「狂人」を含むwiki一覧 - 13ページ

サタニスト - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

サタニスト サタニスト 悪魔を崇拝し世界を神の支配から解き放つべく行動する狂人達の総称 多くの国では平和を脅かす邪教徒と認識されており発見され次第処刑されてしまう、そのため表向きは旅人や冒険者になりすまし隠れ家に集まっては情報交換や儀

大陸論文一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

帰溟スペクター 【方舟实战论69】这,这就是限定的实力?归溟鲨出了问题吗_手机游戏热门视频 (2022/05/12)狂人号 時点 模组升级选谁强?令超神,深海猎人史诗级强化?【模型变化1】 (2022/06/28)塵影の余韻 時

組織 - レッドウォーターズ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

船員の全てがアンデッドで構成されている海賊団の一つ。船の名前を「サンソン号」という。 快楽を得る目的で人殺しを繰り返す狂人の集まり。海賊でありながら財宝にはさほど興味を示さない。 北海帝国の海軍による包囲を受け殲滅されたが、血への渇望が彼らを深淵から蘇ら

おまいう「トレンドに誹謗中傷」「ひどい人もいたものですね」 - 足立淳 @adatijun まとめwiki

謗中傷反省ムード」が流れていますが、「これは誹謗中傷ではなく正当な批判だった!」といって二次加害する人と、そもそも省みることもないマジモンの狂人だけが濃縮されていく過程を観測しています。 https://t.co/Hq5EXeGGU8— 白饅頭(御田寺圭/光属性Vtu

スコップマンの発生理由と対処法について - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

プこそが最強の武器だと思い込み、スコップを武器に悪事を働くようになった存在(スコップマンのページより引用)この、突然男たちがスコップを持った狂人になってしまう「スコップマン現象」 社会現象にまで発展し 多くの学者が考察をしながらもなぜ彼らが発生するのかは長年謎のままだった私は な

クエスト-援護求む - 剣と魔拳のコロンビアnextquarter 攻略wiki

物に国土の半分が占領されているとか。そのような場所に最高級ポーション10本も買えない金で行く者がいるのだろうか?第一、そんな状況で出る船には狂人しか乗っていないはず。 報酬 1000G 詳細情報ジャポン救済クエストの1つ目。このクエストを受けると強

クエスト-逆転の兆し - 剣と魔拳のコロンビアnextquarter 攻略wiki

説明 船に乗り、なんとかジャポンにたどり着いた。巨大な平たい魚の妖怪に襲われたり、幽霊船に遭遇した時は死ぬかと思ったがあの狂人たちは有能な船員でもあるらしい。 さて、演説をしていたサムライ…ウミイは少しの金で依頼した代わりに、積極的にヨウカイと

ピカクロス - 人狼魚類村wiki

  ┗霊媒騙り 0回 - 0.0% -   ┗狩人騙り 0回 - 0.0% -  狂人 0回 0回 0.0% -   騙り 0回 0回 - -   ┗予言騙り 0

積む者 - ダークソウル3(DARK SOULS 3)アイテムwiki

狂人が見出した異形の椎骨剥離した内側に奇妙な印が刻まれているそれは神の枷、その証であるはずだ装備することで「積む者」の「誓約者となる積む者は、ただ積むべき枷を求めており協力であれ侵入であれ、狂った霊となる相手が何者であれ関係ない殺し続けた先にだけ、枷は見つかるだろう誓約アイテム枷

2.人狼陣営 人狼村merry-game - 人狼村 merry-game

merry-gameトップページ / 人狼村 merry-gameトップページ / 役職説明2.人狼陣営 人狼 狂人 狂信者 狂呪師 人狼(じんろう)人狼同士は夜の会話ができます。人狼同士で作戦を立て、処刑されないように立ち回り、勝利しましょう。

兵士フォーチュン - 時代が動く(跡地)

割と何でも出来ます。1:手柄を勝ち取りました!何と少なからず領土を貰えるみたいです。町作りフォーチュンを選択してください。2:度重なる争いで狂人になりました。3:真面目な仕事っぷりから民や仲間からも信頼されています。4:戦死しました。5:お金も溜まって来たしこの仕事も潮時かな。と

超冒険フォーチュン - 時代が動く(跡地)

1年ver/必要ダイス:1D20基本ルール・大冒険よりもさらにアクの強い冒険が出来ます。・この境地は最早狂人の域です。まともな引退は出来ません。・そもそも見返りも冒険や大冒険程は期待出来ません。あるのは純然たるスリルと数奇な運命のみ。1:ジャングルに迷い込み10年間サバイバルする

奴隷フォーチュン - 時代が動く(跡地)

2は脱走成功ですが主等を殺してしまいます。成功した後は村作り、冒険、放浪、から選んでください。8:余りの環境の劣悪さに貴方は発狂し脱走するも狂人と化しました。9:貴方はマッドサイエンティストにモルモットとして買われ地獄の苦しみを味わった挙句に絶命しました。これは不老不死でも免れる

フォーチュン - 時代が動く(跡地)

音楽家フォーチュン調理師フォーチュン魔術師フォーチュン色売りフォーチュン特殊職業フォーチュン騎士フォーチュン学者フォーチュン奴隷フォーチュン狂人フォーチュン罪人フォーチュン魔物フォーチュンスパイスフォーチュンメインフォーチュンと同時に使える年表作りに役立ち、時にはは便利な、逆に不

道明ちづる - 時代が動く(跡地)

況を報告すると殺されるがまあ死ななかったので今後は独立してやる事に。創世歴32年:またも殺されるが死なない。創世歴33年:ヤバイ薬に手を出し狂人に。創世歴34年:狂ってしまうも慈善団体に拾われ治療、そして完治し日常生活に戻る。創世歴35年:今度はもう少しまともな生活をしようと兵士

【RP】K博士と宴会 - ジャパリグループ

士であり天才だからだもん! ローラ てんさいってことはさいきょーなのか? 根桐 夏栖 天災の間違いやないか? 雨宮 志乃 天才と狂人は紙一重と言いますしね! K博士 つまりは諸君!初めましてもそうじゃなくてもこんにちわぁあああああ!!! [懐から数々のじゃぱりまん

キャラクター(主人公サイド) - ポケットモンスターデリート 設定wiki

究の第一人者で、大好きな化石のことになると話が止まらなくなるのがクセだ。容赦のない攻撃と度重なるルールを逸脱した戦闘によって、「恐竜のような狂人」を意味する『中生代の恐人』の異名で多くのトレーナーやリーグ本部から嫌われている。4年前に失踪したはずだったのだが、寂れた研究所で主人公

狂人フォーチュン - 時代が動く(跡地)

1年ver/必要ダイス:1D20基本ルール・基本的に特定のフォーチュンからしかなれない特殊職業フォーチュンです。・死と常に隣り合わせのフォーチュンです。すぐ死にます。正気に戻るのは難しいです。・正気に戻っても碌なフォーチュンに辿り着けません。1:狂った本能に任せて人を殺し全てを破

妖猫狐のサンドボックス - JGP公式サンドボックス

ての人間を『凡人』として話します。彼女にとって凡人とは、この世界に生きている普通で楽しくも、つまらなくもない、存在です。どんな偉人だろうと、狂人だろうと、善人だろうと、悪人だろうと、彼女にとっては凡人なのです。その2.なんでも楽しみます。何でもかんでも楽しみます。話すことを楽しみ

イスメのサンドボックス - JGP公式サンドボックス

って?そりゃ慢心なんてしてないよだって事実だもん大言壮語も実際と同じ大きさだったら只の自己紹介と変わらないし想像力も理解力もない奴らが変人だ狂人だって騒いでるだけのことだそんな蟻のように二次元でしかものを考えられない人に用はない君もそう思うだろう?しかし耐え難いことにしかしまだ君

セキュリティーシステム管理室室長"四方辺浩司" - ジャパリグループ

って?そりゃ慢心なんてしてないよだって事実だもん大言壮語も実際と同じ大きさだったら只の自己紹介と変わらないし想像力も理解力もない奴らが変人だ狂人だって騒いでるだけのことだそんな蟻のように二次元でしかものを考えられない人に用はない君もそう思うだろう?しかし耐え難いことにしかしまだ君

騎士フォーチュン - 時代が動く(跡地)

疑われました。忠誠を誓い真面目に働いているか学者のキャリアがあればセーフ。そうでなければ罰として奴隷にされてしまいます。16:度重なる争いで狂人になりました。学者経験があれば悟ってセーフ。17:自身の仕えるこの地に忠誠を誓い真面目に働いています。18:討伐しようとした魔物に不老不

音楽家フォーチュン - 時代が動く(跡地)

娼の身に堕ちました。ただし一度でも大人気になっていれば回避可。10:貴方のパフォーマンスや作品が大人気に!11:良い音楽が作れず貴方は発狂し狂人になりました。学者の経験がある場合は何とか理性を保ちます。12:音楽を続けていると強力な神秘のパワーに目覚めて転職を決意!兵士か冒険者を

織部重成 - DD設定面 wiki

用な手駒。だからこそ、それなり以上に情が移っている。 藍司優/любит(リュボーヴィ) 倫理的忌避感が薄く便利だが、手綱を握らないと厄介な狂人。このまま丸くなってほしい

四方辺浩司 - 砂上の椅子

って?そりゃ慢心なんてしてないよだって事実だもん大言壮語も実際と同じ大きさだったら只の自己紹介と変わらないし想像力も理解力もない奴らが変人だ狂人だって騒いでるだけのことだそんな蟻のように二次元でしかものを考えられない人に用はない君もそう思うだろう?しかし耐え難いことにしかしまだ君

アカシック_ネクロノミコン - CoCキャンペーン【AECPAEE】まとめ

した可能性がある。霊的接触によって多くの洞察を得られるが、接触方法は非常に限られている。正気度喪失0/1D6;に+5D5%;KPの選択で、”狂人の洞察力”に+1。これにアクセスするには、以下の手段のどれかを経由する必要がある。●【オパールスフィア・タブレット】を用いてアカシック・

荒らしの基本行動 - ディルドーレーシング2

る」という破綻した主張を行う。荒らしを区別する意味が無いためすべて同一扱いしていることに対して、「糞虫小僧一人で全部やってると思い込んでいる狂人たち」というズレた攻撃を行う。また、誘蛾灯スレやディルドレwikiを否定し、関わらないのが一番だと吹聴する。+・171015:「荒らしを

第5回 限界なりきりオタク現代異能都市伝説風人狼(仮)(仮) - 限界なりきりオタク人狼限界wiki

。そいつは人に擬態しながら人を襲うので君達がそいつを殺すしかない。そういう流れだ。今回はターゲットの識別として「狼」と仮に呼ぶことにした。・狂人の設定あたなはどういう理由か、”異能に呑まれた奴”の味方をしている。設定は自由。・吊りの設定君たちは今回の&rd

用語集 - 99人村

共鳴会話は本来村人が思考をまとめるための場所のはずだがねじれ天国ではサブ役職「絆」をはじめとして人外が共鳴会話に参加する手段が多い。そのため狂人や人狼に覗かれ放題になっていることも多く、第4回99人村においては鴉の存在により10人近くもの蝙蝠がなだれ込み動物園と化した。

ウル - クロスアルモニー 非公式wiki

しても、両者の意気が合致したのなら、そこには「正しく」「命を賭けた」"決闘"が成り立つと本気で思っている。端的に言えば「狂人」じみた、常人離れの感覚と価値観で生きている存在である。しかし、関係のない者たちを徒に死闘に巻き込むことは是としておらず、戦況や戦闘によ

嵐が丘 - サンプルのウィキ

子供をもうけそこそこ幸せに暮らす……はずだったが奥さんは病気で早死にしており、それ以来酒浸りの生活を送っている。完全に酒に身体を蝕まれており狂人のような妄執に憑りつかれいきなり癇癪を起したり病気がちだったりする毎日。・エドガーリントン家の長男。キャサリンに言わせればヒースクリフと

罪人フォーチュン - 時代が動く(跡地)

を選択してください。16:仲間に陥れられて奴隷になってしまいました。17:順調に悪行の限りを尽くしています。18:ヤバイ薬に手を出してしまい狂人になってしまいました。19:商売仇に殺されてしまいました。20:あがり!おめでとうございます!貴方は悪の帝王になる事が出来ました!この土

レアン - 時代が動く(跡地)

8歳。原住民の少年。母親は異世界人で彼女が娼婦、狂人を経て保護された頃に生まれた少年。ずっと慈善団体で育てられていたが4歳の頃母親が国を作ったのを機に引き取られ共に生活する。出生の詳細を知らないのもあるが非常に明るく心優しい少年。母の良い所を貰いつつ母とは違い賢い。母の隠居も寧ろ

調理師フォーチュン - 時代が動く(跡地)

りする事になり奴隷になってしまいました。5:いつも通り順調にお客様に料理を提供しています。6:どうしても理想の料理が作れず思い詰めてとうとう狂人になりました。学者の経験があれば理想の料理について考え方を改めセーフ。7:いつも通り順調にお客様に料理を提供しています。8:料理が貴族等

学者フォーチュン - 時代が動く(跡地)

を選択してください。19:宇宙の法則、この世の真理、世界の秘密…貴方はあらゆる事を求め過ぎた。その結果常人の精神を保てなくなり狂人になりました。20:あがり!おめでとう御座います!貴方は学者として大成しました!貴方の知識は歴史や常識を変え世に語り継がれて行く事となる

ギュンター - 時代が動く(跡地)

lip;。」次代はセイデル。創世歴37年:55歳。国を出て放浪の旅をする。創世歴38年:56歳。愛を無くし国を手放し空しい旅に出た結果発狂し狂人になる。創世歴39年:57歳。狂人として悪行を繰り広げていたら討伐され奴隷市場に売られる。創世歴40年:58歳。奴隷市場に売られるもサー