ガイオウモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ブラストモンの支配下なシノビゾーンに登場。同僚はイガモンやアシュラモン。そして、上司はムシャモン。知ってる人は知ってるだろうが、ムシャモンは成熟期デジモンである。(いくら世代が撤廃されたとはいえ)別に中途半端なムシャモン使わなくても、より強そうなガイオウモンとかザンバモンが上でい
ブラストモンの支配下なシノビゾーンに登場。同僚はイガモンやアシュラモン。そして、上司はムシャモン。知ってる人は知ってるだろうが、ムシャモンは成熟期デジモンである。(いくら世代が撤廃されたとはいえ)別に中途半端なムシャモン使わなくても、より強そうなガイオウモンとかザンバモンが上でい
ルス種には暗黒進化して暴走していたが、こちらは環境に合わせる事によって正常に進化した為暴走していない。実力も完全体のメタリフェクワガーモンや成熟期ではあるが大群なら究極体を撃破可能なブレイドクワガーモンの群を軽く倒している等ウォーグレイモンにも負けていない。何気にウイルス種のパー
ぴか。チョコモン→(ロップモン)→ウェンディモン→アンティラモン→ケルビモン(悪)=ケルビモン(善)(CV:能登麻美子(幼年期)、西村知道(成熟期以降))本作の敵登場時は既にウェンディモンだったが、以降進化してもチョコモンと呼ばれる。ウォレスやグミモンと一緒にサマーメモリーの花畑
なり面白そうな設定だが実際はひどい内容であった。まず登場デジモンが圧倒的に少なく、自分が使えるのは20体以下。敵も20体前後しかいない。特に成熟期のデジモンは自分で使える中に存在せず、完全体もワーガルルモンX一体のみ。最も深刻なのは進化が無いということ RPGなのでレベルが存在す
、“長い年月をかけた成長”という設定になっている。要するに雛鳥が大人になって見た目が変わるのと同じようなものだろうか。そのためか進化レベル(成熟期や完全体など)もない。劇中では『本来時間をかけて進化(成長)するはずの姿に、一時的に飛び級する』ことを『超進化』と呼称する。ちなみに『
モン(両生類型) → スカモン(ミュータント型という名のウ〇チ) → ダゴモンな ん で だ !!ウ〇チが軟〇とか言ったやつ出てこい軟体型の成熟期がデジモンとして居なかったわけでは無い。ゲソモン(イカ)、オクタモン(タコ)のように、うってつけの面々が居たのだ(オクタモンに至っては
ンアーマー体 聖騎士型 属性フリー唯一究極体ではないロイヤルナイツ。イグドラシルに忠実であり、秩序を重んじる。声は大輔のブイモン。◆レオモン成熟期 獣人型 Va種物語開始時にドルモンのX抗体を狙って追い回すが、手に入れる前に力尽きた。さすが死亡フラグデジモン。のっけから絶好調であ
」のボスとして登場。ちなみに設定ガン無視の影響で部下はロードナイトモン、ミネルヴァモン、ズィードミレニアモンなどとぶっとんでいる。※完全体や成熟期も幹部として出てきます。その目的はデュナスモンの最強武器にして相棒であったアルマモンを手に入れるためである。だが、アルマモンを復活させ
もなく宙と再会。ピッコロモンは臨戦体勢に入って『ビットボム』を乱発するが、ガンマモンらの連結プレーの前に押されてしまう。瑠璃も合流でき、全員成熟期に進化されるとさすがに形勢不利を悟ったのか宙らの過去の存在そのものを抹消しようという、強硬策に出る。そして、まず最初にガンマモンの“過
登場する。ガワッパモン/シャウジンモン/サゴモン(デジタルモンスターシリーズ)ガワッパモンは河童に音楽プレーヤーとDJの意匠が組み合わされた成熟期のデジモン。常に陽気で、アニメデジモンセイバーズでもカメモンから進化した途端陽気なノリになる。シャジンモンとサゴモンはそれぞれ前述の沙
するような機能はない。また育てたキャラクターには攻撃力やHPが設定されておりバトルを行うことができる。この対戦要素が大きな部分を占めており、成熟期/Phase4から先はバトルを行わなければ進化/変化しないようになっている。運動を行うことで貯まる「バイタル値」、特定の運動ミッション
中時間における太一の最初の戦いのオマージュか。エオスモン本作の敵役。無機質な身体と蝶を模した羽根が特徴で、同一体が複数存在している。劇中では成熟期から完全体へ進化、個体の一つが究極体へと進化する。さらに終盤ではネットワークに繋がったスマホを通じて多くの個体が現実世界へと現れる。ち
でも屋のような仕事をしている模様。しかし、自身の性格もあり、トラブルや事件を起こしてしまう事もしばしば…【進化形態】◆テスラジェリーモン世代成熟期タイプ軟体型属性データ種必殺技・フィサリスト電撃を纏わせた掌底打ちを叩き込む。・パニッシューネ周囲に電撃の帯を広範囲に放ち、敵を感電さ
描こうとした庵野の熱意が伝わってくる。デジタルモンスターシリーズ原作である携帯ゲーム機では特に大きさは設定されていないが、アニメシリーズでは成熟期以降のデジモンたちは怪獣サイズで描かれる事が多い。特に『デジモンセイバーズ』では、デジモンがかなり巨大に描かれており、コンビナートを破
と違和感もあったり。メガ、ギガで次はテラドラモンだ!!と思った子供達、挙手◆タンクモン信じられるは砲弾のみ! 百戦錬磨の傭兵デジモン!!世代成熟期タイプサイボーグ型属性データ種必殺技・ハイパーキャノン頭部の大砲から強力な砲弾を発射する。得意技・マシンガンアーム両腕のマシンガンから
命を食っているじゃないか」という言葉は、一種の真実を突いているだけに、アンゴラモンらや視聴者の心に突き刺さった。本性を現した彼を止めるため、成熟期に進化し攻撃を加えるアンゴラモンらだが、その甲殻の前に歯が立たず苦戦。その上、即死技に近い『ナイトメアシンドローム』や『エニグマ』を繰
る。かわいい。峡谷(Valley of Triumph) 急崚を恐れず競り勝て、待ち受けるは凱旋の門雪に覆われた山岳のステージ。「文明の成熟期」「成年期」「夕焼け」をテーマにしている。後半には2つレースコースがあり、スキーの要領で下るレースと飛行レースがある。本作屈指の稼ぎポ
ていて、それが取れていない事にも気付いていない。そもそも、チッチモンの時点で殻なんてついていなかったのに、どこから来たのか。◆ブライモン世代成熟期タイプ鳥人型属性ワクチン種必殺技・ツバメ二枚返し二振りの刀で敵を素早く切り捨てる技。チッチモンがさらに成長した姿。人型の猛禽類といった
を被った兵士の姿をとって、グリフォン(またはハゲワシ)に騎乗して現れる』というところからの設定と思われる。詳細は該当項目にて。◆ユニモン世代成熟期タイプ幻獣型属性ワクチン種『デジタルモンスター Ver3』から登場した、元祖幻獣型デジモン。上述の通り、この時点でユニコーンの角とペガ
いう繋がりのある仲間である。本作で設定された必殺技は『アンティマジック』。しかし、これは「味方全体の毒、マヒ、混乱を治す効果」という補助技。成熟期のグルルモンらも『アンティドウテ』のようなモロに英語の技を与えられていたそのため、この技もそれに類するものと思われるので、これがブリキ
の体にはすごい潜在能力を秘めているのだが、普段は尻尾の「緊箍児きんこじ」によるリミッターが掛けられている。◆進化形態●アレスタードラモン世代成熟期タイプ竜型属性ワクチン種必殺技・プリズムギャレット無数の回転する光となって敵に突撃する。・マッハフリッカー両腕をしならせながら高速にパ
。が、アニメやゲームへの登場も叶わず、スカルバルキモンはこのまま不遇なデジモンの一枠として埋もれていくのかと思われていたが…◆バルキモン世代成熟期タイプ聖獣型属性データ種必殺技・サイキックチェーン念力の鎖で敵の肉体を締め上げる技。・クラウドビジョン吐き出した雲で幻覚を見せ、夢見心
いう技を使うと更に2倍になる。当然だが1戦闘で2回以上使ってもそれ以上上がらない。・デジモンストーリー サイバースルゥースゴールドヌメモン(成熟期)および、プリンスマメモン(究極体)が持つSS「ミリオネア」で獲得金額が増加する。また本作のデジモンは装備枠が一定数あり、ここに「億万
ても一番有名なのはテイルモンの「ネコパンチ」であろう。アニメでは凛々しい声からネコパンチの掛け声が放たれると若干シュールだが、実際には複数の成熟期を手玉に取るほど強い。本人曰く「鍛え方が違うのよ」。他にはユキダルモンの「絶対零度パンチ」、バンチョーレオモンの「フラッシュバンチョー
子供達”が一人につき一つずつ持っている。パートナーデジモンを進化させる能力を持つ他、闇を払う光を発生させたり、結界を張ることもある。単体では成熟期までしか進化出来ないが、紋章の入ったタグを併用する事で完全体への超進化を、エンジェモン、エンジェウーモンの力を得てパワーアップした太一
連中も年をとったら下の世代連中を叩くんだよなぁ -- 名無しさん (2016-09-07 18:19:05) ↑ネットの黎明期やアニメの成熟期経験した視点で言えば、下の世代を叩く材料がないな。時代の流れで衰退したものが多過ぎる。アニメに限らず、お笑いや音楽、ゲームやドラマ、T
段差も登れない。そのためプレイヤーはツタを引くことによって、アイビィの旅を手助けすることになる。キウイモンデジタルモンスターの一種で、世代/成熟期、属性/データ種、種族/古代鳥型。頭部についた葉で光合成できる。実際のキーウィは夜行性だがおとなしい性格で、頭部の外殻以外に身を守る術
は多少ながら変化し、強大なパワーを得るものの、バトル後は元の姿に戻る。どちらかというとフォルムチェンジに近く、デジモンアニメシリーズにおける成熟期以上の進化やこれやあれのようなものである。メガシンカしたポケモンは「メガ○○」と呼ばれる。メガシンカに似たような強化形態も同時期からち
。カードとしては暗黒属性の完全体。しかしそれにしてはHPが低く、わずか1000しかない。これは完全体としては全属性で最低の数値で、レベルⅣ(成熟期)でみてもオーガモン(1000)やグルルモン(990)と並んでしまうレベル。その一方、×攻撃「ブラッディST」が特殊効果「すいとる」(
ヴァイスも所持している。非常に引っ込み思案な性格なのだが、驚いたりすると言葉に方言が混ざる。パートナーはメイクーモン(声:森下由樹子)。実は成熟期で、戦闘能力もそれ相応にある。非常にかわいらしい外見の持ち主で、レオモンや文化祭の観客をあっさりと魅了した。その一方で感染デジモンを発
い)。攻撃的な性格になる者もいればおとなしい性格の持ち主もいる。容姿の変化は顕著で、特にアグモンやガブモン等の成長期デジモンの中には進化後の成熟期デジモンの姿に近づく者も。変化例ここでは通常種とX抗体種の変化の例としてギルモン系譜を挙げる。その他について検索結果も参照のこと。ギル
ケルと同様、デジヴァイスがD-3に変化している。感染クワガーモン3体による羽田空港襲撃の際にテイルモンと合流、前線に立つが、パートナーが既に成熟期であることもあってか、第2章現在エンジェウーモンにもネフェルティモンにも進化は行っていない。かつての病弱さが嘘のように元気に生活してお
自然が広がっているという神秘的なイメージからか、10m、20mを越えるような個体が潜んでいる、或いは目撃したという証言が後を絶たない。なお、成熟期を迎えると成長がストップする哺乳類とは違い、爬虫類は生まれてから寿命が尽きるまで際限なく成長していく。つまり、歳を取れば取るほどデカく
なのにこんな技使ってていいのか。ベーダモン(デジタルモンスター) ベジーモンから進化する完全体。必殺技の一つが「悪魔の投げキッス」。 最弱の成熟期から成長するもんざえモンやエテモン、デジタマモン同様にハートマークを飛ばす技。受けた相手は「戦闘データに歪みが生じてフヌケと化す」らし
感覚の求められるピーキーなデッキである。デジタマこの効果を持つ中で唯一のネクサス。効果は成長期の召喚の際に色を全色として扱い軽減できる効果、成熟期、完全体、究極体が破壊された時に回収できる効果の二つ。デジモンデッキで多色化する場合に相互に軽減を確保しやすくなる効果だが、進化、超進
ンリン(スーパーマリオRPG)目覚まし時計のような姿をしたボスキャラ。クロックモン(デジタルモンスター)上半身が人型、下半身が目覚まし時計な成熟期デジモン。電脳世界の全ての時と空間を支配する絶対中立者で、1900~1999年内の時間であれば自在に操作できる。雛井エルシー(C3 -
団が「ルーンゴーレム」を作っている。そのため、同作でマサキはルーンゴーレムを見た時「デモンゴーレムか!?」と誤解していた。デジタルモンスター成熟期として「ゴーレモン」が登場。体の9割が岩石のデータで創られ、意志は無く主の命令に従うというゴーレムらしい設定を持つ。元々こんな設定にも
ラム』で「ジョグレス」の概念が初登場。これは、二体の同じ進化段階のデジモンが合体・融合することで一段階進化段階が上のデジモンに進化する(例:成熟期同士→完全体)というもの。ジョグレス後は元となった二体の精神も一体化するほか、ゲームでは(例え進化と退化が自由に出来るシステムであって
(ガイアモンはオメガモンとかの枠で) -- 名無しさん (2017-10-01 23:23:43) ↑アニメでの扱いは「超アプモン=強い成熟期~完全体、極アプモン=強い完全体~究極体、神アプモン=超究極体」という印象。アルティメット4とかも含めて極アプモンはその名の通り究極体
ったのも762年で、セルの構想はその時からあったらしいので、セルより後発の13号たちはセルのプロトタイプだったと思われる。ただ、セル単体では成熟期どまりで完全体にならないことが後で発覚し、17号・18号の追加開発に合わせて、実験として13号・14号・15号を再改造した可能性もある
なりかねない危険がある。また生物界には理論上の不老不死の能力を持った種族が幾つか存在している。ベニクラゲやヤワラクラゲは有性生殖を終えると未成熟期へと変態し、再び幼体に戻って成熟個体へと成長して行く。クラゲに記憶や思考・性格がどの程度存在するかは別として、そうした人格に関わる部分
ブイドラモン レベル 属性 成熟期 ワクチン 進化条件 トロフィー バイタル 8個以上 1200以上 バトル回数 勝率 8個以上 なし
タッチを与えてくれる。服装にアクセサリーとして加えるのは、まったく難しいことではない。1新鮮で大きめの花を選ぶ。果物や野菜と同じように、花も成熟期を過ぎると茶色い斑点や小さな穴が目立ち始めます。耳全体を覆うような巨大なハイビスカスは避けたい。2ネックレスを真似て、ハワイの花を身に
ゴリモン レベル 属性 成熟期 データ 進化条件 トロフィー バイタル 5個以上 800以上 バトル回数 勝率 3回以上 なし 進化時間
ライドラモン レベル 属性 成熟期 フリー 進化条件 トロフィー バイタル なし なし バトル回数 勝率 なし なし 進化時間
ガルルモン レベル 属性 成熟期 ワクチン 進化条件 トロフィー バイタル 5個以上 1200以上 バトル回数 勝率 8回以上 なし 進化時
フレイドラモン レベル 属性 成熟期 フリ 進化条件 トロフィー バイタル 3個以上 500以上 バトル回数 勝率 なし なし 進化時
アルゴモン レベル 属性 成熟期 ウィルス 進化条件 トロフィー バイタル なし なし バトル回数 勝率 なし なし 進化時間
エクスブイモン レベル 属性 成熟期 フリー 進化条件 トロフィー バイタル 5個以上 800以上 バトル回数 勝率 3個以上 なし
ドクグモン レベル 属性 成熟期 ウィルス 進化条件 トロフィー バイタル 3個以上 500以上 バトル回数 勝率 なし なし 進化時間