隠蔽能力 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の能力としてはトップクラスに凶悪。極めて影が薄いなどギャグ的描写にも応用される。身体の色や光を変化させて光学的に姿を隠す隠蔽能力と比べると「精神操作」能力に近いと捉えることもでき(もちろん実際にそうなのかは作品によるが)、どんなレベルの行動まで相手の認識から逃れられるのか、どんな
の能力としてはトップクラスに凶悪。極めて影が薄いなどギャグ的描写にも応用される。身体の色や光を変化させて光学的に姿を隠す隠蔽能力と比べると「精神操作」能力に近いと捉えることもでき(もちろん実際にそうなのかは作品によるが)、どんなレベルの行動まで相手の認識から逃れられるのか、どんな
(2019-01-17 22:06:20) ミス・ゴールデンウィークと同じ悪魔の実を食っていないのに特殊能力を持つ人間。そういやどっちも精神操作系だけどまさか何か伏線があるわけじゃ...ないよな -- 名無しさん (2019-01-17 23:28:41) マーメイドダン
ベル5)。洗脳や読心、念話などと並び「記憶操作」も平然とやってのけるなど能力の幅は非常に広い。ただし、相手の体液から生体電流を介して間接的に精神操作を行うという原理の都合上、強力な電気を操る御坂美琴には通じないなど完全な万能ではない。また彼女自身のポリシーとして、私利私欲ではこの
に休憩しており、鈍いだけで冷酷というわけではない。彼女のすすは「柔らかく、手触りがいい」らしい。自身の"すす"を吸わせた生き人形の感情を操る精神操作系のすす能力を持っており、たびたびこの力をルウに使って遊んでいる。ショーン (CV:酒井広大)ジョンに仕える生き人形。冷静で正義感の
上手くいかなければ、もう一度やればいいじゃない。ある研究助手がひとりのニャンニャン個体を連れて逃走を図り、終了された。そのニャンニャン個体は精神操作をしていないと否定した。あなたはコントロールを解除しようとはしなかったの?まだ解らないの?何回も試したわ、でもダメだったの!どうしよ
登録日:2018/04/11 Wed 14:49:41更新日:2024/02/19 Mon 13:53:45NEW!所要時間:約 22 分で読めます▽タグ一覧楽器とは、音楽を鳴らして楽しむための道具。もちろん、本来は殺傷力は皆無である。だが、何を思ったか楽器を武器にする人が一定数
るかも……しれない。相性のいいカードコントロール奪取系カード大型を出したいけど自分の場や手札を減らしたくない……せや!相手を素材にしたろ!!精神操作や大捕り物の様なコントロール奪取カードを使えば、相手モンスターを除外しつつビーストを出すという動きが出来る。緊急テレポート言わずもが
登録日:2022/04/17 (日) 21:55:58更新日:2024/06/18 Tue 13:34:06NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧私が恐れるのは、この力だけ。ワンダ・マキシモフ(Wanda Maximoff)とは、マーベル・シネマティック・ユニバースの主
チート武器「聖剣グラム*9」を与えられた。当初は自分でも剣の威力にビビったり*10敵に奪われたりしたが、後に大量のモブの装備を切断することで精神操作を解くなど使いこなしている。厨二病以外の部分では明るく人助けにも積極的な好青年で、イシュルナの戦いでは勇者の名に相応しい活躍を見せた
在しない記憶」を他人に埋め込む主人公*10が話題となった。若干遡るが架空の記憶を「挟み込んでくる」者がいたりしたことを引き合いに出し、ウタが精神操作系の能力者で、ルフィが記憶を改ざんされているというファンの妄想もあったとか…。ヘッドセット(ヘッドホン)ウタは幼少時代からデザインを
犯ります!豚骨砕身!プレミアムリビドークロス『スケープゴート』でぇ♡使用リビドークロス:スケープゴート(被虐魔)特色/力:SMマーカーによる精神操作アンドウの使用するリビドークロスは、イメージ通りというべきかボンレスハム菱縄縛りを連想させるような卑猥なデザインのもの。普段の落書き
ノ……思考加速、超加速、一撃必殺、隠密諜報や暗殺に長けたユニークスキル。月影之王ツクヨミ……思考加速、万能感知、月の瞳、一撃必殺、超速行動、精神操作、並列存在、空間操作、多重結界シエルからの『能力改変オルタレーション』で獲得した究極贈与アルティメットギフト。リムルの記憶にある忍者
んでしたっけ?降臨したロマノグリラは魔弾をレクスターズに打ち込み、彼らの闘争本能を刺激させて同士討ちを始めさせる。これは仲間割れを誘発させる精神操作的な攻撃かと思いきや、同士討ちを始めたレクスターズの身体はゆっくりと作り変えられてしまっていた。それでも彼らは戦いの手を止められない
ードを裏側表示で除外するドロー・サーチカード。何かと手札コストがかかるこのデッキでは、手札の質を少しでも高められる手段があるのはありがたい。精神操作、大捕り物相手のモンスターを奪うコントロール奪取カード。ジャスティファイのリンク素材は「S-Forceモンスター1体を含む効果モンス
人で紅一点。ゴスロリファッションでお洒落が趣味だが、見た目とは裏腹にかなり口が悪く嗜虐的。普段は瞳を閉じているが強力な幻術の使い手で、精巧な精神操作や意識を残した状態での肉体操作さえも可能。ミツキが空に反旗を翻した後、ボルトとサラダと交戦し、多数の芥を融合させた巨大芥で叩き潰そう
のキャラクターを想起させる人物を見たりした場合、洗脳や記憶操作といった類の人倫に反する行為も謎技術と超行動力でガンガン行う。というか、嘘風の精神操作のせいで日常生活に支障をきたしている名有りキャラが複数存在する。こうした行為のせいで、海賊部は「関わるとロクな事がない」「話が通じな
た7人の武器人間達で構成されたマキマ直属の私兵集団。デンジ同様不死の肉体を持ち、身体の一部を操作することで悪魔の姿へとその身を変える。尚全員精神操作によって好感度や記憶を弄られており、マキマに対する高い忠誠心と敬愛、愛情を植え付けられている。その為支配下に置かれる前とは性格があま
話で更に興味を持ったモリンスは、サマラの協力者であることなど知らずにシェパードを隠れ家に誘う。隠れ家にシェパードを連れ込んだモリンスは、早速精神操作を交えた誘惑を始めるが、シェパードには通用しなかった。「あなたは何者?…分かった、あの女の協力者ね」そこへ乱入してくるサマラ。モリン
嘘の家族であると容易には受け入れられなかった。レッドルームで洗脳された暗殺者として着々と任務をこなしていたが、暗殺標的の元ウィドウが開発した精神操作を打ち消すガスを浴びせられ正気に戻り、ナターシャに協力を要請してレッドルームの壊滅を依頼する。勝手に組織を抜け、結果洗脳の強化といっ
られ得る能力全般を引き上げる。中には戦闘用に意図的に肉体を奇形化させていたり、遺伝子レベルでナチュラルや上官に従うような本能的刷り込みなどの精神操作を施されていたり、その内容は多岐に渡る。また従属性の確保のために薬物投与によって自我を失わせるなど後天的な措置が取られた例もある。平
することとなった。その後、キンシキ・モモシキとの戦いの直後に乱入してきていらない事をするなど「邪魔するだけの奴」感が強いが、中忍試験の直前に精神操作を受けた結果の事であると後に判明している。力の無い者や大切な何かを失ったものの助けになるための「科学」を目指しており、ボルトに対する
万象に宿る不思議な力。素質のある人物は訓練を積むことで、このフォースを自在に操れるようになる。 具体的には瞬間的な未来予知や透視能力、対象の精神操作やサイコキネシスによる攻撃など。 現在ではおとぎ話と同義になりつつある概念だが、悪と戦う者達の間では「フォースと共にあれ」「フォース
格改変操作を受けている為、頼れる仲間だった村上とは一変して冷酷で狡猾な性格になっており、アルカンフェルやバルカスにも無条件に従う。また、この精神操作によってアルカンフェルの精神と繋がっており、アルカンフェルの過去と真意を知る数少ない存在。イマカラムは「MURAKAMI」の逆さ読み
登録日:2014/03/28(金) 16:57:33更新日:2023/12/14 Thu 11:21:32NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「過去を支配する者は未来まで支配する。現在を支配する者は過去まで支配する」 二重思考/ダブルシンク(1984年)とは、ジョージ
…実はこの事故は、卓越した戦闘能力を持ちながらも扱いにくいグリーヴァスを手元に置くために分離主義勢力が仕組んだものであり、手術と同時に記憶・精神操作を施されドロイド軍の指揮官へと生まれ変わることとなった。◆現在「退がれ!! このジェダイ野郎はわしの手で、倒す!!!」もともと好戦的
点の打点も有するなどバランスよく高性能。コントロール奪取したモンスターを素材にする場合レベル6として扱えるという独特の効果を持っているので、精神操作などのコントロール奪取カードも仕込んでリンクモンスターと共存させるといった構築にするのもいいかもしれない。他にも即座に2枚分の除去が
ーキーのタグを書き残している。マッドハッター(ジャービス・テッチ)不思議の国のアリスに心酔し自身をいかれ帽子屋に見立て犯行繰り返す男。洗脳や精神操作を得意とする。女性をアリスに見立て人質に取りバットマンに挑戦状をたたきつけた。[[ジョーカー>ジョーカー(バットマン)]]後にバット
対して非常に強力な対策となるカードであるため、登場時の不遇から一転大会出場のためのサイドデッキに複数枚積まれるようになった。このカードもまた精神操作や禁止カードまで上り詰めた大寒波などと同じように環境の変化と共に輝いたカードと言えるだろう。聖刻がステータス的に下位互換になるものを
られる。撃たれる。数台の車両に轢かれる。切られる。記憶喪失になる。[データ抹消]に数km引きずられる。食べられる。吹き飛ばされる。凍り付く。精神操作されて自身をアヒルだと思い込む。上記以外にも、自分のオフィスでシュレッダーにネクタイを挟み窒息死しかけていたところを殺しに来たクレフ
すというゲームを仕掛けてくる。マッドハッター(ジャービス・テッチ)不思議の国のアリスに心酔し自身をいかれ帽子屋に見立て犯行繰り返す男。洗脳や精神操作を得意とする。普段はアリスに似た女性を誘拐することが多いが今作ではバットマンのマスクを狙う。アイデンティティ窃盗犯アーカム・シティ内
使って何が何でも阻止したい。逆に相手にしている場合、リアルファイトにならないように注意しておこう。例:心変わり、洗脳-ブレインコントロール、精神操作、大捕り物、サクリファイス、ゴヨウ・ガーディアン、No.11 ビッグ・アイ、No.101 S・H・Ark Knight :銀河眼の光
A-◆保有スキル狂信:A特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰する事で、通常ではありえない精神力を身に付ける。トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術に強い耐性を得る。以下ネタバレ真名は『山の翁ハサン・サッバーハ』……ではなく、暗殺教団に属していた一人の信仰者。英霊と化した
-- 名無しさん (2013-12-22 13:21:49) よく弱いって言われるけどVS康一の時みたいに家族を人質にすれば結構辛いよね。精神操作系の能力ってやっぱ強いわ。 -- 名無しさん (2014-04-07 13:01:55) ある意味で「よくここまで更生できたな」
登録日:2011/07/03 Sun 00:06:23更新日:2023/12/04 Mon 13:36:53NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧サバイバーとは、『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する最弱の能力を持つスタンドのことである。◆概要登場(?)したのは第6部『スト
で操っていたと思われる。破るには拳を受けた者の目の前で人1人が死ななければならず、改心したカシオスが自らを犠牲にし、アイオリアを救った。この精神操作に関しては一輝とほぼ同等の実力であり、鳳凰フェニックス幻魔拳を無効化したシャカと違って相打ちになってしまった。ただし、互いに後遺症は
失踪から2ヶ月後に保護され、それ以外の場合はレンとミーナによって発見される。*9 描写を見るに、次作の14に登場する超能力者・ルチアによって精神操作を受けていたと思われる。恐らくは、主人公の敗北=自分の責任である=やはり人には頼るべきではない、に近い内容を強く思い込ませるような暗
ロタ -- 名無しさん (2013-12-12 19:43:18) 相手モンスターをこいつで吸収→返しでArkに吸われる→返しでArkに精神操作してRUMしたときは思わず笑った。まさに不死身の槍術士 -- 名無しさん (2013-12-20 10:43:04) ただしトリ
姿でいる。ただし、痛覚はある模様。⑦:感覚操作相手の痛覚を50倍に倍増など造作もなく、全感覚を性的快感に変化させられる。これなんてエロゲ⑧:精神操作OP映像でアンジュの服を一睨みで破っていた点から巷では「眼力で脱がすマン」と呼ばれていたが、第19話ではこれで相手自身に脱がせるマニ
力を持つ「合成人間」を大量に生産し、彼らは機構のエージェントとして日夜MPLSを探索している。しかし、合成人間は統和機構への忠誠を尽くすよう精神操作がされており、その心の不安定さが皮肉にもMPLSへの覚醒を促す事もある。その場合、合成人間は機構から逃げるしかない。合成人間以外にも
わせるエフェクトとなっている。和解後は敵として登場しなかった『V』と異なり、本作においては中盤の第32話対ドアクダールート以降でエンブリヲに精神操作されてしまった個体がこちらに襲いかかってくるが、ルートの関係上同行しているサラマンディーネが撃破後にそれを解き放ってくれている。追記
た実験体だった。この残酷な事実を知った彼は、このまま生きればいつか自分は非道な武将になってしまうと思いつめ……前野博士CV:塚田正昭5年前に精神操作論を発表した研究者。その論文を発表後に行方不明となっていたが、その間にゲンパクの研究に協力し、清丸に記憶などを植え付けた。良心の呵責
水鉄砲のコガラシの水を飲む行為をして彼にドン引きされている。第115話では相変わらずコガラシとの距離感に悩むかるらを見てスズツキ達はこっそり精神操作の術をするが失敗してしまいコガラシは女と思い込んでしまう。術を解除しようとかるらは体を張ってどうにか解除する事ができた。第118~1
が上がりその後もテレビの世界で生き残っている模様。第115話かるらがコガラシと距離を詰めるのに苦戦しているところをスズツキ達が助太刀しようと精神操作の術を使うが失敗してかるらを除きコガラシが女と思い込んでしまいゆらぎ荘の面々も術中にはまりコガラシと一緒に温泉に入っており雲雀は彼の
てきているクラウンピースに指示を与えつつ、何かを企んでいる様子。その辺の考察もアツい。15.5弾の東方憑依華が精神に作用する異変らしいので、精神操作能力持ちのクラウンピースを動かしているのはそのための仕込みという可能性も出てきた。ちなみにクラウンピースとの仲はとても良好であり、当
万象に宿る不思議な力。素質のある人物は訓練を積むことで、このフォースを自在に操れるようになる。 具体的には瞬間的な未来予知や透視能力、対象の精神操作やサイコキネシスによる攻撃など。 ジェダイの間では「 フォースと共にあれ 」「 フォースが共にあらんことを 」という言いまわしが激励
空間操作、筋力操作、原子操作など)で日本では馴染みが薄い。恐らく最も有名なものはアベンジャーズにも登場したインフィニティストーンで、力操作、精神操作、時間操作、空間操作、現実改変、魂操作の6種類がある -- 名無しさん (2021-04-27 19:01:33) 初めて知った
結果的にそうなるかもしれんけど最初からそれを意図したってのは流石に不自然)。そうではなくトップメタにしか使えないぐらいピンポイントメタ気味な精神操作より、いろんなデッキに使える汎用性のある心変わりの方がトップメタに対する対抗札としての活躍を期待した…という判断の方が適切に思えるか
ザイン自体も優秀ながら、彼女は糸に特殊な魔法を掛けており、それを使って作られた服を着た人間の気分を操れる…が、あくまで「気分」なので、強力な精神操作等ではないらしい。そんな自分の作った服を着た人間が幸せになる事が何よりの好み。逆に誰かが不幸になったり、バッドエンドを迎える事に関し
ダーに変身させる要のカード。使用者を仮面ライダーレンゲルへと変身させる。…が、上記のように不完全な封印を施されたスパイダーアンデッドが絶えず精神操作を仕掛けてくる魔性のカード。レンゲル絡みのトラブルの元凶たる存在である。当初は図柄のクモの背中に刻まれたクラブの紋章と背景の地色が毒
している能力の中では不死の肉体(スーパーボディ)に起因する身体能力や再生能力、影に潜る能力、テレパスとは分別されていないものの、非常に強力な精神操作能力…等がある。前述の様に戦闘能力自体は他の大ボス級ミュータントに比べると劣るとされつつも、能力の応用方法や上手く戦況を利用して立ち