墨田奏斗/仮面ライダーダパーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
気づかせる反面教師としてのみなのかな? -- 名無しさん (2023-07-24 08:37:32) 奏斗を自軍に引き入れたのはベロバの痛恨のミスだったかもな 祢音は心身ともに強くなってたし、視野狭窄の景和をメンタル面でブン殴る役割もしちゃったし -- 名無しさん (20
気づかせる反面教師としてのみなのかな? -- 名無しさん (2023-07-24 08:37:32) 奏斗を自軍に引き入れたのはベロバの痛恨のミスだったかもな 祢音は心身ともに強くなってたし、視野狭窄の景和をメンタル面でブン殴る役割もしちゃったし -- 名無しさん (20
ものの、フリーザの性格を知った上でまずフロストがフルパワーで闘って力尽きたところで交代すると言うあからさまに裏切られそうな提案に乗ってしまう痛恨の判断ミスを犯しているためアニメ版とどちらがマシかは何とも言えないところである。【余談】初登場時は「善人のフリーザ」という前例のないキャ
堀江さん許しておまんこ壊れる!男に犯されるの嫌お尻が、おまんこになっちゃう!(ISBSTKAK)男、嫌。おまんこ、壊れ。女、男になっちゃう(痛恨のミス)。女、ウンコ、スナッチャー(三題噺)にゃあ~にゃあ~にゃあ~いやーきついっす(素)ちょっと痛いですね〜以下お兄さん声抑えろ…声抑
ャンルはRPG+カードゲーム。特典カードはF・G・D(予約)、究極竜騎士、魔法効果の矢、万力魔神バイサーデス*1。攻略本の付属カードは上巻が痛恨の呪術、下巻が死霊操りしパペットマスター。前作が当時のOCGをほぼ再現していてスピードもそこそこ、と評価が高く、本作もかなり期待されてい
戦車も見た目にたがわぬ硬さだったが、なんと乗ってる戦車より生身の方が攻撃力・防御力が高い。猛牛罵流管を撃つよりも猛牛罵流管を使った殴り付け(痛恨確定)や頭突き・突進の方が高威力という脳筋の鏡みたいな人。一方で敗れると「見事」と称えて散るなど、潔い一面もある。ドロップ品の猛牛罵流管
ので、こちらもクルマに乗ってしまえば大した相手ではないし、頑張れば白兵戦で撃破可能。と、いいたいが飾りではないドミンゲスドリルがパーツ破壊や痛恨を発生させる。温存した特技でバイクを破壊してやろう。ドロップの『ドミンゲスガン』は範囲攻撃武器で、『ジェットチェーン』は単体攻撃武器。ど
少年ヤンガスと不思議のダンジョン)本家ではⅦから初登場した、ひとくいばこ・ミミックの最上位種。あちらの方でも高いステータスに加え2回行動や痛恨の一撃、ザラキを使ってくるという強敵だが、今作のコイツは仲間モンスターの中で最強と言っていいんじゃないかなというくらい強い。敵として出な
。かつては人間でグレイナルと戦い、炎で焼かれて死んだが、甦った時にはイノシシのような姿になった。怪力自慢の通り、攻めに特化したパワータイプで痛恨の一撃を繰り出したり、鉄球をぶん回して全体攻撃する。ゲルニック将軍帝国3将の一人。世界中を飛びまわり、女神の果実を集めている。彼も元々は
は141機の生産予定だったが、1機辺りの価格は約120億円と高価格になってしまい、最終的な調達機数は94機である。これによる損耗予備機削減は痛恨事だったが、流石にブルーインパルスにさえF-2を…というのは贅沢だったかもしれない。*4また製造数が削減された一因として発達余裕の乏しさ
しまう。そしてコロニーがOZに掌握された後は「戦う理由」を見失い彷徨っていた。特に人格がほとんど破綻していた当時の彼ですらノベンタ元帥殺害は痛恨の極みだった模様で、自由になった時にはノベンタ元帥の親族に謝罪するための旅に出ていた。ちなみに、トレーズが座乗していると思って飛行機を撃
の存在、石像多発ゾーンであるためポポロだと仲間の事故死が多く、さっさと降りたい階層。〇51~60階 (通称:剣ゾーン)敵の体力、攻撃力が高く痛恨やため攻撃などをしてくる敵が多い階層。しかし、経験値の非常に高いエリミネーターが出現するため後半に備えてできるだけ粘ってレベル上げをした
ィってなんだっけ特に人気なのはディアブロスのヘビィボウガン『モラクディアーカ』。貫通弾2種をしゃがめて汎用性が高く、マイナス会心は新スキル『痛恨会心』で実質打消しできる。しかし、上述の「地雷弓使い」でも触れた通り、ガンナーとしての立ち回りが出来ることが大前提なのは言うまでもない。
態に…(要するに成功率も半分)。そんなんだから鈴木尚広に代走されるのである。プレーオフでは日本一を経験したもののエラー(0-0の延長12回で痛恨の落球をして無死12塁にしてしまった)したりノーヒットだったり本人は散々だった。2013年以降は成績も出場機会も激減。打率は2割を切って
民は全て投獄されてしまう。ステージ5で彼らが檻に捕らわれているのはそのため。更に、勇者を逆に下界征服の足がかりとして利用されるが、タランザは痛恨のミスを犯したことに気付いていなかった・・・・・・科学レベルフロラルドの中では突出しており、帝都の随所にその技術力が見て取れる。大型戦車
複数ある者は後に出た色で登場。戦闘面については各項目も参照。◆竜王超連動以外では最強の火力を持つ。行動パターンは凍てつく波動以外全て攻撃で、痛恨連発。Lv41〜Lv56の間は毎ターン必ず3回殴ってくる。最初から変身した姿なので残念ながら前口上はない。◆シドー一番最初に超連動した。
イヤーから総ツッコミを受けた。本人も鈍足を気にするキャラであり、にも関わらず高速なのはおかしいのではないかという指摘もあった。運営にとっても痛恨の設定ミスだったようで、艦これとしては珍しく9/7のメンテナンスで他パラメータを上方修正するのと引き換えに低速に下方修正された。*3 瑞
の力で復活するという予想外の事態になり、折角蘇らせた5大幹部も再び倒されてしまう。何かの役に立つかも…と二人の身体を残しておいたゴーちゃん、痛恨のミスであった。というより、満と薫を過小評価した上に洗脳処置をしなかった時点でこうなったわけだけど…。ついにアジトにまで乗り込んできたプ
けたジルがまさかの裏切りをやってのける。もちろん二度と仲間にならない。しかもジルが裏切ったままクリアしたデータは、『暁』に引き継げないという痛恨のデメリットもある。まさにプレイヤー泣かせ。間違って裏切らせてしまった時は、潔くリセットしよう。そうでなくともシハラムの配下のドラゴンナ
剣士の武器のように斬れ味に足を引っ張られる事もないという素敵な代物。代わりに会心率はマイナス70%と凄まじく劣悪なのだが、MHXXで登場した痛恨会心というスキルで補うことで、期待値の上ではプラス17.5%相当に改善され、見事に一線級の弓と化してしまうのである。古代文明の謎を解明出
かつて巨人でも同じ事をやらかしたレイサムの誕生日でもある2012年6月9日、能見篤史先発のオリックス戦、やたら遅い打球処理のせいで二走を返す痛恨のミスをやらかす。試合後に取材陣に対し「レットゼムスコア(敵に点をやった)。」「ニルイ、ドウゾ。アイドントライクノウミサン。ワカリマスカ
ただし必ず握ってくれるわけではないので油断して殴り殺されたり、時間をかけすぎて風に吹き飛ばされたりなんかしないように特にシレン3では赤色故に痛恨の一撃をバンバン放ってくるため毒矢は必須。また、おにぎりを投げると喉につまらせて殺せるので、混乱草や幸せの杖を使い元締まで育てた後、おに
たうえで目の前でシグルドを惨殺されるのでさらに悲惨に -- 名無しさん (2017-05-16 01:27:29) なお、後にマンフロイ痛恨のマヌケプレーでユリウスにバーハラで悲劇が繰り返されるのでした… -- 名無しさん (2018-04-19 21:40:52) もし
われたか』を確認するために身を乗り出す瞬間を狙っていたのだった。これは「狡猾な知性を得てしまったばかりに」野生の本能を忘れてしまった、虫食い痛恨のミス*8であった。見事プレッシャーを跳ね返した仗助の放つ会心の第二射は“虫食い”を貫き、スタンドネズミの『狩り』は終了した。【余談】こ
ズン限りでの引退を表明していた初芝清が代打で登場、逆転の突破口を開こうとするも打った打球は三遊間への平凡なゴロだった…しかしここでホークスに痛恨のミスが出てしまう。なんとサードのトニー・バティスタとショートの川崎が打球の処理で交錯し内野安打となったのだ。そして続く福浦も繋ぎチャン
。高耐性かつ帝王に有効なラリホーマ持ちなので、やり込み派ならドーピングして使い続けるのも手。というかこいつの場合リメイク版ではエスタークより痛恨を使うミルドラースの方が強敵として立ち塞がる。215固定ダメージなのでHPが200程度のジュエルはHP満タンでも一撃で死ぬ。そしてコイツ
性の面では彼らより劣るが体防具の選択肢は多く、便利な自動回復効果付きの「しんぴのよろい」も装備できる。敵として出現した際によく繰り出してきた痛恨の一撃は味方になった途端に繰り出す頻度が下がるのが残念だがそれは望みすぎというものか。ただ仲間になる確率は1/64と低いため、粘ってまで
騒ぎだす。そして7時50分。藤森宮内庁長官が、「天皇陛下におかせられましては、本日午前6時33分、吹上御所にて崩御あらせられました。まことに痛恨のきわみであります」と発表し、事実上の昭和の終わりが宣告された。この際、NHKでは最上級のチャイムが鳴らされた。同時刻。小渕官房長官も同
ら相手を妨害できる《D.D.クロウ》や《ハネクリボー LV9》。またマジカル・エクスプロージョンに対して手札からカウンター可能な速攻魔法の《痛恨の呪術》《防御輪》。先攻さえ取れれば要所で妨害可能な《サイクロン》《神の宣告》といったカード。凶悪なデッキなのだが、大会ではサイドデッキ
りない力や守備がそのまま伸び悩むという典型的な悪い傾向を持つ。しかも体格6という乙女チックな数値*2のため、強みの速さが相殺されてしまうのが痛恨。ぶっちゃけイラナイツ一歩手前ハーケンのフィアンセだが、支援相手が全員男、内(ハーケン込みで)3人とペアエンド有りというあたりビッチの素
が100を超えるくらいで他は軒並みグダグダ、アークデーモンの初期値に素早さ以外勝ってるステータスがない上、ミルドラースに喧嘩を売ろうものなら痛恨一発で死ぬ始末。勿論耐性も皆無、特技も初期技が「ひのいき」と「たいあたり」。レベルが上がっても「まひこうげき」に「もうどくのきり」の4つ
れらを封じられるので危険度がさらに増大。呪いよけの腕輪の常着が検討できるほどやばい。●メガタウロスメガタウロスの攻撃! 110のダメージ!→痛恨の一撃!! 235ダメージ!→アスカは倒れたダンジョンによっては洞窟マムルのエレキ箱の防御力すら貫くパワーを目の当たりにさせてくれる。●
めておいた戦力が削られよろしくない。一番怖いのは大部屋でうたうポリゴンが目の前に来て殴られることか。・パワーハウス力自慢のあいつら。やっぱり痛恨は痛いし、連続攻撃で潰されたりすることもある。浅い階でデブートンが出たら逃げる前に石が飛んできて、詰み。虎「待てい(ガシッ!ひょいっ)」
攻撃などを繰り出す他、ステップ移動も最早瞬間移動かと見紛う程に高速化しており生半可な狙いの付け方ではあっという間に避けられ、間合いを詰められ痛恨の一撃を貰うので注意。ただ旧作と異なり、この形態ではナイフダメージが通りやすいという事はないので距離を取って銃で応戦するのはアリ。それに
モチつき係として大活躍だとか。【能力】見たまんま木槌で殴ってくるが、攻撃が雑なのでたまにミスる。力を溜めた次のターンは攻撃力が上がり高確率で痛恨の一撃に。トルネコ3では確実に痛恨。DQⅧ以降は力をためてテンションを上昇させてくるので侮れず、初見時はまだサクっと倒せない為集中的に攻
回決めると完全体となり全然減らなくなる。トゥエルヴでQに乱入されて開幕PA3回成立させられたらトゥエルヴ側マジ涙目。コマンド投げの「捕獲及び痛恨打撃(仮)」の事前動作の見切り辛さ&成立後の追撃によるワンセットの火力が強み。画面端では捕獲~追撃からさらに着地攻めで突進派生中段と捕獲
ルドラースをゴリ押す姿もたまにある。ドラゴンのつえは耐性が上書きされる仕様があるが、元の耐性が絶無なのでメリットしかないのだ。Lvが上がれば痛恨の一撃すら耐えるようになる。その特別に弄られたアホみたいなHP成長率から、ステがドラゴンキッズのコピペのせいかなぜかひのいき覚えてるマウ
って得た物である。そんな彼の目を覚まさせようとするハルユキを凄まじい力で圧倒し、絶望に突き落とした。が、その後翼が覚醒したシルバー・クロウに痛恨撃を食らって最終的に引き分けとなる。その気になれば彼を倒せたハルユキに「俺とお前は対等」と説得されて改心し、現在は罪滅ぼしの意味合いも兼
ろしはなんとみなごろしのデメリットである自分に対してのダメージ判定が無く、毎回相手にだけダメージを与えてしまうのだ。要するに、パーティ全体に痛恨の一撃が飛んでくると言えば分かりやすいか。しかもみがわりを無視するため仲間を守ることもできない。そのため、対策も無く身代わりメタルだけで
大きく異なっている。ゴーレム(ドラゴンクエストシリーズ)1作目から登場しているモンスターで、物質系の代表格の一匹。攻撃力と守備力が高く、時折痛恨の一撃を繰り出す。亜種として『ゴールドマン』『ストーンマン』がいる。Ⅶに登場した『ゴーレムーガ』との関係は不明。Vでは仲間として大いに活
休みの船揺らしを使ってくるのにこんなものが今更なんだと言うのか。極めつけに冷たい笑みを浮かべて何もしないことも多い。何やってんだコイツ……。痛恨は攻撃力100%のタイプで、全体攻撃「裁きの冥槍」はそこそこの火力。しかし、その前後の行動がショボすぎる通常攻撃or補助行動or無駄行動
では案の定高額で取引されていた。戦う場所が場所で、報酬アクセサリーも地味に豪華であるためか一筋縄では行かない相手である。HPは約57000、痛恨で1000程度のダメージになるほどの攻撃力に加え◇芸術スペシャル…周囲の相手に約150ダメージと混乱。◇真・芸術スペシャル…周囲の相手に
歩の最中に撲殺される。3件目とあってポアロも警察もABCからの予告に即応できる準備をしていたが、宛先の誤記によって挑戦状の到着が遅れるという痛恨の事態が起きる。ジョージ・アールスフィールド(George Earlsfield)四人目の犠牲者。理髪師の男性。競馬に沸くドンカスター(
て防御以外で軽減できないダメージを与えてくるため厄介。9では仁王立ちで引き受けられるが、回避&軽減が出来ないのは同じ。・攻撃力×5倍タイプの痛恨の一撃4のとつげきうお、おおめだま(本気時)、ベルザブル、おにこんぼう、5のおおきづち、悪魔の壺、イブール、ミルドラース(第二形態)の放
題は逆立ちしたってどうにもならんことなのでしょうがないが、序盤で漂流者数人如きに廃棄物二人が負けるわけないって少数出撃許可しちゃったのは割と痛恨のミスだった気がする。明智が空いた穴防いでくれているからまだマシだけど本能寺の変態だから信長ぶっ殺せたらそれでいいって離反的行動取る可能
り、社会人野球へ。クリス・マレーロ2017年途中に来日した助っ人。そのデビュー戦で初打席本塁打を放った!…と思いきやホームベースを踏み忘れる痛恨のミスを中日の捕手・松井に指摘されパーに…しかし翌日にはきっちり来日初ホームランを放った他、踏み忘れもホームランの後両足できっちりとホー
を切り、結果的に無事仲間の艦隊と合流することができた。ちなみに短期決戦を想定していた日本軍にとって真珠湾攻撃で主力空母2隻を討ち漏らしたのは痛恨事であり、事実エンタープライズは復讐者として立ちはだかることになる。しかし大本営はこの攻撃でエンタープライズを「不確実ながら撃沈」と発表
」と記載され、彼の仇討戦の意味合いもあった赤松討伐に朝廷からの綸旨がなかなか発給されないほどに恨みを買いながら進んだ道を全うできなかったのは痛恨事であった。ちなみに、事績が似ており厳しい面もある織田信長も同じような話が喧伝されていたりするが、義教に比べるとマイルドだし若干優しいと
となり、スキル中は弱体化するという欠点を抱えることになってしまった。下位レアも含めて基本的に上方修正しか受けてこなかったレアンさんにとっては痛恨の珍事と言えよう。帝国重装歩兵フィリーネ白の帝国の重装歩兵。無骨な鎧と大楯を構える正統派アーマーで、真面目だがコミカルなタイプの軍人さん
く精霊達の中でも最強の実力を誇る。何せ『地割れ』で一撃必殺を狙ってくるので主人公達のレベルに関わらず全滅させる可能性を持っているのだ。更に、痛恨の一撃も使う上に、彼の痛恨はパンドラボックスと同様に守備力を貫通する一番タチの悪いタイプ。全体攻撃の威力も水の精霊や炎の精霊などよりは格
とタカをくくっていた黄はその欠点を無自覚で見落とし、更に扱いがシビアな食材を食い手の好みに任せる「シャブシャブ」という形で出してしまうという痛恨のミスを犯してしまった。このミスのせいで「生に近い方が好きだから『2秒より早く』湯から引き上げた」「よく火が通ってないと嫌だから『2秒よ