ウルトラマンタロウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2009/07/18 Sat 14:55:46更新日:2023/08/08 Tue 13:58:26NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧それはもちろん、一部には汚い心の人もいる。しかし、多くの人間はみな美しい心を持っている。その汚さも、美しい心を引き立てるた
登録日:2009/07/18 Sat 14:55:46更新日:2023/08/08 Tue 13:58:26NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧それはもちろん、一部には汚い心の人もいる。しかし、多くの人間はみな美しい心を持っている。その汚さも、美しい心を引き立てるた
術に加えキレのいい空中殺法でJr.ヘビー級戦線で活躍。78年にはニューヨークにてWWWF(現WWE)世界Jr.ヘビー級王座を獲得。その試合で決め技となった、衝撃のドラゴンスープレックスが大いに話題を集め、時代の寵児となる。ドラゴンスープレックスやドラゴンロケット(トぺ・スイシーダ
と剣を抜き、「父越えして夫の最強を証明する」とするギンと武人の親子として通じ合いながら死闘を繰り広げた。残念なことに尺の都合から戦いの詳細や決め技については省略されたが、雑魚を掃討して妻の元へと戻った宗茂が見たのは、『見事」とつぶやき、直後ただの残骸と化し崩れ落ちた義父の武神だっ
て敵を連続攻撃し、光の矢を突き刺して拘束、その後空高く飛び上がり不死鳥のオーラを纏ったジャベリンを生成して投げ下ろす、ヴァルキリー姉妹共通の決め技なかなかの性能で、槍の性能と併せて使い勝手は良い部類である。やっぱり使い回しとか言わない以下ネタバレあり【正史における行動】前世のアリ
ながら全ての剣士が装備可能。*2しかも、何本でも入手可能。ただ、アタックトラスト(安定して一定のダメージを与えられる信頼値)が1であるため、決め技でダメージ15万とか0とか1とかやらかす曲者でもある。魔剣良綱/神剣良綱/無敵戦艦良綱日本一ソフトウェアのゲームによく登場する最強装備
足で捉え、後方回転の要領で頭をマットに打ちつける。全盛期には相手をロープに振り、返ってきた所を投げていた他、カウンター式は幾度もここ一番での決め技として使われ、一時期はフランケンからの腕ひしぎ逆十字も見られた。潮崎豪を破りメジャー3団体グランドスラムを達成した時のフィニッシュに決
レート・サスケはカナディアンで持ち上げてから垂直に投げ落とし、くの字になった相手を押さえ込む垂直落下式サンダーファイヤーパワーボムを全盛期の決め技としていた。獣神サンダーライガー ライガーボムは尻餅式の原型となった技だが、実は持ち上げた相手の両腕に空中で両足をフックしてから勢いを
円谷英二監督に敬意を表し、脚本家金城哲夫が、沖縄方言で『次郎父さん』を意味する『ジラースー(次郎主)』と絡めて名付けられたものである。今回の決め技となった「ウルトラ霞斬り」は、白土三平の劇画『カムイ伝』の主人公カムイが使う得意技「変移抜刀霞斬り(へんいばっとうかすみぎり)」にヒン
せる。身体能力は非常に高く、その場に落ちているロープで犯人を亀甲縛りにしたり、蝋燭で攻撃したりとSMを活かした多彩な技を使いこなす。基本的な決め技は、顔に自分の股間を押し付けるなどの精神的ダメージを与える技であり、その際にじわじわと恐怖心を与えたり、「Welcome(ようこそ)」
グスには1996年まで継続的に参戦した。1997年1月4日、アントニオ猪木と「ファイナル・カウント・ダウン 6th」で再戦、この試合は互いの決め技(猪木=コブラツイスト、ウィリー=正拳突き)を相手に決めれば決着という特殊ルールで行なわれたが、猪木がコブラツイストを決めウィリーが敗
道等の格闘技に長けている。大門・巽・松田・源田らヤクザ風の武闘派ではなく、ロン毛の爽やか青年系の武闘派刑事であった。犯人逮捕時には、しばしば決め技として回し蹴りを披露している。白バイ隊員時代、犯人追跡時に一般人女性とその家族を巻き添えにしてしまった責任を感じ、給料の半分を渡す等面
。二天鋲(にてんのびょう)圧拳で腹を打ち、さらにアッパー気味に変化させることで、顎へ圧拳と腹への肘を打ち込む。真島が碇との試合で使い、同時に決め技となった。雷電光(らいでんこう)掌を腹部に当て、指をかけて回転させることで肋骨を粉砕し、内臓を破壊する。活法神活(しんかつ)柔術(殺活
い」らしい。精密動作性においてもスタープラチナにやや劣っているようであるが、至近距離で発射された弾丸を指でつまんで止める程度のことは出来る。決め技は「ドラララ…」の掛け声とともに拳の連打を相手に叩き込むラッシュ。仗助本人によればパンチの速度は約時速300kmで、キレた時はさらに速
謂「大人の事情」棚橋弘至現在の新日エース。ドラゴンスープレックスは、拘りの技の一つ。真壁刀義ジャーマンと同じく綺麗なブリッジを決める。隠れた決め技。斎藤了「DRAGON GATE」のトップレスラーの一人。コミカル路線が先立っていたサイリョーがトップ宣戦に立つ契機となったのがこの技
ゴディやダニー・スパイビーが使い手として有名。ゴディはパワーボムの元祖として知られるが、実はジャンボ鶴田を下し三冠ヘビー級王座を奪取した時の決め技がカウンター気味のD.D.Tであった。しかし、前述の様に日本人の体格には合わず、後には全日マットでも日本型のD.D.Tを使う選手が増え
たら負けである。八極拳とか含めて。因みに腕前は相当のモノらしく、凛との初対決時にはバックドロップの一撃を彼女にぶちかましている。魔術師なのに決め技がバックドロップとか…まあ、直後に凛から反撃の八極拳をくらったようなのでどっちもどっちと言える。立場上、将来の婚約者は上流階級の貴い血
他のスタンドを寄せ付けない桁外れなパワー、スピード、精密動作性、視力、動体視力を持ち、眼前から発射された銃弾を指で摘んで止めることもできる。決め技は「オラオラ」の掛け声とともに拳の連打を相手に叩き込む、通称「オラオラのラッシュ」。また、人差し指と中指を伸ばして敵を切り裂く技「流星
600,4)▷ コメント欄部分編集 プロレスデビューww -- 名無しさん (2013-11-20 22:12:32) 是非ラリアットを決め技にしてほしいところ -- 名無しさん (2014-08-03 16:50:58) 週プロの名鑑に載ったそうですね -- 名無しさ
kなら大抵のバスター技は同じ手順で封殺できそうw -- 名無しさん (2018-11-05 01:15:53) なんというかキン肉マンの決め技は落ちもの系が多いのであれはつらいだろ -- 名無しさん (2018-11-05 02:19:30) 何となくマッスルGなら重力で
換えに出せる必殺技。こっちは御霊突き(1WP)の突進斬りで始動し、ヒットしたら炎を纏った小太刀と脇差の乱舞後にトドメで相手を引き裂く。まさに決め技、と言わんばかりの派手なレイジアーツの中でもエフェクトも相まって更に派手。最後の納刀も相まってさながら時代劇。なお脇差の抜刀中の鞘はこ
7話での使用には「久々のレッキングバースト」等の感想も多かった。基本形態の必殺技という意味ではソルジェント光線やクァンタムストリームのように決め技として多用されたが、敵に破られたり通用しなかったというパターンも存在する事が、より「レッキングバーストは使用回数が少ない」という印象を
る -- 名無しさん (2018-03-19 20:57:10) ↑うん出るだろうね。他にマッスル・インパクトなる技も持ってるらしいし、決め技かどうかはわからないけど -- 名無しさん (2018-03-19 21:26:34) 最初はどうかなーと思ってたが今じゃもうしっ
活させた100体怪獣と比べるとかなり生前のスペックを再現出来ており(流石にラスボス怪獣2体は微妙だが)、あちらのようにある種の脆さは見せず、決め技クラスの攻撃でないとトドメを差し切れていない。幻影宇宙帝王 ジュダ・スペクター(ウルトラファイトビクトリー)熔鉄怪獣 デマーガ(ウルト
象を与えている。鬼太郎の使用する技の中でも最も多く使われており、相手へのけん制等でも多用されている。相手の弱点を集中的に狙うなどを除いた場合決め技として使われることは殆どないが、コンクリートや金属にも平気で突き刺さるし、本気で撃てばビルの壁を粉砕するほどの威力はある模様。尚、打ち
しさん (2018-03-10 12:38:29) ダイナミックジャンプは高く飛ぶから敵の攻撃受けにくいし、落下の勢いつけて攻撃するから、決め技としての強さに説得力感じる -- 名無しさん (2018-03-10 16:04:59) 「稲妻の破壊力を剣に込めて」「上空からの
ボ」高い機動力と怒涛のラッシュ、攻撃後の乳揺れが武器の半獣半人形態「リヴァルビースト」同社開発ゲームの戦乙女の姿と剣技、そして即死効果付きの決め技を借りて戦う「リヴァルナイト」以上の形態を使い分け、多種多様な攻撃を仕掛けてくる。上記の通り戦闘中に変身するのだが、リヴァルとの戦いで
4 分で読めます▽タグ一覧『スーパーキック(Super Kick)』はプロレス技の一種。お手軽で見た目も派手な打撃技として、フィニッシャー(決め技)から、繋ぎ技まで幅広い選手が使用している。傾向としては海外マットではフィニッシャーとする選手も多いが、国内では繋ぎ技とする選手が殆ど
で似たような技になる。ディアスの「ケイオスソード」を遠距離で使うと同じように今度は瘴気を飛ばせる。クロードとディアスの場合はアニメ版EXでの決め技としての使い方も知られるかもしれない。風鳴翼(戦姫絶唱シンフォギア)巨大化させた刀から蒼いエネルギー状の刃を飛ばす「蒼の一閃」や無数の
●デビルカッター岩砕く描写は無い。レディーが腕のフィンやウイング、頭部の翼状の部位にエネルギーを集中させ、接触した敵を切り裂く技。最終回での決め技となった。●デビルビーム熱光線というよりは、電撃。初使用は15話。巨大ビーストを炭化させる威力のエネルギーを放出する。原典通りに全身か
ーの先端からジードの両目を模したエネルギーを帯びた赤い破壊光線を発射する。ジードの扱う光線技では最強の威力を持ち、ロイヤルエンドや最終回での決め技となったジードプルーフをも上回る破壊力を持っている。こちらはジード版ベリアルショットか。クレセントファイナルジード目覚めよ! 最強の遺
能になる威力がある。実はスタンドを出さなくても撃てる。聖なる逆鱗フリーザやクウラの「スーパーノヴァ」を思わせる太陽のような巨大エネルギー弾。決め技的扱いをされており迫力も凄まじいが、ベジータとトランクスの親子ギャリック砲で相殺されたり、悟空の両腕を犠牲にしたフルパワーのかめはめ波
ーという半端な名前になってしまった。■ライディーンバスター開脚式スパインボム。主にカウンターとして用いられる。特にフィニッシャーが無い時代の決め技の一つ。■CCDコジ・クラッシュ・ダイナマイトの略。三沢のエメラルドフロウジョンにインスパイアされた垂直落下技。基本はエメラルドフロウ
00~15000程度のダメージを与えてくる。この系統の例に漏れず空中にいる為に攻撃判定の低い攻撃は命中しない他、体が小さいせいか一部の魔法や決め技まで外れる事もしばしば。軽快なイメージ通りに回避値も高く、高確率で反撃してくるのでかなり鬱陶しい。とはいえHPは1万弱とかなり低く、耐
城へと死に急ぐ涼に、窘めると共に、「死なないように」と老師である紅秀瑛より伝授された奥義。実質二章の最強技であり、最後のボス、斗牛に対しての決め技でもある為、プレイヤーの印象も強い技でもある。【足技】旋風体を沈め、軸足を中心に急旋回し、もう一方の足で相手の足を払う技。飛騨の高山に
いう演出になる。WSC版でも、任意で八つ裂き光輪を使って倒せば同様の演出となる。アクションゲーム(PS2)バルタン星人二代目、レッドキングの決め技となった時のみ、身体を切断する事が出来る。原作で八つ裂き光輪を使ったレッドキングは二代目だが、本作に登場するのは初代のみ。つまり一種の
仮面ライダーは殴り蹴りを多用する立ち技打撃戦が多く、投げ技と言えばライダーきりもみシュートやら真空地獄車やらといった、「そりゃ死ぬわ」という決め技で使われるのが一般的である。対してウルトラマンでは昭和・平成を問わずしつこいぐらいに怪獣を投げて投げて投げまくる。怪獣を殴るのはあくま
らUMVCの絶界と亡霊バージルの巨大幻影剣を使わせて欲しい -- 名無しさん (2016-03-20 21:02:32) 便利だよなー。決め技としてはどうなんだろうか。決め手に欠けるのかな。 -- 名無しさん (2016-04-13 19:08:38) ↑最初にデカイ幻影
呼び声で大空を駆ける。必殺技は両翼部の羽ばたきから発する竜巻「轟旋風」。第四章と、リョウマが不在でギンガイオーが出撃できなかった第十七章では決め技となった。銀星獣時にはシルエットがやや細くなり、「銀旋風」に強化され、ギンガイオーの腰部の一部および背部を構成。◆ギンガリラ全長:30
、共に優れる。ブロディとのコンビでは息の合ったダブルドロップキックを見舞い、インパクトを記憶に刻み込んだ。■逆エビ固め巨体を利して極める為、決め技となることもあった。AWA王座を獲得した時のフィニッシュもこの技である。■ショルダーバスター相手を逆さまに抱えて肩口を自分の膝にぶつけ
オーブ』のレギュラーであったジャグラーとギャラクトロンはこれが初顔合わせである。ちなみに…以下が『つなぐぜ! 願い!!』のギャラクトロンへの決め技となった(及びその前に確認可能な)必殺技の一覧。なお、継続ダメージは考慮しない事とする。宇宙空間では1~3が転送され、ウルティメイトフ
うけど -- 名無しさん (2016-09-10 23:32:02) 凱との共通点として声優が同じ意外に「ロボの肩が新幹線」、「最終的な決め技が(遠近の違いあれど)敵を消し飛ばす系」、「最終回でヒロインが勝因に絡んで来る」と言う共通点があったりする -- 名無しさん (2
を上回り、その攻撃をものとしない巨体の持ち主で、三角形状の必殺光線「スーパーミラージュビーム」で粉砕する(最終回では巨大ネオラゴーンに対する決め技としても使われた)。早い話、3年前のグレートタイタンみたいなものである。 基本的に登場して即必殺技の瞬殺ロボであり、巨大ラゴーンにスー
0人の力を宿すウルトラマンギンガビクトリーもゼペリオン光線を使用可能。威力も発射プロセスも原典同様で、『ウルトラマンX』客演時の第14話では決め技として使用された。令和ウルトラマン第3作にして、『ティガ』を意識して作られた『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TI
にとっては頼れる技。飛竜昇天破八宝斎により力を失った際コロンによって伝授された技。火中天津甘栗拳と並んで乱馬の代表的な必殺技であり、こちらは決め技に使う事が多い。相手を螺旋の動きに誘い込み、闘志に満ちた相手の熱い気で渦を作り、そこに自身の冷たい気の一撃を叩き込むことで、竜巻を発生
ピッコロに憧れて密かに練習しており、撃てるようになっていた。劇中では「セルマックスの弱点である頭部を撃ち抜く」というまさにここぞという場面で決め技として使用し、次元が割れる程の衝撃と共に圧縮気弾を貫通してセルマックスを撃破した。余談だが、『Sparking! METEOR』にて未
は、敵への不意打ちと非常用を兼ねた奥の手の銃も仕込んである。ただし上述通り破壊力は常人の範疇を軽く超える他のS級ヒーローには及ばず、必殺技や決め技もない為、S級ヒーローが必要となる事態では泥試合一直線になりがちで、本人も「血より汗を流すのが苦手」。それでも「不死身ゆえに諜報内容を
パワー、そして放射熱線を武器にコングと激突する。今回のゴジラの能力について(ネタバレあり)今回のゴジラは、前作まで放射熱線をここぞという時の決め技として使用していたのに対し、通常攻撃感覚で連射している。前作までの放射熱線はエネルギーの消耗が激しくて連射は出来ないという設定は消え去
。それが総合格闘技!!!!現在総合格闘技界の中心を担うのは、“格闘王”と呼ばれる一人の日本人。その打撃、強烈無比!その投げ技、一投必殺!その決め技、回避不能!その絞め技、触即昏倒ッッッ!全局面において死角なし!!!総合格闘技戦績は26戦26勝!最終ラウンドまで生き残った選手は、誰
もの(本家Wikiから転載)」と、やや観念的な部分が強い。もう少し詳しく言うと「リングアウトや反則行為による決着の否定」「絞め技は痛め技で、決め技はド派手で危険な投げ技や打撃技」「とにかく技を受けて受けて受けきる忍耐力と肉体」といった信条を特徴とする。全日本プロレスが標榜した「明
ゴンボールZ』前期OPテーマ『CHA-LA HEAD-CHA-LA』の歌詞に歌われていること、そして、超サイヤ人が出るまでの劇場版で、何度も決め技として使われたことが原因であろう。超サイヤ人が出た後の作品ですら最後の手段として一度使っているし。また悟空にはクリリンの気円斬、天津飯