アルバトリオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ったら諦めるしかない。体当たり体当たりというより前足で地面を叩きつけるような動作。攻撃後は攻撃チャンス。突進赤黒い雷を纏いながら迫ってくる。直進型とカーブ型がありカーブ型はかなり曲がる。かなりの距離移動するので遠くに居ても油断できない。突進後は角を大きく振りかざす。食らうと龍属性
ったら諦めるしかない。体当たり体当たりというより前足で地面を叩きつけるような動作。攻撃後は攻撃チャンス。突進赤黒い雷を纏いながら迫ってくる。直進型とカーブ型がありカーブ型はかなり曲がる。かなりの距離移動するので遠くに居ても油断できない。突進後は角を大きく振りかざす。食らうと龍属性
22-02-20 22:39:15) 因みに漫画版だとロケット団もフルーラも未登場(!?)になってる( 故にサトシ一行は嵐でサンダーの島へと直進してる )。また、ジラルダンの性格も末路も異なっている....というかキャラ崩壊?...更に古代ミュウならぬ、古代ミュウツーのカードも少
という工程を施すのには訳がある。銃身内で加速される弾丸(弾薬(カートリッジ)ではない)に旋回運動を与え、ジャイロ効果により弾軸の安定を図り、直進性を高めるのが目的で、有効射程と命中精度が向上する。ラグビーボールが真っ直ぐ飛んだり、コマが自立してられるのと同じ原理となる。○歴史15
ターで、MHRiseではハンター自身も小タル爆弾を投げられるようになっている。横打ちタル爆弾打ち上げと投げを合わせたようなもの。地面に置くと直進し、一定距離で爆発。わかりやすくいうとボムチュウ。マタタビ爆弾当たるとピンク色の煙が出る爆弾。小タル爆弾に近いが、こちらは当てた相手にア
ツラを被る。ディズニーキャラをコピーするという字面に震え上がる声が聞かれた。ファイガ、サンダガ、ブリザガの三種の魔法を順番に使う。ファイガは直進する火の玉を放ち、ボタン連打で連射可能。サンダガは前方に上から3本の雷を落とす。ブリザガは強力な凍結率を持つ氷の散弾を前方近距離に放つ。
のクールタイムが必要で、何度も連発できないのが弱点。作中でも連射している描写はない。また、威力はものすごくても所詮水鉄砲であるため、基本的に直進させることしかできず、命中させるにはしっかりと狙う必要がある。ジョナサンに気化冷凍法を破られ、波紋を流された際に咄嗟に編み出した技。頭部
に引っかからなかったファイターにも後者は当たるので、食らう側になったら要注意。◇パックマンスーパーパックマン巨大なレトロパックマンに変化して直進。上下左右に操作出来る。同名ゲームのパワーアップ形態が元ネタ。ぶつかった相手は原作のイジケ同様、目だけになってぶっ飛ぶ。『SP』では画面
1) そんな小野寺も最後は圭介&カレンと自衛隊員達が囮のダイヤを取り囲む中、何を血迷ったのか拳銃一丁でボートごと強奪→わざわざ怪獣の目先まで直進して喰われるという馬鹿丸出しの暴挙に及んだわけで・・ -- 名無しさん (2016-11-11 00:07:14) こんなのが自然に
数形式で使用回数も多いのも利点。機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ参戦機体の多くに採用されている射撃武装。実体弾を破壊しながら直進する他、同じビーム射撃であっても相殺や消失せず現存する性質が大きな利点。しかしABCマントやIフィールドバリアーなど、ビーム射撃限定の防
中においてこのイャンガルルガはグラビモスに匹敵しかねない強度の甲殻イャンクックような放射状に放つ火炎液ではなくリオス種とも遜色の無い勢いよく直進する『火球』をブレスとして口から放つつんざくような声の咆哮を放つ地面を軽々抉る嘴による攻撃尻尾には猛毒を完備鳥竜種特有の軽い身のこなしも
ャーは何処でこれのオリジナルをみたんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-24 10:26:23) ゲイボルグって相手を狙って直進し続けてたから防ぎきれなかったんだっけ? -- 名無しさん (2013-12-24 10:51:52) 投げの方のゲイボルクは一度狙
、怒り時に使用。プレス大きく足を振り上げ、勢いよく振り落とす。周りに地震が発生。この人曰く、ボクシングにだって蹴り技はあるのである。噛みつき直進して噛みつく・勢いよく顔を斜めに振り上げて噛みつく・振り向きと同時に噛みつくパターンがある。振り上げ噛みつきは3〜5回連続して行う。尻尾
とボールはその場に留まろうとしているわけである。また電車がカーブを走ればボールは外側へ転がっていくだろうが、これも電車の外から見るとボールは直進しようとしているわけである。◆運動の法則とは?第一法則の成り立つ環境内(慣性系)で成立する関係のこと。式にすると「F = m × a」で
類はこんなモノね。『霧箱』という装置を使えば、放射線の飛跡をわかりやすく確認できるの。太短いアルファ線、細長くてよく曲がるベータ線、細長くて直進するガンマ線といったようにね。☆結局放射線って怖いの?☆最近何かと話題ね。でも本題に入る前にちょっと単位の話をさせて。グレイ単位はJ/k
の7周目(現地時間午後2時17分)に超高速・左コーナー「タンブレロ」において、312km/hで走行中に突如マシンコントロールを失い、そのまま直進してコースアウト。コース右脇のコンクリートウォールに激突。セナが駆るマシン・FW16は大破。セその際飛び散ったマシンのパーツがヘルメット
ーに憑依してステータスをアップさせる嫌なやつ。トンダリヤ羽根の生えたヘイホー。 空中を飛んでおり、槍を持って突進してくる。色それぞれによって直進してくるもの、画面上空から曲線を描いて降下してくるものがいる。マリオRPGではパックンフラワーの世話係を担当。しかし自分がピンチに陥ると
出来ない(トライ&ビートはオフロード、ガードはオンロードバイク)。X4自体、その大型なスタイル故、燃費が悪く航続距離も短く高速走行時における直進安定性の悪さも仇となり、2003年に製造・販売が打ち切られている。Gトレーラーからバックで射出される出動シーンが良く知られているが、「後
されたライドメカはGBTスティンガー。XIGファイターEXに乗った我夢のアナライズを受け、丸の内地下通路に突入するハーキュリーズ。800mを直進する中、西へ分岐する脇道を通り抜けると地底湖を発見する。そこで龍と遭遇したスティンガーは、我夢の指示通りにアルティメイトナパームで砲撃、
だが、まとわりつくような接近戦なら縦横無尽に動き回れる(スラスターや腕の付き方から、ノイエジールは旋回能力等の俊敏さに優れ、デンドロビウムは直進時のスピードに優れることがわかる)ノイエジールが有利だ。 -- 名無しさん (2015-05-31 11:59:11) ↑なるほど、
な動作だけ。キャラ絵が似通っていて、誰が誰だか分かりにくい。(その他)足音がやたらとうるさい。ドスドスドス……。部屋「長局七」の机に向かって直進→机に当たり判定が無くすり抜ける。 SEの幅が狭く、低クオリティ。「シャキーン」「デュクシ」「ドゴーン」等。オプションが「サウンド切り替
た細長い身体を持つアナグマのようなポケモン。ジグザグマの時はジグザグに走る事を得意としていたが、進化する事により真っ直ぐ走る方が得意になり、直進でのスピードなら時速100キロに達する。身体の模様や毛なみもジグザグマの時はカクカクだったが、マッスグマになるときれいに真っ直ぐと並んで
ます▽タグ一覧ハイパー放射ミサイルとは『宇宙戦艦ヤマト 完結編』に登場する作中屈指のトラウマ兵器。コスモタイガーの迎撃を受けても白煙の中から直進し、爆発直前に鳴り響く不気味な音は非常にインパクトが強い。▽目次【概要】旧ヤマトシリーズ最後の敵、ディンギル帝国が保有する戦術兵器。ミサ
期状態がわかるのだ。なお、この最古の光は温度が下がって霧が晴れたように透明になった頃(宇宙の晴れ上がり)のものなので、現状の科学知識では光が直進できないプラズマが満たしていた頃の宇宙は見えない。そんなCMBには次の特徴がある。1.アンテナを空のどこへ向けても観測できる2.多少のム
ーサスクロッシングを備えており、東急側は折り返しが可能。相模鉄道地上2階にある頭端式ホーム4面3線の高架駅。改札は1階のコンコースと、2階を直進したところにもある。ホームは1~3番線と降車用ホームがあり、それぞれが島を構成する。また、乗降口の足元に接近表示ランプと、降り口以外の箇
は、ピッコロの素の戦闘力の5倍ほどになる。元々は対悟空用に開発した技*3だったが、作中では悟空と協力し、ラディッツを倒した*4。外見は細めの直進する光線の周囲にらせん状の光線が巻き付いている。ナッパ戦で悟飯の追撃が不発になった際のとっさに両手で放った技名なしの光線が同じ外見をして
。バージョンが上がるとマヒや混乱の追加効果が発生する。元ネタはロックマン7のシェードマンの特殊武器。・レッドウイング相手に横列を合わせながら直進するコウモリを呼び出す。最大3体までコウモリが増える。・シェードハンド「4」で使用した技。相手の後ろに巨大な腕を出現させ攻撃する。直ぐに
為、『二重人格』と疑われることも……。特に運転マナーの悪さは他県より群を抜いている。車での信号待ちで赤から青に変わった直後(または変わる前)直進車を待たずに右折する「伊予の早曲がり」という行為が悪い意味で有名。まあ、やるのは年輩層が多いため、最近は減少傾向にあるが……。県警察はア
長きに渡り息の合った連携を見せてくれるゴールデンコンビに、死ぬほど感動したと世界樹の葉と涙を呑むトルネコが続出したとか。レベル1:ドラゴン→直進炎、しかしシリーズによっては通路で炎を吐くレベル2:キースドラゴン→部屋ホーミングレベル3:ダースドラゴン→フロアホーミングダースの上位
原作と比べるとかなり弱くなっている。その一方で、ロストワールドでの再戦では初戦同様に突進攻撃を繰り出してくる他、戦いの後半になると移植に伴い直進+バウンド弾の混合砲撃という強烈な初見殺し攻撃を取得。このため、SFC版の経験者は再戦の際に「移植版で更に弱体化している」と舐めていると
るため、反撃やゴリ押しにもってこい。脚の長いレッグパーツだと、連続攻撃の際に攻撃が当たらない場合がある。〜投擲系〜投擲、手榴弾手榴弾のRAは直進しながら爆弾を投下するのでハンデ戦に便利。投擲は扇状に刃物を投げる、コンボの締めに投げると全段当たり、ガリッと削れる。〜特殊?〜楽器相手
性が詰んでいるのが最大の難点。空中撃ちは弾が小さくなり、威力が下がった上に吹き飛ばすためコンボにしづらいのも本家同様。ブレードガン正面方向に直進し遠距離になるほど威力が上がる剣の形をした弾を1発発射する。最大でも一発あたりの威力やダウン力は低めだが、スプラッシュガンと同等以上とい
躇すれば容赦なく斬り捨てるのみ。もしも敵が間合いを読み刃圏に入るまで待てる使い手なら?その時は伊烏は未来を螺子曲げる。その剣はそのまま伊烏が直進したなら当たるもの、地面の弾力と自らの脚力とを利し飛翔した伊烏を捉えられる道理がない。あとは無防備に晒した背を貫かれるだけである。先の先
引くと、ほぼノータイムでレティクル中央を攻撃できる。しかし現実では重力、手振れ、風、湿度、気圧、火薬の種類や劣化、空気抵抗、気温などの影響で直進どころかまともな放物線すら描かないことがザラであり、射手は経験や推測でそれらを考慮してレティクルをずらさねばならない。そのため、遠距離狙
-10-05 20:14:41) そりゃあな、良くも悪くも頭の悪い奴のポジションだからそれ以上でも以下でもない かつアクシデントに弱い(ただ直進するだけのダミーMSを前置きなく出したら、焦りまくって一発も当てられないレベル)せいでとにかく使い物にならないし -- 名無しさん
の使用やミサイルの炸裂時間を早めるなどして戦闘開始時こそ優位に立ったが、ELSの驚異的な学習能力と圧倒的物量の前に防衛線は猛烈な勢いで壊滅へ直進。パトリックも乗機をELSに侵食され、彼からの通信を受けて動揺する場面も見られた。戦闘終盤ではソレスタルビーイング号も侵食を受け、司令室
するものではなくほとんどが大きなマップ一つに迷路のような道でできている。おまけに操作に慣れるまで思ったように進めない、曲がりたいのに曲がれず直進したり戻りたいのに戻れなかったりしたのは筆者だけではないと思いたい。以上のことからゲームとしての作りはかなり粗いものの原作を知っている人
万回転)貫通力が高い軟組織に対する貫通力は低い(二次被害の軽減)携帯出来る弾薬の数が多くなる銃全体をコンパクトに出来る弾頭重量が軽く遠距離の直進性が低い空気抵抗による速度低下に弱いといった違いがある。150m以上離れると900m/s以上あった初速は750m/sまで下がり、殺傷能力
うほど。またロビンの安定性の悪さから、オーナー達はこんなことを言っているらしい。ロビンの運転なんて簡単さ。右見て左見て安全確認したらそのまま直進するだけだ。俺たち(ロビンオーナー)がなんで助手席に工具箱を置いてるかって?それは、バランスを取るためさ。だが、みんな何だかんだでこのク
る『ジャイロジェット・ピストル』である。なぜジャイロジェットかというと、尾部の2~4つの噴射口がそれぞれ角度付きになっていて、回転することで直進性を上げているからだそうな。兵器や航空機オタは「ジェットエンジンとロケットエンジンの構造の違い」というのに囚われがちだがそもそもjetと
に挑むも敗れデリートされた。【主な技と強さ】ファイアブレス口から炎を吐き出して前方に発射する。過去に登場した「フレイムタワー」のようなもの。直進する場合と放射状に広がる場合の2種類のパターンがある。ちなみに穴パネルは乗り越える事ができない。カオスフレイム相手エリアの周囲を回る火の
取引先がドラゴン・ドージョーを襲撃した神話級リアルニンジャの配下だったことでニンジャスレイヤーとサツバツナイトは遭遇を果たしたが、互いの敵へ直進したため僅かな時間にとどまった。サツバツナイトのカラテを見たマスラダはチャドー呼吸を模した「スゥーッ……フゥーッ!」という憎悪の炎を増幅
に消滅していった。【主な技と強さ】ジャンクキューブジャンクデータの塊を前方に発射する。スピードは速いが攻撃を当てると遅くなる。ボルトミサイル直進するボルトを連続で発射する。追尾機能あり。ちなみに、カウンタータイミングはミサイル1発射毎に発生する。ジャンクプレス両手をプレス機に変形
の威力は凄まじいものである。また、Me262にはR4Mという空対空ロケット弾を24発装備することができた。1、2発で爆撃機を粉砕する代物だ。直進性が低く、敵機に近づかないと当たらないという欠点はあったが、Me262の俊足の前では殆ど気にならず、文字通りMe262の「必殺技」になっ
ビ局の関係者だったのでテレビ繋がりとも考えられる。彼のナビチップを使うと両斜め前に手が現れ、ライオンヘッドに変形して前方に突撃させる。基本は直進する事しかできないが、手が変形する前に「十字ボタン右上とAボタン」を同時に入力すると手前の手が右上に、「十字ボタン右下とAボタン」を同時
放題だし、慎重に行けばさほどでもない -- 名無しさん (2015-01-23 06:38:54) ピコン!って鳴って不思議に思い通路を直進、何も無いので振り返って歩き出そうとしたらっていうお手本のような初対面を果たした俺 -- 名無しさん (2015-01-23 19:
でもなく、またホワイト・コマンド・ドラゴンは名古屋名物天むすしかおらず、キング・コマンド・ドラゴンに《偽りの王 ナンバーナイン》はいるが、正直進化元にするには贅沢過ぎる。よってエンジェル・コマンド・ドラゴンを進化元にすることにはなるが、そのエンジェル・コマンド・ドラゴンはエンジェ
登録日:2015/03/09 (月) 00:27:00更新日:2024/01/12 Fri 10:45:22NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧ここでは主に『艦隊これくしょん -艦これ-』における正規空母について解説するが、より理解を深めてもらうために史実における空
筆! ある日、ティラノサウルスの化石が発見される。しかし、そのティラノサウルスの化石が突如と動きだす!!そして化石は全てをなぎ倒すかのように直進を続けてしまったのだった!!ティラノサウルスは、人もポケモンも関係なく滅茶苦茶にし踏みつぶしていく!サトシとピカチュウは暴走するティラノ
レルの制御装置なども積まれているため他の機体に比べると窮屈な印象を受ける。本体後部とガンバレルに搭載されたスラスターを併用することで巡航時の直進性能に関しては並のMSを上回る高い推力を得ることが可能。その反面、方向転換には基本的に小型の補助スラスターを使うしかなく、旋回性能はメビ
る。こちらでもトップクラスの強さだが、スピードではバジルにやや劣る。上記の通り散々コロッケ達を苦しめた「稲妻の輝き」だが、追尾機能が無くなり直進高速リングにレベルダウンした。速度が速い為同じ段にいれば避けるのは至難の業だが、別の段にいればまず喰らう事はない。「あの苦労は何だったん