デビルマン(実写) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ですら共食いもしばしばやる。そして、デーモンの恐ろしさが観る人間に伝わらないまま、人類は疑心暗鬼に陥り殺し合いを始める。が、その経緯もかなり煩雑。そもそも、原作で人類がデーモン狩りを始めたのは原作の単行本でほぼ1巻分に及ぶ事件の経緯がある。人間が無差別にデーモンへと変化(未遂)す
ですら共食いもしばしばやる。そして、デーモンの恐ろしさが観る人間に伝わらないまま、人類は疑心暗鬼に陥り殺し合いを始める。が、その経緯もかなり煩雑。そもそも、原作で人類がデーモン狩りを始めたのは原作の単行本でほぼ1巻分に及ぶ事件の経緯がある。人間が無差別にデーモンへと変化(未遂)す
カ系がある。ドッグショーに出たり日本に持ち込まれて飼われているのは後者が主。たいへん賢く、最も知能の高い犬種のひとつとされる。被毛の手入れが煩雑なため出番の多さは兄弟分のラブラドールレトリバーにやや譲るが、盲導犬・介助犬・水難救助などに広く活躍している。さて、日本でも人気犬種とし
無しさん (2022-02-04 11:13:20) 意欲的ではあったけど、ジャンクション周りはちょっと未完成感があったな・・・入れ替えの煩雑さは当時のハード制約もあったんだろうけど -- 名無しさん (2022-03-11 11:45:25) 給料もらっても、大して金の要
なる。ちなみに劇中で使用したプロップは、DX版とサイズが変わらないケース収納用、変身用、スーツ用、アップ用など計5、6種類もある。見るからに煩雑なためか、翌年の『仮面ライダー剣』以降は「バックル部分だけを持ち歩いて、腰にかざすとベルトが自動装着」「装備は変身と同時に出現」といった
同時に未だにトラウマとして残ってるわ…… -- 名無しさん (2013-08-19 19:33:43) この作品の素晴らしい所はそれまで煩雑化の一途を辿っていた合体システムを大胆にシェイプアップした所、シンプルにしかし奥深さはそのままに。 -- 名無しさん (2013-0
えられる」という特別性をアピールするための要素として実装されたものだったんだろうけど、年月が経つごとにタマゴという存在が普遍化、それに伴って煩雑な側面が目立つようになったという印象。6世代以降は後から融通がきくよう手を加えられたり、そもそもロクなタマゴ技を覚えない新ポケモンばかり
小型ガスタービンエンジンも搭載し、あえてマッスル・パッケージと油圧シリンダーのハイブリッドを採用している。パラジウムリアクターは半端に整備が煩雑なガスタービンエンジンよりも整備性が高いらしく、この手の機体は特に旧第三勢力国家に重宝されている。◆ゴブリンスウェーデン製。仮想敵として
何度無理と言えども返答は変わらず、結果、装甲材質を変更され防御性能は大幅に犠牲になってしまった。 加えて外観重視の設計は生産性の悪さと整備の煩雑さも招いており、特に後者の要素が現場からの不評を買う事態となっている。こんな碌でもない経緯があったものの仮にも次期主力機の試作型であり運
が監督だから、てっきり「馬鹿ばかり」を捩ったネーミングかと… -- 名無しさん (2015-07-19 20:32:03) 戦闘の描写、煩雑過ぎます。「ギアナ高地においてGセルフと戦闘。ベルリ殺害に燃えるマスクの猛攻により相打ちにまで持ち込んだ(パイロットは双方生存している)
ellschaft(ローム社)の略。シリンダーがフレームに固定されてるため、ダブルアクションなのに装填方式は旧式のシングルアクションのような煩雑なもの。さらに面倒くさいのが排莢で、付属のエジェクターピンでシリンダーの銃口側から突っついてやらないと、空薬莢ひとつ落とせないのだ。第二
名無しさん (2015-07-03 12:17:10) 今回エラッタくらった理由は、新カード開発上の理由もあるけど一番でかいのは効果処理の煩雑さを解消するのが第一義。同名カードループさせながら他の発動待機状態になった能力を逐一処理しようとするとルール上のミスが起こる可能性がある
むため殺傷能力が高いという利点が挙げられる。反面、事前に「定義済み概念」を脳内に保持しておく必要があり、戦闘における自由度が低く、魔術手順が煩雑で時間がかかる事が弱点として挙げられる。貪欲の化身(アバター・ヴォラスティ)極めて可塑性の高い「術者自身」のイメージがこの化身の正体。化
会と言っても生徒会長が代表ではなく、生徒会長は3人おり、その上に学生会長が2人、更にその上の権力者が4人いる。後に正宗が「やたら人数が多くて煩雑だったので」という理由で生徒会長1人に統合した。当たり前である。銀河弁当団闇の弁当組織。“銀河”の名の壮大さに恥じず、その構成員の実力は
り、ほぼ期待値ゼロ・・・どころかマイナスからの発進だった。しかし蓋を開けてみればストーリーや配役には一部賛否両論があるが、詰め込み過ぎてやや煩雑ながらも押さえどころはしっかりと押さえたストーリー、漫画的な特徴とリアリティとをうまく折衷させた演出回り、一部キャラは原作者をして影響を
前どうやって主砲買ったの?」「というか、そもそもどうやって生き残ったんだ?」という疑問以外浮かばない、超残念ランカーがいる。エネルギー管理が煩雑上述のEN消費は待機時EN消費にも波及しており、余剰出力が低くなる傾向にある。余剰出力はジェネレータ=ENゲージの回復力に直結するため、
った。なのでゲームアーカイブス版、特にPSPやPSVitaなどの携帯機でMGS1をプレイしている場合は大体の演出が意味不明、或いは実機以上に煩雑になってしまっている。サイコマンティス戦でゲームアーカイブスの仮想コントローラーの繋ぎ変え方法を知った人も多いかもしれない。そして202
敗者復活ユニット「ジュノン・スーパーボーイ・アナザーズ」からの特撮参加も始まり、今後の更なる変化が注目される。【アニヲタ向け受賞者リスト】※煩雑化を避けるため、記述は一人一役とする。第3回グランプリ・葛山信吾:『仮面ライダークウガ』一条薫 役第5回準グランプリ・土屋大輔:『重甲ビ
。不動金縛りと同じ呪術だが、あちらは修験道の流れを汲む呪術なのに対し、こちらは密教の流れを汲む。即効性の高い不動金縛りに対し、こちらは非常に煩雑な手順を踏む必要がある。作中ではプロ上位クラスの呪術者たち複数に使用され、彼らを護る結界ごと縛り上げ、その圧力で昏倒させた。まずは内縛印
が、同時に開発の手間も高まってしまうことになる。実際、ノートパソコンなどをモニターなどにマルチタスクで映して作業も、作業内容次第ではかえって煩雑になる。というよりもDSの設計開発の時点で「画面を2つ用意しても視点を動かして複数見るのは手間がかかるだけだ」と宮本茂に突っ込まれており
」を紹介したことでも知られる。だが今や彼の作品の中で最も有名なのはこの「トミノの地獄」であろう。なお一応著作権は切れているが、全て引用すると煩雑になるし本wikiの趣旨ともズレるため避ける。2018年に著作権法が改正され、現在は作者の死後70年が保護期間となっているため転載はでき
装・強化された。ベルグドルから操作性と装甲面で改善が見られたため急遽制式採用、実戦用に改修されて投入されたが、複座式コックピットゆえの操作の煩雑さが残っており、作中でも目立った活躍を見せることはなかった。余談第2世代以降ベルグドル直系の後継機は現れなかった。「実弾武器をメインにし
な対戦環境にもかかわらずプレイヤーが殺到。「オラタンに熱中しすぎて電話代が恐ろしい事になった」という経験談も数多い。しかし、前作の時点でも「煩雑」と評される事もあった操作系は前作以上に複雑化。ひとつの機体ができる事が多い反面、慣れないうちは速いゲームスピードも相まって機体を思い通
ロングレンジドライバー」といって、高性能なナビゲーションシステムと機体制御システム、オートパイロットとリンクさせることで軌道や航路設定などの煩雑な操作を自動化し、長距離巡航の際の負担を軽減させるためのもの。ただし、パイロットの巡航能力(=超長距離単独巡航に耐え得るための精神的・肉
と処理手順が(実は)基本ルール上で定められてなく、個別のカードテキスト文ないし公式裁定に記述されてるから、異なるカード同士の解決手順が異様に煩雑になるわけだ。 -- 名無しさん (2017-04-05 19:11:22) これって「日本語の難しさ」と「コナミの怠慢」のどっちが
分ける。自分は一方の束を手札に加え、もう一方を墓地に置く。少々変則的な手札補充……ざっくり言えば《嘘か真か》であり、そのカード自身が元ネタ。煩雑さ(ただしどの点を指しているかは不明)からデュエキングパックで収録されることになったことが語られている。一方でルールの都合上MTGでいう
ただく感じで良いのでは? -- 名無しさん (2013-10-04 01:54:09) 宇宙空間の誕生からインフレーション・・・は記事が煩雑になるから触れない方がいいか -- 名無しさん (2014-05-29 23:59:43) クレしんの説明はなかなか上手い。そしてイ
るため、必然的に故障がみられやすい。修理及びR134a化によって対応可能。但しオートエアコン装着車両は温度センサーユニットの劣化も係るため、煩雑化する。4A-G特有のアイドリング関係の不調も存在し、ISCVやスロットルポジションセンサー、ECU等が疑われるケースが多い。旧式リトラ
は特に問題は起きなかった。n_i_t_r_o元々操縦難度の高いデルタガンダムの系譜である上、様々な特殊装備を搭載したために本機の操縦は極めて煩雑で、おまけにファンネルはNTか強化人間にしか扱えない…のだが、本機にはこの問題に対応するためある特殊システムが搭載されていた。それが「n
だま」などと同等という頭一つ飛び抜けた性能(悪い意味で)を誇る。まさに誰得仕様。またこんな性能なのに、似たような扱いの多くの地味な技や処理が煩雑な技のリストラ・入れ替えが度々起こっている第8世代や第9世代でも、この技は続投し続けるという謎の優遇を受けている。一応何気に4割の確率で
てない人以外わからないと思います。 -- 名無しさん (2017-07-04 16:49:40) 初期武将の説明、蜀→魏→呉→戦国の順に煩雑になっていってるようで、〆の明智さんが分かりやすいのが好ポイント -- 名無しさん (2017-09-25 19:58:27) 2u
ディアス自身もまだアプレンティスだったとのこと。*6 この時の銀河共和国は、法案一つ通すだけでも、数十の省庁や数百の公聴会、関連機関の査察等煩雑な手続きを要し、利権絡みの思惑が蜘蛛の巣のように絡み合って、政治的手続きが賄賂抜きでは何一つ進行しない状態にあった。*7 この点を意識し
たま』等の火力強化が必要となり、以前よりも使い所を選ぶ技となっている。第8世代では「おんがえし」「やつあたり」などとともに廃止された。仕様が煩雑なためと思われるが、これで有力なサブウェポンを失いかなり弱体化したポケモンも多い。一部のポケモンは「ウェザーボール」や「マジカルフレイム
り、公式用語(というよりはルール用語)ではないものの公式サイトや月刊ブシロードにおいても同様の記述が確認できる。このページにおいても、文章の煩雑化を防ぐためにこちらの語を使用する。また、Gで追加されたキーワード能力「暗躍」は、同じ列にスタンドしている相手カードが存在していなければ
スポットライトを当てており、自軍の補給路の確立や、いかに敵軍の通商破壊を効率よくするかが鍵となっているのだが、システムがやたら肥大化した上に煩雑化しており、「どれだけ積載量が余っていても1隻の輸送船に2種類以上の貨物を載せるのは断固拒否される」「1ターン当たりの輸送量は人力計算」
かい線に乗り換えなければならなかったことから中途半端に不便で、スイッチバックの兼ね合いもあって所要時間も長く、東京メトロにとっては運行面でも煩雑な存在だった。ホームドアは現在千代田線・小田急両線でも稼働していることから技術的な問題はないが、上述した運行上の問題から今後復活する可能
2022-08-23 23:50:26) アニメ版がソフト化されないのが長年不思議だったが、なんでも昭和歌謡曲がかかりまくっていて権利問題が煩雑なのが理由とのこと。 -- 名無しさん (2023-08-29 16:42:53)#comment*1 子供が嫌いな男性と結婚して「
ジ(輸出用モデル)ディーゼルエンジン駆動。初期型サベージの輸出仕様というレア物。PSのダイダラに乗り慣れていた経験から、第三世代ASと比べて煩雑な操作にも「しっくりくる」と表現した。ただし、しっくり来ただけでその後の模擬戦ではアデリーナに完敗している。マランパ共和国での演習の際に
法を武器に付加できる。これによって何度でも回復できて壊れない剣何て物も作成できてしまうのだ。極限まで削りきったリソース管理上記の仕様を見ると煩雑で面倒くさそうなRPGと思われるが開発者側もこれを意識していたらしくMPを廃止し魔法も特技もすべてHP消費と言う物になっている。また、多
登録日:2010/08/15 Sun 05:49:30更新日:2023/12/08 Fri 12:54:32NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ハイパーリンクとは、ハイパーテキストにおいて、異なる複数のファイルをダイレクトに繋ぐコマンドである。細かいことを言うとわけが
連単か・・・ この形であれば三連単マルチという選択も視野に入るが予想として不純な気がして普段からあまり選択しない買い方だ。 オッズ比較も煩雑。それならば三連複を選択していた。 順当に行けば3番人気の5歳馬が順当。 オッズ的には三連単で1万円前後。 馬連で購入した場合