スクリプターズカフェ/オフィスアワー/080308 - セカンドライフWiki
3月8日(土) オフィスアワー@Scripters_cafeスクリプターズカフェ/ログ/havok4でcollision挙動がおかしい?(SVC-1705)スクリプターズカフェ/ログ/挑戦的な名前のRegion群スクリプターズカフェ/ログ/1プリムに複数人で座るスクリプターズカフ
3月8日(土) オフィスアワー@Scripters_cafeスクリプターズカフェ/ログ/havok4でcollision挙動がおかしい?(SVC-1705)スクリプターズカフェ/ログ/挑戦的な名前のRegion群スクリプターズカフェ/ログ/1プリムに複数人で座るスクリプターズカフ
cafeスクリプターズカフェ/ログ/Lingrへインワールドのチャットを中継して遊ぶスクリプターズカフェ/ログ/リスト変数のヒープ割り当ての挙動スクリプターズカフェ/ログ/LSL定数をグローバル変数で再定義しておくことのメリットスクリプターズカフェ/ログ/チャットログ欄のURL認
ギー弾がなくなるまで発射される。また外した弾がマガジンに戻る強化もつけられるので、3発しかない弾があたかも4連以上の連射をしているかのような挙動を示すこともある。しかし、2発目以降の発射は、反動が大きいため、命中精度を高めたければ、反動を抑える強化で調整しておきたい。ショットガン
Havok4だと、スカルプ・マップを切り替えてもアバターが立ち上がらなくなってるんだけど?とバグ?報告をしてる人がいます。。。どっちが正しい挙動??[2008/04/19 6:42] Fake Fitzgerald: あー、postcardの座標がおかしい件調べないと・・・LS
Havok4だと、スカルプ・マップを切り替えてもアバターが立ち上がらなくなってるんだけど?とバグ?報告をしてる人がいます。。。どっちが正しい挙動??llListReplaceList などのリスト変数を引数で受け取る関数を呼び出す時のブードゥー呪術IMのメール転送時の@の前の部分
シュによるものとされており Havok4になればこれがほぼなくなるであろうと言われている。ただしベータテストの段階では現行の Havok1と挙動の異なる部分も幾つか確認されいてるため移行期には乗り物などはある程度の修正が必要になるのではないかと予想されている。なお、SIMオーナー
し、ホークムーン のようなキャノンはこのデザインを捨てて、ユニークなグリップと古風のアイアンバレルをマウントしている。ハンドキャノンの実際の挙動[]ハンドキャノンは、「キャノン」という名がつきながらも、まさにハンドガン (拳銃) のような形状をしている。射撃モードはスカウトライフ
の重機メーカーにPTの開発を打診し、以下のような要求スペックを提示した。人型で四肢を持ち、マニピュレーターによる武装の換装が可能。人体に近い挙動と反応速度。外部からの供給に頼らず、内部動力のみで長時間の作戦行動が可能。堅牢な装甲と、被弾しても作戦行動を継続できる機体耐久性。全長2
費が悪い。電力も燃料電池だけで確保しなければならないので電力不足であり、出力不足で可動肢を動かしてAMBACすることもできない。だが、三次元挙動が可能なので航宙戦闘機のセイバーフィッシュでは補いきれない対MS(対ザク)戦闘においては、それなりに重要である。対MSだけでなく対艦(ム
のガンダムゲームよりも、以前にPSで発売された『機動戦士Zガンダム』『逆襲のシャア』に近い空間戦闘を基本とした操作感で作られている。リアルな挙動よりも、操作の簡潔さ、スピード感あふれるアニメのよう動きや派手な攻撃を繰り出せることによる爽快感が重視されている。特にファンネルの表現に
ダルの同調・整合操作によって為される、一方でバーニア全開噴射は両の操縦桿を一杯に引く、など、実際に何をどう操作すればモビルスーツがどのような挙動を起こすのかまでは設定されていない模様である。スロットルのような操縦桿を押せばモビルスーツが立ち上がったり、飛び上がったり、あるいは何か
攻撃「ヘヴィーアタック」が設定されている。やや内容が単調、ロード時間が長い、スピード感がない反面、爆発(実ダメージあり)や重量感のあるMSの挙動などの細かい演出が施されている。連邦軍、ジオン軍双方にオペレーター、整備員、上官の秘書として3名ずつ計6名のヒロインキャラクターが登場。
る。また、第二次世界大戦に見られた一部の旧式のスナイパーライフルとは異なり、射撃モードはセミオートマチックである。スナイパーライフルの実際の挙動[]『Destiny』のスナイパーライフルは、狙いをつけるとスコープが現れ、遠くにいる敵を狙撃することができる。敵に気づかれずにヘッドシ
モニターS11 のようなスカウトライフルはこのデザインを捨ててオートライフルを連想させるようなデザインになっている。スカウトライフルの実際の挙動[]スカウトライフルはトリガーを引くと1発の弾のみ発射される。トリガーを何回も引く必要があるため連射しずらいが射程距離や威力は大きめで、
ティールを使うと自分に反射するので、一旦ダメージを受けた後ダメージ分回復してプラマイゼロとなる。…が、ダメージ時点で死亡すると挙動がおかしくなる。 マジックリフレクの敵にソウルスティール 自分にダメージ(死亡)+回復 画面では死亡扱い 操作不可だが、攻撃ターンに死亡
免疫。被ダメージ軽減はなし。攻撃妨害タイプのスキルを受けないので、攻撃出来ずにターンを終了することは少ない。傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察通常ルーンは猛攻(割合)×2神話ルーンは貫通貫通か貫通攻撃(割合)愛蔵品のオプ
ーです。高いHPを持ち、遠距離から闇の炎の道を使ってくるため、性能が不十分なワンドしか持っていないプレイヤーには対処しにくい相手といえます。挙動[]カロカルパネンはプレイヤーを視認すると向かってきて、数秒おきに静止して闇の炎の道を放ってきます。プレイヤーを見失うと、少しの間追跡し
とした巨体*1にサンタクロースのような顔の下半分を覆いつくす長い髭面。表情は常に穏やかで、その瞬間まで殺意を感じさせないが、唐突に意味不明な挙動と言動で相手にフェイントをかけたり相手の虚を突くことを得意とするタヌキである。特にこのような汚い戦術を好むことから、2018年アニメで付
ちはや 千里朱音ストーリーの中心がダブルチアということもあり出番は少ない。「何やってんだろーね、あの二人は」「よくわかりませんけど、すっごく挙動不審です」「あぁ、腹立たしいっ。あの芋砂、いつまであそこに陣取ってるのよっ」以下、重大なネタバレ含む。「……知ってしまうんだ。……いつの
リングガン(メイン)とヒート剣(格闘)だけのシンプルな機体だが、特筆すべきはサブ武装の「ホバリング」。これを使用すると浮遊状態になり、機体の挙動が変化する。具体的には「無重力(宇宙や水中)時の挙動」になり、こうなってしまえば飛行MAのように地上目標を一方的に攻撃可能。しかも再使用
「手首から先のない前腕部に砲口が空いている」というどう見てもパンチとは無縁な造形をしており、ビームサーベルを発振しながら敵に向かって突っ込む挙動こそ同じではあるがこれもロケットパンチとは言い難いだろう。ただし、作中では一度だけ手首から先を切り落とされたイーシュヴァラAタイプをパー
ミングが無くなった代わりに弾道が「へ」の字で完全固定になったことで弾が明後日の方向にいく現象がなくなった。その為実質目の前に壁をつくるような挙動になりスライドショットを併用して空中相手に余裕で命中させることが可能。直撃したら強制落下し結構長い時間スタンするのはそのままで、ボムやア
と変わっていない。その性質上フレーム回避が前提のブシドースタイルなら逆にカモに出来てしまう。白疾風自体真空波以外は通常種とそこまでかけ離れた挙動をするわけでもないため、適度な緊張感と戦う楽しさを両立した良モンスターぶりはここでも健在である。【メインシリーズ以外】MHF初期から樹海
は「ギルティギアXX」○ゲーム中での活躍パイプ、モノクル、燕尾服、顎髭、ちょび髭、スネオヘアーでスタイル抜群な男性。柔らかい物腰や常に冷静な挙動。担当声優のはまりっぷりもあいまってダンディズムに溢れる御仁。その正体は一般に「異種」「貴種」と呼ばれる存在である*1。一般世界を「下界
ていたバグを放置したのは何故だろう。 -- 名無しさん (2021-01-27 15:05:01) ↑憶測だけど、壁のめり込みやロープの挙動はこのゲームの根幹的な問題で、修正するには大掛かりな手直しが必要だったけど、それをやるだけの時間的資金的な余裕が会社になかったんじゃない
さく」や「はかいこうせん」が強力なため不一致で使われることが多かった。◆第二世代(金・銀・クリスタル)「はかいこうせん」が本来想定されていた挙動になり弱体化、新登場のはがねタイプに攻撃が半減される等前作と比べるとやや調整された。しかし特殊のステータス分化や進化により超耐久を得たカ
ではジ・Oと共に百式を追い詰めるが、クワトロのとっさの機転により逃してしまう。『新訳Ζ』は第三部で初登場となり、一部新作カットでバインダーの挙動などが改め描写されている。U.C.0088(『ΖΖ』)後期OPで姿が描かれているが、本編での登場は最終決戦でのみ。グレミーの死後、ハマー
」においてコピー能力「スマブラ」として逆輸入されている。性能は体重が軽めでふっとびやすいが、5回も空中ジャンプができる上に空中ではフワフワな挙動で制御が簡単なので復帰がしやすく、技そのものにも癖がないなどスマブラを初めて触る初心者におすすめのファイターである。必殺ワザのすいこみで
きるが、暫くすると強引に脱出してしまう。◇ゾンビハイエナ大抵二匹で襲ってくるハイエナ。噛みつかれると出血するので注意。従来作の犬に近い敵で、挙動自体はそのまんま。◇ホーンビルウィルスで凶暴化したサイチョウ(嘴の大きな鳥)。従来作のカラスに近い敵。単体では強くないが避けにくい所に無
のままであったことが示唆され最終的に砕かれてしまった。同シリーズではアイテムではないが、コピー能力としても登場する。視覚的にファンタジックな挙動で立ち回り、相手の一部の攻撃を反射できる。・カムイ シトゥキ (サムライスピリッツシリーズ)アイヌの巫女リムルルが使う技。アイヌ語で「神
南瞬サウラー。戦えるのに戦わない人その5。他多数…【敵キャラクター】ノーザさんが目をギョロッとするシーンや敵がみんなで笑うシーンはトラウマ。挙動や雰囲気からして、復活幹部達はコピーと思われる。また、一部は本編と違い自らの力でパワーアップしている。ボトムレインボージュエルを狙い、過
ているわけではない。オーバーパワーなだけならば制限止まりなのだ。その代わりというか、どのカードも今のカードゲームにはありえないインチキくさい挙動をするのが大半である。すっごく簡単に言えば「おい、マジックしろよ」。各種使用禁止カード要は「現在は通常の環境で使うことを想定されていない
使われているリーゼ・マクシアでは、銃は非常に珍しい物らしい。少なくとも、ジュードは仕組みはおろか存在すら出会うまで知らなかった。戦闘面攻撃の挙動が遅く、特性「チャージ」の威力もあり、手数より一撃の重みで攻めるタイプ。「スピードチャージ」のスキルを習得することで大化けする。戦闘開始
角なのだろう。しかし実はつかみにも名前がついている。その名は「サイコキネシス」勿体無い。ちなみに続編のXではリストラされ、代わりに似たような挙動を持つルカリオが追加され、次回作の3DS/Wiiuでも残念ながら不参戦で終わった。…と思われたがなんとスマブラシリーズ初のDLCによる再
相対したシーンで、ビームサーベルを構えて戦闘するシーン。一見してジャスティスと同様のモーションを取っているように見えるが、実は微妙におかしい挙動を取っている。両刃のビームサーベルを構えるまでは同じなのだが、その後のシールドを前へ向けるタイミングで右腕が後ろへ行った挙動が省略されて
は旋回の遅さで後ろを取られる始末。ヒートロケットもノーロック武器なのでいかにCPUのロックでもそうそう当たる事はない。ある程度、今作のACの挙動に慣れていれば負ける要素はないため、武器の試し打ちにでも利用しよう。ちなみに海外版では男性。・ネーレイドⅣ「あいつかい。うちの馬鹿共が世
グラビルガビル本来の肉体。反応弾すら効かない化け物で、幾度も強敵として立ちはだかる。マクロスエースフロンティアでは巨体故に完全なカモ。そして挙動が可愛く、癒し系の地位を確立した。アルティメットでは若干強化されたがやはり癒し系。○イワーノ・ゲペルニッチ(CV:井上瑤 『第3次スーパ
できるが、機体のダメージもそのまま痛覚にフィードバックされる。舞台となる2029年では、まだエンドレイヴの運用は始まったばかりであり、精密な挙動を行える完全な人型の機体は存在せず、重機に手足を付けたようなフォルムの機体しかない。《ケストナー》試作型エンドレイヴ。重機として運用され
ことができる。電波デッカーにとって非常にやりがいのある課題なので昔から妙な人気があるのだが、自分のデッキを奪われてゴミを押し付けられるような挙動になるので嫌う人はマジで嫌う。特に統率者戦で使うと即座に投了する人もいる。真の名の宿敵3マナ3/1という青らしいサイズだが、戦場に出る際
・トークン食って4/4破壊不能となってからのETB格闘で一方的に倒される事も。伝説って?氷河跨ぎのワーム緑では比較的珍しい「わけのわからない挙動をするカード」。「ライブラリーを探している最中なら、ライブラリーの中から唱えることができる」というすさまじいカード。このカード自体が重す
対をしていた。美香が殺された後、遺体の確認のために警察に呼び出され、美香のマンションに訪れている。だが、右手に絆創膏やマンションに訪れた時の挙動等不審な様子を見せる。三井美香(みつい みか)声:豊島まさみ緑美容室で働く美容師。24歳。歩美からはすごくセンスのいい美容師と言われてい
大な結晶にまで洗練した飛行石となれば想像を絶する基幹動力になると考えられる。本体直結の武装やギミックはともかく切り離されたペンダント飛行石の挙動はどうやって…タイガーモス号ドーラ一家の母船。速力は早いが、ほとんどが革張りでできており火器も搭載していないため戦闘向きではない。小説版
大人しくしてたり、攻撃してくれたり、消滅したり。投げた時も、まっすぐ飛んでいったり、分裂したり、すぐ地面に潜っていったりと、敵によって様々な挙動をする。移動や攻撃に使える敵もいるので、上手く利用すれば楽をすることも出来る。中には下手なコピー能力より強い攻撃手段になることもある。●
21:43:04) 次の犯人たちの事件簿これやるの!?凄惨過ぎてネタに出来ないと思ってたから驚き。でもネタとして美味しい部分は多いのよね。挙動不審さがあっさりいつきさんにバレてたり、うまい具合に殺人鬼のそっくりさんがやって来ていい感じのチャンスになったり、わざわざクモを輸入して
いとおもう -- 名無しさん (2022-06-07 20:19:47)#comment*1 「中身が渦巻きのボール」なのに切られた時の挙動のみがきちんとしていた経緯が謎だったが、スタッフの弁解によれば、作画の下請け先がキャベツに馴染みのない国の会社だったため、丸いアタリだけ
膨れ顔をする。その立ち絵の破壊力は異常。物語前半の気高い生徒会長は何処にいったのか、後半はデレっぱなし。お姉さまと話す度に声は上擦り、行動は挙動不審、最後は気絶ともはやギャグキャラ。卒業後はお姉さまと同じ大学へ進学。厳島の家を出てお姉さまの家に転がり込んでいる。裸ワイシャツは核兵
逆に契約させられ、テレビ絵本版ではガイ死亡後すぐに契約されている。放送当時に発売されたゲーム版では、アドベント・ファイナルベントでの召喚時の挙動がガイの時と違うという粋なアクションがあった*6。エビルダイバーエイ型のモンスターで、元々はライアが契約者だった。4000AP。水中活動
塁している。その為『フィールド の詐欺師』『騙しの達ちゃん』と呼ばれたが、本人は至って真面目なプレーであったと語っている。が、その際の動きは挙動不審であり、セの審判団からは要注意人物としてマークされていた。当初は、ユニフォームをかすめた投球に対し冗談半分本気半分でアピールしたとこ
登録日:2010/12/04 Sat 19:47:38更新日:2023/08/11 Fri 16:53:46NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧両手とお尻にある3本の毒針で相手を刺して刺して刺しまくって攻撃する。ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。
回避と接近を両立させながらサブやメインでよろけ/ダウンを狙っていき接近戦に持ち込めれば必殺の特格を狙う。かなり堅実に格闘を狙いつつも変則的な挙動をする武装も持っているため総合的に見れば2000コスト中堅上位程度のパワーはある。しかし2000コスト格闘機という立場がそもそもきつい立