ハンフリー(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
合中のハンフリーは特技や会心で高火力を叩き出したり、主人公の体力が少なくなると上薬草で回復してくれるため非常に頼りになる。特に公式が用意した縛りプレイへの挑戦中は彼のフォローのおかげでなんとか生き残ったというプレイヤーも多いはず。ソルティコのカジノでプラチナブレード入手したから割
合中のハンフリーは特技や会心で高火力を叩き出したり、主人公の体力が少なくなると上薬草で回復してくれるため非常に頼りになる。特に公式が用意した縛りプレイへの挑戦中は彼のフォローのおかげでなんとか生き残ったというプレイヤーも多いはず。ソルティコのカジノでプラチナブレード入手したから割
うのが本作の大まかな戦闘の流れ。ダメージ倍率の上昇がとにかく激しく、必殺技が使える頃には5倍近いダメージ補正がかかっている。余程の高難易度や縛りプレイでもない限り必殺技発動=勝利と思っていい。意識したかは不明だが、魔法少女アニメみたいなバトルができる。エーテル(ATB)を消費して
ろクリアしてからが本番まである -- 名無しさん (2023-06-24 01:57:47) おたすけモードじゃない通常モードが実質的な縛りプレイ用になってるかもしれない。 -- 名無しさん (2023-07-19 02:08:58)#comment*1 ESRB(アメリ
補助効果一通り*11を揃えてきているアルトリア・キャスターがLv120/宝具Lv5/スキルマ状態&限定パッシブ持ち*12で収まってくるので、縛りプレイでもないかぎりは可能な限り彼女の力を生かしていくべきだろう。ダメージ効率を考えると呪層を全部はがしてから攻撃したくなるが、呪層を減
登録日:2017/09/14 (木) 08:14:17更新日:2024/02/09 Fri 13:50:23NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧この項目には『ドラゴンクエストⅪ』の重大なネタバレが含まれています。見つけたぞ。悪魔の子め……。出典:ドラゴンクエストXI
登録日:2017/08/31 (木) 04:19:58 更新日:2024/02/09 Fri 11:11:13NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧……イレブンよ。立派な顔つきになったのう。なあに。ちょっとの間お別れするだけじゃ。わしはお主を信じとるよ。今度こそ皆を救っ
れた。2021年は丑年なのでこのような能力と思われる。出撃しなくても良いので、塔でハイスコアを狙うときなんかに有用。あえて21年度ユニットで縛りプレイしても面白いかもしれない。スキル「歳司る白牛の威容」は珍しいデバフスキルで、30秒間30%攻撃減と数値こそやや控えめだが、持続の長
」「眼前目標からの視認を受けて」「無抵抗で連れ去らなければいけない」という無理ゲーを強いられてる訳だが、一体何があったんだコイツ。超常存在が縛りプレイしたらやりすぎちゃったぜ☆とかかな -- 名無しさん (2022-01-31 18:55:13) 笑い話ですんでるけど。危ない
のリメイクキャラ4体がいずれも「マイクロン伝説」の商品のリデコ。「特定の作品の商品をリデコして、過去作キャラのリメイク商品を作る」という殆ど縛りプレイの様なコンセプトながらリメイクの再現度は高い。特にロングラックはリデコ元となっているグラップSがショベルカーに変形するため、オリジ
ター娘のいる日常のような対等な関係の内容を描いたものは残念な事にかなり少なめ。女の子主人公の作品の場合処女クリアという一種のやり込みプレイ(縛りプレイ)をする人もいる。読んで字のごとく、エッチイベントを発生させず女の子を処女にしたままエンディングに到達するというもの*2。制作者側
ースもある。成長率のバランスが良く、敵軍の主力としてよく登場する騎兵・アーマー特効を持つ専用武器を持つ事が多い。基本的に全ての章で強制出撃。縛りプレイでもない限りは育てないと厳しい戦いとなる。基本的には剣歩兵であるが、シリーズが進むにつれて槍、斧、弓をメインとしたロード、馬や飛竜
。割と控えめだったLv15までとは一変し、初の魔神Lv16として、その難易度を王子たちに分からせることとなったのだった。まあそんな難易度でも縛りプレイでクリアする王子がいるんだけどね…酒呑童子特性:なし妖怪の大親分、鬼の妖怪の代表格である酒呑童子。当然ながら魔神ではないのだが、2
使った場合、バーンは投入することすら出来ない。したがって、実はバーンを一切使わなくてもクリアには何も支障はなく、むしろバーンを使って勝つ方が縛りプレイの域である。自称弟子なんだからせめて雷帝軍に入れてあげてください・・・。ストーリーはアニメ4期を忠実になぞったストーリーである。し
きるという隠れた用途がある。具体的には、拝み連拳二段→ステップで反撃回避→通常攻撃ガード→拝み連拳二段のみで延々とハメることができたりする。縛りプレイで有用。極めると「破魔の型」へと強化。更に鉄山靠を加えた3連撃へと昇華する。三段目のHP・体幹ダメージはともに優れているが、二段目
に発売されたタイトルでは従来の形式の他、最後のオートセーブまでをきれいさっぱり消してしまうFF型も採用されており、全滅時の選択、または特定の縛りプレイ設定時に切り替わる。ただし3DS版では基本的には従来の形のみ。FF型死ぬと強制リセットされてタイトル画面かコンティニュー選択に戻さ
、場合によってはどうあがいても勝てなくなる。おまけとばかりに最後のセーブポイントからは後戻り不可能。なので(ryまあ余程探索をサボったか低%縛りプレイをしていたとか、あるいは直前の要塞でやられまくったとかでない限りは起こりえないのだが。タネヒネリじま(『MOTHER3』)少し特殊
も一度ベリーハードでノーコンティニューでクリアすると天気を自由に変えられるようになる。動画ではこの天候変化機能を活用して「悪天候縛り」などの縛りプレイの動画が投稿された。連結ボーナスゲームのバリエーションが増加。東海道本線品川-横浜間が追加。駅は始発の品川を含めて3駅しかないが、
くれるお姉さんもいたので、これらのお姉さんと戦うついでにカルーセルとも度々再戦したトレーナーもいたのではないだろうか。制限プレイでの立ち位置縛りプレイである「ポケモンセンター禁止」プレイでは一転、超重要アイテムになる。HPに関しては「ねむる」「すいとる」筆頭にわざや特性の効果で回
は極めて高い。なぜか回復量は緑色で表示される事が多い。ダメージの赤色表示(血の色を連想させる)との対比によるものだろうか?基本的に、よほどの縛りプレイでもしない限り、RPGでこの系統の魔法に頼らずクリアすることは不可能と言い切ってもいいだろう。それだけに、この魔法の使い手が死ぬと
量を回復できるためボス戦ではかなり役に立つ。序盤から登場する低レアカードではあるが、鬼畜王でのコルドバや美樹のように、キムチを使わないことが縛りプレイとして通用するくらい強力なカード。エレナ・フラワー元フラワー傭兵団の団長。現在はゼスで山賊に。前作でランスに処女を奪われて血吸いペ
0円で、どちらもかなり高価な部類。ちなみに初代のサカキはなぜか戦闘中にこれを使ってくる。気にせずフルアタで殴った人の方が多いだろう。RTAや縛りプレイではプラスパワーなどを使っている間に「すなかけ」で妨害されないよう時々お鉢が回る事がある。おうえんポンUSUMのロトムパワーのひと
ひでんマシン02習得技:そらをとぶクリアに必須というわけではないが、広大なマップを移動する手段としては欠かせない。これを使わないとなるとほぼ縛りプレイになるため、快適にプレイするという意味では必須と言って良い。ニックネームに「タクシー」や「ルーラ」と名付けた人もいるのでは?ちなみ
アラクネ、ハルピュイアなどの美少女クリーチャー娘が棲息するゲームや漫画のような世界…。だがしかし、魔法なし、チートなし、さらにはマニアックな縛りプレイetc...、微妙にリアルなところもあって…(汗)。この奇妙な世界に巻き起こる様々な問題をスマートに解決して、都合よくクリーチャー
登録日:2018/02/08 Thu 00:00:00更新日:2024/02/19 Mon 11:16:14NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧リンガーとは、DQⅤに登場する仲間モンスターの1体。本作で初登場したモンスター、シュプリンガーの1体目が仲間になった時の名称
ったりする。非常に弱くてもそもそも公式で最弱だし課金ガチャに入ってないようなキャラなら原作再現とむしろ賞賛される事もあるが、このあたりは基本縛りプレイ程度の戦力にしかならないのが常識の無料ガチャだからこそ許されるお遊び要素といえよう。(例として挙げられている彼は然程弱くないという
ne Wolfで積み重ねた膨大な戦闘経験から「最も類似するエネミー」を仮想敵とすることで他のゲームでの戦闘にも活かしている。また、あらゆる「縛りプレイ」でゲームを隅から隅まで堪能するというスタイル故、クソゲー上等な逆境に直面してこそテンション燃え上がらせるタイプ。シャンフロでは前
ぱなしてた元気玉って水なの!? -- 名無しさん (2017-04-25 11:38:34) オフィスで戦闘した時のシディアスは実質的に縛りプレイ状態(狭いからアタロ不利)なんだよなぁ…。 -- 名無しさん (2017-04-25 11:40:54) 初見が「クローン大戦
モラが復帰しており、彼は控えGKに回されてしまっている。 おまけにストーリーモードでサンパウロを操作する機会は、たったの1試合のみ。 余程の縛りプレイでもするか、バモラのガッツが尽きてしまったとかでもない限り、彼を使用する機会はまず無いだろう。あまりにも不憫…。 ストラット「何だ
後のセーブ」につく星の下に別のバッジが付く。戦闘を助けてくれるアレを一切買えなくなるのと、ミニゲームでも絶対失敗出来なくなるなかなかハードな縛りプレイ。余談本作は『マリオストーリー』以来のピーチ城を探索出来るペーパーマリオ作品。ちょうど20周年記念作品ということもあってか、ピーチ
、決してこのような戦法をとってくることはない*2。魔族が妙なところでフェアなのはこれが理由であり、弱者である人間相手には決して本気を出せない縛りプレイを強いられることになる。逆に相手が精神世界に干渉できる種族や魔族同士の戦いなら、精神世界サイドから攻撃することもある(人間からは何
2:37) 戦闘の様子見る限りゼッパンドン側も「攻撃の反射含めて街に被害は出さない」「致命傷レベルの攻撃は一切行わない」といったかなり過酷な縛りプレイしてるみたいだしそこまでキツイ稽古ではないはず。この縛り解けたらゼット側に勝ち目はないけど -- 名無しさん (2020-07
役立つ効果がなくなおかつ全員が装備できる」ものはほぼこれだけであり、また本作ではアクセサリー含めた装備品を外すことができないので、何かしらの縛りプレイでは使えるかもしれない。スーパーロボット大戦シリーズ精神コマンド「偵察」として登場。敵ユニットのデータを開示する。基本的に、一度戦
った(モンスターを仲間にできるようになった)段階で人間キャラは5人(少しストーリーを進めれば6人)もおり、モンスター主体で進めるには意図的な縛りプレイをしなければならない。(さらに追い打ちをかけるように、今作では主人公以外にも「絶対にルイーダの酒場に預けられないキャラ」が存在し、
原作で果たせなかった平穏な暮らしを手にする」妄想プレイができる。条件はLawルートであることだが、そもそもエゥーゴでChaosプレイは一種の縛りプレイ扱いされるレベルなので問題ない。エゥーゴでも2号機は使えるので「GP02の使用を…許可する」とかやると加入しないが。対になるCha
、攻防を4ずつ強化し、最終的にHP1200、攻防600加算。低レアリティなだけあって性能はお世辞にも高いとは言い難い。銅以下限定編成のような縛りプレイ以外での出番は無いだろう。ましてや入手手段に貴重な虹水晶を必要とする事も考えると、入手優先度はかなり低いと言わざるを得ない。スキル
ルが窮地の時は呼び捨てで呼んでいたのだが、この深層の一件以降は常に「ベル」と呼ぶようになる*5 Lv.4のままで偉業を積み重ねる言うなれば「縛りプレイ」を続けてきた事も評価された可能性がある*6 作者によるとLv.4帯の戦闘能力のイメージはリュー>アイシャ≧ファルガー>アキ>アス
-- 名無しさん (2023-01-20 19:26:31) ロサはペナルティではないだろう、後から戻すことだってできるし。公式が用意した縛りプレイみたいなもん -- 名無しさん (2023-10-08 11:18:51) ボンバーマンのポンタンはPCエンジンの93版で初め
ブイベント扱いであり、攻略は必須ではないが、最終的に手に入るアイテムは終盤まで通用するような強力なものであることが多く、利用価値は高い。逆に縛りプレイやタイムアタックでは無視されることが大半だが……。昔話の「わらしべ長者」とは違い、「交換すればするほど価値が上がっていく」というよ
9:09) バサークも某攻略本が必勝法として紹介してたんだよなぁ…… -- 名無しさん (2020-09-18 18:58:23) 各種縛りプレイで鬼門になるステージ -- 名無しさん (2020-09-18 20:00:03) クリア前にチョコボを近くに置いておくと崩壊
まで逃げ回る。とにかくしぶとく、アクションにおいては付け入る隙が無いため、アドバンテージのポンプを惜しみなく使って追いかけるべし。ホバリング縛りプレイとなると相当な苦戦を強いられることになる。ちなみにこのステージのニセマリオは、水に弱いくせに平然と水辺を泳ぐ。尤も、それ自体はこの
すると結構ボリューミーである。【ミッション】模型としても俺設定としても非常に自由にできる本作であるが、その中でも例外となる、公式曰く「一種の縛りプレイ」となるのがこのミッションである。上記の2つある投稿フォームのもう一方で、フリービルドとは異なりこちらには使用可能パーツや自作品に
強いものを推していた)。ちなみにクアールがラミアクイーンと一緒に出現すると、ラミアクイーンが中ボス扱いのせいで逃げる事も出来ない。当然ながら縛りプレイでは障害になる。ピクセルリマスター版では味方側の殲滅力や回避率自体が上げやすい代わりに、ある程度システム変更の手が入ったため、一時
登録日:2021/06/20 Sun 15:52:12更新日:2024/05/27 Mon 13:49:14NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧出身不問、種族不問、善悪不問。全ては、より多くの命を救うために。危機契約とは、スマホゲーム「アークナイツ」においてかつて実
ける方法って主人公低レベル縛りでプレイ→村にいる部下は仲間たちで倒して村の外に出る→主人公一人だけで出撃させれば無限ループ可能じゃない?まあ縛りプレイの一種だけど -- 名無しさん (2021-05-21 22:04:23) レベル上げを入念にするプレイヤーには強化版も所詮大
ットするとHPを1にする武器。本作ではいかに守備力が高くても最低ダメージが1であるため、即致命傷に繋がる危険な魔法。聖戦ではどちらかというと縛りプレイで悪用されることでお馴染み。トラキアではポイズン状態とのコンボが極めて厄介。ポイズン状態のユニットが敵軍ターンでヘルを食らったら、
てグッドエンディングに到達すると、称号「出遅れなんて怖くない」を入手可能。報酬はそこまで貴重品がなく、かつランダム入手となるため称号目当ての縛りプレイ以外で選ぶメリットは皆無。また今回もキービジュアルに乱入。ウマネスト感漂う表情のゴルシちゃんがクソコラめいて空に描かれているほか、
くことが出来るネタがいくつかある(パーヤが有名)が、ボックリンにもそのネタが存在する。この状態だとポーチの拡張を受注してもらえないため、全裸縛りプレイではボックリンのポーチ拡張が機能しないという地味に厄介な制約が発生する。ゼルダ無双 厄災の黙示録ブレスオブザワイルドの100年前を
その部分をアイテムで補強したい場合はアフアの雫に頼るしかなくなってしまう。不遇ユニットを使いこなしたい。マイナーなユニットを贔屓する物好きか縛りプレイの挑戦者に。鈍足なドルカスや魔法系の中では地味な存在感のエルク、初期上級職強化の波に乗れなかった方々等がメインか。■相性の良いユニ
現在は『児童文学遺産賞』*3 基本的に「エリアで最初に遭遇したポケモンのみ捕獲可」「ひんしになったポケモンは以降使用禁止」という条件による縛りプレイを指す
戦相手と戦う事が出来お得。特に対戦相手が凄まじく強くなる新紋章の高難易度の闘技場を少しでも安定して勝ち抜くには重要なテクニックである。余程の縛りプレイでもしない限りはぜひ活用したい。オススメの変身対象は速さを中心に上限値が高めなソードマスター・バーサーカー・スナイパー。■台詞俺の