核兵器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、原材料を保持している国ならば開発・製造費用はあまりない。材料の管理と用意が最大の問題である。外部被ばくの形でも狙えるはずだが、工作の手間と確実性に欠ける点から内部被ばくが基本スタイルではないかと思われる。基本的に即死するほどの量は混入しないので発覚が遅れやすく、しかも初期症状の
、原材料を保持している国ならば開発・製造費用はあまりない。材料の管理と用意が最大の問題である。外部被ばくの形でも狙えるはずだが、工作の手間と確実性に欠ける点から内部被ばくが基本スタイルではないかと思われる。基本的に即死するほどの量は混入しないので発覚が遅れやすく、しかも初期症状の
要なウェイトを占める。対戦型格闘ゲームにおいて、複数存在するキャラクターのうち一人に「どのキャラクターに対しても確実に、極めて簡単かつ完遂の確実性が高く、実戦的に決めることの出来る永久コンボが存在する」という実情が発覚した場合、そのキャラクター以外を対戦で使用するメリットがなくな
いのが…*21《聴音》背景音は同じ音を一定のパターンで流しているが動作音(人の動きなど)は動作時にしか発生しない為この僅かな違いから安全性、確実性、敵の位置などを察知するシステム外スキル。SAO時代から攻略組にとってはデフォルトの技能だったようだ。◆オーディナル・スケール期前述し
争時はMSが単体で大気圏突入を行うことは不可能とされており、これもガンダムの性能の高さを示す一因となった。しかしこの耐熱フィルムによる突入は確実性に欠け危険度が非常に高かったとされる。そのため、後のグリプス戦役ではより安全性の高い大型のバリュートなどを用いるのが一般的となった。冷
らった側の瞳力次第では解術出来るのかもしれない。幻術と言うには強力すぎる効果を抜きにしても、単純な幻術としても通常の幻術・写輪眼より即効性や確実性に優れるのか、最早失明のリスクを気にしなくともよい穢土転生されたイタチは、サスケとお互いに幻術を掛け合ってカブトの幻術から逃れる時や、
。槍・マンイーター装備時はジャンプの威力は倍になる。竜騎士バッツはカインそっくり。竜騎士07の元ネタでもある。「りゅうけん」はアスピルよりも確実性の高いMP回復手段であり、酷使気味の魔法系ジョブに向く。育てる際は固定コマンドに頼り、オートアビリティ役を担当させるのもアリかもしれな
なる耐性を付与し、攻撃宣言時に相手モンスターを墓地送りにする効果を付与する通常魔法。特に相手モンスター墓地送りは選ぶのは相手プレイヤーなので確実性は低いものの、相手プレイヤーに強制させる関係であらゆる耐性を貫通する除去なので非常に心強い。特にドレッド・ルートとの相性は良く、ただで
、最後まで万全の状態で勝負が出来た。□武装頭部バルカン砲従来の物より大口径の薬莢式バルカン砲。ケースレス弾ではなく薬莢式を採用したのは動作の確実性を重視したため。劇中ではミサイルやグレネード等の実体弾の迎撃に使用された。本来は牽制等に用いる補助兵装だが、アムロの高い技量もありMS
外の域にいる者くらいで、実際の反逆リスクはかなり低い。死者の兵隊策をとらなかったのは単純に術研究がそこまで届かなかったのか、あるいは効率性や確実性から不要と判断したのかもしれない。扉間がこの術を開発・運用して猛威を振るったのは、時系列的に考えて恐らく第一次忍界大戦中。二代目水影及
から呼び出すと効果が発動できないのが弱点……一応相棒のガスタ・ファルコの効果でセット出来るが発動条件が表側の状態で戦闘以外で破壊された時と、確実性に欠ける。例)ファルコを表側で召喚、激流葬をセット↓相手ターンで激流葬発動&ファルコの効果でカムイセット↓カムイのリバースを使ってシン
バ」、MP吸収の「ミステリーワルツ」、混乱効果の「魅惑のタンゴ」と言う踊りが発動する可能性があり、必ずしもつるぎのまいは発動してくれないので確実性に欠く。ちなみに他のおどりも便利ではあるが終盤は力不足。一応、「赤いくつ」「レインボードレス」「ラミアのティアラ」など、つるぎのまいの
策略家であり、デュエルの実力が上がり続ける遊馬に対して洗脳による人海戦術で挑む、No.へのメタとなるバリアンズ・フォースを主軸に置かせるなど確実性を重視する。さすがにベクターほどの狡猾さはないが、この辺りはまっとうな節約家だった前世の影響か。このため、スポーツデュエル作戦では自ら
てたライトノベル『ゴブリンスレイヤー』が「GA文庫新作として異例のヒット」を飛ばして話題に。この作品の主人公が運が絡む要素をなるべく排除し、確実性を重視した作戦や行動を取るのも、運の要素を削ろうとするプレイヤーが元ネタ。2019年5月には、自身もTRPGプレイヤーである作者の蝸牛
級モンスター程度の攻撃なら受け止められる。最大の特徴はやはりその効果。コストもデメリットも無しで毎ターン単体除去が可能。ギャンブルカード故の確実性に欠ける部分が気になるものの、「破壊が確定している効果」に反応する某星屑等に強いと考えればメリットになりえる。ちなみに効果で相手を破壊
代わりに任意のカードを選べなくなったが、最後の1枚をドローする際には墓地から手札に回収できるライブラリアウトの防止効果が搭載された。ドローの確実性が弱まった代わりに安定性が増したエザワといった性能となっている。龍装鬼 オブザ08号 SR 闇文明 (9)クリーチャー:ドラゴンギルド
価格が必ずしも最適な価格に合致しているとは限らない。だがそれでも簡単には価格を変えられず、後述の転売対策においても抽選や受注生産など公平性や確実性を重視した方式が多用される理由はここにある。当然、曲がりなりにもプロが算定している価格より、アマチュアの転売屋が決める価格の方が適切だ
この攻撃は受けたキャラを貫通して後衛までダメージを受けてしまうので、複数人が同時に受けるような陣形にしない事も肝要(盾で防げば阻止できるが、確実性に欠ける)。毒+技・術使用不可(攻撃力は上昇)状態を付加させる「死人ゴケ」対策に(状態異常がターン終了時に無くなる)コマンダーモードで
酸素が持つのは27日(648時間)とされ、EDで帰ってきたのは669時間後だった。しかしあくまで酸素量は予想であり代謝を抑えている事もあって確実性はなく、間に合わなかったかどうかは明言されていない。漫画版では2人とも生存しており、セレーネはスウェンをD.S.S.D.に誘い「もう一
サポートにもなる。3つ目の効果である積み込みトップ操作は「シャイニング・ドロー」の発動をサポートするが相手ターンを凌ぐ必要がありやや不安定。確実性を高めたいならメタバースなどで相手エンドフェイズに発動するなどの工夫が必要。【余談】アニメでの担当声優はゼアルのモブやモンスター役、A
ードが複数存在する*15 猛スピードで体当たりする関係上、自爆する前にGNドライヴが損傷する可能性は高い。純粋な質量兵器として設計するほうが確実性がある。*16 GN粒子を利用する機体として最適な構造を持つのがガンダムであり、大きく構造を変更するのは難しいとされている*17 ガガ
るが、実際には強烈な臭気と苦味を発するため飲み込むことは困難であり、気付かずに食べてしまって中毒死という可能性はかなり低く殺人の手段としては確実性に欠ける。ただし現実で紅茶に混入させて殺害に使用した例はある。ちなみに胃酸と反応して毒性を発揮するシロモノなので無酸症の人にはあんまり
イールロック式引き金を引くと黄鉄鉱片に押し付けた歯車状のやすりがゼンマイの力で擦れ合い火花を発生させ、火皿の火薬に着火する方式。構造が複雑で確実性に乏しく、なおかつ高価な為、広く普及しませんでした。貴族の決闘用拳銃としてはメジャーだったとか。1510年頃には開発されていたものと言
名無しさん (2014-03-22 17:51:06) アルティメット・サジット・アポロドラゴン中々強そうだな。二体ブレイヴの本家よりも確実性は薄いけど、ヒットすれば15000以下最高二体が消し飛ぶし、ダブルヒットしたならシンボル一つ追加。スピリットへの指定アタック持ちでトリ
てはあまりにも弱い。おそらく開発側が、まだ手札リソースの重要性が分かっていなかったのだろう。自分のカードを除外する手段にしてもランダムなので確実性に欠ける。というかそれなら「封印の黄金櫃」や「魂の解放」でよい。あえて使うなら相手に贈りつけてリバースしてハンデス手段として使う方法が
援兵装の本家散弾銃と比べると威力に劣るが、与ノックバック性能が高く、敵機を確実に吹き飛ばすことが出来る。インパクトボムに比べると扱いやすさと確実性で勝るが、範囲攻撃能力で劣る。●パイク系統いわゆる杭打ち機(パイルバンカー)。クッソ重たい上に扱いが難しくなかなか当たらないチャージ式
意味が出来た。が、クエストを出現させるには最終再臨まで育てる必要があり、そもそも恐怖状態自体が「5ターンの間、確率でスタン(1回)」と言った確実性に欠ける状態異常なので手間に見合うかどうかと言えば微妙。使い道が出来たと言う点では喜ばしい事ではある。しかしこれが敵で出てくると話は別
パミンが放出され、それがチェックしたいという衝動を引き起こすのだ。ドーパミン中毒は終わりのないサイクルだ。束の間の「ハイ」は、期待と未知の不確実性によって引き起こされる。誰からのメッセージだろう?通常、それを知りたいという衝動は、実際にメッセージを見た後に感じる満足感よりも大きい
ち勝って有効だったらしい。といったことが発覚。各国はその正体に深く失望し、過大評価から一転して過小評価をすることになる。とはいえニッケル鋼は確実性が高く、エンジンも余裕を持った設計、真空管はそもそも開発当時のアメリカでも使っていた、核戦争での使用も想定していたためハイテク機器では
、1ラウンドに数回の投を行うこともできます。ラウンド数と1ラウンドあたりの投数は好みの問題である。1ラウンドに投げる数を増やせば、ゲームに不確実性が加わります。そうすることで、よりエキサイティングなゲームになる可能性が高い。スコアリングについて合意する。ラッキーナンバーの採点方法
もあります。さらに、確立された認証局のすべてが100%信頼できるわけではないことを示すようなニュースもあり、認証局を独自に運営することで、不確実性を回避し、コストを削減することを決断するかもしれません。パート1認証局証明書の作成以下のコマンドを実行して、認証局の秘密鍵を生成します
2年現在に至るまで1500年以上も続いている。……実はエチオピア王朝は紀元前にまで遡るため天皇家より歴史は長かったりするが、エチオピア王朝は確実性が怪しい部分が多い。*1(それから、西洋ではキリスト教による影響もあり、直系の断絶で家名が変わったところを王朝の変遷としているのに対し
va、London Elektricity、The Realm&Vのリミックスなども手がけ海外でもその手腕は評価されている。 音楽性の広さと確実性のある前衛的サウンドは資生堂“UNO”、サントリー“烏龍茶”、クボタ製作所、スカパー”欧州サッカー”、SONY“cybershot”、
なステータスを持つ一方で、他のモディファイアを持たないことが主な弱点である。カイには目立った弱点はありませんが、中立的なステータスがもたらす確実性の欠如により、プレイヤーがもたらす結果は完全にランダムなものとなります。カイの攻撃スタッツは攻撃ロールを貫通させることができますが、防
なステータスを持つ一方で、他のモディファイアを持たないことが主な弱点である。カイには目立った弱点はありませんが、中立的なステータスがもたらす確実性の欠如により、プレイヤーがもたらす結果は完全にランダムなものとなります。カイの攻撃スタッツは攻撃ロールを貫通させることができますが、防
ングとサイクリング誘発型能力をまとめて打ち消したり、ストーム呪文をまとめて吹き飛ばしたりと色々便利。普通に不許可として使っても、(4)要求の確実性は高く、しかもシングルシンボルであることも強力。"だめだ、だめだ、それもだめだ。"一時しのぎ系《記憶の欠落》(1)(青)呪文を打ち消し
に鎖とか。現在使えそうな能力でも、拷問にも使える『癒す親指の鎖』交渉に使える可能性のある『導く薬指の鎖』強制的だが殺すことが目的ではないので確実性はない『律する小指の鎖』という複数の選択肢はあるものの、いずれも一国の王子にやるには「リスキー」「不安定」「隙」を作る必要があるなど、
ン中、自身以外のフィールドのカードの効果の発動を防ぎ、その効果を無効にする効果を持つ。ルール効果ゆえにチェーンブロックを作らず適用されるため確実性が高い。さらにX素材を1つ取り除いて発動する2つの効果を持つ。1つ目は、1ターンに1度、フィールドの魔法・罠カードを全て破壊するという
効果時間が伸びていき、レベルIIIになれば防御アップ効果も得られる。頭を狙いやすくなるのはありがたいのだが、MHのヘイト操作系スキルに漏れず確実性に欠ける他、使用者がエリア移動をするとヘイト上昇効果は無くなってしまう。敵に逃げられたり不意の押し出しでエリア移動させられた場合は泣く
かつ村の票を1人でもばらけさせる事で投票の決定権を握り、好きな所を吊れる様にすること。狐が誰かを把握している必要がある為、PPやRPPよりも確実性が下がる。RPP同様、残り人数が偶数の場合に起きる。ちなみに村によってはRPPの事を半PPという事もある。●おうどん「妖狐陣営の勝利」
か、本来は法的な使用制限が掛けられている程の代物である*8 当初は秒速8km(=約マッハ23=第一宇宙速度)への加速を目指していたが、時間や確実性を重視した結果建造当時の技術レベルで実現できるこの速度に収まった*9 巡航速度でも時速900km(=秒速250m)程の速度で飛ぶ航空機
スと異なり墓地などにも行かないため利用が難しいものです。ライザーのデッキトップへ戻すものも、使えるカードをブラフとしてセットしていた場合など確実性がないですし。 -- 名無しさん (2023-01-14 19:32:59) 正直、今までの神格化の方が違和感あったからなぜ弱いの
なるという困ったちゃん。モデルはヘディングのアイツ。川岸大介毒島らと同期のドラフト2位。一発当たるとすごいが、いつ当たるかは予測不可能という確実性のないスラッガー。ビル・ラズロック年俸3億円で1997年シーズンに入団した助っ人外国人。メジャーで3度の首位打者に輝いた大物との触れ込
由。更に完全催眠発動中でもこれで対策可能ならばギンはもっと早くに動いていた可能性があるし、作中においても手が傷つくほどに刀身を握りしめた方が確実性があった。ユーハバッハにいたってはわざわざ殺されてから藍染が油断するのを待って蘇生という迂遠で危険な真似*6などせずに、これを利用して
ろうと思ってる -- 名無しさん (2022-06-19 19:38:04)#comment*1 あくまでこのパラサイトの推測でミギーは確実性を疑っていたが、後藤の存在から実際に可能と考えられる*2 後に田村玲子が赤ん坊を新一に託す事により、再び人間らしい感情を取り戻す事がで
は珍しい頭部ガトリング。劇中未使用。ショットガン主武装の一つ。非使用時は後腰部ラッチに装備される。クラシカルなポンプアクション式なのは動作の確実性を高めるためだが、電動でオート装填も可能とする資料もある。ショットシェルは9発の弾丸を発射する00バック弾。弾体にはガンダムの装甲とし
に「理屈の上では成功するのはわかるが、上手くいかないだろう」と考えていたメンバーもいた。むしろこの計画の真に恐ろしい所は、逆に標的を仕留める確実性の低さと各人の行為が何気ない*13ために事件性があると掴まれにくい事、仮に事件だという事が分かっても匿名のみの付き合いで互いの素性を知
を発動する。自分の第一ツモ時に発動でき、任意の枚数分の手牌を山から交換できる。しかし、任意の牌を山から抜ける訳では無いため他の牌龍と比べると確実性に欠ける。烏丸 桜花ドラゴンシップ実行部員。罰則や拉致を行う闇の実行部。大柄で筋肉質の女性(尚且つ巨乳)。牌を握りつぶす怪力と仲間をあ
で登場した史上初のターミネーターの改良型。シルエットはよりスリムだがサイズは桁違いに大型化している。キャタピラで移動するため汎用性は低いが、確実性は人型に勝る。ハンターキラーシリーズを通して登場するVTOL機。正式名称はハンターキラー・エリアルであり、トランスポーターに搭載されて
ある。が、砂嵐の映るホログラム(ラッシュビジョン)を出す、その場で眠るなど、無意味な行動の場合もある。弥七だったら美味しいが、正直博打なので確実性を求めるならラッシュチャージャー。ラッシュボンバーラッシュジェットで一定時間上空から爆弾を落として援護する。ゴローン(アクアマンステー
で、追撃されるのが怖い相手にも効果的。必殺がでてSATU★GAIしちゃうのはご愛嬌。クラスチェンジで必殺補正が付く場合は削りとしてはかえって確実性に欠ける格好となる。【短所】事故率が高い剣士の主な死因。敵陣に突っ込ませるとは書いたが、あんまり調子にのってヒャッハーしてると乱数に嫌