モハメド・アヴドゥル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
「この世の始まりは 炎につつまれていた」「始まりを暗示し 始まりである炎をつかさどる」とタロットの暗示に準えて説明されている。能力能力は炎を自由自在に発生させて操ること。アヴドゥルの話によると、生み出す炎は鉄をも一瞬で溶かすほどの強力な火力を誇るらしい。しかも通常の炎とは大きく異
「この世の始まりは 炎につつまれていた」「始まりを暗示し 始まりである炎をつかさどる」とタロットの暗示に準えて説明されている。能力能力は炎を自由自在に発生させて操ること。アヴドゥルの話によると、生み出す炎は鉄をも一瞬で溶かすほどの強力な火力を誇るらしい。しかも通常の炎とは大きく異
バーバトンを使った格闘戦。強力な超能力を持ち、影分身、破壊光線、コピー+強化能力、天候操作を頻繁に行う。神出鬼没で、海底だろうが宇宙だろうが自由自在。挙句の果てに、四次元や二次元に入ったり、夢に出たりとやりたい放題。敵対する者には容赦がなく、相手が宇宙怪獣だろうが、巨大ロボットだ
ーのスタンドだけあって獣の姿をしており、インディアンのような羽飾りのついた民芸品の仮面のような頭部と自動車の車輪状になった後ろ足が特徴。砂を自由自在に操る能力を持つ。イギー死亡時に『スタンドの抜け殻』として砂が舞い散っていたことから考察するに、スタンドそのものも砂を媒体に実体が構
ルヘブンの民である。いにしえのエルヘブンの民の力は神に選ばれたと言っても過言ではない力を持っていた。三つの世界の門を開けることも閉めることも自由自在だったらしく、邪悪な魔物を人間に変えてしまうこともできたとか。魔物と心を通わせる力もあったという。しかし、時が経つにつれ彼らの力は弱
かな -- 名無しさん (2015-07-06 15:59:55) 多分少女や赤ん坊にもなれるし、プロレスラーとかにもなれそう 身長体重自由自在なら質量を無視できるってことだし 戦闘向きじゃないだけで結構有用な能力だぞ -- 名無しさん (2015-07-07 20:15
ル。ダメージを受けすぎるとしばらく技自体が使えなくなるので注意。深秘録にも引き続き登場。自身のストーリーモードでその気になれば幻想郷と外界を自由自在に行き来できるという衝撃の事実が明らかになった*1。更に異変の解決においても口八丁手八丁で菫子を完璧に騙しきり、膠着状態だった状況を
手で顔に触った事のある人間の顔・体型・声全てを完全に再現した形で変身できるマネ人間。変身後は左手で顔に触れると解除される。また、パーツだけを自由自在に組み合わせる事も可能。戦闘向きの能力ではなく、顔だけでなく体格までコピーするため、対サンジ戦では変身中は自分の体術を使用できないと
ーム、ハスボー、キバゴ、ヒートロトム、ペンドラー、マリルリ、ズガドーン、サトシ、タケシ、etc.見ればだいたい分かるくらい完成度が高く、耳が自由自在すぎて関節がどんだけあるんだよって突っ込みたいくらい。特にBW編で披露したマリルリは最早「へんしん」のレベル。さらにSM編で見せた花
ハンターのランクに恥じぬ勇猛果敢な戦士へと変わる。壁際ですら過信はできない。弱点はショットガンアイス。氷漬けになるため、ハメるも距離を取るも自由自在になる。○特殊武器:エレクトリックスパーク通常版:電気弾を発射し、壁にぶつかると上下に分裂する。3連射するが、弾速が遅い。チャージ版
話」基準の設定ですぐに参戦確定。本作では滑空システム自体がカットされ、復帰技も飛翔の奇跡(直線上に飛び移る技)に変更されるとの事で前作の様に自由自在に復帰する事は出来なくなる模様(リザードンの時の天界漫才の様子から本人的に黒歴史になった模様)。代わりに新の方で登場した神器を多数使
ートであると開き直った。長所をより伸ばす形でキレと鋭さを更に磨いて合流。テクモ版では必殺パス「カミソリパス」の使い勝手が非常に良く、ボールを自由自在に運びゲームメーカーとして大活躍である。必殺タックル「カミソリタックル」などもあり、影のキープレーヤーと言える存在。WY後はガンバ大
ある。理不尽な行動や考え方をするが、優しく友達思いのいい子。知り合いや友達も多い。たまーにバリバリくんに代わってツッコミに回ることも。鼻水を自由自在に操る、鼻の中の鼻毛はなんと生きている。髪の毛の数は最初は安定しなかったが最終的には七本で統一された。元は「OH!MYコンブ」のモブ
こで落ち着いている。◆ズゴック「アレ以降、ザクが太ってズゴックになった話は聞かない」連載初期、シャア同様に太ってズゴックになった元ザク。姿を自由自在に変えられるシャアと違い、彼がザクに戻ることはなかった。文化祭にてゴッグと凄いのかよくわからないシンクロを披露した。◆ザクレロ「ほ〜
なるとわがまま放題な行動(問題)を引き起こし、誰も手が付けられなくなってしまう。非常に小柄な体格ではあるが、身の丈ほどの大剣「オリンピア」を自由自在に振り回す怪力の持ち主。初出はデジモンが氷河期に突入する前に発売された旧デジカの最終弾『デジタライズブースターパック2』。この弾はペ
魔剣を操る。基本は片手にサーベル一振だが、攻撃によっては剣を出したり消したり、二刀流になったり大剣へと持ち替えたり、自分自身が剣になったりと自由自在。もちろん得意の短剣飛ばしも通常攻撃にふんだんに組み込まれている。攻撃が直線的で範囲もやや狭く、溜め動作(オーバーアクションともいう
ない時には始解と卍解の区別が付かないので不意も突きやすく、しかも大仰なもの揃いの卍解としては珍しく取り回しも良好で場所を選ばない。更に言えば自由自在に伸縮出来るため、斬撃の途中で伸縮するなどでほぼ防御不能の攻撃を繰り出すことも可能であるため、一護の想像していた対策(剣先に注意しつ
制限時間がついたため以前程強力ではなくなった。ハリセン(DX/X)大阪名物の打撃武器。強攻撃連打で無双するも弱連打で相手を巻き込み封殺するも自由自在。投げれば高性能な飛び道具にもなる。Xでは打撃性能は落ちたが投擲での使い勝手は相変わらず、投げまくることで手軽に撃墜数を増やせるシロ
っぽい。ご褒美にお菓子をくれる。ネンガ山の住人は彼に名前を付けられるのだが、その由来は「分かりやすいから」ネンネン意志を持った粘土。不死身。自由自在に変身する。命名者は真美子。粘心が切り落とした体の一部が動き出したもので、当初は本能的に粘心のもとに帰ろうとしていた。そこで、その跡
カサマをしてきた」と言う口実を得た市川は、それまでアカギが格下だとして自重していたイカサマを解禁。内容を全て記憶している自分の山とすり替えて自由自在に自分の望みの牌をツモるイカサマを使い、驚異的な速度でツモ上がりしていく。分かっていた事とは言え、市川にイカサマする口実を与えてしま
人公を務める。【バースバスター】装填したセルメダルのエネルギーを抽出して撃ち出す、バースの携行火器。エネルギー弾の威力と弾速はバースの意思で自由自在に調節可能。弾切れした場合、普段はフォアグリップになっているセルバレットポッドでメダルを掬い、銃床上部に接続して装填する。*1劇中明
」と書かれている。太極符印(普賢真人)SFチックな球体型の宝貝。元始天尊が制作して与えたもので、彼の盤古旛に似ていると言われた。元素を操って自由自在に化学変化を起こすことができる。核融合なんて危ないことも可能。レーダーや情報処理などを行うコンピューターでもあり非常に多機能。自爆機
けなかった使用する斬魄刀は三日月型の巨大な刃2つを8の字型にくっつけた杖や斧のような形状。柄の部分からは鎖が伸びており、そこを握って斬魄刀を自由自在に振り回して攻撃したりもする。細身のノイトラよりも遥かに巨大なこの刀を彼は片手で苦も無く操ることが出来る辺り相当な腕力である。実際に
モンバトルと言うより、本人の命がかかってる分スタンドバトルに近い。 -- 名無しさん (2014-07-16 20:26:17) 進化が自由自在と考えるとアニメ版デジモンと考えることも……? -- 名無しさん (2014-07-16 20:29:54) 怪獣が死ねば、主も
》(CVはドラマCDのもの)『対刀犯罪課第八班』◆十種(とぐさ)CV:櫻井孝宏主人公。人間と刀のハーフである『半人半刀』で戦闘時には掌部から自由自在に刀を出現させ戦う。普段は穏やかな好青年でよく姐さんには振り回される。また任務でも無茶振りによく苦労させられる上、遣いっ走りまでやら
寸大で完全再現。ちなみに大抵のゲームでは実際の建造物が登場する際は実物の七割程度の大きさにしている。古の美しい町並でパルクールを駆使しながら自由自在に駈け回る楽しさは一度は体感して欲しい。初期の路線は次第にマンネリ化したため、「オリジンズ」以降はアクションRPGへと大幅に路線が変
600努力値:HP+3■概要ミュウに続く新たな『幻のポケモン』。全体的に黄緑色で見た目は美しく、見てるだけで癒される。タマネギではない。時を自由自在に行き来できる力を持っており、平和な時代にのみ姿を現すとされる。また綺麗で清らかな森に現れる為、『森の護り神』と称される。セレビィが
うスピンオフのWEB漫画においては所々爺言葉が崩れているが、原因は不明。演劇部に所属しており、演技の実力は高い。特技は声帯模写で女声も男声も自由自在。また本人が乗り気ではない事にも過度の演劇魂のせいで状況が始まると完璧に対応しきってしまう。Fクラスに所属しているのは演劇に入れ込み
ザビーなどと同様製造はアナハイム・エレクトロニクス社に委託する形になっている。肩に取り付けられたバインダーは接続部のフレキシブルアームにより自由自在に動き、四枚すべてを連結させることで全身を覆い隠す巨大な防壁と化す。また先端部にはビームサーベル内蔵式サブアーム(隠し腕)が装備され
宇宙人で杖を装備。レオとの戦いでは魔法の様な技でレオを翻弄した。ダンの話では力も強いらしい。大きさは人間に近い約2メートル〜47メートルまで自由自在。体重も80キロ~2万9000トンまで大きさによって変化する。劇中では人間サイズの大きさでMACに追われるも、民家に逃げ込み哲雄少年
さん (2017-02-18 11:27:02) ↑4 「空を飛ばしたいだけなら、その形状が冷蔵庫でも出来る」とはよく言ったもんだな。別に自由自在に旋回して戦う戦闘機ってわけじゃないし多少はね? -- 名無しさん (2017-02-18 11:52:53) それでもあの形状
ジ叩き込めるとかパネエ -- 名無しさん (2021-05-14 13:00:22) ドラグナーがオーバーハンドレッド以外のナンバーズを自由自在に扱えるし、ライオホープレイの制圧力も高いし、先攻でやることほぼなかったホープデッキが一気に強化されたな。これで「アストラル」カード
場合は全く意味がなくなるが。パタパタのはねしっぽマリオになるのはスーパーこのはと同じだが、こちらは常時パワーメーターが満タン状態で、最初から自由自在に空を飛び放題になれるという今作屈指のチートアイテム。天井が低い地下コースや水中コースでもこれがあれば楽が出来る抜け道が用意されてい
中の設定には組み込まれていないが、デザイナーの海老川氏が考えたMA形態がありガンプラでの再現も可能。足を腕に付ければクローにもなる。遊び方は自由自在。また、ダブルバレット以外にもタイタスを除くAGE系ガンダムやGバウンサー、アデル等、様々な機体に対応している。AGE-3のシグマシ
5努力値:HP+2ずんぐりした体と、自分の身長より長いベロを持つ。このベロは普段はカメレオンのように体の中に収納しており、まるで手足のように自由自在に動かせる。食事はもちろん戦う時等にも器用に使いこなす。・アニメでのベロリンガ一時期ムサシの手持ちとなっていたが、後にジョウト編であ
ズーカとミサイルの乱射でクシャトリヤの軌道をコントロールしつつ距離を詰める2:バズーカを拡散弾に切り替えて牽制。ファンネルの十八番戦法である自由自在な展開を制限3:軌道を制限されたファンネルを撃墜しつつ接近4:デッドウェイトとなったミサイル他装備をパージして再加速5:ファンネルの
を発端に、多くの利用者に気に入られたものだけが定着したと考えられる。そのため変化後に語感が悪くなることはまず無い。利用者は意識せず体で覚え、自由自在に活用している。主体性を欠いた行動様式である点は、従来の流行語・若者言葉の類と同質である。2ちゃんねる外での2ちゃんねる用語の使用の
なるほど提督@297:1d6の追加ダメージだ。ダイスをどうぞ夕張@2-1925:「あ、ありがとう!」脚をさらに突き出し、腕部と連動させながら自由自在な艦砲射撃を行う夕張@2-1925:1d6KanColle : (1D6) → 1日向@2-1926:低いが・・・w撃破か提督@29
いほど。ぶっちゃけ宿敵Dr.ストレンジも単純なスペック比べでドーマムゥに勝てる部分は無い。無限に近い魔力を持ち、魔術に対する知識も膨大。炎を自由自在に操ることもでき、時空移動も難なくできる。エネルギー生命体のために自らの質量を操る能力があり、巨大化したことも。さらに、非常に高い戦
で拓也さんを激エロSNSにするユウΔ=§22 / 19:19AIを使って拓也さんの取説を作った枝茶動画非公開中22 / 23:17拓也さんを自由自在に喋らせ、そのデータをmp3ファイルで取得する方法Toozle23 / 02:35生命の神秘に遭遇 投稿者:ビルダー拓也射精人力メイ
ある。容姿性格と特徴魔法能力と技術屋敷しもべ妖精の魔法:ウィンキーは他の屋敷しもべ妖精と同様に杖なしで様々な呪文を使いこなしており、姿現しも自由自在に使えた。舞台裏おそらくウィンキー(奥)とドビー(手前)J・K・ローリングは2004年に読者からの質問に対して「ウィンキーがバタービ
オブアリーナに参戦した理由は不明だが、この怪しいオッサンの事なのでろくでもない理由があるのだろう。アリーナでは身体能力を生かしてフィールドを自由自在に飛び回り、味方の移動をサポートすることも出来る。余談だが、目隠しをする理由は「イケメンすぎて死人が出るから」とのこと。あと、オッサ
l_Animagus.gifミネルバ・マクゴナガルは動物もどきの能力で自在にネコに変身できる動物もどき (アニメーガス)は、魔法使いや魔女が自由自在に自分の意思で動物に変身する能力である。変身するという意味では七変化と共通する点があるが、先天性である七変化とは異なり魔法使いならば
的に強力な魔法力を持っていた。彼が初めて杖を与えられた際は杖を一振りするだけで山腹を破壊した。姿現し:彼がどこで学んだかは不明だが、姿現しを自由自在に使いこなせていた。名前の由来「Credence」は「信用」や「信じること」を意味するラテン語「credere」、あるいは「信条」を
ーツ魔法魔術学校[テンプレート]自習室ではホグワーツの生徒が課題や勉強などに取り組んでいた。この部屋はイルマ・ピンスが監督しており、本なども自由自在に入手できたことからホグワーツの図書室の一部か、図書室の近くにある可能性がある。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
得:周囲8マス内にいる敵を一定時間睡眠させ、動物に特殊効果をもたらす。—【駐屯地】駐屯地では、あなただけの建造モードを活用して、自由自在に素材を入手したり防御を築くことが出来る。しかし敵襲に遭った時、敵による破壊が起こりうることも覚えていてください。また、駐屯地を防衛
ー情報性格邪悪、自己中心的外見ドクロの帽子に、暗い赤の服職業まじゅつし立場悪故郷ニューオーリンズ敵対者ティアナナヴィーン王子力と能力魔の影を自由自在に操る。持ち物水晶玉の杖武器水晶玉の杖結末影の魔物たちにあの世の世界へ連れ出される。[テンプレート]ドクター・ファシリエ (Dr.
いる。スーパースーツは白と水色で、スキー靴が内蔵されている。また、彼はヒーローとして活動する際に白いゴーグルを身につける。能力フロゾンは氷を自由自在に操る能力を持つ。彼は指先から氷を発生させることもできるが、空気中の湿度や体内の水分量が少ない場合は能力に制限がかかる。フロゾンは空
まじっく快斗』および『名探偵コナン』に登場するキャラクター。人物血液型B型。IQ400。視力は左右両方とも2.0。声色は、どんな人物の声でも自由自在に出せる。マジックが得意な、江古田高校2年生。好物はチョコレートアイスクリーム。魚類とアイススケートが苦手。幼い頃に工藤新一の母、工
ellip;! SP10 (オニ) イベントミヨミ誕生日(2024) 残念でした…♪ 今時のキョンシーは、自由自在に動けちゃうの♪ SP15(ヒト) イベント1st ANNIVERSARY 選んで育ててゲットだヨ 死んだ人を蘇
鋒・狙撃・特殊 各1枚 攻守一体 重装・術師・狙撃 各1枚 前線支援 前衛・補助・医療 各1枚 自由自在 ランダムの3枚、うち1枚は必ず★4の臨時募集が出現 昇進招集冒険の後期には、”SELECTED”の