Ela - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
0% 0 18 備考 スキル2 ショックディフェンス[攻撃回復] [手動発動] パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間のスタンを付与。 アクティブ:スキル発
0% 0 18 備考 スキル2 ショックディフェンス[攻撃回復] [手動発動] パッシブ:GRZMOTマイン発動時、周囲の全ての敵に対して(1)秒間のスタンを付与。 アクティブ:スキル発
、攻撃範囲内の敵に当たったレイの弾を回収する。 0 0 スキルスキル1 スラストショット [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 追加の特殊弾で対象を攻撃し、攻撃力の22
との体力回復量+0.2 (同種の効果は高いほうのみ適応) スキル スキル1 以暴制暴[自動回復] [手動発動] スキル発動時、即座に攻撃力の(1)自身を治療、その後、攻撃間隔が(2)。 31発の弾薬を打ち切るとスキルが終了(
、 自身の攻撃力の300%(潜在5で+20%)の元素ダメージを与える。 スキルスキル1 S1 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+40、攻撃時、術ダ
遇した時、例えばファースト・トーカーとサルカズ王庭軍術師の時だけ、スキル2での対策を考慮しましょう。 云霭荫佑[自動回復][手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 即座に攻撃範囲内の全ての味方ユ
スLv73(スティール・ハンター)ゲゴルLv66(マナウィスパー)ドルイドLv67(精霊使い)レベル高めなので余裕をもって撃破。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
超えた時、 受ける元素損傷が15%(潜在5で+3%)低下 スキルスキル1 回復力強化γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+40% 20 40 30秒
ント・クリフ経由ルートとの二択) どちらが楽かは人によるが、凍牙の弓虎が出ない分こちらのほうが楽かも。時間もこちらのほうが短い。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
- スキル 自走车出击! [自動回復][手動発動] 効果 初期 消費 持続 C
たとえばSkullShredderやアイスピッカーは永遠に牽制されます。特定の場面では使えるでしょう。 余烬重荷 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 パッシブ:攻撃力+4% アク
る) ◯◯◯(器用度000/針の罠) ◯◯◯(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
ティックシールド、他キャラは津波、アイス・バード、ソードバラージで総攻撃。ネクターペストがシュパに飛んできたのみで2ターン終了。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
パードLv62(タイタン・スラッシャー)暗殺者Lv60(アーチャー)砂漠の魔術師Lv59(聖堂司祭)カーミラLv63(魔法学者)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
成:シュパードLv74(忍び)ケンタウロスLv78(エンジェル・ヒーラー)ゲゴルLv72(魔法剣士)ドルイドLv73(魔法剣士)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
二つのスキルに比べると地味目。特化しても必要SPは減らない分のS1よりコスパで劣る。・スキル2 バーストモード [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃力の100%での4回連続攻撃になる
配置方向がワンチィンと同じなら+9%(潜在5で+1%に変更) スキルスキル1 支援指令γ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、スキル発動中所持コストが徐々に
ルイドLv73(魔法剣士)道中ゲイザーの事故でゲゴル死亡、3人でボスに挑んだが無事撃破。高Lvなため育成ジョブでも問題なかった。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
79(聖堂司祭)ゲゴルLv73(モンスター・ハンター)ドルイドLv73(クロノマンサー)高Lvのため育成ジョブで問題なくクリア。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
・ハンター)ゲゴルLv66(マナウィスパー)ドルイドLv68(精霊使い)貫通持ちのネオ・ギルタブルルから優先撃破で問題なく勝利。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
造所配置時、製造効率+20%、ウルサスドリンク1につき保管上限+2 スキル スキル1 火力侦察[自動回復] [手動発動] 攻撃距離+1、攻撃力(1)、攻撃速度(2)。 100発の弾薬を打ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
パードLv68(剣詠み)ケンタウロスLv73(スティール・ハンター)ゲゴルLv66(マナウィスパー)ドルイドLv67(精霊使い)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
コスチュームに応じてハイド機能が統一感を持って作動するように改善一部ニケやコスチュームが異なることで、発射体の回避が難しい問題が発生していた手動操作について(4月)バーストゲージの供給方法を調整することでSR/RLの手動操作における疲労度を改善戦闘中にプレイヤーがカメラの焦点を当
い)シュパは育成ジョブ、もっと盾向きのジョブで来た方が良い。バフォメット→麒麟→スノー・ビーストの順で撃破。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
パードLv68(剣詠み)ケンタウロスLv73(スティール・ハンター)ゲゴルLv66(マナウィスパー)ドルイドLv68(精霊使い)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
は注意。1ターン目でバフを貼って体制を整え、2ターン目で反射を剥がし一掃すると良いだろう。(マジック・リフレクトは初手確定使用)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
用。氷に弱い。 睡眠を使われると面倒なので、後列テラー・アントライオンを優先撃破するのがおすすめ。アイス・コメット一発で倒せる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
の敵最大6体に攻撃力の220%相当の物理ダメージを2回与える。 0 3 - スキル2 声なき嘲笑 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 前方範囲内にいる最大5人の地上敵に対
ナ、エリニュエス。合計5体。 タゲ集中持ちが2体もいるので長期戦になることはほぼ確実。しっかり準備を整えてから挑むようにしたい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
開封時に魔法の罠あり。 ボスは前列インディゴ・クリーパー、トレントアスピス、ヴォラサスク、後列テラー・アントライオン。合計4体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
率20%、追加ダメージ+の手袋。 ボスは前列インディゴ・クリーパー×2、後列クリプト・キャンドル・レイス。合計3体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
1:どんぐりの首飾り 魔687:アークメイジ・アミュレット★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
(魔力要求)からルネッサンスの王冠の報告あり。 ボスは前列メガドラゴギコ、バトルグリム、後列フレイム・サンド・ナイト。合計3体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
低いが敏捷度の高い靴。開封時に魔法の罠あり。 ボスは前列インディゴ・クリーパー、エビル・ソード、後列グロリアスドミナ。合計3体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
イス。合計2体。 クリプト・キャンドル・レイスは物理無効、かつ2回行動で魔法攻撃が痛い。先手で火力を集中させて倒してしまいたい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
りおいしくないが、ボスが弱いのでギルイベ向き。 ボスは前列ヴォルカノイド、デザート・タイタン、後列フレイム・リザード。合計3体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
バフォメットがいない分現在側より少し楽。アルゴンがいるため確定先制される、ちょんちょんがいるので沈黙対策が欲しい点などは同じ。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
マジック・リフレクト(魔法反射)、ホーリー・レイ(聖属性貫通)。 魔法反射と貫通に注意。盾役がしっかりしていれば問題なく倒せる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
。 エビル・ソードの物理無効に注意。攻撃に雷ダメージつきで全体攻撃持ちだが、水に弱いのでアクア・テンペストであっさり倒せるはず。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
カノイド、デザート・タイタン、後列フレイム・リザード。合計3体。 ヴォルカノイドの全体+炎属性攻撃に注意する程度で難なく勝てる。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
回数が多く被ダメがかさむ、盾役は物理防御とHPを高めに。頻度は低いが後衛攻撃もありなので防御バフは全体にかけたほうが無難だろう。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
:攻略メモ) 固定宝箱にレッサー・ドラゴン勧誘アイテム。 ボスはエビル・ソード×2、ゴリアテ。合計3体の横並び編成。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
の鍵)あり。 固定宝箱にゴールデン・キー。 ボスはエビル・ソード、バトルグリム、グラン・トゥームストーン。横並び編成、合計3体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
否は未検証) 各モンスターの特徴を見て対処すればこれといった脅威はないはず。クリア後のマップ探索に備えてMPを温存しておきたい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
。聖に強い兜。 ボスは前列ヴォラサスク×2、ヴォルカノイド、後列フレイム・サンド・ナイト×2。合計5体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
はかかるが、波動の剣・改を連打されなければ耐えられるという印象。(頻度は低めになっているのか数ターンに1度しか使ってこなかった)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
ージ、HP吸収の中剣。開封時に盗賊の鍵を要求+針の罠あり。 ボスは前列ワー・ウルフ×2、後列エリニュエス。合計3体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
開封時に針の罠あり。 ボスは前列ロスト・ゴーレム×2、ワー・ウルフ、後列グロリアスドミナ×2。合計5体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
る) ◯◯◯(器用度000/針の罠) ◯◯◯(魔力000)★(自由編集エリア:モンスター)攻略メモ★(自由編集エリア:攻略メモ)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
魔法武器の槍。開封時に落石の罠あり。 ボスは前列スパーク・ウィスカー×3、後列に凍牙の弓虎、アウル・ベア。合計5体。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<
も絡むので引き次第ではあっさりクリアできることも。諦めずにリトライしたい。 登山道具の要求は初回の1個だけなので安心してほしい。関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモンスター名を入れてDB引用※ボス用ラベル↓(ソース編集で『付けたいDB引用の直前』に挿入)<