1年ver/必要ダイス:1D20
基本ルール
・基本ルールでは兵士か稀に一部のフォーチュンでしかなれない特殊職業フォーチュンです。
・動物やら乗り物を扱う権限があり指揮権を持つ実力あるエリートです。
・兵士よりは死ににくいですがその分兵士とは別ベクトルで堕落し易く移ろい易いです。
1:自身の仕えるこの地に忠誠を誓い真面目に働いています。
2:戦に駆り出されました!1D4で4が出れば戦死します。
3:手柄を勝ち取り爵位と領土を貰えました!つまり貴族です!
都作りフォーチュンを選択してください。
4:自身が騎乗するものに危害を加えられて死にました。
5:領土内で偉い人が殺され貴方が疑われました。
忠誠を誓い真面目に働いているか学者のキャリアがあればセーフ。
そうでなければ罰として奴隷にされてしまいます。
6:大変!サボってる所を見られてしまった!クビです!とりあえず生活フォーチュンを選択してください。
でも民や仲間の信頼を得ていれば不問です。
7:手柄を勝ち取り爵位と領土を貰えました!つまり貴族です!
都作りフォーチュンを選択してください。
8:大怪我を負ってしまいました!当分は仕事出来ない!
生活フォーチュンを2年(2回)選択して騎士に戻って来てください。
学者経験があるなら戦術家やデスクワークに回されてセーフ。
9:魔物と戦っている時に血を浴びて全ての記憶を失い魔物と化してしまいました。
10:手柄を勝ち取り爵位と領土を貰えました!つまり貴族です!
都作りフォーチュンを選択してください。
11:敵に捕まり売り飛ばされて奴隷にされてしまいました!
12:自身の仕えるこの地に忠誠を誓い真面目に働いています。
13:戦に駆り出されました!1D4で4が出れば戦死します。
14:敵に陵辱を受けてとても騎士なんてやってられない淫らな身体になりました。
食っていくために色売りフォーチュンを選択してください。
15:領土内で偉い人が殺され貴方が疑われました。
忠誠を誓い真面目に働いているか学者のキャリアがあればセーフ。
そうでなければ罰として奴隷にされてしまいます。
16:度重なる争いで狂人になりました。学者経験があれば悟ってセーフ。
17:自身の仕えるこの地に忠誠を誓い真面目に働いています。
18:討伐しようとした魔物に不老不死の呪いをかけられ騎士を辞める事になりました。
元々不老不死ならばれてしまったと言う事で。村作り、冒険、放浪からフォーチュンを選択してください。
19:戦に駆り出されました!1D4で4が出れば戦死します。
20:あがり!貴方は騎士として国に仕え続け国に、そして歴史に語り継がれる事となりました!
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