「撃無」を含むwiki一覧 - 7ページ

リュウ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブルファイター」の復刻やサイドストーリー入りを求める声は多い。墜落する騎空艇から飛び降り空中竜巻旋風脚をブチ当てて軌道を変える、(後に通常攻撃無し・奥義メインのレアリティSRキャラになるとはいえ)どう見ても戦いなどできそうにないヒロイン・ルリアに対し「不思議な力を感じる*14」と

SA-X(メトロイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中範囲を広げれば良いんじゃね?と考えたのかな? -- 名無しさん (2021-09-24 18:35:36) ダークサムスの場合、通常攻撃無効のフェイゾン生命体であると同時に曲がりなりにも「メトロイド」だから、もうその時点でSA-Xにはどうしようもないんじゃないかな --

投擲銃(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2014-06-05 00:18:59) VのCE属性・散弾なヒートハウザーを忘れるとは…いや、あれは爆風無し・衝撃無し・ヘリ突横行で唯一の強みだったリロも鈍化と…何よりストレコ&UBRでおkだったしなぁ… -- 名無しさん (2014-06-05

超神龍ブラムグレール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

恐るべき数値である。しかし、何者にも欠点は付き物である。ここで一つ比べてみよう。超神龍ブラムグレール (6) 1000+〜 T・ブレイカー剛撃無双カンクロウ (9) 19000 Q・ブレイカー緑神龍ディルガベジーダ (9) 23000 Q・ブレイカー偽りの名13 (10) 240

ゴーストリック(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る事が可能。総じてカード一枚一枚のパワーは非常に低いが、その分テクニカルなカードが多い玄人向けテーマ。低い戦闘力を、嫌らしい表示形式変更や攻撃無効でカバーして戦う独特な戦術に魅せられる人は多い。闇属性らしい拡張性からオリジナリティ溢れる戦術を思い付く人も多く、わりと個性が出やすい

TYPE-J9 グリフォン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2022-08-02 20:22:21) スパロボOEのグリフォン、敵からのヘイト値が低いのか進軍ルート上に立っていても無視されがちで反撃無双戦法が取りづらいのが難点。どうしても同じこと出来てヘイト値も高いゴッドケロンの下位互換になってしまう -- 名無しさん (2022

フリーダムウォーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なりShazなことになる。またディフェンスユニットを装備していることもあり、その場合もかーなーり厄介である。シールドユニット(ダウン時以外射撃無効)を装備した奴に味方が必死に銃撃し続ける光景はある意味シュール。簡易~型小型メカ。雑魚。近接型は丸ノコのような姿で地上で突進して来る。

ジャファー(アラジン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

洞窟に潜入。ダイヤの原石しか入れない魔法の洞窟を、闇の力で操り内部もハートレスの巣窟へと変えた。原作通り、最後の願いでジーニーとなる。物理攻撃無効で氷属性の魔法しか通じないが、ランプを攻撃されたことで敗れた。『キングダムハーツ2』では、XIII機関の介入でランプから解き放たれる(

サーベラス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は建てたいけど建てるほどの情報量ないなぁ -- 名無しさん (2014-07-07 22:03:36) イグナイトのフォームGにALL攻撃無いせいでガルムレイドの下位互換状態なんだよな、個人的に格闘主体になったの含めてイグナイトはがっかり後継機だわ -- 名無しさん (2

グレンデル(ベオウルフ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

04 07:42:43) 洞窟内にデカイ剣が刺さってて、戦いの最中その折れた破片が落ちて来てそれが当たって死んだ、的な情景が浮かんだ。通常攻撃無効なボスを、ステージギミックで倒す感じ -- 名無しさん (2014-11-12 05:08:18) カインの末裔で、様々な専門技術

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に強化された。運悪く3回連続で食らうものならあっという間にHPとSPが蒸発し、パーツが大破する。厄介な事に本体を壊すまで止められない。属性攻撃無効や、「本体以外の部位を倒すとぷちヴードゥーになり、それを放置すると本体とくっついて再生する」仕様も健在。雑魚なのだから戦闘を避ければい

グランティード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性を上げすぎた味方機は敵機にスルーされる仕様ゆえに、リアル系がなかなか従来のような囮役を果たせない中、逆に相手の攻撃を受け切るスーパー系が反撃無双で大暴れできるゲームバランスになっている。さらに至近距離の格闘戦オンリーなクストウェルとの差別化のためか、極端に遠くを狙い打てる強力な

アース・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で心配することもない。体にはどうやら《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と《竜極神ゲキメツ》が取り込まれているようだ。詳しくは個別項目を参照。剛撃無双カンクロウ 自然文明 (9)クリーチャー:アース・ドラゴン/ジャイアント/サムライ 19000W・ソウルリベンジ・チャンス-各ターンの

ベルゼルート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る標的は無視して他の機体を狙う』ようプログラムされているため、回避を極めると囮役がこなせなくなるというジレンマが発生する。切り込み役による反撃無双を防ぐため試験的に搭載された仕様だが、反響は散々であった。…ベルゼルートは特にそうなり易い主人公機なので注意が必要。特にカティアを乗せ

Kikukoma's reminder - JGP公式サンドボックス

トする。また、フィールド外の空間を経由した攻撃は無効となり、当該攻撃を行った者は1ペナルティをカウントする。当該攻撃を受けた者は1分間の被攻撃無効状態になる。 主催及び参加者は、次に掲げるフィールドを形成又は構築してはならない。(1)潜水により移動することが必要なフィールド (2