ロマノフ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
者ファイナル・ストーム XX NEX》になる。ロマノフZに対して一気に猛攻をかけるXXNEXの勢いは火・自然・水の三文明連合軍の士気を高め、戦局は三文明連合軍の優位になったかと思われた。XXNEXに追い詰められたロマノフZはその最大の魔術を用いて、《悪魔神バロム》と《聖霊王アルカ
者ファイナル・ストーム XX NEX》になる。ロマノフZに対して一気に猛攻をかけるXXNEXの勢いは火・自然・水の三文明連合軍の士気を高め、戦局は三文明連合軍の優位になったかと思われた。XXNEXに追い詰められたロマノフZはその最大の魔術を用いて、《悪魔神バロム》と《聖霊王アルカ
ても過言ではない。弾が当たった端から貫けて行く様は見ていて乾いた笑いが浮かぶものだ。しかし軽くて頑丈な構造であり、なおかつ余裕があったため、戦局や戦訓対応を元にした改修が容易だったこと、また被弾時のサバイバビリティに優れていたことは忘れてはならないだろう。布張りゆえに金属外皮と違
た大戦終盤の戦いに姿を見せるようになる。しかしティーガーIでさえ1,400両弱が配備されたのに、ティーガーIIの500両弱は如何にも少なく、戦局を変えるまでの効果はなかった(1500両以上発注されていたが、生産スケジュールの遅延や戦略爆撃の影響で、試作を含めても492両に留まった
攻撃力はグラマトン(3450)の方がtierra(3400)よりほんの僅かに高い。☆戦略☆セフィラのカードの効果自体は有効的なものが多いが、戦局を左右するほどのものではないため切り札は他カテゴリのものに頼ることになる。これにより現状はデッキ内容がデュエリストごとにかなり構築が違っ
オンに兵無しとはレビル将軍の言だが、生憎パオロ艦長の様な人もいなかったのだろう。また、ガンダムの存在は味方の戦意向上にも大きく作用し、劣勢な戦局を履えす程であった。敵からは怒りや憎しみを、味方からは盲信に近い期待を集めるそれは“ガンダム”が持つ魔力として描写され、主人公であるエリ
ION より)手前ェで作った舞台も血溜りも残さず消えちまったか…剣八はグレミィとの戦闘で負ったダメージから長らく立ち直れず、結果的にその後の戦局に少なくない影響を与えている。そして残されたグレミィの本体は後に、前述の戦争集結後の騒動を描いた小説にてある悪魔のような人物に利用される
代汎用型でありながら各機の特徴を受け継いでいる。アッシュはそれぞれ一つの用途に特化していたが、本機は指揮の他に格闘や砲撃、電子戦等、あらゆる戦局への投入を目指している。主要モニター画面は特徴的な空間モニターを採用。レッド5がベースの直接的な発展型でその意匠もあるが、設計は生産性を
ルドによって防がれていた。ファントムに反撃手段が無いので膠着状態となっていた中サウザンド・カスタムの一機、コーシャの駆るバイラリナが乱入して戦局は一変。ファントムが射撃を防いだ隙を狙ってバイラリナが連射したニードル・ヴェスバーを浴びて爆散した。ゲンガオゾみんなギロチンで、一刀両断
あったことが伺える。*3 ただの手裏剣だと思わせて再不斬の背後を取る奇襲をする目的もあったが*4 猿魔曰く金剛の身体でも草薙の剣は痛い*5 戦局は木ノ葉が有利だったにも拘らず、和解を優先したヒルゼンが賠償なしの岩隠れに有利な条件で講和したため、不満を抱いたタカ派に糾弾された*6
ることで、点穴への攻撃を防ぐこともできる。かなり遊び好きな性格であり、またゲーマー。影分身したナルトを的代わりに的当てゲームをした。しかし、戦局自体は割と冷静に判断でき、一度焦ってもすぐに落ち着いて打開策を編み出すなどかなりのキレ者。事実、サスケに接触を図ろうとしたときにカカシが
くされ死亡した。未来を変えられた世界では黒曜が死亡しないため、彼も最終局面まで味方でいてくれる。アルス CV:諏訪部順一「気付いたかい?もう戦局は決したようだ」「狂愛」。相棒は魔物憑きと呼ばれる半人半魔の女性「マニカ」。マニカ実装までは「エギドナ」が代わりを務めており、彼女とのス
笛の音もその風で吹き飛ばせるテマリは、多由也にとっては最悪と言っていい相手。「俺と違っていい術持ってやがる」とシカマルも称した通り、テマリは戦局を有利に進め、多由也が距離を取って幻術に掛けようとしたところを、その周囲の木々ごと斬り飛ばすという力業で制圧してのけた。あまりにも一方的
ではないか? という謎が作中に残されている。いくつかの推論としては、「被害の分岐点」 →作中で語られた根拠。千佳を泳がせて修に守らせることで戦局が収束し、最良の未来を誘導しやすくなる。代わりに修が死ぬという最悪の未来と隣合わせ。「強力な戦力の分離」 →黒トリガーを保有し高い練度の
所属が曖昧なのでクロガネ預かりに。搭乗機体は「ゲシュペンスト・ハーケン」。★協力者ギリアム・イェーガー連邦軍情報部。正式な部隊員ではないが、戦局によっては戦隊に合流することも。基本的にはクロガネ隊とのつなぎ役。分割行動などでカイがいない場合「ゴースト1」のコールサインで指揮を執る
ら市街地に切り替えられてしまった。これによって連日のドイツ空軍によるフルボッコで麻痺していたイギリス空軍に回復の時間を与えてしまい、以後の戦局に重大な影を落とすようになった。まあ、なぜここまでドイツ空軍が苦悩したかと言えば、勢いと和平の失敗でイギリスを叩きのめそうとしたヒトラー
始められた。具体的には上記の地図の真ん中付近が「Ω」になっている事からも分かる様に、仙人峠を迂回するルートになった。しかし、第二次世界大戦の戦局の悪化に伴い工事は中断され、下手すれば今でも山道を徒歩連絡する可能性もあった。ところが、終戦後の1948年にアイオン台風によって山田線が
に見えるが、人間のメリットは特殊能力に圧迫されない装備欄にある。拾ったアイテムをガンガン装備させられ、少ないアイテム欄を軽くしてくれる。更に戦局に応じた装備換えにより、博打性の高いエスパーより安定した戦力になれるのが強み。本作品のアイテム所持数制限は非常に厳しい為、人間が一人いる
帝ツァーリのイヴァン雷帝、カルデアを襲ったサーヴァントの一人のアナスタシア、およびこの異聞帯のクリプターであるカドック・ゼムルプス。絶望的な戦局の中、生息する魔獣や、皇帝の配下である殺戮猟兵オプリチニキと戦いながら、打倒雷帝を目指す。タイトルの西暦1570年というのは史実だとイヴ
散らせれるハンマーバトマスや、真やいばくだきとチャージタックルによる妨害、デバフが強力で火力も十分な戦士などがオススメされる。陣の殲滅速度が戦局の全てを左右するため、ソロサポでは自分が僧侶などの後衛職をやるよりも、前衛として積極的に攻撃に参加するのをオススメしたい。プレイヤーへ敗
も特殊召喚が容易な「PSYフレームギア」。他のギアと違って相手のカードこそ破壊できないが、サーチするカードは同名カード以外なら何でもよいので戦局を左右しやすい。初手で《PSYフレーム・サーキット》を手札に呼び込むの役割が一番多いか。PSYサイフレームギア・βベータ特殊召喚・チュー
ョウコウ四姉妹の次女。穏やかな緑髪お姉さんと言った風情のメンタルモデル。姉妹屈指のナイスバディである。茶をすすりながら座布団に正座し、全体の戦局を見守る艦隊の眼。超重力砲の代わりに各種索敵ユニットを多数装備。原作より索敵ユニットの同時展開数が増えたためか、索敵能力は非常に高い。ア
射手」を搭載したリアクト・マシンを所持しておらず、戦場に出向く際はプレイアデス・タウラを足として使っている。Z-BLUEとの戦いの中で徐々に戦局を盛り返され、遂にラース・バビロンでの最終決戦に臨むことになったのだが…以下ネタバレ我が名は次元将ヴィルダーク! 運命をも超える最強の力
ンビとか戦争だったら泣きたくなる。デッドゾーンに比べると強制攻撃という考えどころを誤ると自爆する能力だが、他方で相手の足並みを一気に崩すなど戦局を見極めればいやらしい能力でもある。まさにゲリラさながらと言える。なお本家ゲリランチャーは自身への攻撃を強制するためこちらのほうが使いに
ため、帰国してその試験を受けさせてもらうよう何度も要請したが、許可されたのはドイツも陰りだし、日本もミッドウェーで負けた1942年の冬であり戦局の悪化もあって結局受けられずじまいで退官を迎えてしまった。もっとも、杉原の諜報能力を必要としていた欧州の日本公館はままあったため、そこら
ドロンの合体兵士。IDW版TFでは「合体TFは巨大になるほど自我を失う危険な存在となる」設定があり、初めて安定した合体兵士であるデバスターは戦局を大きく動かした。◆スワームボンブシェルの作成の過程で生まれた、醜悪な自我無き機械捕食体。ざっと3000体以上はいる。現在は廃墟化したセ
ックの一つで、特定の場所に移動して竜脈コマンドを選択することで発動する。山を平地にしたり海や川を干上がらせたりなど地形そのものを変化させて、戦局に大きな影響を与える。使用できるのは神祖竜の血を引く王族(ステータス画面に王冠のマークがあるもの)のみ。具体的には主人公とアクア、そして
力な航空ゾイドであるサラマンダーは数が足りず、また当時の共和国海軍にも強力な機体がいなかったため、ニッチを突く形でシンカー無双を展開。様々な戦局で共和国軍を歯噛みさせている。さすがに共和国がプテラスの就役させて以降は主力戦闘機の任を解かれたものの、その運用性を活かして様々な戦況に
の銃が人類にもたらされた。ターゲットを分子崩壊によって消滅させるその銃は、神秘の銃『ジリオン』と命名された。マリス防衛軍はジリオンを活用して戦局を打開すべく、ジリオンを持つにふさわしい3名のエキスパート/JJ、アップル、チャンプを選抜。スペシャルチーム『ホワイト・ナッツ(通称WK
ストダウンも容易であるため。最下限にすると「コスト4」という身軽さで出撃出来る。序盤に大量の雑魚が押し寄せてくるミッションでは彼らの身軽さが戦局を大きく左右する。バランス調整によりレベル上限が引き上げられ、スキルが実装されたのもその点を後押しする。スキルはヘクターが「援軍要請Ⅰ」
闘機とかでもそれは同じだと気付いた -- 名無しさん (2015-10-20 22:58:12) だが戦闘機1機ではオブジェクトのように戦局を変えることは出来ない 最強設定故の不具合 -- 名無しさん (2015-10-23 01:42:19) そういや、正統王国のオブジ
実質的にフューリーと言える。本編ではアル=ヴァンの後釜としてジュア=ムや従士達と共にプレイヤー部隊と幾度となく交戦するものの、この頃には既に戦局が変わっており、次第にフューリー側が追い詰めれていく。そして、最後の手段として地球ごと人類を滅亡させる作戦を決意したグ=ランドンに宇宙船
時代のように船体に見合わぬ「小口径」砲を撃ちまくる戦いになりそう。 -- 名無しさん (2016-04-18 03:31:49) 単騎で戦局を担う兵器とか、もう設計の発想からしてロボットアニメの主役ロボだなまるで。 -- 名無しさん (2017-01-08 01:10:2
い取り、闘えば闘うほど巨大化し力を増していくという理不尽すぎる性能を発揮。連合軍の切り札であるドラゴン達も、サナトスを前に全滅してしまった。戦局は一気にフェニックス側に傾き、何とか粘っていた連合軍側は一気に絶望感に包まれた。クリーチャー達「もうだめだぁ…おしまいだぁ」サナトスの夢
月影側からの攻撃をシャットアウト&自分達は融合モンスターで直接攻撃する一方的なデュエルを展開する。しかし、紫雲院素良の乱入によってデュエルの戦局は瞬く間に覆されてしまい、素良側に自分達のモンスターを全て奪われ、そのモンスター達にトドメを刺された。ちなみにオベリスク・フォースの一人
機械によって蓄えられた士気を用いた奥義の毒で木下陣営を壊滅させた。一応木下も対策として「対毒」の偉人を用意してはいたが、殺生石発動時には既に戦局は巻き返し不可能な状況と化していたのであった。+ ◆遠坂凛のデッキ-対美綴戦「初心者に都合のいいルールを強制するデッキ」3回戦が早々に終
ルに敏感なヤ・シュトラに至っては吐き気さえ催していた。なお、帝国の崩壊当時に帝都に居合わせてテンパード化を免れた軍民は少数で、彼らは混迷する戦局を知ろうと特殊な鉱石を部品に用いたラジオの周辺に集まっていたという共通点があり、その鉱石がエーテル放射を防いだのではないかと劇中で推測さ
スにかなり強い。ヘルにはこいつ出しとけばOK。カカシにするスキルは相手をしばらく攻撃できない状態にするため、ゴーレムやウォーロードに当たると戦局が変わることもある。死に、さらに墓石を壊された場合幽霊を5体出す。 ★5セラフウィザード……チャプター7以