グリズリー - ドラゴンクエスト 非公式wiki
グリズリー系統けもの系初登場III丸太のような太い腕で、出会った獲物を締め付ける。ごうけつぐまよりもはるかに強い熊のモンスターである。痛恨の一撃を出すこともある強敵だ。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
グリズリー系統けもの系初登場III丸太のような太い腕で、出会った獲物を締め付ける。ごうけつぐまよりもはるかに強い熊のモンスターである。痛恨の一撃を出すこともある強敵だ。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ダークトロル初登場III非常に高い攻撃力で痛恨の一撃を繰り出し、さらにバイキルトまで使う怪力モンスター。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
暁さんの大活躍あってこそですよ さて帰り道には嫌な思い出もありますからね 最後までしっかり警戒して行きましょう」 加古ちゃんのことは青葉の痛恨事の一つである暁@1240:「ううん、攻撃に集中できたのは2人のおかげよ」暁@1240:「あ、見えてきたわ!」提督@919:では夜の静寂
@1372:皆さん加算しておいて下さい!GMの後書き[]ということで練習卓2の後書きです。今回の卓は敵を強力にした分行動でのポカミスが相次ぎ痛恨の完全試合を達成させてしまいました。偵察の内容よく読んでいなかった証拠です。着任の後ろのページを10回読んでから出撃しましょう(泣)シナ
:「余所見してるヒマあるのかしら?」村雨@2-644:「え……あっ、しまったぁ!」長門@3-587:「勝負ありだな」村雨@2-644:村雨、痛恨の失着であった早霜@3-621:「何処が変なのかしら?説明を要求するわ……と、フィニッシュね」朝雲@3-585:「チェックメイトよ!」村
6:陸奥@3-388:「…甘いわ、逆転よ!」20:46:陸奥@3-388:「……! あっ…」20:46:陸奥@3-388:ここでむっちゃん、痛恨のコマンドミス!20:46:飛龍@3-785:「・・・もらった!」20:46:陸奥@3-388:「やだっ、暴発……あぁんっ!」20:47
たちが鍛えて今ここに貴様が居る、その意味を考えて任務に励んでいくのがいいと思うな、私は」白雪@2-417:「それでもこれだけ犠牲が出たのは、痛恨の極みです…。だから、」白雪@2-417:「グラーフ・ツェッペリンさんのお力が必要です。」那智@1709:「その中で何を為したいかという
わせる形状のウイングを持つスピードタイプのデザインである。第2回大会ではベスト16に残るが、エースキラーの繰り出す数々の必殺技に大苦戦の末、痛恨の一撃を食らい敗北。準決勝、闘士マン・メフィラスとマザロンとの試合においてマザロンの暴走を目の当たりにしヤンドへ大会の中止を打診しようと
2+1+1-2-1 → 9 → 成功青葉@832:霞さん!魚雷は…もう…霞@722:よし!霞@722:あ…瑞鳳@829:あ・・・霞@722:痛恨の極み…大和@808:そうか、中破だから使えないね・・・霞@722:ヌ級いくべきだった…青葉@832:魚雷は死んだんだ、いくら呼んでも帰
えるのです瑞鳳@4-506:誰からでも1点だから好きな所からでいいよ!神通@4-507:誰か好きな人に応援をしてもらおう!電@4-451:(痛恨のタブ間違いなのです この2行はログに残らないと嬉しいなっておもうのです夕張@4-485:やっぱ振り直します、優柔不断ですいません瑞鳳@
」「アトラス」等も存在する。さまようよろい - 死んだ戦士の魂が宿った鎧。よくホイミスライムを呼び出す。同種のモンスターである「地獄の鎧」は痛恨の一撃やいかずちなどの手痛い攻撃をするほか、「キラーアーマー」は「ルカナン」「ラリホーマ」といった補助系呪文を使う策士的な戦いを得意とし
! YATTA!(コース名)クリアチェック終了! YATTA!派生「YATTANAI」[]難しいコースをクリアする直前(ラストギミック等)で痛恨のミスをしてしまったときに使われる。YATTAと思っていたがクリアできなかったときの悔しさを表現するにはぴったりの用語。こちらの場合は、
25 8700ドラゴンヘルム 37 18000装飾品(非公式修正版のみ)名前 効果 値段アミュレット 痛恨の一撃を受けなくなる。 300マジックペンダント 特殊技能によるMPの消費量が半分になる。 700セーフティブーツ
い22:41:雪風@160:はーい22:41:GM@939:かぶり1だった22:41:熊野改@919:はいよー22:41:GM@939:GM痛恨の勘違い22:42:熊野改@919:このシーンで2だと思いますわよ22:42:愛宕@630:(ここまで交流・日常・日常だった模様です22
そうとも言えるような気がするからね」飛龍@2-1082:「……」飛龍@2-1082:「……参ったね」飛龍@2-1082:「いやはや、瑞鶴から痛恨の一撃を返されちゃったよ」飛龍@2-1082:頬をぽりぽりと掻きながら飛龍@2-1082:「痛恨は語弊だね、会心…だ」飛龍@2-1082
だ笠原和夫が史劇など他ジャンルに進出したのに対し、「自分はあくまで仁侠映画にこだわる」と語った。両者は互いの能力を高く評価しあっていたため、痛恨の決別となった。監督作品[]映画[]若殿千両肌(1961年)新黄金孔雀城 七人の騎士 三部作(1961年)関の彌太ッぺ(1963年) 出
で他のアバターが持つ一種の邪悪さは存在しない。とはいえ、少しでも気を抜けば負けてしまうほどの力を持つ。使用技「楽園への招待」「因縁の大輪」「痛恨の一撃」第六相「誘惑の恋人」マハ MACHA[]アリーナで闘う事になるエンデュランスが操るアバター。シンボルカラーは紫。碑文の光も紫。前
ダースリカント初登場III鋼鉄をも切り裂く鋭い爪を備えたモンスター。痛恨の一撃を繰り出す。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ていた錫杖が変化した斧のような武器、左手には盾を装備している。直接攻撃、メラゾーマ、いてつく波動、激しい炎、スクルト、マジックバリアを使い、痛恨の一撃も放つ。何故か激しい炎の頻度が低いことがあり、打撃ばかりやってくることも。痛恨は防御無視でなく、ダメージを増やすタイプのものなので
、創造神グランゼニスの血液にあたるモンスター。マヒャド、さみだれ突き、マジックバリア、いてつくはどうと、技のラインナップは大人しいほうだが、痛恨の一撃が脅威。クエストエルシオンの子は世界一!で倒す必要がある。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ミイラおとこ初登場II包帯に身を包んだ気味の悪い死体。馬鹿力の腕で締めつけてくる。全身に包帯を巻きつけた死体モンスター。打撃のみだが、痛恨の一撃を出してくることもあるだろう。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ロプス」「アトラス」等も存在する。さまようよろい死んだ戦士の魂が宿った鎧。よくホイミスライムを呼び出す。同種のモンスターである「地獄の鎧」は痛恨の一撃やいかずちなどの手痛い攻撃をするほか、「キラーアーマー」は「ルカナン」「ラリホーマ」といった補助系呪文を使う策士的な戦いを得意とし
対になっているということなのだろう。常時2回行動で通常攻撃、かがやくいき、マホトーン、めいそう、あやしいひとみ、いてつくはどう、そして頻繁に痛恨の一撃を繰り出す。攻撃力553と、シナリオ上で戦うボスとして攻撃力最高値の記録を、僅か3ポイントとはいえ闇ゾーマから実に16年ぶりに塗り
トロル初登場IIIかなりの生命力を持った、ネクロゴンド地方の大将格。しばしば痛恨の一撃を出してくる手強いモンスターだ。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
新されていったが、コイツはその値を更に大きく更新したのである。その攻撃力はなんと760。敵としては「自分のチームと対戦」時のマジーンに次ぐ。痛恨の一撃こそないものの、通常攻撃の一撃自体が非常に痛い。反面、守備力は256とさほど高くない。ルカニが効くのでヤンガスのかぶとわりを交えて
ロトシリーズと世界観は異なるが、条件を満たすと、隠しボスとして登場する。最初からドラゴン形態で、話しかける際の台詞は咆哮のみ。激しいブレスや痛恨の一撃など、屈指の攻撃力を持つ。なおドラゴン系ではなく???系である。モンスターズ下記の『キャラバンハート』以外は、「竜王」ではなく、配
ず、四球と暴投で2点を失った後、藤井に左中間二塁打を打たれ、同点に追いつかれてしまう。最後は9回2死満塁の場面で大映3番手・木場巌が田川豊に痛恨の押し出し死球を与えてしまい、大陽が10点のビハインドをひっくり返して勝ってしまった。この試合では藤井が3打数3安打7打点と大暴れ。また
08-857450-9、94 - 98頁。↑ 「恋に生きるロビンの選択…!?」『キン肉マンII世 29』106頁。↑ 「仮面を脱ぎしロビンの痛恨!!」『キン肉マンII世 29』126頁。↑ 「"仮面の貴公子"伝説の幕開け!!」『キン肉マンII世 29』168頁。↑ ゆでたまご「勇
大将編』にてテリーマンの持っていたメモに彼の名前があり、出身地は「日本」であることが判明している[1]。↑ ゆでたまご「仮面を脱ぎしロビンの痛恨!!」『キン肉マンII世 29』集英社〈スーパー・プレイボーイ・コミックス〉、2005年8月24日、ISBN 978-4-08-8574
を下げられることもあるが、それでも呪文での攻撃はここまで来たなら大して怖くない。いくらテンションを上げて一撃死を狙ってきても以前の形態と違い痛恨の一撃は出さないため、一撃死のリスクも少なくはっきり言って攻撃はヌルい。…が、依然ネックとなるのはジゴフラッシュ。これをマホカンタで返せ
ロトシリーズと世界観は異なるが、条件を満たすと、隠しボスとして登場する。最初からドラゴン形態で、話しかける際の台詞は咆哮のみ。激しいブレスや痛恨の一撃など、屈指の攻撃力を持つ。なおドラゴン系ではなく???系である。モンスターズ下記の『キャラバンハート』以外は、「竜王」ではなく、配
ラのお供として登場するモンスター。モグラの子分の強化版。子分のくせして攻撃力がアホみたいに高く、さらにテンションをためることさえある。その上痛恨の一撃まで放ってくるため、まずこいつらをなんとかしないと始まらない。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
ター>強い雑魚(ゲーム)]]で既にヤバい。ボブルの塔まで来るとゴールデンゴーレムやメタルドラゴンなどにあっけなく粉砕されてしまう。宿敵ゲマも痛恨持ち。道中拾える命の木の実で吟味すればとりあえず50を超えるHPは確保できるが焼け石に水。では中盤~終盤手前にかけてはどうかというと、約
敗因を知らなかった補佐官がいきなりメビュームシュートを撃たせてしまい、案の定ゼットンにメビュームシュートを吸収・跳ね返されてカラータイマーに痛恨の一撃を受けて敗北・消滅した。なお、光線発射から倒されるまでの一連の流れは初代『マン』の最終回、「さらばウルトラマン」のオマージュであり
き]切り裂きジャック・[自称]お嬢様・[太陽]豪運 三兄弟 悪魔に魂を売った妹・黒曜石の弟・我が姉 イオン 痛恨のゲームセンター・早業のデパート・夢見る高校生ガスト 変態集団 エッチな策士・機械仕掛けのスケベ心・セクハラの虚無
力ないので、呪文でやられるリスクも高いがうまく先手で羽根数本当てるか一か八か危険承知で近接短期決戦挑めば勝算はある。クロコは、十分距離離せば痛恨撃以外届かないからそれだけ気をつけて羽根を当て、弱るまで気長に待つ。残り4人は無理だから諦める。 -- 名無しさん (2020-04
フィニッシュ残念だったなぁ!俺の方が上だ…!!Ready Go!イヤッハァ!ウオホホホォ!!ヒャハハハハハハ!!!蜘蛛の巣で相手を絡め取り、痛恨の一撃をお見舞いする。劇中では3回ほど披露しており、蜘蛛の巣で絡め取るところまでは一緒だが、背面から展開した巨大な蜘蛛の足で叩き潰すタイ
の終盤で道玄坂に覚醒しアカウントを奪取。更に道玄坂名義で新曲を発表するなど同年も暴れていった。なお公式バッジを剥奪され名前を元に戻せなくなる痛恨のミスも発生。幸い4日に無事福原綾香名義に戻せたが、最悪同週末出演予定のデレマスのライブで「渋谷凛役の道玄坂登」と挨拶する羽目に陥ってた
民に万里の長城を利用した持久戦、李牧の時代からずっと使われる有効な戦術をお見舞いできたのだが…乱世の時期に燕雲十六州を売り渡したのはつくづく痛恨であったと言える。貴族消滅後の新たな世の中に変わっていく過渡期でもあった。五代十国時代には軍閥の元、統治の実務に当たった大地主らは宋代に
い?」と問われた際の一言。ダディーは「気持ちよくしたい…」と目標を語った。「ンゥン、おまんこを、おまんこを…おちんちんに、入れてください!」痛恨のミス。逆だ逆。このあと部長に「おちんちんをか?」と訂正されている。「気持ちよく、INしてください?」新しく咥えたコブラを一仕切りフェラ
くるという性能でバグを疑われた。実際には、サポアビでの攻撃力の上昇値が1ターン約60%となっていた上に累積上限値が設定されていなかったという痛恨の設定ミスと調整ミスを抱えており、実装僅か4時間で修正が入り天下は終わりを告げた*18。十天衆のシスでさえ毎ターン被弾しなかった際の攻撃
モンスター化してからキャラ立ってるよな(笑) -- 名無しさん (2020-05-14 22:42:37) 語録でしか話せない奴に対する痛恨の一撃をかます王様 -- 名無しさん (2020-05-14 22:49:19) ヨーウィーは遊戯王史上最凶のカードである八咫烏のほ
ダイの絶技を駆使して銀河を荒らし、共和国を攻撃している――という状況は、ジェダイの正統性を著しく傷つけていた。メイスにとっても、盟友の離反は痛恨事であった。ソーラが暗黒面に落ちた一因に、ヴァーパッドの共同研究があったことは、間違いなかったからである。◇モアグカイの「影の軍団」「船
『3』から姿を現した。倒せばゴールドアントを超える大量の資金が手に入るが、亀の様な見た目のくせに逃げ足がゴールドアント並みに早い上に、大砲で痛恨の一発を出されると生身だったら即死しかねないという、パワフルな連中である。HPもアリなんかより高いため、特殊砲弾やねらいうちで会心を狙わ
になり、仮にもラスボスのコピーだからか耐性は軒並み高く、マヌーサ・毒・ステータス低下が若干効く以外は殆ど搦手は効かないと思った方がいい。当然痛恨もホイホイ連発される為、アルテマシールドは習得しておいた方がいいかもしれない。追憶の回廊と違ってこれの為だけに装備を整える程難しくないの
350を持つ。流石に隠しダンジョンにはこれ以上の攻撃力をもつ奴もいるが…そこから1.25倍の強化攻撃を受けるとハッサンでも致命傷になりうる。痛恨がないのが幸いか…デビルパピヨンは猛毒の霧を吐くくらいでそれほど強くはない。イベントの関係で持ち込める馬車を駆使する戦法はホロゴーストに
で勝つことも多い。剣は飾りではないのだ。ばくだんいわは前述の通り地雷。ガメゴンロードくらいしか対抗馬がいないが、あちらはあちらでトロルなどの痛恨で叩き潰される危険性もあり、また耐性があるといっても完全無効ではないため、組み合わせ次第で地雷にも旨い奴にもなる。たまにメガンテせずに打
うとするも、当然ながら見逃してもらえるはずもなく、そのまま戦闘開始。今まで隠していた「お姉ちゃん核」まで解放して対抗するが、雷を操る鹿紫雲に痛恨の一撃を受けて倒れる。この攻撃でお兄ちゃん核とお姉ちゃん核を失い、パンダ自身も頭部以外を吹き飛ばされて完全な死に体となるが、駆け付けた秤
いが発生しやすいのが原因だろう。「あんこくきょうだ」の弱体化や構築への組み込み辛さ等の逆風要素こそあるものの、れんげき対策をすり抜けて相手に痛恨の一撃を与えられることかられんげきのかたに負けず劣らずの評価の高さを誇っている。いちげきのかたの持ち物は対面性能を高めて「つるぎのまい」
サーの足を払ってボールを奪うが、モンガー、パスパス!はいよ!サンキュー!あ~っ、いけね、間違えちゃった……間違えてイーグルにパスを渡すという痛恨のミスでチャンスを潰してしまう。すると、今度はハラペコ菌でパンサーに巨大カレーの幻覚を見せ、変身を解除させて捕まえると釜茹でにして食べよ