デラックス/プレミアム/スペシャル契約書の確率に関するご案内 - マフィア42 Wiki
..)をすでに所持した状態でアイテムを開封する場合、当該アイテムの確率分が他の全てのアイテムの獲得確率に比例して加わります。全てのアイテムは最小数量と最大数量の間の数量を獲得し、各数量別の獲得確率は同様です。ex:アイテムAが最小数量1と最大数量2で10%の獲得確率である場合、ア
..)をすでに所持した状態でアイテムを開封する場合、当該アイテムの確率分が他の全てのアイテムの獲得確率に比例して加わります。全てのアイテムは最小数量と最大数量の間の数量を獲得し、各数量別の獲得確率は同様です。ex:アイテムAが最小数量1と最大数量2で10%の獲得確率である場合、ア
..)をすでに所持した状態でアイテムを開封する場合、当該アイテムの確率分が他の全てのアイテムの獲得確率に比例して加わります。全てのアイテムは最小数量と最大数量の間の数量を獲得し、各数量別の獲得確率は同様です。ex:アイテムAが最小数量1と最大数量2で10%の獲得確率である場合、ア
..)をすでに所持した状態でアイテムを開封する場合、当該アイテムの確率分が他の全てのアイテムの獲得確率に比例して加わります。全てのアイテムは最小数量と最大数量の間の数量を獲得し、各数量別の獲得確率は同様です。ex:アイテムAが最小数量1と最大数量2で10%の獲得確率である場合、ア
使用)ベースOSWindows 7 Professionalアーキテクチャx86Windows 7 SuperNanoはWindows 7の最小限版である。作者及びリリース日は不明。目次1 機能2 書き方3 ディスク容量4 バグ5 ロシア語6 VMware Tools7 ネットワ
サーバー名の英語化5 サーバールール5.1 改正後のルール6 バナー7 チャット7.1 時間帯別7.2 最近7.2.1 理由8 チャンネルの最小限化9 過去に破壊したボット10 暴言ボットの問題11 RT事件12 トリビア13 偽鯖14 喧嘩15 関連項目概要[]2021年1月3
..)をすでに所持した状態でアイテムを開封する場合、当該アイテムの確率分が他の全てのアイテムの獲得確率に比例して加わります。全てのアイテムは最小数量と最大数量の間の数量を獲得し、各数量別の獲得確率は同様です。ex:アイテムAが最小数量1と最大数量2で10%の獲得確率である場合、ア
破魔矢が無かったら即死だったぜ綾波@2-119:あぶあぶ提督@297:では榛名さんの手番は終わりじゃな榛名改二@2-55:被害は行動力-1の最小限で済んだ…榛名改二@2-55:うむ…提督@297:次、地上要塞の番だ提督@297:【16inch加農砲】を使う提督@297:個性は・・
かないので、留意してください。本家の極座標変換とはできることが違います。スカイドームの背景画像作成にも応用可能です。ぼかしミラー[]トラック最小値最大値初期値刻み単位中心Y-500050000角度-3603600ぼかし01000100 左右反転ぼかしミラーは標準のミラーエフェクト
2,960円販売形態ディスク/ダウンロード対象年齢CERO Z(18歳以上)目次1 概要2 特徴3 特典版4 DLC5 動作環境5.1 必要最小スペック5.2 推奨スペック6 ストア7 外部リンク概要[]フォーオナーは、Ubisoftモントリオールスタジオが開発の、三人称視点のメ
の点の色とする。物体表面での光の乱反射を再現できるが、明暗差が大きいシーンではノイズが出やすい。サーフェスモデルとボクセル[]2次元の画像の最小単位をピクセルと呼ぶのに対し、3次元座標上に取り入れた最小単位をボクセル (voxel) と呼ぶ。多くの3DCGソフトウェアで採用されて
用機として建造された。機体構造も徹底的に簡素化され、軽量化・可動域拡大による機動性、運動性の向上に重きを置いた設計としている。当然装甲も必要最小限に抑えられており、対弾性は同時代の標準機と比較してやや心許無い事は否めない(これは同じくアナハイム製の百式に近い設計思想であると言える
ance of Stone-icon.png Trait:Endurance of Stone種族ドワーフ短時間、自分より弱い敵からの攻撃を最小限に抑えることができます習得条件: Enmity of the Goblins III価格: 22 Silver 50 ファイル:Tr
obotechファンサイトによる非公式設定ではTou-Redir)艦隊前衛で哨戒、斥候任務を司るピケット艦。ゼントラーディ軍の中で艦としては最小クラス。それなりの砲塔群や機動兵器も装備しているが、小型で火力や耐久性も劣るために艦隊戦での戦力価値は低く、直接的な戦力としてよりも機動
一種として登場。 順当に行けば「イスラ・ペナ島」にて解禁できる。実装されている鎧竜の中では2番目に評価値が高く、実装されている恐竜の中で最も最小の森林数で飼育する事ができる。(その数たったの「 4 M2 」、ボタン一押しで植えられる森林数でいいと言うのだから、設定ミスったんじゃな
の長さを誇る。この艦種は具体的には直接の戦闘行動や艦隊護衛に特化した設計で戦争中に配備された。SOEIVを使用するODST部隊のみを搭載し、最小限の地上部隊とその装備、降下艇といった地上戦に必要な各種機能をこの艦種は有していない。その為カロン級軽フリゲートや、スタルワート級軽フリ
により、フィルム上の傷を低減する効果がある。レジストピンを使用しサーボモータにて、映写機の間欠走行運動を再現し、フィルム走行中の画面の揺れが最小限になっている。ネガフィルムでのテレシネが可能であり、それまでポジフィルムでのテレシネが一般的であったテレシネ業界に、新たにネガテレシネ
bj拡張子のAviutlスクリプトの1つである。getaudio()を使う場合の支援スクリプトとして作られた方。スペクトラム描画[]トラック最小値最大値初期値刻み単位横幅01000640高さ01000240データ数11024321倍率0500100Dialog音声ファイル"aud
グラデーションのIDとアニメーション効果のIDを同じ数値にすればグラデーションになります設定項目[]グラデーションエディタ(R)[]トラック最小値最大値初期値刻み単位ID120011シフト-500050000図表示幅200900500精度10010001001 図表示Dialog
タムオブジェクトである。目次1 虹輪1.1 ◇半径1.2 ◇幅2 虹輪22.1 ◇半径2.2 ◇幅2.3 ◇ぼかし3 実演集虹輪[]トラック最小値最大値初期値刻み単位半径02000100幅0100050虹輪を作れる効果です。◇半径[]虹輪の半径を指定します。◇幅[]虹輪の幅を指定
1 n分の1拡大1.1 ◇100/n2 グループ制御もどき(親、子)2.1 ◇透明度22.2 ◇角度2.3 ◇回転軸n分の1拡大[]トラック最小値最大値初期値刻み単位100/n12000100直線移動で移動させると、Z軸方向に移動したのと同じような比率で拡大率が変化します。※「基
3 ◇種類2.4 ◇サイズ2.5 ◇ライン幅2.6 ◇ランダムZ回転2.7 ◇ランダム拡大[-%]3 実演集カラフルパーティクル[]トラック最小値最大値初期値刻み単位頻度0.150010距離110000500速度12000400方向-3603600Dialog種類"円" (図形)
番目が鳴り終わる経過時間4番目がべロシティですexpressionの各要素は1番目が変化開始の経過時間です2番目が強さです(最大値が127で最小値が0です)infoテーブルの1番目の要素は音の番号の最大値です2番目は音の番号の最小値です3番目はeventテーブルの要素数です(音が
体図形/Fanny羽上OCRアニメーターキット/立体図形目次1 Fanny羽2 Fanny羽b3 実演集4 関連項目Fanny羽[]トラック最小値最大値初期値刻み単位羽半径01000100高さ01000300軸回転-720072000羽角度-3603600Dialog外半径150
/Lollipop上OCRアニメーターキット/立体図形目次1 Poppin2 Lollipop3 実演集4 関連項目Poppin[]トラック最小値最大値初期値刻み単位半径02000150軸回転-720072000拡散-200020000高さ072000Dialog頭色0x8000
メーターキット/立体図形/電球上OCRアニメーターキット/立体図形目次1 球フラスコ2 ソケット3 実演集4 関連項目球フラスコ[]トラック最小値最大値初期値刻み単位半径基準02000150内幅率010080上部長さ020000電球の穴072000Dialog電球色0x80008
000×100)=33.3% 粗利益が高いからといって、コスト(変動・固定費)が比例して高まれば純利益は上がらない。 コストを最小限に抑えられるよう計画し、効率的に利益をあげなければならない。 原価:仕入れ価格 売価:販売価格 値入高:売価-原価 値入率:値入高
ィクルの動きの関係 蓄積された反動の量 0 ~ 29 30 ~ 69 60 ~ レティクルの開き 最小 蓄積量により徐々に拡大 最大 蓄積された反動の量の数値はおおよそ。表2 反動制御による、反動減少停止時間の変化
きステータス326.63HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称プリンセススマイルデフォルトクールダウン11最小クールダウン8效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻1回合リーダースキル名称仲良しの輪効果 使用技能的回合,所有寵物的
み付きステータス769.57HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線500萬アクティブスキル名称首尾一貫の剛毅デフォルトクールダウン12最小クールダウン7效果Skill_Transform.png 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。同時HP回復30
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン13最小クールダウン8スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變為Gem4.png寶珠,所有寶珠變為Gem6.png寶珠( → Gem4.png 及 → Gem6.png)。使用モンスター1072i.png類似スキル
きステータス745.97HP成長遅い攻撃成長遅い回復成長遅い成長曲線400萬アクティブスキル名称サンダーエンハンスデフォルトクールダウン17最小クールダウン9效果Skill_Attack.png 對敵方單體造成自身攻擊力30倍Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響
み付きステータス660.67HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称首尾一貫の剛毅デフォルトクールダウン12最小クールダウン7效果Skill_Recover.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。同時HP回復3000
付きステータス650.3HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線500萬アクティブスキル名称デッドリードライブデフォルトクールダウン15最小クールダウン7效果Skill_OrbUp.png 當前面板上,所有的屬性和Gem2.png屬性寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會
み付きステータス617.3HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称エメラルドガードデフォルトクールダウン22最小クールダウン12效果Skill_Transform.png 1回合內,受到的所有傷害減少30%。同時所有寶珠變化成Gem3.png寶珠。
重み付きステータス420.6HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線200萬アクティブスキル名称ドドンがドン!デフォルトクールダウン30最小クールダウン15效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成自身攻擊力隨機50~100倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的
重み付きステータス659.8HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称ドドンがドン!デフォルトクールダウン30最小クールダウン15效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成自身攻擊力隨機50~100倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的
重み付きステータス689.8HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称ドドンがドン!デフォルトクールダウン30最小クールダウン15效果Skill_AttackAll.png 對敵方全體造成自身攻擊力隨機50~100倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的
4重み付きステータス745.37HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称東方七星陣デフォルトクールダウン14最小クールダウン9效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem3.png寶珠。リーダースキル名称昇龍の舞効果Skill_
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン10スキル効果Skill Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻3回合使用モンスターNo.089 エキドナ1099i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
み付きステータス505.23HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線150萬アクティブスキル名称ホーリーブレスデフォルトクールダウン30最小クールダウン9效果Skill_TypeUp.png 2回合內,Gem4.png屬性產生的攻擊力變為1.3倍。同時對敵方全體造成自身攻擊力
回復21重み付きステータス559.5HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線300萬アクティブスキル名称光吸収デフォルトクールダウン22最小クールダウン12效果 1回合內,Gem4.png屬性傷害完全無效化リーダースキル名称いまのは最高の光だった…効果 Gem4.png屬性敵
重み付きステータス410.1HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称虚心担懐の慧眼デフォルトクールダウン18最小クールダウン13效果Skill_TypeUp.png 延長所有敵人攻擊冷卻2回合。同時在2回合內,回復類寵物的攻擊力變為2倍。リーダース
4重み付きステータス745.37HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称東方七星陣デフォルトクールダウン14最小クールダウン9效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem3.png寶珠。リーダースキル名称蒼極の舞効果Skill_
0重み付きステータス394.4HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称超かめはめ波デフォルトクールダウン14最小クールダウン7效果Skill_OrbUp.png 對敵方單體造成自身攻擊力100倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦
275重み付きステータス396.07HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称如意棒デフォルトクールダウン13最小クールダウン8效果Skill_Transform.png 所有寶珠變為Gem4.png寶珠,所有寶珠變為Gem6.png寶珠( → Ge
4重み付きステータス381.43HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称かめはめ波デフォルトクールダウン16最小クールダウン10效果Skill_Attack.png 1回合內,ドラゴン類寵物的攻擊力變為1.5倍。同時同時對敵方單體造成自身攻擊力10
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン25最小クールダウン20スキル効果Skill Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合使用モンスターNo.135 ヤマタノオロチ1294i.png1350i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテン
テータス439.13HP成長遅い攻撃成長遅い回復成長遅い成長曲線500萬アクティブスキル名称オールドロップチェンジデフォルトクールダウン12最小クールダウン7效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.pngGem4.pngGem6.png寶珠。リーダース
撃300最大回復300重み付きステータス200HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線150萬アクティブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称効果 覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョンぐんまコラボ、青の丼龍進化
み付きステータス669.43HP成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線400萬アクティブスキル名称苦難打破の知恵デフォルトクールダウン24最小クールダウン19效果Skill_DefenceUp.png 1回合內,受到的所有傷害減少100%リーダースキル名称商売の学問効果 戰鬥勝