スカーフェイス(キン肉マンⅡ世) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンドのブロッケンJrのトラウマであるコンクリートデスマッチを仕掛け両者を分断しようとするが、ブロッケンJrが立ち直り、勝負は振り出しに戻る。戦局を変えるため頭のマスカレイド風の仮面を下ろし、「狂乱の仮面マッドネスマスク」にフォームチェンジし、本気を出す。さらに、ブロッケンJrがジ
ンドのブロッケンJrのトラウマであるコンクリートデスマッチを仕掛け両者を分断しようとするが、ブロッケンJrが立ち直り、勝負は振り出しに戻る。戦局を変えるため頭のマスカレイド風の仮面を下ろし、「狂乱の仮面マッドネスマスク」にフォームチェンジし、本気を出す。さらに、ブロッケンJrがジ
てめぇは愛する者達の為に美しく死んだ女だ!そして、世界で一番無責任なクソったれ女だぁ!!この言葉にクロムも本気で怒り狂い彼に食って掛かるが、戦局の不利を覆す事は出来ず撤退。士気を挫いた内に叩こうとするものの、先のエメリナの遺言により戦意を失った兵達は次々に軍を離脱。主力部隊も混乱
ア凸を見逃しやすい一方で罠も仕掛けやすい。また主戦闘域の上の足場は金網状になっているところがあり、ここからは下層の攻撃が通るため、3次元的な戦局の把握が重要となる、複雑なマップ。●マグメル機体試験場、マグメル操練場(PS4ではブラスト機体試験場、ブラスト操練場)スカッドバトル専用
更。ただしファウル率はザ・タワーより高い。あとアニメではしていたため勘違いされることもあるがこの技でシュートブロックはできない。塔子らしく、戦局を考えて技を選ぶ必要がある。余談彼女の父親である財前宗助はダンボール戦機にゲストキャラとして登場している。塔子「円堂!いっしょに追記・修
になり下がってしまった。また竜の量産にあたり神竜としての力を極限にまで引き出されたことが原因で、神竜を超えた「魔竜」へと変貌してしまう。だが戦局は神将器を生み出した人間が一気に巻き返し、竜族の長を打倒しとうとう魔竜の元に迫った八神将だが、そこには命令者を失い、自ら何かをする「心」
く愛するカードで「赤壁四発でみつよしの勝ち」「迷ったら焼け」などの金言が残る。●火計 士気7所持武将…朱然・孫桓・吾粲・呂範「俺たちの力で、戦局を変えてみせるぜ!」「大義なき侵攻、この炎で阻む!」「僕たちは少々の逆境には負けませんよ!」「フフフ…炎でおもてなし致しましょう」廉価版
型となった「ZGMF-X999」の設計思想から派生しており、ザクと同じ「ウィザード」と呼ばれるバックパックの換装システムの実装によって様々な戦局に対応できるよう想定された機体であった。当初はミラージュコロイドの使用も想定さていたが、ユニウス条約締結でその使用が制限されるとそのコン
将軍である。戦場での彼は、血気盛んで追い詰められる程に戦斧を振るう力、動きが上がっていったと言われ、敵味方から恐れられた。そう、この土壇場の戦局こそ、まさに彼が実力を発揮できる状況と言えよう。共に死線を乗り越えた騎竜に跨がり、その武勲を讃えられ賜った雷斧・ボルトアクスを携えてグロ
失敗は何ともしても回避したい。◆ユニット設定代々帝国に仕える忍竜一族「禍(マガツ)」の十三代目頭領。 その名の通り荒れ狂う嵐の如き力で如何な戦局をも覆してきた歴戦の古強者であり、歴代の「禍」の忍の中でも一二を争う実力者。 あらゆる忍術に精通しており、特に分身(わけみ)の術に関して
クスゾイド。共和国でのライオン型ゾイド開発ノウハウが潤沢であったことから開発された。格闘能力に重きを置いた設計をしており、扱い易さから多くの戦局で使用可能な汎用性を有している。キメラブロックスの戦闘力がインフレしてきたことから、後に後継機のレオストライカーが作られた。ウネンラギア
を負い、一命はとりとめたものの後送される事となる。◆諏訪天姫(cv.花澤香菜)17歳。少尉。扶桑陸軍で機材のテストなどを行っていたが、欧州の戦局変化に応じ、実戦部隊に配属。504には竹井とともに転属した。おっとりした性格でかなりドジ。経験浅く、戦闘技術も高くない。504配属後も機
6ノット程度しか出なかったので、実質ほぼ速力低下していない。『艦歴』工事中『陸奥、謎の爆沈』1943年6月。前年にミッドウェーで敗れ、日本の戦局が傾き始めた時期にそれは突然訪れた。内地泊地で待機していた陸奥は友軍艦が見ていた目の前で突然、第三砲塔から煙を発した。そしてその次の瞬間
ミナトの設定について固まっていなかったために整合性が取れなかったと思われる。*7 ちっさい尾獣玉を飲み込んだあとレーザーを発射するアレ*8 戦局は木ノ葉が有利だったにも拘らず、和解を優先したヒルゼンが賠償なしの岩隠れに有利な条件で講和したため、不満を抱いたタカ派に糾弾された*9
能力値】●「真・三國無双4」まで体力:C 無双:C攻撃:C 防御:C弓術:B 馬術:B 移動:B全ての能力値が均整以上のバランス型。あらゆる戦局に対応できる。弧刀で前方を攻撃するものが多く、安定した戦いが展開できる。●「真・三國無双5」体力:C 無双:C攻撃:C 防御:C 移動:
手に対する影響力が薄い点だろう。クリティカルとスタンドは相手の手札消費を強要し、ヒールは相手が与えたダメージ(得点)を無かった事にするなど、戦局に直接影響する。一方ドローは純粋に自分のアドバンテージを稼ぐ行為であり、その機会が増える事はイコールプレイングの安定性を高める事。TCG
敗走、王と王女が残した5人の希望の守り手達は双子の王子が成長し、アンノウンを討つまで命がけで彼らを守ることを決意した。 しかしアンノウン側に戦局は傾き親衛隊は双子の片割れの鬼丸一人を守るのに精一杯で、修羅丸がさらわれてしまいシウバとペッパーが修羅丸を守る為支配を更に進むことを承知
明。機体性能そのものはリガ・ミリティア最強と言っていいV2ガンダムに勝るとも劣らない力を持っていたのは確かであり、もし戦場に出ていたとしたら戦局に影響を与えた可能性は十分にある。V2もリガ・ミリティアの象徴として開発されたことを考えると、タシロがこの機体を国家の象徴としようとした
を知り、エルエルフがドルシアの総統であるアマデウス・K・ドルシアの正体を暴く瞬間の映像を目の当たりにした。その後、エリとリリィのもとに行き、戦局が大きく変わって自分たちが有利になっている事を話し、負傷したエリから「また学校に行けますか?」という質問に「もちろん」と答え、学校に行け
波装置、アサルトアンプ、アサルトキャノン)広範囲もしくは局所的なコジマ爆発による攻撃(アサルトアーマー、コジマミサイル、コジマブレード)と、戦局を一撃でひっくり返す派手なモノから、影で支える裏方まで多彩かつ非常に強力な効果をもたらす。つまり当たったら、\θ 〇\ < \「回避
を組んでいたレイレナード陣営にBFF残存勢力を吸収された際に合流。以降劣勢のレイレナード陣営の切り札となったネクスト部隊の一員として活躍し、戦局を盛り返す中、ピースシティーにてGA・ローゼンタール陣営のリンクスらと交戦。それまで戦局は優勢だったが、一人の『時代遅れの鴉』の参戦によ
ここまでの三部作、通称初代シリーズではMOONLIGHTブレード使った光波がイカれた破壊力を持っているのも特徴で、アリーナでは1発でも貰えば戦局がひっくり返るというグレネードもびっくりな超威力であった。AC2初代と同じく50,000C以上の借金で専用イベントと共に強化人間になる。
能はアヌビスと同等。カラーリングは青とメタリックブラウンが基調。年代経過によるものかANUBISではやや薄い色合いになっている。有人用OFは戦局を変える可能性があるとは「TESTAMENT」のユキトウの評だが、「ダイモス事件」を引き起こしたイドロの生き写しらしく有人用OFの中でも
ードゲームの歴史に占める割合は大きい。一方、破壊・制限の能力は味方にも及ぶ。その為こちらのウィニーと一緒に畳み掛けたりといったこともできず、戦局次第では自分の首を絞めることになりやすい。展開力も遅くなってしまう。アウトレイジデッキにおける優秀なドローソース《アリス》系列や、説明不
ね。起工したのが開戦後の1942年11月、進水したのは1944年4月、就役は1944年11月。いかんせん生まれるのが遅すぎた。その頃には既に戦局は悪化の一途であり、燃料不足から係留されたままの艦も出ていた時分である。酒匂も例に漏れず舞鶴で係留され、そのまま終戦となった。矢矧ととも
ぁ。はっきり言ってほとんどのメンバーの進路自体を変えたわけでもないし -- 名無しさん (2015-01-30 23:37:33) ↑2戦局を簡単にひっくり返せる騎神を持ってるからこそ、邪魔だと思って処断するでしょ。リィンならともかくクロウなんて飼いならせるはずがないし、手駒
回性が素晴らしいうえに信頼性も飛燕とは段違いだ。相手がP-51でも互角に戦える。なぜもっと早くこうしなかったし」。もちろんスペック上、とても戦局を覆せるものではなかったし、元々は二型実用化までのつなぎの機体だったが、確実に稼働し、パイロットの腕に応え、連合軍の主力新鋭機と互角に渡
との接触エルシャドール・フュージョン」を筆頭に強力で便利なカードが揃う。属性の操作による融合のサポートや、シャドール専用の墓地肥やしなどで、戦局を有利に運んでいきたい。「シャドール」の名前が入っているものは「影依の原核シャドールーツ」でサルベージ可能。+ 詳細は以下-影依融合シャ
用されていた本機の稼働率は大体42%前後だったという。その後も絶望的な状況下で本土防空戦や沖縄戦に投入されたが、多くのベテランを失い、さらに戦局も秒読み段階となった末期にはろくな戦果を挙げることはできなかった。鹵獲機を用いた戦後の飛行試験では火器を除去して徹底した整備とハイオクガ
部隊も?)が銀河戦士団から離反、ナイトメア側につく(※)↓メタナイト卿にハルバードの設計図が託される(※)↓銀河戦士団、ほぼ壊滅に追い込まれ戦局は絶望的↓追っ手に追われるメタナイト卿がソードナイトとブレイドナイトを救い、従者に迎える↓終戦↓ダコーニョがポップスターの南の島に潜伏、
艦に艦載できるようにしたせいで低性能」と調べもせず勝手に思ってたが、何だこの性能・・・マジでもう少し早く出来てパナマ襲ってれば勝利は無くとも戦局変えれたんじゃ? -- 名無しさん (2015-11-09 19:37:49) 提督の決断3だとPC版にのみ登場している。コンシュー
なかなか珍しい。仮に大量生産が成っていれば、連合軍に相応の出血を強いたであろうことは想像に難くないというのが現在の評価。まあ、たかが一機種が戦局を覆すなんぞほぼありえないので、せいぜい降伏が長引く程度ではあっただろうが。機体性能串型配置は胴体内に2基のエンジンを縦列配置しているた
ない。ベーシックにバランスが取れている分特化した領分は持たないが、葉隠家に仕える分家の鎧『雹』・『霆』・『霄』の支援を受けることで陸海空どの戦局にも対応可能とされる。全身を覆う『展性神武合金』の装甲はその輝きでレーダー波を反射することでステルス効果を持ち、外部から受けた攻撃に対し
物。階級が高くなるほど強力な戦艦へと変わっていく。艦の種類にもよるが基本的にかなりタフで、反撃力もそこそこある。戦艦が生存しているかどうかで戦局が大きく左右されると言っても過言ではない。パイロットユニットを操作するには必ずパイロットが必要となる。そこで個性豊かなパイロット達を使い
登録日:2012/04/09(月) 01:55:10更新日:2023/12/14 Thu 11:10:40NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧メインシステム、戦闘モード起動しますARMORED CORE V及びARMORED CORE VERDICT DAYに登場する
ユニオンが脱落していく中、レイレナード陣営の切り札となったネクスト部隊のリーダー格として登場奇襲を繰り返し、GA本社を直接攻撃が可能な所まで戦局を盛り返す中、ピースシティーにてアナトリアの傭兵らと交戦する。ミッション中の活躍侮るな。優秀な戦士だと聞いている…潰すぞ。作中ではCha
ンダムっぽい変形もないだろうという事情があったらしい。以上のように、複雑な経緯と極端な性能を持つ本機は、扱いづらいじゃじゃ馬であると同時に、戦局を覆す可能性を秘めた機体であるともいえる。ゴーストガンダムGHOST GUNDAMXM-XX所属:蛇の足製造:木星共和国頭長高:???機
もあるとか。(そして損害賠償で自身の報酬まで破壊する)小説「アーマード・コア ザ・フェイク・イリュージョンズ」にも登場、持ち前の高火力により戦局を一変させる活躍を見せた。ヴァッハフント(AC2)初心者キラー。熱量の高い腕マシと三次元機動で初心者を翻弄した。こいつを倒せば、初心者は
そも輸送を想定して作っていないものだからろくに運べないと散々なことになっている。多少の問題点はあるものの性能自体は高くうまく性能にマッチした戦局ならば活躍していたにもかかわらず、予想外の戦局が彼女たちの活躍を限定的なものにしてしまったのである。以上のドクトリンにより開発された艦隊
来の万能性はもはや望めず、一芸特化の単能艦になるしかなかったことが彼女らの悲劇である。開戦直後に水雷戦の世の中は終わり、彼女達が完成したのは戦局がアメリカ側に傾いたミッドウェー海戦後であった。真珠湾攻撃・マレー沖海戦以前の立案で、世界最高峰の水雷戦隊・第二水雷戦隊の旗艦任務を担っ
エリストが創造する!」という驚きの口上と共にカードをドローし、その状況を逆転できる可能性を持つカードを引き当てた。こうしてドローしたカードは戦局を良い方向へ傾けはじめたり、遊馬たちに勝利をもたらすための一助を果たす場合が多いため、ZEXAL形態が登場した場合はほぼ必ずこのパフォー
だが、その中でも他の花全てを枯らして生き残った一輪のチューリップには特別な感情を抱き「プルートゥ」と名付けていた。中央アジア紛争でペルシアの戦局が悪化すると、アブラー博士に呼び戻され、地下で彼が開発した軍事ロボット「プルートゥ」の体に電子頭脳を移し変えられ現在の姿となった。アブラ
ーボート震洋は有名だろうか。その先陣を切って誕生した忌み子、それこそが回天である。回天とは幕末期の艦船回天丸より取られ、「『天』を『回』らし戦局を打開する」という願いが込められたものであったが、戦局打開はならなかった。性能諸元全長:14.75m速力:30ノット射程:23000m/
て戦う事で味方を奮起させ、夜襲を退け敵指揮官を捕虜にする戦果を挙げる。しかしジェームズは実は乱戦の中で肩・腹・腿に槍を受けており、自分の死で戦局を傾けないため敵味方に悟られないよう言付けて命を落としていた。遺言は実行され、彼が生きて戦い続けているかの様にその旗は掲げられ続け、ウォ
は宝剣ギャラクシアを魔獣に奪わせる、連れ去った一人の戦士(ナックルジョーの父親)を洗脳して味方を襲わせるなど、卑劣な策を交えながら終始有利に戦局を進めた。だが何より、無尽蔵に生み出される圧倒的物量の魔獣は最大の武器となり、星の戦士を全滅に追い込み完全勝利。もはや敵なし、一気に宇宙
のお陰もあって「故障率は他陣営に比べ40%も低く、整備に要する時間は1/5程度」これは驚異的な数値である。ジャングルや砂漠等の過酷な環境での戦局が長期化した場合、これらは勝敗の決定打として響いてくるので、本機が機動兵器として如何に優れモノかが分かるだろう。なお、飛行能力も無い(バ
肝心な時にキーパーのKPが切れてたとか、アームド中に点を取れずにストライカー全滅ということもある。逆にいいタイミングでアームド出来れば一気に戦局をひっくり返すことができ、「後半で一気に巻き返す」ことが求められるストーリー終盤の試合ではそれが鍵となってくる。GOギャラクシーいくら何
水艦は本級が最初で最後。潜水艦運用の常識を覆し得たかもしれない戦術攻撃艦である本級だったが、完成の遅さや聯合艦隊壊滅で敗戦秒読み待ったなしな戦局から実戦を経験することはなく、完成した全艦が自沈ないし拿捕された。後に拿捕したアメリカでも理由はよくわからず処分された。当時は割と本気で
ロール可能なので無差別に同化したりといった事象は起こさない。○竜宮島のコア個体名「皆城乙姫」⇒「皆城織姫」⇒「皆城輝夜&朔夜」。乙姫と織姫は戦局の鍵を握る導き手でもある。竜宮島(人類軍の呼称は「D・アイランド」)に属する個体で、乙姫は胎児の頃に母体がミールに同化されたことで竜宮島
23/10/20 Fri 12:28:39NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧タイプチェンジとは、一部のウルトラマン達が目的や戦局に応じて適切な力を持つ別の姿に変身する能力のことである。◎概要平成ウルトラシリーズ一作目『ウルトラマンティガ』で行われて以降、ほとんどの
て?こんなのありましたっけ?」となるかも知れない程のマニアックな機体も実装している。各機体は基本スキルが二つあり、それらが複雑に影響し合い、戦局を左右する。クエストや対戦等を行い勲功やポイントを貯めて新しいユニットを獲得していく。ゲーム内でプレイヤーをサポートしてくれるオペレータ