特別装備(BORDER_BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
する。●UAD-ケリブユニットが4基に増えたUAD。レモラよりも1基あたりの火力は下がっているが、4基すべて集中した際の火力は最も高い。より立体的な攻撃が可能になっているが、射程距離は系統中最も短い。●UAD-ガレオス1基あたりの火力と射程距離を強化したUAD。総ユニット数は2基
する。●UAD-ケリブユニットが4基に増えたUAD。レモラよりも1基あたりの火力は下がっているが、4基すべて集中した際の火力は最も高い。より立体的な攻撃が可能になっているが、射程距離は系統中最も短い。●UAD-ガレオス1基あたりの火力と射程距離を強化したUAD。総ユニット数は2基
識できる。ということを表している。では次に。立方体の分厚いメモ帳を思い浮かべて欲しい。真上から、二次元的に見れば一枚のメモ用紙でしかないが、立体的、三次元的に見れば同じメモ用紙が無数に重なっていることが分かる。ここで少し頭を使おう。上の二つの例は、擬似的に、1次元→2次元2次元→
ミ)といえば、ニンジャスレイヤー第4部主人公のマスラダ・カイでしょ -- 名無しさん (2019-07-09 16:02:57) 複雑で立体的な作品の凄さはわからんだけども折り紙の魅力は直線でデフォルメされた造形にもあるんだと思うのですよ -- 名無しさん (2021-0
な忍者」を自称。燕尾服を着た中性的な美少女(メイドからは 男だと思われてた)。表情は薄いが、高い所と虎春が好き。百合か!? 百合なんだな!?立体的な戦闘を得意とし、罠を仕掛けた領域では手負いとはいえ龍之介を圧倒する程の強さを誇る。 作中では天井歩行まで披露した。・エマヌエル・クレ
膨らんだ後パワーブレスレットで持ち上げてトゲの床に投げ飛ばす必要がある。どくがのすあなLV3ダンジョン。ジャンプ台やロック鳥の羽根を駆使した立体的な立ち回りが要求される。またブロックやツボを利用した謎解きも。中ボスは「オームアイ」。3体一組のイカで、部屋の中央を囲むように配置され
が縮む勢いで殴る勢いを上げている。月歩ゲッポウ超人的脚力で空中を蹴り、宙に浮いたり空中移動ができたりする技。これにより、六式使いの戦闘はより立体的になる。空中にいれば相手の攻撃が当たりにくくなり、相手の隙を突きやすくなる。「普通にジャンプすればいいじゃん」と思うかもしれないが、空
によってはそれぞれ単独で発進することもある。本機はα、β、γの3機で形成されていて、必要に応じて分離し、3号と共にカルテット作戦に代表される立体的なフォーメーション攻撃を可能としている。また、損傷した箇所を放棄することで戦闘を続行するなどダメージコントロールにも優れるという利点も
くなる。なお、「三基」と間違った表記がされているが正確には「四基」である。これはビルゴは劇中で前と右を向ける描写が多く左ショルダーアーマーの立体的な描写が見え難い為左肩後方のディフェンサー一基が隠れやすい事、四基射出する描写も劇中に有るが基本的には三基のみ射出*2の描写が多かった
しさん (2014-11-13 15:40:01) 初登場時はジャンプ・攻撃性能と自爆性能の高さに驚いた。落下早くて復帰能力が低い代わりに立体的な急襲が得意というピーキーな性能だった -- 名無しさん (2014-11-13 23:06:17) 楽勝だぜ(キリッ が泣きそ
れないが、近代的揚陸艦の第一船は日本陸軍が改造した神州丸という船だったりする。現代ではヘリコプターの進化とホバークラフト型舟艇の登場により、立体的な作戦を展開して数百名もの重武装軍隊をあっという間に上陸させる能力を持つものもいる。中には自分で戦闘機すら飛ばす空母みたいなやつもいる
り、序盤のジムとは思えない強さを誇る強敵として有名(詳細は「アカネ」の項目を参照)。『HGSS』ではジムの面積がちょっと縮小しており、迷路が立体的になっている。その代わり初見でも形がピッピだと分かりやすくなっている。コガネラジオ塔コガネシティの代表的な建築物。元は古い塔であったが
だ忍具が増えるだけ、敵を殺す術も増えるじゃろう左腕を失った狼が仏師から譲り受けた義手。鉤縄で木から木へ、屋根から屋根へ素早く飛び移るといった立体的な動きができる他、各所に存在する素材を入手し、「形代」を消費することで手裏剣や斧など多彩なアクションが可能になる。詳細は当該項目へ。余
も高く、プリキュアの正体、お宝の場所、果てはドラムスの私設隊の情報など様々な知識を持っている。身体能力にも優れ、高いジャンプ力などを生かした立体的な動きで翻弄し、煙幕・爆弾・ワイヤーなどを使ってプリキュアとも渡り合い、ノットリガーにもある程度対抗できる。ただしガチ戦闘は流石に無理
モンスターの名前にこのヒュドラの名前が冠されるといったケースも存在する。デザインにおいても、多数の首をどう表現するか(1枚絵にどう収めるか、立体的にどう生やすか)という命題は、紀元前から現代に至るまで昔も今も創作者を悩ませ続けている。ヒュドラ(クトゥルフ神話)ラヴクラフトの著作に
参戦に「俺が俺が」って盛り上がったり普通に器デカいよな -- 名無しさん (2019-05-27 12:19:16) バイクマン戦は立体的で好き。ラーメンマンも立体ステージが得意だったから、バイクマン優位じゃなかったのも好感が持てる。 -- 名無しさん (2019-0
このタイプは必然的に円柱状のケースが多い。砂時計型まんま砂時計の形をしたケース。他のタイプでも同じ形をしたものはあるが、こちらは薄型ではない立体的な形状であり、中に坂や水車は無い。それだけでは味気ないので、中にイルカの人形などが入っていることも。バブラーモーション英語で「OK」の
下室の一部が大空洞と繋がった際に、そこから大空洞全体に広がったものと思われる。シミュレーションホログラムコンピュータの計算で算出したデータを立体的に見せてくれる機械。恐竜人達に恐竜絶滅の真相を教えるために使用した。桃太郎印のきびだんごどんな動物でも食べさせると言う事を聞くようにな
れたらしいがあれって裏紙をはがして使うんじゃないの? -- 名無しさん (2018-07-03 09:58:27) ↑2 セルの斑点って立体的な曲線だからトーン化したら違和感が出てしまうのでは? -- 名無しさん (2018-07-03 10:20:59) ↑3鳥山先生は
はお腹に入れている。攻撃目標を定め優先的に襲うよう設計はされているが、執念深さ、狡猾さ、凶暴性は据え置き。嗅覚は壁越しに獲物がどこにいるかを立体的に追えるほどいい。あまりに賢いのでエレベーターのスイッチ破壊は勘違いする奴もいるみたいだが、偶然だと明言されているのでそこまで理解して
攻撃、機体下部のドリルを発射するなど、オリジナルに忠実な戦法を取る。ただし、ゲームの仕様上円形フィールドが存在しないため、3D空間を活かした立体的な攻撃は行わない。元と異なり、ミサイルはリレインバーのアームから発射する形となる*1。横一列を掃射する広範囲攻撃。必殺技の「タワースト
たが、アメリカ遠征は馬場に幾つもの大きな収穫をもたらした。先ず、その大きな身体とスピードを活かしてアメリカンマット流のロープワークを多用して立体的に動き回るプロレスを会得した。もしかしたら50代位のプロレスファンですらイメージ出来ないかもしれないが、白黒映像の中の馬場は猛スピード
てアイテム欄の小ささを嘆く)羽目になるので、ぜひいらないアイテムは事前にクロコに売っておこう。なお、Switchのリメイク版においてはさらに立体的になった演出のせいで非常に難易度が高くなったコースでもある。原作では足場に少しでも乗れればセーフ判定だった立ち位置が、足場の隅は滑るよ
だけで複数の裂傷を負わせられる比較的隠し持ちやすいあまり重くないので振り回しやすい動物の鉤爪と同じく立木や石壁などの積んだ隙間などに引っ掛け立体的な移動などに転用可能犬や猫などの前足の攻撃に近いモーションを取る事が多いので野生・動物属性などとは相性が良い。といったところか。先程述
御されるという特徴を持つ。これは母機KARMAのメモリに応じて同時に制御できる数を増やせることを意味し、複数機を相互に連携させることで広域の立体的な探索や敵地への深部隠密行動など、他のヘキサギアでは為し得ない特徴的な運用形態をとる事が可能。主な役割が隠密行動であるが直接的な戦闘能
ト。Vol.2パープル・ブルー・シルバーのセット。◇カスタマイズマテリアル(3Dレンズシール)こちらはレンズ状のシールがセットになったもの。立体的な丸いレンズの奥にモールドデザインが印刷されており、貼るだけでモノアイやスコープなどの表現に使える。Vol.1ピンクとグリーンの2色。
袋をはめ、茶色いオーバーニーソックスと黄色いロリータパンプスを履いている。戦闘スタイルは活発な性格に似合ったアクロバティックな動きを多用する立体的なもので、時にスピードの勢いを活かした突撃も繰り出す等の力技も使用する。装備ヒーリングステッキ本作のプリキュアの変身アイテム兼メイン武
その後のCARATには小夜をモデルにしながら、残る3人にデッサンを課す充瑠の姿があった。ちなみに各メンバーへのダメ出しは以下の通り。瀬奈:「立体的に描いて。エジプト壁画じゃないんだから!」為朝:「両方左手になってる!」小夜:「動かないで!」時雨:「画伯ですね。論外です。」あまりの
、もっと欲張れ」とアドバイスを受けて、特級呪霊との戦いでようやく己の殻を破ることで会得した領域展開。領域内を液体状と化した己の影で覆い尽くし立体的な影の沼を構築。その影を媒介に印を省略した無数の式神の即時展開を可能にする。加えて領域内は一種の底なし沼のような状態になるため、足に呪
者の作品の中で、「いじめられっ子の復讐」というやや異色のサイコスリラーとなっている。とはいえ、特有のバイオレントな描写や(当時は未熟ながら)立体的な作画など、作者の特徴はしっかりと入っている。2005年に小栗旬、中村獅童主演で映画化された。~あらすじ~とある建設会社に、「村崎十三
た意図的にダサさを出したものであり、賛否両論である。Castelian(FC、GB)NESで発売された洋ゲーで、緑の豚のようなキャラクターが立体的にループする塔を登るというものだが日本ではなぜかキャラクターをチョコボールでお馴染みなキョロちゃんに変えた『キョロちゃんランド』として
登録日:2019/11/01(月) 18:00:00更新日:2024/05/13 Mon 10:48:35NEW!所要時間:約 174分で読めます▽タグ一覧+ 目次-概要音ゲーは曲毎に難易度があり、難しい曲はそれなりの難易度が付いている。だが……音ゲー業界は全体的に難易度がインフ
ていたが、その後方針を変えた模様)●主な技幻視の術鉄球や木の葉、人間など動くものを利用して幻覚を見せる妖術。たとえゲーム画面のような平面でも立体的な幻覚を見せる事が可能。火輪尾の術尾を擦り合わせる事により発生する霊的な炎。所謂狐火である。これは妖狐族と戦った多くの霊能力者がことご
、航空優勢ならぬタイタン優勢を得ることが基本的に最大の目的となる。一方、プレイヤーキャラはジェットパックを装備しており、タイタンから降りると立体的な機動が可能。歩兵・タイタンの各スタイルを使い分ける戦術がゲームの要である。バイタルスーツ(LOST PLANETシリーズ)植民地惑星
用のキャラや仕掛けのパーツが盛りだくさん。3Dと表記されてるがマリオメーカーで作るコースはあくまで2Dなので厳密には2.5DだがUスキンより立体的なグラフィックになっている。壁キックやヒップドロップなどUスキンの多彩なアクションの他にさらに幅跳びやクルクルジャンプなどUスキン以上
最上位機種であるR-103デルフィナス#3(D#3)で固定される。攻略ジオフロント内でナイトレーベンを追い詰める。高性能な敵機に追われながら立体的な機動はほぼ無理なので、完全な平面機動のみで対応することになる。しかし、実は滅茶苦茶簡単な攻略法が存在する。全速力で距離を取り、反転し
の共生体」となっている。いずれにせよ「対象の形態を模倣する」などの行為を行うために複数の生物が集まってその目的を達成している。スイミーをより立体的にした感じ。『オーバーロード』の戦闘メイド、エントマも同じとみてよい。(設定的にはピサロクリエのような前者タイプ)寄生獣の後藤も「腕」
えれば増えるほど当然目当てのピースが見つかりにくい上、似たような形又は色のピースが増えていくため難易度が上がる。ちなみに地球儀や人形を模した立体的なジグソーパズルも存在する。絵ではあるがWikipediaのアレが有名な例だろう。◆色んなジグソーパズルたち●アニメの一枚絵幼児向けで
アーティスト。ブレナンの唯一の親友。主な仕事は頭蓋骨から生前の顔を再現する事。またコンピューターにも長けており生前の姿や犯行現場を3D技術で立体的に再現できる。友達想いの心優しい女性だが恋愛や性に関して自由奔放で、人の話を聞かない係員の気を引く為に人通りのある場所で服を肌蹴させた
いで限界以上までパワーを引き出してしまった結果、靭帯が激しく損傷し腕に爆弾を抱えてしまったデクが新たに自分で作り上げた戦闘スタイル。小回りと立体的な動きをベースにするのはそれまでと変わらないが、「腕に不安があるなら足で」の発想で攻撃が蹴り技主体になっていることが特徴。これにより腕
斬撃技や光線技を繰り出す。その見た目はメビウスの体により鋭利さが増したギンガのクリスタルを付けたような姿で、さらにメビウスの頭部の赤い部分も立体的に飛び出ている。なおオーブの色である黒もきちんと入っているが、その部分がイラストだと光の関係もあり若干ネクサスアンファンスに見えなくも
たはずであり、まさに奇跡的な幸運で惨劇を回避できた事に由来する。●魔トカゲ(Identity V)サバイバーたちができないジャンプを駆使し、立体的な動きでサバイバーを狩るハンター。多段ジャンプと急降下攻撃も行える。しかしマップ上における空中の障害物が意外と多い上に、ジャンプのため
ツ脅威のメカニズムを備える。弓道着ベースの日本の空母艦娘に対して、こちらは魔術師がデザインモチーフ。艦隊決戦を想定した日本の空母とは異なり、立体的な通商破壊戦をコンセプトとしている点が性能に如実に現れており、艦載機の搭載数は正規空母中ダントツの最下位であり一部の軽空母にすら抜かれ
2012年2月にソニーから発売されたPSVita用ゲームソフト。2015年12月にはPS4版も発売された。重力操作能力を持つ主人公が、広大で立体的なオープンワールドを縦横無尽に落ちていく「重力アクションアドベンチャー」空を飛ぶのではなく落ちるというのがキモで、落ちた先の天井や壁面
正当たる有り方なんだよね。純粋で正義漢な王様なんて歴史的には殆どいない。 -- 名無しさん (2018-09-04 20:33:41) 立体的な動きとリーチは脅威だが、基本は体術の延長のパラキンはヘクソンはんに勝てるかなぁ。ハブとはいい勝負しそうだが -- 名無しさん (
サンジがあまり乗り気ではなかったとはいえ、サンジと互角に渡り合う強さを見せた。戦闘に際しては専用のレイドスーツを身に纏い、飛行能力と槍による立体的な攻撃を行う。 異名の怪鳥ガルーダはレイドスーツによる飛行能力から由来した様子。 武器はこれまた科学力の結晶による電撃を放つ槍。蹴りか
ングローブモンとは『デジモンユニバース アプリモンスターズ』の登場キャラクターであり、ドガッチモンとタイムモンがアプ合体したアプモン。情報を立体的に捉え、分析する能力と優れた解析能力を持ち、予知に近いスピードで対象の行動を察知できる能力を持つ。CV:菊池こころグレード極(アルティ
ニア的な探索要素も存在する。自然にあふれたセイレン島は森や山岳、密林、砂浜、そして謎の遺跡などバラエティー豊か。マップの構造もイース6よりも立体的な構造となっており、今までのような平面的なマップの作りにはなっていない。【戦闘システム】ゲームシステムは基本的にseven、セルセタの
れない!」(Byスティ子)武装シーンも印を組んで木の葉吹雪と共にインディゴカラーのアーマーユニットを装着するもの。アイエエエ!?忍者のごとく立体的な高速戦を得意とし、そのスピードにより残像を作り出し相手を翻弄する。固有ウェポンユニットはクナイ・手裏剣に加え、大鎌型の「ブーメラン・
の争いは激しい体当たりという傍迷惑な存在。タツノオトシゴに足を生やしたような草食系っぽい外見だが縄張り意識が強い上に執念深く、呪いも無視して立体的に動く。その攻撃力はあのレグの腕を欠けさせる程。また当然のように力場を読み、更に粘液弾のような搦め手も使う6層きっての危険生物。一匹で
れただろう。しかしこれらのキャラクターが欠点や人々からの怨嗟を抱えながらも周りを惹き付けて止まないように、勇午のこういう所が自分自身や物語に立体的な輪郭を与えてくれているのもまた事実。作品を一通り読み終えたなら貴方はもしかしたらこう思うかもしれない。「こんな奴いねーよwでもこんな