーネントの作成に使用する。自己修復型ヘリジウムは、メンテナンスの機会が限られた、または危険を伴うような遠隔設備での使用に特に便利である。入手方法[]経済タイプ・先進マテリアルの星系の銀河貿易ターミナルで購入。報酬に指定されているミッションボードの
参考種類[]!精製機から離れることができなくなったv2.0 Beyond頃からデータ管理の最適化の副作用か精製機などのアイテムスロットを持つ設備から離れることができなくなってしまった。パーソナル精製機を除く精製機、栄養プロセッサ、自動採掘ユニット、酸素収集機、大気収集機などは、テ
1/4/1~4/6%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%83%A0.pngテラリウム生物飼育用特殊設備Twitch Drops 2021/4/1~4/6↑ v3.3 日本語訳変更。荘厳なる大株→しなびた大株↑ v3.11で銀河ハブステッカ
る。マーカーのポイントに立ち寄った後ならばどこに信号ブースターを設置してもよい。6.現在位置の特定:3つ目のビーコンの設置上に同じく、建物の設備を使用後、三度目の信号ブースターを使い、現在位置の特定をする。7.宇宙に戻りアルテミスと交信する宇宙空間で通信が入るので応える。5.ホロ
ト到着側の仕様[]基本的に、到着側(テレポート先)がすべきことは特にない。#テレポートリストに載っているなら、もうそれで行き先たりえている。設備は到着側には必須ではない基地テレポートモジュールを設置していない基地でも、他基地や宇宙ステーションからテレポート先として選択できる。その
マルチプレイが有効だと頻繁に内容物が消えてしまうトラブルが発生するようだ。設定からオフにして使用しよう。ゲーム内テキスト[]惑星に欠かせない設備。精製機を使えば、集めた物質を加工して強力でより高度な物質を作成できる。大型精製機では3つの物質を組み合わせて新しい物質を作成することが
50%38%~50%インターセプター25%?〜?60%〜80%25%〜35%5%〜10%宇宙船艤装場[]宇宙船艤装場は宇宙ステーションにある設備。使わない宇宙船をスクラップへ換えたり、使っていく宇宙船に拡張を施したりできる。各装備とアップグレード[]いわゆるテクノロジーについて。
個設置できる。惑星基地を削除するとその基地に使っていた資源の半分が自動でこの中に回収される。削除時に設置しておく必要はない。後に他基地にこの設備を設置してから、保管された資源を取り出すことで建設の足しにできる。惑星環境の変動などで基地が地中深く埋まって削除せざるを得ない場合や、解
アーティファクトの交換所惑星アーカイブ「遺物交換ボックス」は、特定タイプのアーティファクトを、より高価値なアーティファクトに取り換えてくれる設備。アイテムケースでのアイコン背景色が黄色以外である品(レア度が最高ではない品)は、ここに持ってきて交換し、最高級品にしてから売却すると儲
建設調査ステーション.png建設調査ステーション(Construction Research Station)とは、スペースアノマリーにある設備のひとつ。目次1 建築モジュール2 テクノロジーツリー2.1 ページ一覧2.2 大型プレハブ2.3 小型プレハブ2.4 テクノロジーモジ
脈から得られる。圧縮大気ガスは酸素収集機・大気収集機を使用するか、凝縮ガス雲にガス抽出装置を設置すると得られる。それぞれ取得方法が違うので各設備や装備の説明を参照のこと。資源鉱脈[]20190120160605_1.jpg黄鉄鉱の資源鉱脈 惑星の鉱物が表層に噴出したもの
戦士の骸骨が乾いた血溜まりの傍で跪いている。その下には鞘のないレーザーの剣が横たわる。ハイテク装置であふれた貨物室は、衝突の後もまだ無傷だ。設備の特性から判断するに、戦士は何らかの極秘任務についていたのだろう。だが任務が遂行されることはなかった。船を調べる船の軍事テクノロジーシス
条件に誤りがあり、AクラスではなくSクラスが必要だったためほぼ必須だったが、今はAクラスで達成できる。画面右下のガイドでは宇宙ステーションの設備でクラス向上を行うよう促されるがしなくてもよい。交友[]4の動物をコンパニオンにする報酬:栄養プロセッサ の設計図、各種材料一式コンパニ
、ほとんどの要素が初期状態にリセットされる。過去のループで建てた自分のセーブ用ビーコン・惑星基地は、死んでも次のループへ引き継がれる。位置と設備によっては有用なショートカット手段になるかもしれない。貨物船基地の編集も引き継がれる。ただし保管庫の名前と中身はリセットごとに消える。装
、生命体の宇宙船が交易所に着陸しなくなってしまう。交易所基地には離発着場は設置しないようにしよう。資源生産基地を作ろう[]v2.03より工業設備による自動採掘が可能となった。もっとも、全ての環境や鉱脈にこのような基地を作って回る必要はない。経済レベルの高い星系の宇宙ステーションに
ャリストターミナル[]基地の拡張 -基地の建設と拡張-科学研究 -高度な科学研究-武器研究 -武器システムのアップグレード-農業研究 -栽培設備と植物サンプル-エクソクラフトエンジニア -エクソクラフトの設計と修理-その他のミッション[]基地のコンピューターアーカイブ -アーカイ
施設フラクタルのラブソビッチの部屋の暗闇を捉えるために、グルーミネーターを使用してください。— ゲーム内の説明取得[]ラブソビッチが地下掘削設備から現れる鉄筋コンクリートドアの後ろの部屋で、グルーミネーターをダブルクリックします。Twilight III: Dusk Collec
)ゲームリンク[&BOQEAAA=]Reading Room.jpgReading Roomカウデカスの閲覧室は、邸宅の入り口の近くにある、設備の整った図書室です。 多くの革張りの本が詰まった本棚は天井まで届きます。いくつかの豪華な高い背もたれのついた椅子と豊かな絵画は、部屋に居
森がある空間である。気温は昼は30度程度、夜は氷点下10度と寒暖差が多く、天候も不安定である。畑には併設されて小屋があり、その成分を抽出する設備が備え付けられている。敵対的な生物は一切確認されていない。畑の植物は収穫しても数日すると再び芽が出現し、1週間ほどで収穫できるようになる
取引可能で、参加させてくれる。彼らは武装していない。彼らはこの地域のかなり高い崖の上に3つの小さな小屋を建てた。小屋はこぢんまりとしており、設備も整っていないが、とても居心地が良い。近くには小さなゲストハウスもあり、レベルに入ってきたばかりの放浪者は好きなだけ滞在できる。新しい放
も記録されていない且つ特に食料や水も不足していることを考えると、いかなる種類の居住地を置くすることもできない。加えて、あらゆる建材や一般的な設備をレベルに運び込むことは不可能であると考えられている — 現在テストされてはいないが — 炎で燃える可能性が最も高いからだ。補遺Leve
9の2人の放浪者によって発見された。目次1 概要2 エンティティ2.1 鳥3 階層の固有特性3.1 「ハイペリオン」3.2 噴水4 庭園の設備4.1 ガーデンベッド4.2 物置小屋4.3 温室5 発見6 基地、前哨基地、コミュニティ7 入口8 出口概要Level 165は白いフ
sの437番目の階層である。目次1 概要2 コロニー又は前哨基地2.1 デルタ2.2 フェニックス3 入口4 出口概要このレベルは、遊園地の設備が点在する無限に広がる土地のように見受けられる。また土地には滑り台、ブランコ、シーソー、クライミングフレーム等の多くの遊具が存在する。レ