「複数回」を含むwiki一覧 - 21ページ

戦略 - 編成と戦術と戦略

成するための策略であり、戦術の上位の概念です。局所的な戦闘に勝つためのものではなく、「戦争に勝つため」に立てられるものです。(戦争では通常、複数回の戦闘が中・長期的に繰り返されます。)戦術は戦略目標の達成のために利用され、戦略的優位は基本的に戦術的な優位となる場合が多く戦術的勝利

220908_モジュールアップグレード論文1-4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

も高く、スキル2で敵を2.5マス移動させる計算だと1回の攻撃で2000までダメージが増加します。雑魚相手なら1撃で相手を倒せます。スキル3は複数回引き寄せの効果があります。自爆する敵や攻撃力が高く、HPが低くて軽い敵を処理する際はとても良いコントロール力と火力があります。yモジュ

ドラゴンクエストウォーク - ドラゴンクエスト 非公式wiki

)ゲームシステム本作は位置情報ゲームであり、現実世界のプレイヤーが移動することでゲーム内のアバターも移動する。実際に歩いて達成するクエストを複数回行い、新しいストーリークエストを実行するのに必要な「導きのかけら」を集めながら進めていく、というのが本ゲームの基本的な流れである。総論

ドラゴンクエストII_悪霊の神々 - ドラゴンクエスト 非公式wiki

従来の主人公→敵といった一律な順番ではなく、最初に味方全員の行動をコマンド選択で一度に指示し、1ターン内に敵・味方が各キャラクター1回ずつ(複数回連続攻撃する敵もいる。味方も装備により2回連続攻撃することも)行動するというターン制が取り入れられた。ただし、戦闘の最初のターンでプレ

仮面ライダー555_(戦士) - 仮面ライダー非公式wiki

いる。通常のリストウォッチとしても使用出来る。必殺技ノーマルファイズと使用する必殺技(ツール)は同じだが、アクセルフォームの特性により一度に複数回の攻撃を放つ事が可能で、威力も強化されている。またスパークルカット使用時は相手を拘束せず、直接切り裂く。ブラスターフォーム[]ファイズ

仮面ライダー電王 - 仮面ライダー非公式wiki

シリーズ並みの売れ行き[5]となるほか、TV放送終了から3年以上を経た現在でも関連グッズの新規発売が相次いでおり、同様にTVシリーズ終了後も複数回にわたるオリジナルの劇場版作品が制作・公開されている。仮面ライダー史上類を見ない空前のヒット作品となった。2008年1月に新宿ロフトプ

蒼雷 - 原神 非公式攻略wiki

た場合、オーブ自身に当たった対象には誘雷を2スタック、反応によって当たった他の対象には誘雷を1スタック適用する。複数のリアクションを行うと、複数回適用される。反応はダメージを与えなくてもスタックを適用できる。超電導発動時に対象が氷(例:凍った水)、過負荷発動時に対象が炎(例:燃え

Happy_Teddy_Bear - Lobotomy Corporation Wiki

た職員<Name>は窒息死した。<管理方法 2>職員<Name>が幸せなテディの腕の中で首の骨が折れたまま発見された。幸せなテディの収容室を複数回訪問したことが原因と推定される。参照文書:発送不可と印字されている古い手紙脱走情報 (Cost: 16 PE Boxes)脱走可能であ

Big_Bird_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

された従業員はBig Birdの位置まで移動し、そして一度でも彼らのうちの一人がそこにたどり着くと、彼らは即座に首を切られます。プレイヤーは複数回彼らをクリックすることにより従業員をオーラから解放することができますが、それは彼らに精神ダメージを発生させます。Big Birdが脱走

Punishing_Bird_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

g flesh that divides into several parts?"余談 / Trivia[]罰鳥はエレベーターが動くことなく複数回エレベーターに入ることがあります。罰鳥は逃亡する可能性が最も高いアブノーマリティです。他の何よりも頻繁に脱出します。現在、罰鳥の最終観

Twitter - 日本通信百科事典

の登録商標(日本:第5188811号)である。ツイッターの特徴はオンライン上に、一回で、140文字という字数制限で投稿が可能であり、それらを複数回投稿したり、他のアカウント登録者に対して返事(リプ)をしてコミュニケーションを取ることが最大の特徴である。そのために、気軽でシンプルな

Qliphoth_Meltdown - Lobotomy Corporation Wiki

走の影響を受ける収容室の数や、次に発生する試練の色とレベルを予告します。発生する試練のレベルは次の条件に従っており、1日に同じレベルの試練が複数回発生することはありません。黎明:Day6以降白昼:Day11以降(碧の白昼のみ例外で、Day26から発生)夕暮:Day21以降深夜:D

デメトリオス - インディ・ジョーンズ非公式wiki

ンズ アルティメット・ガイド脚注[]↑ 1.01.1 『ジャッカルの呪い』 引用エラー: 無効な タグ; name "CJ"が異なる内容で複数回定義されています特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

ブラックレーズン味クッキー/キングダム - クッキーラン非公式wiki

てブラックレーズン味クッキーの目からは逃げられない!闇の中に忍び込み、またたく間に真ん中にいる敵(クッキー優先)に対して大きな範囲ダメージを複数回与える。効果Lv.1Lv.MAXクールタイム:14秒1回のダメージ量:79.0%クールタイム:14秒1回のダメージ量:144.2%(ス

ADHDアスレチック耐久リレー - 50人クラフト 非公式Wiki

信、もしくは画面録画や共有をして、テクスチャパックを入れていないことを証明しなければならないBOT防止のため非公開のタイミングでゲーム中鯖が複数回再起動する横ジャンプは失格脱落したらスペクテイターモードになる記録順位参加勢記録脱落理由備考1くも24時間17分49秒ジャンプした回数

50人クラフトの用語一覧 - 50人クラフト 非公式Wiki

るMOD(プラグイン)。「メスミルクプラグイン」とも。NEO50人クラフト#47にて初めて紹介された後、大きな反響があり大変好評だったため、複数回導入された。らっだぁとのコラボ企画では「スプラトゥーンMOD」の名称で使用される予定だったが、らっだぁ自身が搾乳MODを知っていたこと

かんたすけ - 50人クラフト 非公式Wiki

関連項目概要Ken勢の一人であり、1期では黙々とネザー要塞の建築をするなど静かに建築勢として活動していたが、女キッズも参加者に含めたオフ会を複数回開催する、ファッションや染髪などについての自撮りツイートを頻繁に行うなどメスガキを囲わせていることをネタにされ、女好きキャラとして徐々

バイオハザード2 - バイオハザードシリーズ非公式wiki

ほどG第4形態などの強敵が多数配置される上、レベル3ではクリーチャーの体力や攻撃力が激増する(G第4形態を完全に倒すには、ロケットランチャー複数回分の攻撃が必要)。各種アイテムやクリーチャーの配置はランダム(一部例外あり)。デュアルショックへの対応タイトル通りの対応。アナログステ

れてん - 50人クラフト 非公式Wiki

ラフト1期陰キャネタ、ニートネタで多く取り上げられている。集団での作業やネタにハブられたり、首を吊るなど。1期後半及び2回からはいじめネタを複数回に渡り行なっている。非常に重い話だがリアルで完成度は高い。フリー楽曲、「Nemesis」は彼のテーマ曲として扱われている。またえむえす

誕生日 - 原神 非公式攻略wiki

ことだけを書いたり、メールの中の別の食べものを紹介したり、他の食べ物を紹介したり、食べ物について全く言及しなかったりする。.オリジナル料理を複数回送ったキャラクター:北斗 2021: Item_Flash-Fried_Filet.png豚肉の唐辛子炒め ×2ノエル 2021: I

紀行/鳴神 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

活動報告 - 早稲田実業学校クイズ研究会(非公認)

ナ3」というサイトを使用して4択クイズをしたところ、早実部員が全員が見れるチャットに自らの解答を送る(しかもシンキングタイム中)というミスを複数回してしまいました。優しい慶応さんは笑って許してくださいましたが、反省です…。 最初に交流戦をした時は高1で、まだまだひよ

元素付着クールタイム - 原神 非公式攻略wiki

力は4ヒットルール(通常の3ヒットルールの代わりに)に従っている。ディルックの元素爆発黎明は5ヒットルールである(フェニックスは持続時間中に複数回敵を攻撃することができる)。タルタリヤの断流はICDを持たない。心海の海月の誓いはICDを持たない。辛炎のLv.3シールドのパルスはI

一心浄土 - 原神 非公式攻略wiki

iは激しく爆発し、ATK133.3%を雷元素範囲DMGとして与える。複数のElectroculiのAoEが重なる範囲にプレイヤーがいる場合、複数回ダメージを受ける。この攻撃は一度しか使用できない。Follow-Up: プレイヤーが影の背後にいる場合、影がSlash Comboを出

元素反応 - 原神 非公式攻略wiki

決定されたパーセンテージで再び乗算される。このパーセンテージはゲーム内のステータスページの詳細セクションで見ることができる。1.5×反応では複数回のヒットで初期元素が保存される傾向があり、2×反応では初期元素がすぐに除去される傾向がある。反応元素の順序(1st ← 2nd)効果溶

ジン - 原神 非公式攻略wiki

に相当する。回復するために、ヒットにダメージを与える必要はありません。各ヒットには50%の確率で回復効果があり、複数の敵にヒットさせることで複数回分の回復効果を得ることができる。Talent_Let_the_Wind_Lead.png風の導くままに固有天賦2蒲公英の風発動後、元素

元素爆発 - 原神 非公式攻略wiki

_Ceremonial_Plays.png狂言・式楽伍番狂言・式楽伍番大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。Sucrose_Icon.png

リサ - 原神 非公式攻略wiki

た場合、オーブ自身に当たった対象には誘雷を2スタック、反応によって当たった他の対象には誘雷を1スタック適用する。複数のリアクションを行うと、複数回適用される。反応はダメージを与えなくてもスタックを適用できる。超電導発動時に対象が氷(例:凍った水)、過負荷発動時に対象が炎(例:燃え

キャラクター/比較 - 原神 非公式攻略wiki

en_Five_Ceremonial_Plays.png狂言・式楽伍番大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。ATKVenti_Icon.pn

天賦/一覧 - 原神 非公式攻略wiki

_Ceremonial_Plays.png狂言・式楽伍番狂言・式楽伍番大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。元素爆発Wanderer_Ico

クラッコ - 星のカービィ 非公式wiki

イテムとして登場。上位のプレイヤーに一定時間雷を落とし続ける(その間そのプレイヤーは動けない)。狙われたら無敵キャンディーが無いと回避不能。複数回にわたり、別のプレイヤーを襲うこともある。星のカービィ 鏡の大迷宮エリア4「マスタードマウンテン」のボス。ワドルドゥ・フレイマー・ツイ

ものしりじじい - 星のカービィ 非公式wiki

場する以外に、プププランドの行事の主催を務めるキャラクターとして登場している。その他のモブキャラクターとは一線を画したポジションにいたことが複数回あることからも、ものしりじじいと同一キャラクターないしは原型となったキャラクターと考えられる。登場話[]1993年度の小さな眼鏡をかけ

ゼロヨンアタック - 星のカービィ 非公式wiki

では驚異的なスタースリップの効果で猛ダッシュし、ダッシュパネルと組み合わせればそのスピードは150km/hを超える。単体でもダッシュパネルを複数回踏めばそれなりの速度を出せる。フォーミュラスター加速は苦手だが、カーブがないのでスピードの維持は容易。ダッシュパネルで最高速に持ってい

GooglePlayギフトカードコラボ - 原神 非公式攻略wiki

分のUIDを使って、もう一度同じ特典を利用できますか?A. いいえ。各UIDは各種類のリワードを1つだけ利用できます。同じUIDで同じ特典を複数回請求することはできません。また、以前に請求した特定の種類の報酬を請求するために使用した交換コードは無効になります。報酬を受け取るために

刹那の見斬り - 星のカービィ 非公式wiki

緩和されており、難でも原作の易よりは簡単になっている。また、手心システムに近い仕組みが導入され、敗北すると次回挑戦時に相手の反応が鈍くなる。複数回連続して敗北するとその分追加で補正されるが、勝利すると段階的に解除される。ばんだなわどるでぃ易 90中 60難 30こっくかわさき易

十一人のファトゥス - 原神 非公式攻略wiki

e: 【原神】『テイワット』メインストーリー幕間PV-「冬夜の戯劇」 引用エラー: 無効な タグ; name "lazzo"が異なる内容で複数回定義されています↑ 依頼任務: 冬からの物語↑ 世界任務: 等量交換↑ 任務: 夜を飛ぶ鳥は三段へと落ちる↑ タルタリヤのキャラクター

戦闘天賦 - 原神 非公式攻略wiki

_Ceremonial_Plays.png狂言・式楽伍番狂言・式楽伍番大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。Sucrose_Icon.png

紀行/雪影 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

紀行/海藍 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

紀行/海歌 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

紀行/華彩 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

紀行/棲地 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

紀行/虞淵 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

紀行/水色 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

紀行/月逐い - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精

放浪者 - 原神 非公式攻略wiki

ind_Jump_Preview.gifジャンプ狂言・式楽伍番元素爆発大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。この能力の軌道は、爆発のアニメー

空月の祝福 - 原神 非公式攻略wiki

原石90個を受け取り続けられる。ログインしなかった場合、1日分の祝福が減算され、原石は受け取れなくなる。現在の期間が180日を超えない限り、複数回購入して期間を延長することができる(合計6回購入可能)。自動更新の定期購入ではないので、期間が過ぎたら手動で購入する必要がある。目次1

狂言・式楽伍番 - 原神 非公式攻略wiki

s 情報 詳細 大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。拡張ATK「仄仄と 光そそぎし

立方体装置 - 原神 非公式攻略wiki

履歴4 ナビゲーション注釈[]通常攻撃、元素スキル、元素爆発によるダメージは立方体を反応させることができる。連続ダメージの元素爆発は立方体を複数回反応させることができるが、一度に回転または点灯できる立方体は1つだけである。バーバラのようなダメージを与えない元素爆発は立方体に影響を

紀行/影向 - 原神 非公式攻略wiki

個消費する675「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする1350天然樹脂を消費して報酬を排出させなくてもカウントされる同じ挑戦を複数回クリアしてもカウントされる「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する675調度品を10個製作する450他人の「塵歌壺」内で、周遊する壺の精