てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/5話/2サイクル - 艦これRPG Wiki
RPGでは陣形は特に意味がないから描写だけなんだけど。夕立:「・・・退却戦は危ないかな?嵐だから、はぐれたら各個撃破されるから・・・。・・・正面突破するっぽい?」榛名:「いつも通りですね」提督:ちなみに任務自体は「何かを探せ」だからすでに達成はしてる。なのでここで全滅させずとも、
RPGでは陣形は特に意味がないから描写だけなんだけど。夕立:「・・・退却戦は危ないかな?嵐だから、はぐれたら各個撃破されるから・・・。・・・正面突破するっぽい?」榛名:「いつも通りですね」提督:ちなみに任務自体は「何かを探せ」だからすでに達成はしてる。なのでここで全滅させずとも、
こから改造を受けております」大和@3-188:「習得固有、戦術アビリティは【艦隊の希望】、【旗艦の栄誉】、【応用力】となっています。最初は【正面突破の使用も視野に入れましたが今回は戦闘よりも大切なモノがあるので見送らせていただきました」望月(NPC):「はーい、でも前借り分の経験
べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲一式徹甲弾------戦術アビリティ独断専行正面突破------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャルが発生した場合火力を+2[1]鈴谷 鈴
べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ大口径主砲中口径主砲副砲一式徹甲弾------戦術アビリティ独断専行正面突破------------固有アビリティ戦乱あるところに戦乱あるところに 命中判定でスペシャルが発生した場合火力を+2[1]鈴谷 鈴
ーしよう。鈴谷も一緒に行くから長距離[]:長距離砲撃戦 ウォースパイトからウォースパイト:はいよーウォースパイト:では命中判定前に独断専行と正面突破対象は金剛大和:「・・・」なんか固まってるウォースパイト:ウォースパイトの行動を3減らすウォースパイト:2D6>=6 (判定:砲撃)
っている硬い機雷や砲台を一気に芋刺しにしてしまったりできるなどの利点もある。アルトアイゼン(スーパーロボット大戦シリーズ)重装甲高火力による正面突破を目的としたゲシュペンストの改造機。右腕に回転式弾倉を持つ炸薬式パイルバンカー「リボルビング・ステーク」を装備する。強化改造機である
スターの上に重ねてX召喚できるという破格の出しやすさを誇る。普通に《No.39 希望皇ホープ》から重ねれば攻撃力5000で邪魔なモンスターを正面突破できるのである。ただし、勝負を決めるフィニッシャーではなく、追い詰められた際の反撃手段という意味合いが強い点には留意されたし。《ダー
く妙高@2-161:ほほい磯風@3-395:何になるかな 何になるかなGM:清霜@NPCの行動力を-1(1d6->1)したGM:覚えるのは【正面突破】磯風@3-395:ヤベエじゃん舞風@1971:マジで?超ヤベェじゃん磯風@3-395:正面に誰もいなきゃいいんじゃnあっフリー火力
る(序盤は使用できない、所謂追加技扱いだからか)がやっぱり浪漫技。機体設定マリオン・ラドム博士の「ATX計画」において、「絶対的な火力による正面突破を可能とする機体」をコンセプトに開発されたパーソナルトルーパー。ゲシュペンスト系の新型試作機として、ゲシュペンスト・タイプTを基に開
前のシナリオ(15章)にて、リーフ軍は軍師二人の献策のぶつかり合いからレンスター城へ向かうルートを決めることになる。西のノルデン砦を経由し、正面突破でレンスター城に乗り込むというドリアスの策。東のメルフィーユの森を抜け、守備の手薄な南門から奇襲をかけるというアウグストの策。イリオ
学園理事長のエル・スールとは友人。スール学園のレベルフリーの卒業生。冷静そうに見えるが意外と短気で、売られた喧嘩は買ってしまうタイプ。また、正面突破の力業が好き。ある日、秋葉にお見合いを勧め、その結果秋葉が家出をしレオパルドと出会うきっかけになった。秋葉がレオパルドと接触する前か
った、しかし影のように黒い青年。剣戟は弾かれ、さらになんの曲芸かこちらの突き出す剣に乗られることも。スタルフォスを遥かに凌ぐ防御性能である。正面突破するには相手の攻撃を盾で防ぎ、弾いたわずかの隙を攻撃するしかない。……と思われがちだが、実際はそうでもないのだ。実はダークリンクとこ
った明けの砂漠時代を思い出すものの、「昔の事」とすぐ割り切るkガリ様カギ爪の男の計画を阻止する為に向かう途中、前方で戦闘を確認するも、果敢に正面突破を命じるkガリ様(実際、突破していなければ阻止が間に合わなくなっていた)そんなkガリ様の男気に影響されたのか、オーブをまとめ上げ、各
に登場するキャラクター。CV:浅川悠誕生日:11月11日年齢:25歳血液型:B型身長:170cmスリーサイズ:B100-W58-H98趣味:正面突破 好きな食べ物:肉国立半蔵学院3年(?)圧倒的実力者で忍の最終試験にまだ1年の時に合格しているのだが何故か学院を卒業せず留年し続けて
ニング前提の試験は感心した。そもそも忍の仕事は諜報だから周囲にバレずに目的の情報を得る技量が大事だし、カンニング能力を測るのは理に適ってる。正面突破できるならそれはそれで優秀な人材だし -- 名無しさん (2019-01-09 17:55:25) カンペを作る→テストに持ち込
ぼ100%現役軍人で構成されていた上に総指揮はバラムガーデンを熟知しているサイファーが取っていた事で劣勢に立たされてしまう。バイク隊が校庭を正面突破、年少クラスが退避していた2階教室がパラトルーパー隊に強襲され、第二波までは食いしばったものの第三波攻撃は到底耐えられない壊滅状態に
組み合わせれば店長が単なるモブと化す。ただし一直線上に並んでしまった場合、早く移動しないとサイケ光線で狙撃されるという点には注意。高レベルで正面突破だぜ!とイキってるプレイヤーをいやなおとで殺しに来るのもお馴染みである。他にも「せいなるたね」「しばりだま」「まどわしのたね」も効く
り離して攻撃することもできる。オールスターズでは、S☆Sの二人と共にフュージョンを怯ませたり、空から降ってきた数十体以上のザケンナー達の塊を正面突破したり、ムシバーンをほぼ一撃で倒していたり、更にヒット後複数の光へと分裂→ムシバーンの背後でドリームに再結合というこれまでに無かった
レることさえある。そう考えると、イリーナの「暗殺者としての強み」も理解できよう。…一方、後者の人妻は同じ女暗殺者でありながら「絡め手を使わず正面突破で敵と目撃者を皆殺しにする身体能力があるため、ハニトラなど不要なのでウブい」とガチで対極なのだが。当初は殺せんせーの暗殺しか考えてお
化した改造ゾイド。バスタークローがパラボラ状の電磁バリア発生装置に換装されており、悪路をものともしない戦車のキャタピラを活かした突進で敵陣を正面突破する。【キット】◇トミー版ティラノサウルス型伝統のモーター駆動として登場。ライトニングサイクスやデススティンガー等と同様、電池パック
マップでお金や経験値を稼ぐことができるため、SRPGが苦手な人でも稼ぎを頑張ればある程度はユニットのパワーでゴリ押しすることもできる。無策の正面突破などの強引な進軍を避け、ターン数をかけてでも確実に倒せる敵から倒しゆっくり進軍すれば、どのステージも比較的安全にクリアは可能。しかし
ては車を止めるために屋根に飛び乗り巨大な槍をぶっ刺す。もっと方法はあったろうに……。小説『星の残照』でも忍び込むスヴェンの作戦よりトレインの正面突破案に賛同した。クリードとの決着から8ヶ月後の最終話では髪を肩口で切りそろえている。金髪ロングがぁぁぁぁ!!となるか、これもまたよし!
プーパ軍団の存在も無視できず、ゼロスーサイド本体への対処にかまけているうちに変形されてしまえばもはや手がつけられなくなる。ぶっちゃけ無策での正面突破は不可能と言ってもいいくらいに圧倒的な強さであり、回復しかできない上メダチェンジ前提の性能なので結構どうとでも倒せてしまうミストラル
攻撃を行う事ができる戦術アビリティ【一発必中】サブ/目標が回避判定を行う時に発動できる。行動力を2d6減らし、目標の回避目標値を10にする【正面突破】サブ/目の前の序列を攻撃する時に発動できる。行動力3減らし火力+2【仮想標的・甲】指定戦艦 火力+1【仮想標的・乙】指定戦艦 装甲
ょう、ええ17:51:天津風@2-870:しれっともらった!17:52:大和@2-866:130点獲得で1060点のLv6。決戦仕様を廃棄、正面突破(-)と独断専行(楽観的)取得17:52:大和@2-866:更に、秘密兵器を忘却の彼方へ17:52:龍驤@2-597:まぁ、そこら辺
ていた。しかしある程度の装甲や武装を有しており装甲は正面からの対物ライフルにも耐え、怪力は巨大な鉄板を悠々と吹き飛ばしてしまう程の力を持つ。正面突破による脱出特化の為前面に装甲が集中しており、それ以外は精密機械が露出しているので劇中でもそこを攻められ傷を負ってしまった。劇中ではこ
一点突き」を全て引く。P.png3~9 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与N.png正面突破(0) ×2%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 Light.png光 1 回復2
%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与601007正面突破C0N使用時 Light.png光 1 回復2~7P.png1~2601008押し寄せるU4N専用ページ ロウェル使い捨て使用すると
AA%E3%82%8B%E7%86%B1%E8%A1%80.png使用時 ポジティブエモーション 1 蓄積G.png4~96~10N.png正面突破(0) ×2%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 Light.png光 1 回復2
%E7%86%B1%E8%A1%80.png使用時 PositiveCoin.pngポジティブエモーション 1 蓄積4~9S.png6~10正面突破(Light.png0) ×2%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 光 1 回復P
て) 2 付与S.png4~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与CG.png3~7正面突破(Light.png0) ×1%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 光 1 回復P
7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与3~7N.png正面突破(0) ×2%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 Light.png光 1 回復2
後ろから奇襲する。 傲慢 有利判定 判定結果1へ 騒ぎを起こして気を逸らす。 色欲 有利判定 判定結果2へ 正面突破する。 特に何もないまま、3ウェーブの戦闘が発生。 判定結果1 成功 戦闘発生 全味方が強化 を得て、 敵
下切り捨て) 2 付与S.png3~8 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与N.png正面突破(0) ×2%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 Light.png光 1 回復2
時に行うことができる。発動時はノウズの周りに複数停滞しており、ほぼ自動で動くがそれらを自在に操ることが可能。ノウズ自身が動かなくとも、または正面突破するだけでも、被弾を避け跳ね返すことができる。精神力の強さによってリフレクターの数と耐久が増え、その気にもなれば剣を反射方向に曲げる
おり、素手の攻撃はおろか半端な銃弾程度ならば弾き返して傷すらもつけることができないほど装甲化している。彼の戦闘スタイルは筋肉にモノを言わせた正面突破に他ならないが、敵の回避軌道を先読みした連続攻撃や手負いの敵を見逃さない追撃など、ただ強引な力技で押し切るのみではないところに彼の強
フルカスタムしたライフルや下手な魔剣も涙する名剣を引っ提げて全力で殺しに来る クエストではこいつら自体の数が多いのもあって弱体化なしでの正面突破は上級者でもキツイ 種族 人間 主な出現場所 ターミナルタワー 主な出現場所の増やし方(p
2 電磁軌道……修正済みです。 作戦中1 僕が突破口を開きます! 作戦中2 正面突破!敵陣を引き裂け! 作戦中3 この一撃で流れを変える! 作戦中4 君に決めた! ☆4で戦
で戻ろう。バリスタの正面には多くのアイテムが落ちているが、後でバリスタの攻撃を解除できるので、その後に拾おう。バリスタをローリングで回避し、正面突破するとトロフィー「ローリングの時間だ」を獲得できる。中2階の扉を開いて外に出る中2階には開けなかった格子が2つあるので(どちらを開い
~7 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与正面突破(Light.png0) ×2%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 光 1 回復P
AA%E3%82%8B%E7%86%B1%E8%A1%80.png使用時 ポジティブエモーション 1 蓄積G.png4~96~10N.png正面突破(0) ×1%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E7%AA%81%E7%A0%B4.png使用時 Light.png光 1 回復2
恋愛術か21:39:那珂@43:…大丈夫なんだろうか21:39:榛名@48:提督LOVE勢だからね21:39:漣@44:金剛に学ぶ恋愛術って正面突破しかないような…21:39:提督@120:反面教師かも21:39:高雄@488:いがいと榛名にはあってるかも?21:40:榛名@48
」「ラスボス」の三か所は、イベント「地下トンネル」をしないといけません鳥海@425:わかりやすいな・・・w >ラスボス扶桑改@2-1630:正面突破…これか提督:また、すべて陸上扱いです。その為補給とかは気にすんな鳥海@425:わぁい!扶桑改@2-1630:やったね!提督:また、
6:「12D6だよッ!!」22:35:大和@2-866:「またまたご冗談を……」22:35:提督@2-246:「本体火力6に副砲2、独断2に正面突破の2Dをプッシュだ!」22:35:提督@2-246:「はい大和、6+2+2+2は!」22:36:大和@2-866:「12ですが実質4
たりもしてるよー扶桑@3-1329:「そんなところにもこだわるのですか」額抑えつつ金剛@3-1533:「デスガ」金剛@3-1533:「ここは正面突破をかけるネ」金剛@3-1533:「この壁ごと砲撃と雷撃で焼き払う、これが堅実でしょうネ」GM:まぁ、そんな事言ってると、後ろから声が
y提督:「思いっきりやってこい」くすりと笑いつつ15:11:菊月@4-1178:「それは頼もしいことだ…」15:12:文月@3-1958:「正面突破かー。」15:14:文月@3-1958:「あんまり趣味じゃないなあ…。武蔵さんは、こういうの好きなほうー?」15:15:武蔵@4-1
もう決めている…ここだ。榛名改二@2-55:シークレットダイス蒼龍改二@1935:シークレットダイス敷波改二@968:裏の裏は表・・・つまり正面突破だったんだよ!飛龍改二@962:シークレットダイス蒼龍改二@1935:な、なんだってー榛名改二@2-55:お、おう綾波改二@2-11
《なし》偵察-悪海嘯無効【艦隊の希望】固有《なし》オート【応用力】戦術(汎用)《なし》オート【旗艦の栄誉】戦術(艦種:戦艦)《なし》オート【正面突破】戦術(艦種:戦艦)《砲撃》サブ人物[]雷@7392感謝鈴谷改@7261艦隊のバランサー鳳翔@9412守りの要初雪@9421心配不知
始まりだ敷波@968:いいぞぉ綾波@2-119:ぱちぱちぱち提督@297:コマンドはeot2、榛名さんから順にどうぞ榛名改二@2-55:さて正面突破だな…榛名改二@2-55:あーいや順番って任意にできます?提督@297:出来るよ提督@297:1週で全員振ればOK榛名改二@2-55
1:それと、それ(持ち込みアビ)22:12:赤城改@2-1485:普通なら15だけどなぁ22:12:GM@3-778:戦艦の艦種アビリティ【正面突破】を使用します22:12:赤城改@2-1485:まちがった、14だ22:12:浦風@3-847:アビが何であれ、火力+1も付いてくる