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す。編集方針記事のタイトル記事は「の描写」(例: 「人物の描写」)と題します。記事の構成記事は章・節・項の3つのアウトラインによって階層的に細分化します。より深いアウトラインレベルのセクションを作成する場合は、その内容を別記事に分離してください。章は「描写」と「使用語句」の2つを
す。編集方針記事のタイトル記事は「の描写」(例: 「人物の描写」)と題します。記事の構成記事は章・節・項の3つのアウトラインによって階層的に細分化します。より深いアウトラインレベルのセクションを作成する場合は、その内容を別記事に分離してください。章は「描写」と「使用語句」の2つを
並び順は、レア度→同レア度は実装順クラス細分化別キャラクターリスト (先鋒)[冲锋手] 突撃兵 ☆6 バグパイプ (Bagpipe) [风笛] [配布]
並び順は、レア度→同レア度は実装順細分化別キャラクターリスト (クラス別) 狙撃オペレーター [狙击] [速射手]速射手 [散射手]散弾射手 [重射手] 精密射手 [攻城手
ず、後に配置されたキャラは狙われるのを利用しようという最も基本的なチュートリアルを無駄にしている。[編注]論文執筆時に重盾衛士などの公式職業細分化はされていなかったためプレイヤー間で独自の呼び方をしていたが、ここでは分かりやすさのために公式の呼び方で記載。c.完凸時重装全員の防御
戦闘艇(Battle space boat)は小型の戦闘用宇宙船の総称。目次1 概要2 細分種類2.1 スターフリゲート2.2 護衛フリゲート・エスコートフリゲート2.3 スループ2.4 通報艦2.5 スターコルベット2.6 スペースコンバットボート・SCボート2.7 砲艦・SG
るべき世界」と呼ばれ、そこでは悪は許されません(ヘブライ2:5、2ペテロ3:13、詩篇37:9)。最初の時代は、神の言葉が開示する限りでは、細分化されていない。第二の時代は、一般的な英語版では、世界と訳される3つの別々の期間に細分化されています。ここで世界という意味で使われている
イスメントマッピング4.4 ハイパーテクスチャ4.5 パーティクル(Particle (system))4.6 サブディビジョンサーフェス(細分割曲面)(Subdivision surface)4.7 ブーリアン4.8 メタボール4.9 インバースキネマティクス(逆運動学)(IK
日目午後1.17 6シーン目チョコ○1.18 11ターン目3日目夜1.19 7シーン目第二次大航海時代2 夜の部2.1 8シーン目決戦VS.細分化されたコミュニティ2.2 Extra Stage 「ここは私達の海だから」2.3 12ターン目3日目深夜2.4 13ターン目4日目午前
習得することができる。専門化が必要であると同時にTLが記述されているテックレベル技能は、のように記述する。専門分野がその専門からさらに細かく細分化されているものは、のように読点「、」で右に向かって分野が下位になるように専門分野を追記してゆく。上位も下位もなく、専門を2つ選ばなけれ
終盤までお世話になる資源、肉と鹿皮の供給元。 肉を確定で2個落とすので食料としては猪よりも優秀。 …だったのだが、肉の細分化と料理の調整によって、中盤以降は力不足になってしまった。 それでも鹿肉料理はやろうと思えば山でも通用するので片手間に狩っておくとい
の水兵に相当する階級であり、宇宙艦隊においても同様のスタイルが継承された。 尚、地球連合宇宙艦隊においては、一等、二等、三等の三段階の階級に細分化されていたが、惑星連邦発足以降は同様の細分化は行われていない。これらの階級は最も早く宇宙艦隊において実務任務に就くことが出来る階級の一
セクター41751、セクター41752、セクター41753 セクター(sector)とは、宇宙域をさらに細分化した星図単位であり、一辺が20光年の立方体の宙域の単位である。(Star Trek Encyclopedia) 星区や作戦区と呼ばれることもある。セクターのほとんどは数字
【KUN】」)にてYoutubeのアナリティクスの観念から「マイクラ実況動画を投稿するチャンネルとそれ以外のゲーム実況を投稿するチャンネルを細分化する」ことが決められ、「KUUN」チャンネルにそのタイプの動画が発信されていた。それから2022年6月26日配信(動画: 「いつも応援
にリセットするReset to defaultキーボード操作時のキーコンフィグを初期状態にリセットする。カメラ[]Camerav4.10から細分化されたカメラ関連の設定。PS4/PS5版(v4.10)一般歩行時の視界(60〜100 デフォルト値:75)飛行時の視界(60〜100
[]中央ユーラシア全域を支配したトルコ帝国(突厥)であったが、両突厥の滅亡後は中央ユーラシア各地に広まったトルコ系民族がそれぞれの国を建て、細分化していった。モンゴル高原では東突厥を滅ぼした回紇(ウイグル)が回鶻可汗国を建て、中国の唐王朝と友好関係となってシルクロード交易で繁栄し
関係性を追求し、原作軸における創作を主とする ・パロ科…パロディ政策を主とする。ジャンルが多岐にわたるため、専攻が細分化される。 +【専攻コース例】 -【専攻コース例】 ・年齢操作専攻(推しの
定することから始めましょう。 次に、プロジェクト完了までの小さなマイルストーンに期限を設定する。 そして、さらに小さな締め切りのタスクを細分化し、その締め切りを設定する。 締め切りを過ぎても、あまりパニックにならないでください。 そんなこともあるさ。 最近では、ゲームが
。ギリシャの火は、現代のナパームの原型とも考えられているギリシャの火の材料、製造方法、配備状況は、極秘だったギリシャの火の知識や構造は高度に細分化され、操作員や技術者であっても自分の担当以外の事柄はわからないようにされていたが、これも敵にシステムの全体像を知られることを防ぐための
』が新人浦辺粂子の熱演もあり、好評を得、1926年の『日輪』では、村山知義の抽象画風の装置を演出に取り入れ、話題となった。カットごとに演出を細分化する、いわゆる映画的技法を最初に確立した監督の一人と言われている。容赦なく自分の型に俳優をはめ込もうとして演技指導は苛烈を極め岡田嘉子
が、戦闘自体は膠着したままだった。バイエルラインを突出させてヤン艦隊の一角を突き崩そうとした作戦が失敗に終わった後、ミッターマイヤーは戦力を細分化してヤン艦隊の戦力を削り取る作戦を使ったが、これも遊兵を作り出す結果となった。5月6日、ヤン艦隊はメルカッツの作戦で帝国軍の左翼を集中
門にしていた米国の映画配給製作会社。1954年にジェームズ・H・ニコルソンとサミュエル・Z・アーコフが設立した独立系の会社の一つである。市場細分化を行ってその対象を狙い撃ちにする方法を1950年代に示した。AIPは、最初ホラー映画とSF映画に専ら取り組んだ。ロジャー・コーマンらが
映画などを除きほとんどの作品が「カテゴリー2」に指定され、この分類が半ば形骸化してしまったため、後にカテゴリー"はさらに「2A」と「2B」に細分化された。関連項目[]香港映画外部リンク[]嘉禾娛樂事業有限公司/Golden Harvestテンプレート:Movie-stubde:G
The Natsu Style (テンプレート:ISO date/ja). “その他、09/11/09付オリコン週間シングルチャートを詳細分析!”. The Natsu Style. テンプレート:ISO date/ja閲覧。 ↑ The Natsu Style (テンプレ
んだろうなぁ那智@1709:さて、シンキングターイム日向@2-456:シークレットダイス提督@539:シークレットダイス提督@539:うむ 細分化されたせいで記憶が曖昧だぞ(ぁ日向@2-456:まあ、そうなるな那智@1709:いやまったく(ぉ那智@1709:メインのログを保存して
アーティスト、ダンスマニアカバーズ、ビデオ・シリーズの8つのシリーズに分類されており、そのシリーズの中でも多種多様なミュージックカテゴリーに細分されている。コナミの音楽ゲーム『ダンスダンスレボリューション』や『ダンスマニアックス』の楽曲収録元としても知られている。東芝EMIで同シ
が印象的な第2弾。タイムアタックモードは、ますます競技性に特化され、ゴーストデータがいつ更新され、何度勝利したか、周回ラップの表示等データも細分化されている。このバージョンでは、シリーズ初のフォースバック機能付の筐体(AFSS表記されたとステッカーが貼られている)や、省スペース化
ターがその戦闘中に取った行動に応じ、ステータスが時折上昇することがある。他のRPGにおける「経験値による画一的なレベルアップ」を能力値ごとに細分化したようなもので、これを積み重ねてキャラクターを成長させていくのである。ただし「上昇することがある」というだけで、必ずしも意図したとお
#登場メカをそれぞれ参照。ヤマトは戦艦大和の残骸からの改造ではなく、戦艦大和の残骸に偽装して建造[11]。ヤマト乗組員の所属名や階級を変更や細分化[11](詳細は#ヤマト乗組員を参照)。大マゼラン星雲の呼称を、2012年の現実に倣って大マゼラン銀河へ改称。地球からの距離も、同様の
前だったのか」鹿島@4-946:「町……?」浦風@3-1693:「というか、大丈夫け? この鎮守府一応暮らすには不便ない気がするけど、まだ詳細分かりきってないけェね。時計塔とか迷い込んだら心配じゃ」提督@3-1779:「もう、私だって10歳の子には負けないよ?」龍驤@4-1744
強化された。状態異常の種類も増え(そのターンの行動が無駄になる「スタン」、無差別に攻撃する「混乱」と敵に魅了されなすがままにされる「魅了」の細分化など)、よりこれらのテクニックの必要性が上がった。そのため、力押しで進むプレイヤーにとってはより難しくなったと感じさせる一方、弱点を補
できる。多人数で遊ぶときはこのモードを選択する。『カルドセプトDS』では、「ひとりで対戦」、「ワイヤレス対戦」、「Wi-Fiコネクション」に細分化されている。カルドセプトの神話大系[]『カルドセプト』シリーズ各作品には、その背景として一貫した神話大系が存在している。創世の書「カル
になった。ルーキーより上のランクはメジャー・オオギリーガーと、その上のレジェンド・オオギリーガーの2種類に大別され、メジャーが初段から七段に細分化された。メジャーではアンテナを3本獲得するごとに昇段となる。これは一つの回答で3本を取ってもよいし、2本と2本、2本と1本などの合わせ
動き回れるようになった。[1] また新機能「シムの作成」の追加で、より簡単に、より自由にシムをカスタマイズできるようになったほか、性格設定が細分化されたことでシムが一層個性的になった。当初は2009年2月20日に発売予定だった。しかし同年2月3日(米国時間)、エレクトロニック・ア
営しており、住民への対応が非常に厳格である。そのため、秩序ある状態が保たれており、2ちゃんねるでも高く評価されている。用途によってスレッドを細分化し、閲覧者に見やすい環境を整備している。高い技術を持ち合わせた職人が在籍している。現在は過疎の影響もあって作品投下スピードはあまり速く
(socket5やsocket7)から、まだ発売されていない新製品に至るまで、各種パーツ別の専用スレッドが主となる。新しいアーキテクチャほど細分化され、逆に古いアーキテクチャは次第に統合される傾向があり、最終的に総合スレッド(socket7同好会や440BXなど)として集約した形
に開発されていることからゲームの攻略法の違いが大きいのに対し、4と3000はゲームの攻略法が似ている。ただし、公共機関の維持費の増加や財政の細分化によって、難易度はさらに上昇している。主要な変化は以下の通り。地形がフル3Dとなり、断崖絶壁などのリアルな地形が作り出せるようになった
た。近接戦闘においてもスタミナの概念が導入され、麻痺や毒などのステータス異常以外にも、重過ぎる装備や力押しによる自滅を警戒する必要が生じた。細分化されたスキル制度が本格的に導入され、それらの高低が威力や成功率を左右するなど、キャラクターの成長や戦闘のシステムも変更されている。この
デルタ宇宙域、ベータ宇宙域と呼ばれる(アルファベット順ではない)。それぞれの宇宙域は20光年四方のブロックに区切られた「セクター(星域)」に細分され、太陽系は「セクター001」に位置する。アルファ宇宙域には惑星連邦加盟星系の大部分とカーデシア連邦、フェレンギ同盟などがある。ベータ
Lively ConcoctionLively Concotion Flask.png詳細分類液体凍結後n/a濡れた時の効果高速治癒飲んだ時の効果短時間の高速治癒Density?壮健の調合(Lively concoction)は、錬金術で作られた緑色の治癒薬です。各ゲームの開始時
様々な方向に波及していくそれはシシガミ様のような荘厳さを誇っていた。頭蓋骨の化石化石は前述のツノを含め大量に見つかっているが、その種はやけに細分化されており、最盛期にはなんと12種類ものユークラドセロスが存在していたことになっていた。 その後種の見直しが行われ、現在における有効な
引火性ガス詳細分類ガスバイオームいろいろ発生源酸の蒸発、キノコ系の敵引火性ガスは酸が溶かすときに放出される無毒のガス状物質です。とても燃えやすいです。酸 はゲーム中に頻繁に存在するため、このガスは殆どのバイオームで見つけることができますが、濃縮されたものは真菌洞窟のフラスコのある
溶岩Lava Vial.png詳細分類液体バイオーム様々凍結後岩濡れた時の効果汚れません。ダメージ有りDensity1.4溶岩はとても危険な液状の物質です。 水のように素早く流れ、触れた生物に大きなダメージを与えます。 溶岩に浸かり続けた生物は大体死んでしまいますが、ごく一部の生
Draught of Midas詳細分類液体凍結後n/a濡れた時の効果酔う飲んだ時の効果酔うDensity?ミダスの設計図(Draught of Midas)は、固体または粉末状の物質をゴールドに変える金色の液体です。ミダスの設計図は、錬金術の前駆体と肉を組み合わせることで作成で
乗する事を前提として再設計された本機は、五体の運動を司る内部骨格に、一般的なMSには無い特殊な仕様が加えられた。一つは、五体各部でより細かく細分割された外部装甲を、内部骨格の動きに連動して可変移動させる機構を加えられた点。二つ目は、内部骨格部材自体がPS装甲素材で造られた点だ。内
酸詳細分類液体バイオームいろいろ発生源モンスターの攻撃蒸発後引火性ガス凍結後冷凍酸濡れた時の効果No stain, damages飲んだ時の効果ダメージ酸は液体の物質で、鉄やレンガなどの殆どの材料を溶かすことができますが、ガラスは溶かせません。色は明るい緑色です。溶岩と同様に、接
Alchemic precursor詳細分類液体凍結後n/a濡れた時の効果酔う飲んだ時の効果酔うDensity?錬金術の前駆体(Alchemic Precursor)は、シード値に基づいたさまざまな材料を混合することによって作成出来る青い液体です。 肉片を追加する事で錬金術でミダ
血Effect Bloody.png詳細分類液体バイオームいろいろ発生源いろいろな敵凍結後Frozen Blood濡れた時の効果燃焼耐性、クリティカルチャンスの増加Density1.1 (Sinks)血は液体の物質です.血に覆われた服は炎からプレイヤーを守ります。またプレイヤーは
開祖であるアイバン・サザランドに師事、テクスチャマッピング、Zバッファ、Bスプラインの基礎発見を達成している。また在学中、アンチエイリアスと細分割曲面のレンダリングに関するアルゴリズムを考案し、作成に成功している。1974年、キャットムルはSF映画『未来世界』のCGアニメーション
んどである。なお、各階級間で貴賤の差別は一切存在しないことになっている。また、法の適用範囲も階級ごとによって異なる場合があり、階級毎にさらに細分化された階級が存在する。生活様式は18 - 19世紀のヨーロッパに近く、建物の建築様式は一見してアール・ヌーヴォー風である。第1章終盤の
なり複数所持が可能に。レベルの最高値が16になり、レベルが上がるとHPが全快する。一部を除き、スクロールなしで場面が切り替わる幅へとマップが細分化され、大きくアレンジが加えられている。一部画面では多重スクロールも見られるが、それでもマップが切り替わる幅が非常に狭いため、多重スクロ