霊獣(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
な気がする。融合と分離を繰り返しても、やってることは基本的に罠サーチだし -- 名無しさん (2023-03-02 01:59:16) 時間制限なくて多少のミスもなあなあで済ませられるカジュアルが1番輝くな -- 名無しさん (2023-12-11 15:49:49)#c
な気がする。融合と分離を繰り返しても、やってることは基本的に罠サーチだし -- 名無しさん (2023-03-02 01:59:16) 時間制限なくて多少のミスもなあなあで済ませられるカジュアルが1番輝くな -- 名無しさん (2023-12-11 15:49:49)#c
ロコロ変わる第3部からは、ほぼ全ての敵軍が上級職になることでより顕著に表れ始める。特に1部で登場したユニットは下級職が大半でかつ、再登場時は時間制限付きで四方八方から敵が襲い掛かる'マップばかりなので、安全を確保して育成できる環境が作れない。今作は経験値を稼げる闘技場やフリーマッ
る事ができるなど、少ないながらも評価できる要素はあり、制作側の試行錯誤が垣間見える一作となっている。【システム】LIPSシリーズでお馴染みの時間制限付き選択肢。今回は通常の時間制選択肢だけでなくバーを調整して声音に強弱をつけたり、左右に揺れるバーをタイミング良く止めたり、アナログ
動で増えるのは7までだが、CPを増やす効果のカードを使えば最大で12まで増やせる。余った分は次のターンには持ち越せない。1ターン60秒という時間制限があり、時間内ならユニットの召喚、トリガーやインターセプトの発動は何度でも行える。デッキ枚数は40枚、同じカードは3枚までデッキに入
の狙い通り地球の命を汚染。地下深くより来る新たな脅威、すなわち地球魔獣を生み出すこととなった。バルバンは心血注いで復活させたはいいが、弱点と時間制限を抱えてしまったダイタニクスを見限り、以後は地球魔獣に急成長エキスを与え、新たな「船」とすることを狙って動き始めた。【地球魔獣】ギン
「E1限定」。割と《ボルバルザーク・エクス》が活躍しまくっており、このカードを突っ込んだデッキが多く見られる結果に。特に【Nエクス】あたり。時間制限ルールのためコントロールが戦いにくいのもビートを助長したと言われる。エピソードツー限定戦エピソード2期のカードのみが使用可能なルール
に早い同化現象の進行速度など、竜宮島側は圧倒的に劣勢だった。しかも、前述した同化現象の進行速度はノートゥングモデルの比ではなく、8人で4機を時間制限付きのシフト制で回していたにも関わらず、作戦開始から僅か2週間、6度目の戦闘後に同化現象の末期症状一歩手前である昏睡状態に陥ったパイ
の状態にして闘う。これを活用すれば結構長く戦う事ができ、作中の描写を見るに数時間くらいの戦闘を可能にしている。短期決戦用とは言ってるが、下の時間制限のあるガイストや、弾を一気に大量にぶっぱなす全武装と比べると大して短期決戦用ではない。■エスクード迅と烏丸が使う盾のトリガー。 地面
るというもの。他人の血液(唾液でも可)を自身の血管に入れたり、経口摂取することでも発動出来るが、その場合は数十秒ほどしか持続しない。しかし、時間制限付きとは言えど手術ベース2つ分の能力を行使できるメリットは凄まじく、組み合わせる能力によってはテラフォーマー十数匹を瞬時に殲滅する事
れており、この合計が最大で50MB以下になるようにしなければいけない。また、HPは選んだウイルスのものを合計した値になる。ウイルスバトルには時間制限も存在する。カスタムゲージの形で表示され、満タンなると時間切れ。時間内に勝ち切れなかった場合はこちらの負けとなる。本編の進行にはまる
い。誰が呼び始めたかシデトラマン。攻撃もド派手であり、空より降り注ぐ極太レーザーや2体の子機から放たれるコンビネーション攻撃、更には実質的な時間制限となる隕石を落とす即死攻撃等とにかく凶悪。更に真ENDを見たい場合はステージ開始時から特殊効果のないペンダント(=カゲロウも使えない
を良作とするなら、小学生だった当時の自分にとっては間違いなく良作だった。 -- 名無しさん (2019-02-19 00:26:27) 時間制限がちょっとキツイ。 -- 名無しさん (2021-04-02 16:37:30) 【余談】だけ見る限りだとSCEにそもそも売る気
ッドマンは甲冑のような奇抜なコスチュームで、身長は2~40mの範囲で伸縮自在。変身してから3分間しか戦えないという、ウルトラマンに繋がる変身時間制限が設定されている。主人公・サコミズはレッドマンと絡んだ飛行機事故で死に、責任を感じたレッドマンがサコミズの体を借りる……という点もウ
るが、諸々の話は後述。【プロフィール】身長:40メートル(アニメでは50メートル表記も)重さ:4万t年齢:5700歳出身:M78星雲・光の国時間制限:不明飛行速度:マッハ9変身アイテム:G-フラッシュ(二つのブレスレットであり、両腕に装着されたこれをクロスさせることで変身する)、
のオーブ現象もその一つである。エネルギーが限界に達すると変身は解除されるが、その場で再変身して戦場に再度復帰すること自体は可能。再変身すれば時間制限はリセットされ、再びエネルギー満タンの状態のオーブになって活動を再開できる。ただし、勝てずにエネルギー切れを起こすような状況でそのま
いる。大まかには脱出系サウンドノベルゲームだが、移動要素のあるSRPG+コマンド選択RPGの戦闘要素(戦闘高難易度にすると行動決定にも厳しい時間制限がつく)、震えるマウスカーソルによる射撃と色々要素が多い。戦闘はパートナーがいる際はパートナーは勝手に行動する。場面ごとによるが指示
ゆする事で酒の波に溺れさせる、大声で喋りかけて嫌がらせをする、徳利二つを繋いで酒時計(砂時計と同じ)にして中の人間を確実に溺死する状態にし、時間制限マッチを仕掛けるなど拷問具的に用いていたりもする。こうした用法はどこかに空間を作るタイプではなく、道具に対象を入れるタイプゆえの干渉
デモンズソウルのようなFPを消費する形となった。●雫石が無くなり、回復はエスト瓶か奇跡か一部の戦技、アイテムでのみ行うようになった。●白霊の時間制限がなくなり、その代わり最大HPが減るようになった。また、エスト瓶の数も半減する。●たいまつは装備品の一つとなり、扱いやすくなった。(
必殺光線で倒した後、日本の3大ウルトラマンのもとに集結。全て解決したことを確かめると元の世界へと帰っていった。全員わりと優勢に戦っていたが、時間制限のないゼロやネクサス(メタフィールドを展開していないため)も含めてカラータイマーが鳴っていた。これは恐らく、ベータスパークアーマーか
ルが使用したジュースの『見えざる手』によりエミリアは無傷のまま寄生させた疑似心臓のみを破壊され、擬似心臓が全滅したことにより永続の無敵能力が時間制限付きに劣化。権能に頼りっぱなしで自身は何も鍛えていない彼はエミリアに叩きのめされる。それでもみっともなく「2対1は卑怯」等とほざくが
と同時に、シリーズ随一のトラウマでもある。それがこの空母着艦である。え?たかだか空母着艦がトラウマだって?ではその難しさを説明しよう。まず、時間制限が設けられる。これがプレイヤーに焦りを生み始める。次に、地上とは違い、当たり前だが空母は移動しているうえに地上よりも高い位置にあるの
ェイをする強襲仕様。見た目とは裏腹に全方位からの攻撃をガード可能なソードブロックのおかげで丁寧に立ち回ればかなり長持ちする。ガードの耐久値や時間制限などもないので、戦闘中はこまめなガードを心がけよう。コアアビリティは一定時間剣による攻撃と防御を強化し、ブースト移動し放題になる「ソ
アウェア版から水軍などの機能を取っ払ったものとなっている。フリーウェア版でも十分遊べるし、シェアウェア版も料金を払わなくても付属シナリオのみ時間制限なしで遊べる。気になった人は一度やってみるといいだろう。◆特徴◆このゲームの特徴として「戦略重視と簡略化された戦闘」と「ダイナミック
たもの=闇に光をあてるための手段は「対話」であろう。ミシマ博士と「強固な意志」の対話が成功すれば、光は照らされる。だが神話と異なり、こちらは時間制限がある。「日本」となった小惑星が地球に到達すればそこでジ・エンドだ。天岩戸が開かれるのが先か、全てが正常に塗りつぶされるのが先か。光
↓ 怪盗、プレイヤー1名を選択。(もしくは選択せずにこのフェイズをスキップ)↓ 朝。昼パートへ ↓■昼パート 議論し、誰を処刑するか決める。時間制限有り ↓投票でプレイヤー処刑(もしくは誰も処刑しない。) ↓処刑された者の役職→残っていた者の役職の順に役職を公開し、勝敗を確認。↓
レスその2。場所は自身が社長を勤める企業のビル変身を全くしないシャドウその1。部下を呼び出して戦闘に参加させてくる、という戦い方もまた異色。時間制限付きという異色のボス戦で時間切れになると強制ゲームオーバーになる。一番難易度が高いという意見も多い。ロイヤルでは本人の内面が冷徹にな
戦を強いられながらも持ち前の格闘能力で善戦していき、スペリオン光輪を放ち、マガバッサーの翼にダメージを与えて地上に落下させることに成功する。時間制限が迫ってカラータイマーが点滅し、ピンチとなるも、マガバッサーにスペリオン光線を浴びせて見事撃破した。なおこの間、証明写真機はガイの変
り強くないか、コイツ? -- 名無しさん (2016-05-29 15:18:32) 強いけど燃費が悪い。 メガシルバーみたいに強い奴は時間制限があるんだな。 -- 名無しさん (2019-04-20 09:48:07) あの歌いいよね -- 名無しさん (2022-
が可能。獄の攻略状況と対戦相手は毎月10日と25日に更新される。【対戦相手】邪神の眷属である二体のボスキャラを同時に相手にする事になり、また時間制限もあるので耐性装備や属性ダメージの軽減に気を配る必要がある。特に呪いや特技封印、混乱状態になるとまともに行動することが出来なくなり、
リオは少ない。無線やデモがなく、テキスト(MGS1のミッションログのようなもの)でストーリーが進行していく。その代わり、ボスの殺傷、非殺傷。時間制限や、救助対象のダメージで、ストーリーが分岐する。全体的に高難易度。バッドエンドを回避するのにはテクニックが必要となる。ソリトンレーダ
ヤーカード』である。各プレイヤーに担当声優を決めていることを利用して、目覚ましアラームを内蔵したプレイヤーカードを開発してしまった。一試合に時間制限がある大会では重宝するかもしれない。ぶっちゃけただのボイスタイマーなのだが。一度改良版に進化したがそれでもなおメタルカード以上に厚み
。食糧問題の解決案として朝雲・エンゲル両博士は開発していたフシがある。もちろん死んだ細胞に関しては全く効果はない。動物細胞に注入した場合には時間制限があり、昭曰く「3時間も持たない」とのこと。物語の都合で長くも短くもなり、ストーリー展開に便利また、体内に異物が入った場合にはそれ自
の頂上にスターが出現する。☆3 タイムアタック!バッタン砦のシルバースターいたずら彗星による追加ミッション。「バッタン砦のシルバースター」の時間制限付き版。2分間の間にシルバースターを5つ集めないといけない。結構ギリギリになる時間なのでモタモタするのは禁物。雲を使ってのショートカ
が、台詞がないため本作においても同様なのかは不明。仮にアランだった場合、ただ眺めるために西園寺が帰ってからわざわざ変身したということになる。時間制限がある頃なのになんと律儀。本作オリジナルライダー&フォーム仮面ライダーデッドヒートドライブドライブシステム封印中の進ノ介のために、ハ
ため路線変更が決定。SGMは移動戦闘機・ジャンボフェニックスを擁する武装組織に刷新され、ミラーマン自体もエネルギー時限爆弾を埋め込まれ戦闘に時間制限が生まれた。戦闘シーンにおいても複数の怪獣の登場や派手な特撮が増加し、全体的にアクション性の強化が図られている。ストーリーもハードな
しさん (2020-12-02 21:10:59) グリーザが宇宙の穴の擬人化みたいなモノなら、凄い力で穴を満たせば止まるけど底なしなので時間制限あり。ベリアロクは穴を縫い合わせる針。エクスラッガーはカサブタみたいな感じに穴に蓋するための糊かな -- 名無しさん (2020
しさん (2016-01-16 06:32:55) 結局ウルトラマンを倒すのに重要なのは攻撃力より防御力って事だよね、向こうは燃費悪い上に時間制限つきだし -- 名無しさん (2016-01-16 07:19:34) お気に入り。一世、二世が見たい -- 名無しさん (
はない。天鳥船(アメノトリフネ)崑崙八仙拓美が所有する大型コンピュータ。人間の脳のような形をしている。破格の性能を誇るが未完成のため使用には時間制限があり、一度終了すると次の起動まで48時間かかる。起動には二礼二拍手一礼と祓詞を唱えることが必要。+ ネタバレ-実態は拓美が研究して
なく「スラッシュアックスF」たらしめる最大要素となっている。原理的にはメインシリーズの高出力状態みたいなものであると思われるが、あちらと違い時間制限はなく専用スラッシュゲージ(通常のスラッシュゲージの数倍の長さを持つ)の全消費で解除される。スラッシュゲージは一応斧攻撃や時間経過で
ルが誕生した。ワンダルは妖獣士ワンダーラとの連携を前提にした獣戦士で、相手の時間を止めるワンダーラの秘技「タイムストップ3秒殺し」を強化し、時間制限をなくす=永久に相手の時間を止める事ができる。さらにタイムストップをかけた相手の周りにバル攻撃でも破れないバリアを張り、外部からの侵
。空中ではジャンプボタンを押し続けるか連打する事でゆっくり下降する。この能力は『USA』におけるピーチ姫の浮遊に近いが、徐々に高度が下がる・時間制限が無いという違いがある。押しっぱなしよりも連打の方が高度の維持ができるだろう。マリオの変身形態で言えばしっぽマリオやマントマリオが近
えるような物である。レシプロターボ上記の特訓を経て獲得した新たな必殺技。パワーを底上げしつつ負荷と燃費を最小限に抑える事でレシプロバーストの時間制限を克服し、10分間に渡って最高速度を維持する事ができる。その挙動は疾走というよりスピードスケートかライダーキックか膝立ち状態でのブー
押され気味であった。ともあれ、こうしてハカイダーによってキカイダーは肉体(ハード)的にも精神(ソフト)的にも追い詰められていくものの、前述の時間制限のせいでキカイダーをなかなか仕留められずにいたハカイダーにとっても苛立ちは募る一方であった。そしてダークロボット・アカ地雷ガマがキカ
は能の型の一つ。「霞扇の術」という忍術も実在する。[[アイエエ!>ニンジャスレイヤー]]取得するにはDLCサバイバルミッション「夢幻抱擁」(時間制限あり)をクリアしなければならない。滞空近接特殊式・真珠烏[[捕喰して離脱? 駄目だ。オラクル寄越せ。>ジョシュア・オブライエン(AC
のだが、更にモンスターが踊ると言う演出もされている。デュエルを1分以上中断すると反則負けとするルールがあり、これがアクションカードを拾う際の時間制限となる。また、アクションカード入手の妨害への反則や制限はとくになく、志島北斗はモンスター効果で乗り物にしたモンスターを手札に戻して転
げる代わりに与ダメージを上げる「徹甲加工榴弾」によって軽装甲はもちろん中装甲以上に対しても堅実な火力が望める。さらに、速力を上げ戦闘開始から時間制限付きで回避も上げてくれる「エンジンブースト」によって重巡の弱点である速力と回避の低さをある程度補うことができる。開発に必要な経験値の
ヘラで10分制限、壊滅級の報酬は+ポイント20000だった。しかしこのダンジョン、今までのゼウスとヘラの最強形態がドラゴンを除き全部登場し、時間制限ゆえ敵の持つ耐性はスキルで対処しなくてはならないので手持ちが豊かでないとまず不可能と言っていい。その極めつけがドットゼウス&ドットヘ
である。彼女のクラスチェンジは全てイベントでタイミングが強制のため、第一部の時点から計画的に経験値を与えて育てていく必要がある。再登場以降は時間制限のあるマップが多く、レベル上げの機会が意外と少ないのも拍車をかけている。癒しの手を悪用して経験値稼ぎしまくれば別だがミカヤ隊やデイン
公と時期によって戦闘曲が変わる豪華仕様。後のダブル主人公物も基本的にその仕様となっている。不思議シリーズキャラデザ担当者が2人となる。珍しく時間制限がほぼ存在しないシリーズ。ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~通し番号:A17、2015年発売。フィリスのアトリエ ~不思議
動は起こさなくなった。自他共に厳しい性格は相変わらずで、負けを重ねるボウイにD4入れ替え戦を挑ませ、新加入したカレンに「業火のデュエル」なる時間制限付きのデュエマで実力を測っている。詳しくは当人の項目を参照。使用デッキは【(準)赤単ボルシャック】、切り札は《ボルシャック・フォース