Mirror_of_Adjustment - Lobotomy Corporation Wiki
せん。記録と使い方[]開放条件記録使い方1回使用それは姿見のように見えますが、実際には何も映していません。調整の鏡に対面した対象は全く新しい能力値を得る。4回使用それが映すのは人だけです。鏡の中で自分自身に向き合っているとき、被験者は変化します。平行世界の可能性の1つや、魔法の力
せん。記録と使い方[]開放条件記録使い方1回使用それは姿見のように見えますが、実際には何も映していません。調整の鏡に対面した対象は全く新しい能力値を得る。4回使用それが映すのは人だけです。鏡の中で自分自身に向き合っているとき、被験者は変化します。平行世界の可能性の1つや、魔法の力
ッション3 研究4 余談5 ギャラリー部門機能[]教育チームの部門機能は、エージェントの育成に役立ちます。オフィサー生存効果施設内の全職員の能力値の成長速度を強化します。効果は、教育チームのオフィサーの生存割合によって変動します。部門の全オフィサーが死亡またはパニックに陥った場合
qui"と書くべきではありません)Habitica上で特別な意味を持つ用語は大文字で始めるべきです。たとえば Strengthはキャラクター能力値を示し、 strengthとは別のものです。("I want to increase my physical strength so
では「戦士」だけでなく「武闘家」も最初からマスターしており、それに加えスマートフォン版では「魔法使い」と「僧侶」も最初からマスターしている。能力値はHP・ちから・みのまもりが主人公・ハッサン・アモス・ドランゴに劣り(チャモロのみHPが互角で、みのまもりが劣る)、MP・すばやさ・か
AUDIO THEMESiOSアプリアップデート! Promo_ios.pngiOS版をアップデートしました! 今回のアップデートでは、能力値ポイントの割り振りやキャラクター能力値の変更、アプリ上でのアカウントの変更を含む新しい機能を追加しています。また、インボックスメッセー
せん(ただし、「強烈なスマッシュ」は会心の一撃に関係なくタスクの値を増加させます)。会心の一撃が出る確率と効果の大きさはプレイヤーのクラスと能力値に依存します:スキルクラス確率関係する能力値火炎爆破魔道士3%知覚強烈なスマッシュ戦士3%体質背後から一突き盗賊30%力スキル使用時に
ダメージを受けない)が得られるのに加えて、プレイヤーのプロフィール画面に実績が表示され、継続日数に応じて特別な勢いボーナスを受けます(全ての能力値に レベル/2 のボーナスが与えられます。レベル100で+50が上限です)。プレイヤーのレベルが奇数の場合、最も近い偶数に切り上げられ
攻撃します。ボスからのダメージは以下の計算式で決定されます:ボスからのダメージ = (ダメージ / 2) * ボスの強さ“ダメージ”は体質の能力値が適用される前のプレイヤーが完了しなかった日課から受けるダメージを意味します。日課を完了しなかった本人を含む、クエストに参加しているす
消費して、タスクや自分自身、またはパーティーのメンバーなどにスキルを使用できることです。スキルはプレイヤーやパーティーメンバーのキャラクター能力値を上昇させるなど、一時的な利益をもたらします。プレイヤーは最初のスキルをレベル11で習得し、レベル14になるまで1レベルごとに1つずつ
。最後に、クエストでは標準のクラス装備以外の限定の装備を入手することができます。これらのパーツは衣装として身に着けたり、装備してプレイヤーの能力値を高めたりできます。パーティーがクエストをうまく進めるためのベストな戦略はたくさんあります。より大規模なパーティーは特定のクエストを短
せるポップアップ通知。すべてのタスクは、完了したらゴールドを獲得しますが、もらえる量はタスクの値と、難易度と、プレイヤーの知覚(キャラクター能力値の一つ)によって変わります。また、プレイヤーの知覚値が高いほど、獲得するゴールドが増えます。シルバー100セントが1ドルに相当するのと
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の再生を増加体力 -0.45/秒(合計HP-90)3分20秒5時間12023118Mindwipe_Tonic.pngマインドワイプトニック能力値とエングラムをリセットする瞬時5時間12002020727224レシピ製品効果持続時間腐敗Mejoberry.pngSparkpowd
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本ステータスと成長[]NOTE: The Mega Mek will always spawn at level 1500.MEKメガMEK能力値基準値レベルアップテイムボーナス野性生物テイム生物AdditiveMultiplicative体力5500+880+5.4%0.07S
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