ハードモード(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
は任意で中断する事もできるが、一度中断したらその周回での再挑戦は不可能。電車でGO!シリーズシミュレーションゲームでのハードモードの例。初期持ち時間が削られ、減点が大きく、加点が小さくなる代わりに、ゲーム終了時のスコア上限が向上する。3ではさらなる高難易度モードとして、残り距離が
は任意で中断する事もできるが、一度中断したらその周回での再挑戦は不可能。電車でGO!シリーズシミュレーションゲームでのハードモードの例。初期持ち時間が削られ、減点が大きく、加点が小さくなる代わりに、ゲーム終了時のスコア上限が向上する。3ではさらなる高難易度モードとして、残り距離が
志保、星梨花とのオーディション対決に負け、倒れた志保のカバーの為に練習したにも関わらずステージに立てなかった可奈の為、プロデューサーに自分の持ち時間を減らして可奈がステージに経つ時間を作って欲しいと頼んだ。豊川風花765プロトップのバストを持つ22歳の女性。元看護師であり、胸が大
の奇行ばかりが目立つが、これの原因のひとつは精神疾患が関係している。薬の効き目次第でライブでのパフォーマンスが左右されることも。(ヒドい時は持ち時間内でほとんど演奏しなかったりmonoとのガチ喧嘩などがある)B'zやビートルズの影響を受けたと語る一方、戸川純などアングラな音楽の影
まで全駅各駅停車の長時間運転お世辞にも良いとは言えない車両性能↑なのにどういう訳かJR化後の新型車両前提でのダイヤで運転させられるカツカツな持ち時間これらの要素が合わさった結果、電車でGOシリーズの中でも屈指の鬼畜ダイヤとなってしまった。悪天候での運転だと余裕時分がマイナス(=前
を弓状に変化させて攻撃をする。この状態でなら謡は普通に会話可能であり、そのため彼女がたびたび加速世界にいる理由にもなっている。また浄化能力を持ち時間はかかるものの寄生属性のオブジェクトを解除できるらしい。黒雪姫の《災禍の鎧》浄化計画の根幹をなす存在である。災禍の鎧を浄化するには膨
レビに苦情が寄せられる事態となった。司会をガン無視して喋り続けることに定評のある黒柳徹子や明石家さんまがゲストに呼ばれた回では、案の定大幅に持ち時間を超えてしまい、急遽放送内容を変更せざるを得なくなった。1984年に作家の有吉佐和子が出演した際も同様の事態になり、その話の長さにさ
語で本題に入る前の部分。アニメでいうアバンタイトル)」がやたらめったらに長いことが上げられる。演目の半分がマクラなことはざらであり、30分の持ち時間のうち25分をマクラで埋めるという快挙を成し遂げたこともある。内容もカオス極まりなく、例えば「時そば」のマクラでは、駅のホームの立ち
った。*5 なお、デンジャラスゾーンの制限時間はそれまでの残り時間をリセットする形で設定される。ナンチャンゾーンまでをいかに早くクリアしても持ち時間が増える事は無い*6 イエローオウルを演じた成瀬富久氏と同一人物かは不明*7 全てファイナルのイライラロボと同型*8 性能差は無い。
ラウザを閉じて落ちればロビー画面に戻れるだろうと考えるだろうが、姫雀鬼の場合それで解決できない。麻雀ゲームなどボード系のオンラインゲームでは持ち時間があるためか、回数制限つきではあるが落ち戻り機能が搭載されていることがある。何回も落ち戻ろうとするとやはりロビー画面に戻されるのだが
他に懐中電灯、爆竹2個、古いカメラ1個を持ち込む。懐中電灯バッテリー強化ヒグラシの回廊を挑戦者で30分以内にクリアする懐中電灯のバッテリーの持ち時間が長くなるひかり石光量強化深淵を挑戦者で30分以内にクリアするひかり石の光量が強くなる。屈み歩行速度強化霊魂の淵叢を挑戦者で30分以
が攻撃に移る前に時間切れに追い込んで勝利できた。これがいわゆるTOD(タイム・オーバー・デス)である。第7世代ではルールが変わり、時間制限は持ち時間制となった。各プレイヤーに思考時間の制限が与えられ、思考時間を使い果たしたプレイヤーは残りのポケモン数に関わらず敗北となってしまう。
員や若手棋士には優しい事で知られていた。またその若手棋士に強い事でも知られており、2013年には当時七段だった佐藤天彦に勝利している一方で、持ち時間が長い順位戦は苦手にしており、13年間C級2組在籍のままでフリークラス宣言している。そして2016年末、訃報が報じられた。その死因に
不正をしたり、ルールを破ったりした場合は、そのことを知らせ、必要な罰則を与えなければなりません。ゲームショーの司会者はよく、"このラウンドの持ち時間はここまでです。""次に何が起こるか見てみましょう。"などと言います。申し訳ありませんが、シェリー、時間切れです。次はジョンが挑戦す
飛行機の中や別荘の近くの海岸で座っているときなど、長時間電気なしで仕事をしたいときにはイライラすることがある。出張が多い場合は、バッテリーの持ち時間が非常に重要になります。ノートパソコンは通常、デスクトップのようにアップグレードすることができないため、より早く陳腐化する可能性があ
役職者も嘘の結果や能力を騙っても良いチャットでの能力結果やCOは1日目2週目以降から可能▼議論時間について議論時間は1人が発言するターン制、持ち時間は1分間1日目2週目以降の役職者の結果をチャットで一斉出しすることのは可能1人につき、2回まで延長(+40秒)と2回までカットイン可
ざとボケたって本人が言ってなかったかな。それより問題点は次の歌手来てるのにまだいたから戸惑っちゃって出だし歌い忘れたとこだと。あとは長渕剛の持ち時間オーバー事件だな -- 名無しさん (2023-01-03 17:07:19) ウタが出たことは書かないの? -- 名無しさん
A. 2人ゲームの競技者の持ち時間を表示し、ゲームの時間管理を行なうために使用される特別な時計参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E5%B1%80%E6%99%82%E8%A8%88
日目8分、以降1分ずつ減少 ※人狼にはZOOMを使用。1日3戦行う。村役職の能力実行にはDiscordの個別チャンネルを使用する。 ※投票の持ち時間は30秒、弁明・遺言は60秒。 ※騎士がGJを起こせないことが確定している盤面では夜時間を割愛することがある。サレンダーもあり。 ※
分30秒を超えると10点減点、更にそこから15秒超過ごとに10点減点される。これはM-1が4分、KOCでも5分であることを考えるとかなり長い持ち時間であり、これに関して第1回でアンバサダーを務めたダウンタウン松本は「ネタ時間が6分あるのがいいよね」「2分以上の素晴らしいものが生ま
予選→地区予選→決勝という形が『サンシャイン』にて確立され、以降のシリーズでも概ねそれに準じている。各フローにおいて出場グループは指定された持ち時間の中でパフォーマンスを行い、視聴者投票によって上位の人気を得たグループが次のステージへと駒を進めていく。具体的にいつ頃に各ステージが
ボ以下吸収・ロック目覚め・ダメージを使う。またHPが50%残る根性も持っていて、コンボをミスると何度でも根性が復活する。3人ワイワイにおいて持ち時間により超暗闇ドロップを持ち上げての確認が制限されることと相まって攻略難度を上げている。ニムエは水の降臨モンスターで最強とまで言われて
になったゲームモードの追加が検討されていたが、残念ながらお蔵入りになってしまったのだとか。この他家庭用オリジナルモードとして、どれだけ多くの持ち時間を残してクリア出来るかを競う「TIME ATTACK」、そしてWii版限定で「EXTREME MODE」が追加実装されている。「EX
動は出来る上にレベル・ランクを参照するモンスターは効果処理時に決定するので、除外が出来ない状態で発動する事で相手に計算フェイズを与えて相手の持ち時間を削ったり、計算を嫌った相手に無効効果を使わせて無駄撃ちさせるなんて姑息な使い方も可能。更に言うと後半の効果で除外ゾーンからEXに回
ーのコスプレをしたサタラクラJr.というもの。*2 この時どういう意図があったのかは不明だが、ゴーカイジャーとハリケンジャーに相談タイムなる持ち時間を与えており、両者が和解するきっかけを作ってしまっている。*3 この時吼太が出題した「パパが嫌いな食べ物」は『ハリケンジャー』で鷹介
にスタンフォード大学主催の英語の論文コンテストで優勝したため。*2 東大王と芸能人の両チームがそれぞれ数人のグループを作り、1人20秒という持ち時間で、1つのキャンバスに絵を描き足していく。最後に絵を受け取る解答者が、回ってきた絵を元に地名、物語、ことわざ、偉人などの名前を答える
といった対処法はあるものの、一撃必殺技「ハサミギロチン」によりそれらのメタを3割の確率で粉砕してしまうのも対処を難しくしている。第七世代では持ち時間制になったため弱体化したが、それでも油断すればハメ殺されかねない。そのせいか第8世代以降本編ではまったくお呼びがかかっておらず、公式
名。審査員は森末慎二、浜村淳、萩原芳樹、元木すみお、上沼真平。第1回ゆえに色々模索していた部分が見受けられ、芸は必ず座布団に座って行うネタの持ち時間が1人10分決勝戦の会場が劇場優勝以外の順位が発表されず、得点の概念も無いと、現在のそれとは大きく異なる形式の大会だった。また、テレ
かな勝利の芽を捨てて投了し、次の試合に賭けるということも考えなければならず、このあたりのテクニックを分析しているプレイヤーもいたほど。厳格な持ち時間制のMagic Onlineでもこの辺の問題はついて回り、慣れないうちは思考時間や緊張から、むしろ最大の敵が時間ということにもなる。
アンジェリーナそっくりに成長した姿を見れば気づきそうなものだが。 -- 名無しさん (2022-12-27 05:57:30) 『自分の持ち時間は決して、憎むことに使ってはいけないよ。愛することに使うんだ。そうすれば、出発する時が来ても、…きっと後悔は…しない。』はライフハッ
開始日時:2022/06/18 22:01:00棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手先手:swim47(2167)後手:Yonedu vivi(2581)手数----指手---------消費時間-- 1 7六歩(77) ( 0:05/00:00:05) 2 3四歩(
#KIF version=2.0 encoding=UTF-8開始日時:2022/07/08場所:81Dojo持ち時間:5分+30秒手合割:平手先手:Moving_point後手:kisamoko手数----指手---------消費時間--1 2六歩(27) (0:13/0
開始日時:2022/07/23 22:02:19棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手先手:ochirisu0411(1665)後手:swim47(2167)手数----指手---------消費時間--1 2六歩(27) (0:01/00:00:01)2 3四歩(33)
開始日時:2022/07/16 21:00:07棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手先手:Satoha(2055)後手:enthusi-3(2006)手数----指手---------消費時間--1 7八飛(28) (0:02/00:00:02)2 3二飛(82) (0
開始日時:2022/07/24 22:01:08棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手先手:marizo(741)後手:Rajendra(1426)手数----指手---------消費時間--1 7八飛(28) (0:13/00:00:13)2 8四歩(83) (0:1
開始日時:2022/06/26 14:00:06棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手先手:enthusi-3(2006)後手:Magic-Clean(2000)手数----指手---------消費時間--1 7八飛(28) (0:14/00:00:14)2 3四歩(33
開始日時:2022/07/30 22:00:34棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手先手:chryso_la(2318)後手:nz2236(2244)手数----指手---------消費時間--1 2六歩(27) (0:25/00:00:25)2 3四歩(33) (0
開始日時:2022/07/02 22:00:29棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手先手:nz2236(2267)後手:Yonedu vivi(2540)手数----指手---------消費時間--1 7六歩(77) (0:02/00:00:02)2 3四歩(33)
開始日時:2022/06/12場所:81Dojo持ち時間:60分+60秒手合割:平手先手:星野良生五段後手:ochirisu0411手数----指手---------消費時間-- 1 2六歩(27) ( 0:32/00:00:32) 2 8四歩(83) ( 0:01/
縦にも横にも移動でき、浮遊させることも可能です。プレイヤーはボンヤリマルマルを取り除くことはできず、すべて置かなければならない。プレイヤーの持ち時間は2分30秒で、できるだけ多くのボンヤリマルマルを見つけることができる。ボンヤリマルマルを1つ見つけると1ポイント付与される。ラウン
Kifu for Windows V7 V7.41 棋譜ファイル ----開始日時:2022/06/18 21:00:38棋戦:自由対局 持ち時間15分手合割:平手 先手:Drakee91(919)後手:kabutoshiro(1082)手数----指手---------消費
開始日時:2022/06/12場所:81Dojo持ち時間:60分+60秒手合割:二枚落ち下手:amanozo上手:星野良生五段手数----指手---------消費時間-- 1 6二銀(71) ( 0:06/00:00:06) 2 7六歩(77) ( 0:04/00:
開始日時:2022/06/12場所:81Dojo持ち時間:60分+60秒手合割:二枚落ち下手:Drakee91上手:星野良生五段手数----指手---------消費時間-- 1 6二銀(71) ( 0:10/00:00:10) 2 7六歩(77) ( 0:06/00
開始日時:2022/06/12場所:81Dojo持ち時間:60分+60秒手合割:二枚落ち下手:morikku26上手:星野良生五段手数----指手---------消費時間-- 1 6二銀(71) ( 0:07/00:00:07) 2 7六歩(77) ( 0:10/0
開始日時:2022/06/12場所:81Dojo持ち時間:60分+60秒手合割:平手先手:星野良生五段後手:Link0905手数----指手---------消費時間-- 1 7六歩(77) ( 0:07/00:00:07) 2 3四歩(33) ( 0:04/00:0
開始日時:2022/06/12場所:81Dojo持ち時間:60分+60秒手合割:飛車落ち下手:enthusi-3上手:星野良生五段手数----指手---------消費時間-- 1 3四歩(33) ( 0:17/00:00:17) 2 7六歩(77) ( 0:07/0
れるとフレームの左側にあるアンテナが伸び、左レンズに20キロ以内の発信機の現在地がレーダーで映るようになっている。充電式のため、バッテリーの持ち時間が短いのが弱点であり、肝心なときにバッテリー切れを起こすことも多い。また、右レンズには赤外線望遠鏡機能(劇場版『天国へのカウントダウ
5 ナビゲーションゲームプレイ注釈[]風花祭に登場したバージョンとは異なり、風船の種類はブルームバルーンとカラフルバルーンのみ。プレイヤーの持ち時間は1分40秒で、できるだけ多くのポイントを獲得する。ブルームバルーンに当たると20点、カラフルバルーンに当たると40点獲得できる。風
幸あれ」は有名。通称「史上最もシビアなお笑い番組・爆笑オンエアバトル」。後のお笑いブームの火付け役となった番組。【概要】10組の芸人が五分の持ち時間でコントや漫才をした後に、観客の審査員100名が面白いと思った上位五組(同着五位が二組の場合六組)だけオンエアする。審査方法は面白い
ドとして行われる試合形式。選手2人(男女別々)が交互に的に向かって70mから12射し、その合計点数で勝者を決定する。1射につき各選手30秒の持ち時間がありその時間内に矢を射る必要がある。フィールドアーチェリー3Dアーチェリー(作り物の熊の形の的を狙っている)アナグマ型の的に命中し
バッテリーの持ち時間は、携帯電話にとって最も重要な要素のひとつだ。誰もスマートフォンの充電を待つために一日中コンセントに張り付いていたくはないだろう。Androidに内蔵されているバッテリーモニターを使えば、バッテリー残量を食いつぶしている原因を完全に把握することができる。バッテ