さつき/FIGURE/カラフル

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さつき/FIGURE/カラフル

さつき/FIGURE
これは、さつき氏の作ったカスタムオブジェクトである。

目次

カラフルパーティクル[]

トラック最小値最大値初期値刻み単位
頻度0.150010
距離110000500
速度12000400
方向-3603600
Dialog
種類"円" (図形)
サイズ100
ライン幅4000
ランダム方向30
ランダム速度[-%]0
透過速度[%]100
拡大速度[%]0
ランダムZ角度0
X軸ランダム0
Y軸ランダム0
ランダムZ回転0
ランダム拡大[-%]0

本家の「パーティクル出力」のカラーバージョンです。

ただ、本家みたいに、他のオブジェクトをパーティクル出力させる事はできません。

◇頻度[]

パーティクルの出力頻度を指定します。

  • 数値は1秒間に出力されるパーティクルの数を表します。

◇距離[]

パーティクルが出力される距離を指定します。本家パーティクルとは異なり、この距離の間だけパーティクルが表示されます。

  • 長くしすぎると処理が重くなるので注意。

◇速度[]

パーティクルの出力される速度を指定します。

◇方向[]

パーティクルの出力される方向を指定します。下方向がゼロ度です。

◇種類[]

図形の種類を指定します。

◇サイズ[]

図形のサイズを指定します。

◇ライン幅[]

図形のライン幅を指定します。

◇ランダム方向[]

指定した角度の範囲でランダム方向に出力されます。360度で全方向です。

◇ランダム速度[-%][]

パーティクルの出力される速度をランダムにします。

  • 数値は、例えば、ランダム速度=80で設定すると、100-80=20%→20%~100%の範囲でランダムとなります。

◇透過速度[%][]

透明になる速度を指定します。

  • 透過速度=100で、ちょうどパーティクルの終点で透明度がゼロになるようにフェードします。

◇拡大速度[%][]

オブジェクトが段々と拡大・縮小する速度です。

◇ランダムZ角度[]

出力時の角度がランダムになります。360度で完全にランダムな角度となります。

◇X,Y軸ランダム[]

各座標から一定の範囲からランダムに出力されるようになります。

  • 例えば、X軸ランダム=800と設定すると、現在のX座標の位置から-400~400の範囲からランダムに出力されます。

◇ランダムZ回転[]

回転する速度を指定します。

  • 数値は、ひとつのパーティクルが発生してから消えるまで回転する角度を表します。
  • 例えば、回転速度=360とすると、発生してから消えるまでに1回転します。

◇ランダム拡大[-%][]

パーティクル一つひとつの拡大率をランダムにします。

  • 数値は、例えば、ランダム拡大=80で設定すると、100-80=20%→20%~100%の範囲でランダムとなります。

カラフルランダム配置[]

トラック最小値最大値初期値刻み単位
個数0100051
X幅[%]05000100
Y幅[%]05000100
Z幅[%]050000
Dialog
種類"円" (図形)
サイズ100
ライン幅4000
ランダムZ回転0
ランダム拡大[-%]0

本家の「ランダム配置」のカラーバージョンです。

◇個数[]

配置する図形の数を指定します。

◇X幅[%],Y幅[%],Z幅[%][]

図形を配置する範囲をしていします。

  • 100%が画面サイズとなります(Z幅は1000px=100%)。

◇種類[]

図形の種類を指定します。

◇サイズ[]

図形のサイズを指定します。

◇ライン幅[]

図形のライン幅を指定します。

◇ランダムZ回転[]

ランダムに回転する速さを指定します。

◇ランダム拡大[-%][]

図形一つひとつの拡大率をランダムにします。

  • 数値は、例えば、ランダム拡大=80で設定すると、100-80=20%→20%~100%の範囲でランダムとなります。

実演集[]



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