スペシウム光線 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ゼットン相手に光線撃つなよ」とか「ダイナとコスモスはともかく、ゼロェ……」という声が挙がっていたとか。また、確かに光線技は派手で威力も高く、決め技となることが多いが、光線を使わない攻撃が弱い、トドメを刺せないというわけでもなく、特に昭和ウルトラマンでは投げ技や打撃技がトドメとなっ
ゼットン相手に光線撃つなよ」とか「ダイナとコスモスはともかく、ゼロェ……」という声が挙がっていたとか。また、確かに光線技は派手で威力も高く、決め技となることが多いが、光線を使わない攻撃が弱い、トドメを刺せないというわけでもなく、特に昭和ウルトラマンでは投げ技や打撃技がトドメとなっ
ップ』対戦相手ペンシロウレッド(赤)→TT兄弟(黄)→ジョイマン(緑)ミッション【バトルに勝利しよう】 経験値+10%【決め技を1回発動しよう】 経験値+10%【30コンボ出そう】 経験値+10%コンプリート報酬 ジョイマン太鼓のフチR3.『行け!笑いの探検隊
の本業も落語家)。本作から10年後には超人機の相棒であるロボット犬の声を担当した。ジャッカーの必殺技◇ジャッカーコバックビッグワン加入までの決め技。機械怪物の周囲を包囲するように展開、一気に距離を詰めてスクラムを組むとともに密着させた頭部からそれぞれのエネルギーを注入、空中へ蹴り
くと云う物。大きく弧を描きながらリングに着地すると云う、ダイナミックさと美しさを併せ持つ人気技であり、嘗ては絶対的なフィニッシングホールド(決め技)だが、現在の更に高度となった空中技の使い手の中では、魅せ技、痛め技として使用する選手も多い。原型となったのは初代タイガーマスク(佐山
フレイムを破られたため編み出した新必殺技。鞘に戻したグレンソードを逆手で引き抜き、敵を吹き飛ばした後に斬撃を打ち出す。使用頻度は低くないが、決め技となったのは初使用の第18話のみだった。 ◇真田ユカ / ライザーカゲリ演:神崎詩織 / スーツアクトレス:齋藤恵美子紅一点。聖台高校
いる。アクセルスマッシュ急加速から正確に一点を打ち抜く技。確実に急所を撃ち抜く事で意識を刈り取りに行けるため、格闘におけるヴィヴィオの基本の決め技となっている。アクセルスマッシュW他アクセルスマッシュでは足りない火力を補うために開発した技で、ほぼ同時に複数発のアクセルスマッシュを
おり、連射する形で使用される。スター光線手先から放つその名の通り星型の光線。37話でマッハレスに対して使用した以外に使われていない技(しかも決め技でもない)なのに何故かダイヤ光線等を差し置いてゲーム作品で採用される事が多い謎の技。スペースQウルトラ四兄弟のエネルギーを先述のウルト
領で猛特訓した末に習得した。鞘に戻したグレンソードを逆手で引き抜き、敵を吹き飛ばした後に斬撃を打ち出す。使用回数は6回と決して少なくないが、決め技となったのは初使用の第18話のみであり、それ以降は牽制で使われるのがほとんどだった。2回目以降の印象が薄い*4せいか、ファンの間でもし
である。手の平は立てているイメージがあるが、実際には手の平全体を叩き付けている場合も多く、大きな音を出してアピールする目的もある。現在では「決め技」と云うよりも「見せ技」「盛り上げ技」であり、強烈な炸裂音と共に観客に向けて痛みを演出するのが最大のポイントとなる。しかし威力は高く、
ン(ターボアタッカー)のエンジンを車体から分離し、バズーカと合体させて使用する。これらの中から一つないし複数のパターンが選択されるわけだが、決め技を複数持っている戦隊は、「最初の技が破られた、効かなくなったので新たに開発」「敵の特性に合わせて使い分ける」などさまざまな事情がある。
う意味に発展した。少年漫画では攻撃にラッシュを使うことは珍しいことではない(代表例が『北斗の拳』のアタタタタ)が、ジョジョでは主人公や仲間が決め技として使うことが多く、さらにその際に独特の掛け声をしながらラッシュ攻撃を行うため、特徴的な擬音やポージングなどと共に、ジョジョの代名詞
で惜しまず投入できるのだが。回避はいっそのことあきらめよう。最高威力の固有技の竜巻アタックを覚える。使い時は難しいけれど、よければ一発逆転の決め技として記念にどうぞ。ちなみに、モンスターファーム2マニアでは、真面目な方面だと「岩盤を身体の表面に張り付けてカラの強化を図った」種族と
方なしに襲うものもいる。等身大で倒されると泡の塊になるが、オルグシードのエネルギーで復活し巨大化する。なおガオレンジャーがオルグ魔人に対して決め技を放つ時の掛け声は、等身大時には「邪鬼○○」、巨大化時には「悪鬼○○」となる。オルゲット不完全な角(コブ)しか持たない最下級のオルグ。
修羅神。ヤルダバオトの同型機で近接格闘戦を得意とする。能力や必殺技もヤルダバオトと似通っているが、ヤルダバオトの轟覇機神拳に当たる一撃必殺の決め技を持たないという違いがある(実際は機神轟撃拳が轟覇機神拳と全く同じ性能のため、ゲームとしては決め技は持っていることになる。『OG外伝』
ト三千発分。鋼鉄の20倍も硬いつま先で放つレッドキックの威力は厚さ5mのコンクリを砕き、足は怪獣にめり込む。これだけでもかなり強力な武器で、決め技として使用する時はジャンプしながら技名を叫んで使う事が多いが、パンチだけはジャンプしながら使われた事が無いためか、名前を呼んでもらえな
時代にはフィニッシュとして使用していた時期もある。●ライオンサルトリング中央に寝かせた相手へのラ・ブファドーラ(ムーンサルトプレス)。以前は決め技の一つだったが、後に見せ技と化した。また、ヒール時には割と避けられて自爆している。●三角跳びドロップキックコーナー近くのロープをポンポ
攻撃判定あり・反射可という、序盤戦の割にかなり強い。飛び蹴りで確実にハメられない数少ない敵。原作ではエメリウム光線で倒されていたが、本作での決め技はワイドショットになっている(アイスラッガーも使っているが、原作に体が切断されて分離する描写がなかったためと思われる)。異次元宇宙人
あるいは「セイレーン」をもじった造語なのかもしれない。この弓から放たれる必殺の射撃「マジカルシュート」が、マジカルプリンセスの物語前半までの決め技となっている。ただし担当声優の鈴木真仁は一度も「シュート」とは発音しておらず、「シューッ!!」という叫び声に近い感じでアフレコを行って
A. 四十八手とは、相撲における決め技のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E5%8D%81%E5%85%AB%E6%89%8B
。『グレートマジンガー対ゲッターロボ』ではギルギルガン第一形態に唯一手応えのあった武装。ブレストバーン胸部放熱板から発射される4万度の熱線。決め技としては最多を誇る他、機能を切り換えて冷凍光線を放ったエピソードは、スパロボのロボ図鑑ではお馴染みの記述。なお、サンダーブレークを誘導
7 18:16:51) いや、そんな超初期の話は別だと思うよ。というかそれはおかしい。最後も含め、ケンイチは別に複合技一辺倒とかでもないし。決め技が単独じゃなくなった、が争点だったと思うが・・・ -- 名無しさん (2015-11-12 09:52:02) 柔術+空手+中国拳
セブン21『ヴェルザード』正統派後継者。実は21の方がセブンより年上。・ウルトラマンマックス『マクシウムソード』部位破壊など小技がメインだが決め技としても使う。アイスラッガーとは違い頭部から「生産」されるので、失ってもまた作り出す事が可能。あとハゲにならないまた途中で多数に分裂さ
実は聖痕を持てるミッシングリンク級の能力。それも汎用性に富み戦闘用能力としてはかなり強力。ブレイドもこの能力を覚えてからは様々な形で応用し、決め技として使うことも多い。復活後更に出力がアップした為更に強力になっている。必殺技『リトルボーイ』炎を纏った拳を叩き込む技。パンチの強化と
はオラオラッ!と掛け声がそのまま技名になっている。凄まじい速度で拳を叩き込むという攻撃は、承太郎以降の主人公達も掛け声やスタンドこそ違えど、決め技として使っている。流星指刺スターフィンガー人差し指と中指にスタンドパワーを集中させ、指を一気に伸ばして敵を切り裂く技。シンプルながらス
とどうでも良さそうだが、本人的には結構重要なことらしい。 爆撃白鳥ボンバルディエアラベスク 強化型。劇中では不発に終わっているが、ゲームでは決め技として採用。爆撃白鳥による連続蹴りを繰り出して相手を吹っ飛ばし、跳び蹴りの〆にオカマ道で啖呵を切る。 あの秋の夜の夢の二度見 凄い勢い
呪法を用いたすごいキックこと「アトランティス・ストライク」と右手に触れた対象に無限の熱量を流し込んで昇華させる呪法「レムリア・インパクト」が決め技。後に炎と氷を操る二丁拳銃「クトゥグア」と「イタクァ」、そして中盤にてフライトユニットである「シャンタク」、最終必滅兵器「シャイニング
不明。ワニノコジョウのパートナーポケモン。進化する事はなく、終始ワニノコ…だったのだが、漫画版の最終回の後日談ではオーダイルに進化していた。決め技はこおりのキバ。ハヤトマツバサラッと倒された。ワタルジョウの前に現れた人物。いかりのみずうみのギャラドス問題の解決の為にジョウに協力を
ジェルアルティメットダイナマイト』という爆発だけを投げつける技に進化している。元ネタはこの人。●エンジェルオーヴァードライブ初代ジブリールの決め技。魔界の者にとっては2ktの反応弾に匹敵する威力を誇る。●エンジェルスーパーノヴァ聖天使最後の技であり究極奥義。ありとあらゆる魔界のも
うな風の刃と風圧で対象を両断する。物を上空へ巻き上げる効果もあり、使う場所によっては巻き上げたものの下敷きになる恐れがある。作中では必殺技・決め技として使用された。謳:汝貴とかくいめ結ばん地の終えのさやけし 天のはら颯颯の声 汝貴とかくいめ紡がんなどさは臆せにしか ゆめゆめ独り臥
げなく悟空の数少ないオリジナルの技だったりする。(元々かめはめ波は武天老師、元気玉は界王様の技)そして、実は悟空にとって数少ない単独で撃てる決め技でもある。掛け声は「龍拳! 爆 発 !」特徴は作品毎にかなり違ってくるので別々に記載する。◇ドラゴンボールピッコロ大魔王戦にて初登場。
び蹴りである。足が赤く発光するのが特徴。レオの代表的な技として紹介されることが多いが初使用の第1話ではマグマ星人戦ではダメージを与えただけで決め技にはなっておらず、第8話のベキラ戦で止めに使った。また、円盤生物編ではアブソーバとブニョの2回しか使われなかった。バリエーションに特訓
ブラックエンド以外の円盤生物は基本的に浮遊しているため、レオキックなど威力が流されてしまい、効果が薄い。そのため、円盤生物を相手にした場合の決め技はほぼ光線技となっている。●円盤生物一覧シルバーブルーメ全長:0.4~29m体重:1.2kg~1万t出身地:ブラックスター地球侵略1号
トだけ)というあたりで、「入れる予定があったが入れられなかった」が正解のようである。*18 原作では2回登場するが、どちらもメガトンパンチは決め技ですらない*19 使うとベル=ヘレンが仲間になるが、ライダーマンが仲間にならない*20 おごるとゴレンジャー系の追加武装が手に入るが、
。本家三角蹴り並の威力だが、こちらはWP消費がより少なくなっている。〇アル・フェニックス炎のごときエネルギーを纏い悪に突撃するアルカイザーの決め技にふさわしい必殺技。その突撃は威力の高さもさることながら、バリアやカウンターの発動すら許さない。DSCを大技に使うアルカイザーも多いか
(2020-02-24 20:44:12) アニメ版ではどうやってキン肉バスター破り思いついたんだっけコイツ。ステカセとアトランティスの決め技違ったよな。 -- 名無しさん (2020-03-03 16:42:57) ↑アニメでは「6を返せば9になる」と言う台詞そのものが
線を弾いて反射衛星砲みたいに使われた事もあった。ウルトラマンエースパンチレーザー。額のウルトラスターから発射する光線。あまり威力は高くなく、決め技にならずエメリウム光線のように威力の調整も出来ず繋ぎや牽制に多用された。一度だけ強化版に「パンチレーザースペシャル」があるが、こちらは
てセーニャとベロニカが、ゾーン状態時にれんけいによって2人の全てのMPを消費することで発動できる。2人分のMPに応じた絶大なダメージを与える決め技であり、連武討魔行などで真価を発揮。一部の敵もれんけいで使用する。【その他】ダイの大冒険では光魔の杖という武器が登場しており、この杖は
ディアブロ型のワームカッターやクロウラーの冷凍同化などラーニングした強力な能力や、8本の同化ケーブルを自在に操る技の2号。…と思わせながら、決め技はハートキャッチアンドデストロイという残虐ファイトも見せる。エウロス型やエインヘリアルモデルでも辛いディアブロ型をいたぶりながら倒すほ
ーバーストを前面に撃ち放つ。性質はアシスト武装の扱いなので、ガンダムF91などのアシスト誘導武装にまんまと引っかかる。カメラ変更までして撃つ決め技にも関わらず、明後日の方向に発射する姿はかなりシュール。EXVSFBでは、更にダブルオーガンダムのアシストとして登場。その場でGNバズ
ンハーレーの元ネタだったりもする。レーザー光線目から出す。結構強い武装のはずだがあまり役に立たない。メガトンパンチその名の通り強力なパンチ。決め技になったこともある。この他、火炎放射、手の甲のバズーカ砲、うつ伏せになって背中から打ち上げるミサイル、捕獲チェーン、マジックハンド、超
たからこそ到達できた最強の領域」として語られ、フィリップが照井でも荘吉でもなく、翔太郎を相棒としたからこその姿であることが判明した。基本的に決め技専門ポジションで、主に空を飛んでドロップキックするシーンしかないためかゲームでは演出や技が度々盛られる。特にロストヒーローズ2の演出は
獲が不可能であった。 【関連人物】五代雄介「オレ、中途半端には関わりません!」その明るさの裏にある本当の思いを遂に一条に認められる。決め技となった前転からの二段蹴り「ローリングマイティキック」は本エピソードのみの登場。一条薫「五代雄介……君に渡したいものがある」古巣の警視
も持っていない。重量級キャラを好んで使用する。怖いものが苦手だが癇癪持ちカップルをリアルファイトでボコボコにするなど肝は座っている。ちなみに決め技はヘッドバッド。極端に無口であり吹き出し付きの台詞は一つしかない。普段は無表情ですましているが喜怒哀楽の表情は結構わかりやすい。「んふ
の秋山準とKO-D無差別級王座を巡り対戦した際には、互いの歩んできたプロレス道“本道”をテーマに名勝負を繰り広げた。男色ドライバーディーノの決め技。相手の頭部を自分のタイツに入った状態でのパイルドライバー。学生プロレスではお馴染みの技であり、スリムクラブ真栄田など学プロ時代に使っ
上は「銀河を満たせ、タウの輝き! 炸裂、タウ銀河ビーム!」豪快銀河十文字斬り2本のスターソードを構えて突進し、敵をX字に切り裂く。中盤までの決め技として、数多くのサイバディを撃破した。他の必殺技とは異なり、あくまでタクトの剣術によるものなので、生身でも使用することができる。パイル
の足を踏み台にしない場合が多い。◆CMパンク元WWEの代表スターの一人。武藤だけでなく色んな日本人レスラーの影響を受けてる。インディー時代に決め技として多用していたが、後期にはアナコンダ・バイスへの繋ぎとして使用。ザ・ハリケーンがWWE復帰後は封印してたが、最近また使い出してる。
増すようになる。【登場したオリジナル技】ルフィ『ゴムゴムの巨人の雷斧ギガントトールアックス』雷雲にギア3で巨大化させた足を突っ込み雷を纏う。決め技となった。ゾロ『鬼気九刀流・阿修羅 穿威うぐい』阿修羅の新バリエーション。見た目の違いはわからない。サンジ『悪魔風脚・野獣肉シュート』
く、メイドの姿で戦う。クラスはメイド、武器はメイドセット、攻撃技はモップ掛けや紅茶ぶっかけなど。攻撃のHit数が多く範囲は広めで、初期装備や決め技も強いため重宝される。しかし二周目以降は火力不足が目立つように。愛でカバーしよう。セラゲ内での会話イベントは必見。大人しく流れに乗って
報酬を値切られないか心配で他の傭兵の皮肉に素直に納得したり、銀貨を見て興奮する等の若さが目立つ。戦闘では攻撃の発生の速さ、リーチ共に優秀で、決め技もゲージ60回復と非の打ち所がない性能だが・・・以下ネタバレウィルフレドがヘルに急かされるまま女神の羽を使用した結果、驚異的な力で魔物
バーは自由に選べるが、レベルは全員1からスタートし、所持金もすっからかんまた、セラゲ内では「女神の羽」は使用できない重戦士と槍闘士は初めから決め技使用可能な武器を装備している魔術師はキャラによって初期習得魔法が異なるのできちんと確認してから選択することまた、編成画面でショップの利