ニンジン(野菜) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
」と呼ばれていた。しかし、セリニンジンが普及し、日常的な野菜として定着するようになると、こちらの方が「ニンジン」と呼ばれるようになる。元祖と後続が逆転してしまったのである。まあ、かたや滅多に目にしない高級漢方薬、かたや日常的に食べる野菜とくれば、なじみのある方が主流になっても仕方
」と呼ばれていた。しかし、セリニンジンが普及し、日常的な野菜として定着するようになると、こちらの方が「ニンジン」と呼ばれるようになる。元祖と後続が逆転してしまったのである。まあ、かたや滅多に目にしない高級漢方薬、かたや日常的に食べる野菜とくれば、なじみのある方が主流になっても仕方
るまでがコスト」扱いの為、妨害効果を無効化されてもしっかり帰って来れる。クェーサーと同じ素材指定だが、攻撃面で特筆すべきものは打点以外なく、後続を呼ぶ効果もないので使い分けが重要となる。◆《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》集いし絆が、仲間の魂と重なり合う。照らし出せ
はやり過ぎだと思うが、何度となく宇宙人から侵略を受けている地球に無断で調査に訪れた金山にも問題があるのではないのか」という気持ちが湧きますし後続の作品でも言及されています。『帰ってきたウルトラマン』がシリーズとして明確になるのはこの後の39話ですし、そもそもこの時代シリーズどころ
正が施されている。モンスター効果に対する完璧な耐性や攻撃力4000で最低3回攻撃出来る点も魅力ではあるが、特に、場を離れた時に場を一掃しつつ後続を呼び出す効果と、(魔法や罠を含めた)効果ダメージ無効は頼もしい。「無効にする効果を無効にする」という効果は頓智のようで、使い所はあるも
できる。場と墓地にそれぞれ一体でもいればアーカナイトにもなれる。シンクロフュージョニスト実質アド0でシンクロできる。更に墓地の状況にもよるが後続を維持することもできる。デッキタイプに左右されるが非常に強力。見習いとも相性がいい。TG ワーウルフジャンクロンの効果で釣り上げたら効果
て貰いたいが、こいつの場合は①の効果破壊耐性と相まって地味ながら中々の鬱陶しさである。しかも除去されそうになっても墓地から真紅眼限定とは言え後続を(それもフリーチェーンで)呼び出せるおまけつきで、既存のランク7とはまた違った用途の持ち主。ライフを十分削った上で複数体並べれば相手は
と限界反応がカンストしている。サイズ補正とこの面は敵のレベルが低めなことも相まって絶対に当たらない。テッカマンブレードやボン太くんなど、後の後続作品における「等身大ユニット」、「生身ユニット」のはしりとなった。『スーパーロボット大戦R』では、遺体を掘り起こされ、デュミナス一味の手
ボット大戦」のようにキャラデザインが漫画風なのにCVはTVアニメ版、という変化球の参戦も。*2 なお、真ゲッターロボという呼称が決まったのは後続の作品群からで、当時は固有の名称もなく、単に「ゲッター」とだけ呼ばれていた。ついでに初代とGの去就にも触れられないのでゲッターロボ號(機
が2発に増加など調整を受ける。覚醒はノーマルならS覚醒、ダブルバレットならF覚醒が常套だが、それ故にマッチ開始時点で相手に気取られやすいのが後続作品でも反映されている。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2でも引き続き調整を受けた。ノーマル形態は横射撃CSの追加、特格派生に
ーを引き抜くシーンが印象に残ってるものも多いだろう。戦闘能力は高いのだが、様々な危険性があるせいか扱うのが不便になってしまっている。これらは後続機ガオファイガーやガオガイゴーでも引き続いている仕様であり、任意で分離できるのはおそらくジェネシックだけである*3。なお、凱だけをフュー
送フィールドを開かせたところに先制攻撃を加えてイニシアチブを取ることにあった。ようやくJUDAとの共同戦線を取った加藤機関だが、ヒトマキナの後続は次々とやって来る。進退極まったその時、石神が自らのマキナであるジュダと共に転送フィールドを展開したまま特攻。パラドックスの発生によりフ
のチャラさやケバケバしさを真っ向から否定し、過激で硬派なシーンを築いたが、90年代に入りグラムともども仲良く爆死。その過激な音楽性と精神性は後続のジャンルに引き継がれていく。一方で、現在でも新進気鋭のスラッシュメタルバンドや「Metallica」のように未だ精力的に活動するバンド
と小峰徳司……。一応必要最低限のシステムは揃っているが、本当に一応で最低限。装備が外せない、タッチペン操作と十字キー操作が両立できないなど、後続と比べてまだまだ改善の余地が多い。ただ、SRPG初心者は普通に楽しめる。本作のメインキャラクターのうち、ルーシャ、ヴァネッサ、サキの三人
し水属性モンスターの破壊効果を持っている事からクラゲ先輩ことNo.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲンの登場により「相手モンスターを破壊しながら後続をサーチする」役割を獲得。時には先輩を破壊してステルス・クラーゲン・エフィラを呼び出しつつX素材になると言う動きも可能になった。氷結界の
が、威力は低いし範囲も狭く、食らっても尻餅だけ。噛みつきとはまた別。MH4では直後に別の攻撃に派生するようになった。これを食らってしまうと、後続がお手だったら当たってしまう等、結構危険な攻撃になっている。前作に馴れたプレイヤーにとっては初見殺しな攻撃。ボディプレス上半身を持ち上げ
り、前述の通り別に噛まれ無くても死ねばゾンビになる。ただ、噛まれると毒で衰弱死するため、結果としてゾンビに噛まれるとゾンビ化することになる。後続作品では『アイ・アム・レジェンド』の吸血鬼の設定と『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』のゾンビのビジュアルを併せ持つような怪物が「ゾンビ
め、サブキャラクター達に関する話は殆ど無く、ゲーム操作パートのムービーも少ない。なお、前作では主人公の名前を自由に決められたが、本映像および後続の作品では一貫してデフォルトネームである「カイト」で統一されている。File5 第五次報告書―アウラ消失―Guardian Ubiqui
るように奮闘せよ」「信忠は若いから攻める気満々だけど無茶すんじゃねーぞ!」「信忠に何かあったら許さねーぞ!」と親バカじみた書状を出している。後続として信長率いる本隊が進軍する予定だったとされ、ルイス・フロイスの『日本史』には、この信長本隊は兵6万を率いる予定だったと書かれている。
共に滅ぶことすら理解しており、それで黄理は志貴に恐怖を覚える。息子はあまりにも父に似すぎていた。黄理は志貴に同じ道を歩ませたくはなく、自分の後続になるような事は望んでいなかったのである。ただし、確かに志貴に愛はあったが、過剰な親の愛(いわゆる親バカ)という物とは遙かに遠く、それを
るものの高レベルのモンスターの特殊召喚が容易なカテゴリとの相性がいい。機皇帝ワイゼル∞自壊したSinをトリガーにして手札からの特殊召喚できる後続として優良なカード。シンクロと魔法対策にもなり攻撃力も《Sin スターダスト・ドラゴン》と同等値である。闇属性なのでSin共々闇属性サポ
トリガーを引いた時点で同じく悩まされる。ダブルトリガーに賭けて「ヴァンガードにパワー+5000!」を与えるか、ヴァンガードのアタックは諦めて後続に託し「パワーはリアガードに!」するか。ヴァンガードの攻撃が通れば大ダメージを与えられるが、トリガーを引けなければヴァンガードに与えたパ
められていなかったために、潜入工作活動系のスキルは持っていない。W15はWシリーズ全体を通してみると生身の人間に近い後期型*3に位置するが、後続のW16(エキドナ・イーサッキ)やW17(ラミア・ラヴレス)のような独自のキャラクターを持たない「器」であり、「向こう側の世界」のゼンガ
……というか、ΖやΖΖやνガンダムすら超えるガンダムシリーズでもMAなどを除けばトップクラスに入る数値にあることもネタにされる。これを受けて後続のガンダム開発計画の機体がよりオーパーツ感のある設定になったのかも知れない。ただし、MSの進化に於いて革命的な発明となると共に第二期MS
登録日:2009/07/18 Sat 14:55:46更新日:2023/08/08 Tue 13:58:26NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧それはもちろん、一部には汚い心の人もいる。しかし、多くの人間はみな美しい心を持っている。その汚さも、美しい心を引き立てるた
20-01-07 10:27:29) アーチャーで5~6回消費させちゃったせいで「バサクレスなら割と倒せるんじゃね?」って感じちゃうのよね。後続作品の英霊が強すぎるのもあるけど -- 名無しさん (2020-03-21 16:24:47) 今まで戦ってきたのが、致命的に相性の
われ者のアドバンスドMSジョイントが可動の脚を引っ張っていることか。アドバンスドMSジョイントは評判の悪さから長らく本体外に左遷されていたり後続のエヴァシリーズではクビになったりしていたが、ゴッドガンダムでは本体腕部分に戻ってきてしまったせいで、個体差もあるが腕がプラプラになった
空間の中で生物の自我、無意識のレベルを完全にエミュレートする」という恐るべきものであるが、あまりに難解なため約20年経っても理論を理解できる後続者が現れずブラックボックスと化している。シャロン・アップルCV:兵籐まこ/歌:多数最先端の人工知能やホログラム技術を駆使して誕生した史上
チやキックは非常に大振りで、歩き方も含めて全体的に悠然としており、正面蹴り(所謂ヤクザキック)等を使うことも含め、非常に力強い印象を与える。後続の作品では、ウルトラマンジードのマグニフィセントがこの戦闘スタイルと近い戦い方をしている。登場作品以下、ネタバレ注意!『バトルオブドリー
し風リインフォース応援効果に加えて2コストで「魔法」か「はやて」をデッキからサーチできる。それなりにコストは重いが、後列においておけば延々と後続を持ってこれるので手札が非常に安定する。デッキを問わずよく使われる汎用カードの一つ。ヴィータ&ザフィーラいわゆるレベル1相打ち。近年流行
罪なき50億の民は宇宙に散る…。○真・仮面ライダー 序章恐らく全ライダー屈指のバッドエンド。恋人や父親を失うものの、敵組織は健在。当初はその後続編(全3部、もしくは5部)が制作される予定だった。ビデオ売上も良く映画に格上げされ当初は真の続編の案もあったが、完全新作の『仮面ライダー
召喚できる。先代と違い攻撃対象にならなくなる効果はないが、効果で場を離れるor戦闘破壊される事でレベル7の水属性モンスターをサーチ出来るので後続に繋げやすい。先代をコストに要求する《伝説のフィッシャーマン三世》や後述する《海竜-ダイダロス》に繋げるのがベストか。・伝説のフィッシャ
もある変則形式。前年度と同様に『手裏剣戦隊ニンニンジャー』と競演する春休み合体スペシャルも放送されたほか、本編最終回後にはウィザードのように後続の新仮面ライダーとのコラボレーション回を放送(後に後番のエピソードに組み込まれている)。放送終了後の2016年には、Vシネマ『ドライブサ
える必要があるため、高CPのじめんタイプにジムを任せるなら単じめんタイプのドンファンやカバルドンの方が適任。上手いことハピナスやサーナイトの後続に配置させてあげよう。【じめんタイプの主な使い手】・ジムリーダーサカキヤーコン・しまクイーンハプウ・四天王キクノチリ追記修正お願いします
うどくが無効化されるので毒のスリップダメージを主体としたポケモンは手も足も出なくなる。特にどくタイプのポケモンは「どくびし」も回収出来るので後続がどくになることを防ぐ。ただし特性がふゆう、もしくはひこうタイプも持っている場合は「どくびし」を回収出来ない(ゴースト・マタドガス・クロ
引き継いでしまう点や新特性加速との両立が第五世代では不可な点に注意。第六世代からは前述通り加速との両立が可能になった。構築次第で不利対面から後続に繋いで全抜きすることも普通にできるので、現環境での採用率はトップクラス。ちなみにRSE当時は専用技として「ブレイズキック」を覚えていた
少ない。ペリッパーSMで「あめふらし」を習得。タイプ一致の必中「ぼうふう」が強力だが、相手の「かみなり」も必中となる点に注意。「おいかぜ」で後続をサポートしてから「とんぼがえり」で退却等もできる。後述のみず・じめん複合と組ませることで、苦手ないわやでんきに対処できる。クロバット/
てしまったけど -- 名無しさん (2016-05-22 23:24:42) 真究極龍は単体で13500のダメージを叩き出し、やられても後続をサポートできる。究極龍で同じことするには事故要因のカードにスロット取られる。やっぱ差がでかい -- 名無しさん (2016-05-
とが出来る為思わぬ奴が天気を変えてくることがあるのだ。これを利用し、フェイクとして天候関係なさそうなポケモンで発動し、相手の攻撃を半減したり後続の本命で相手を抹殺するという戦法が取れるのだ。奇襲し相手の戦術を崩す、決まればかなり気持ちがいいものである。正直タマランものである。興味
を出してくる。当然の如くステロ持ち。しかしよく見ると「ほえる」が無い上に攻撃技もA無振りで「はがねのつばさ」のみなので絶好の起点。昆布戦法は後続のエンペルトとトリデプスに任せる形になっている。クリア前に戦う時とは打って変わって火力に優れたメンバーを多く取り揃えてきている。よく見る
Evolution 2』ウルトラモード「大地球征服作戦」で復活を遂げ、異次元空間でエースと戦った。原作にはなかった鳴き声が設定されており、後続のゲーム作品でも使用されている。続編の『ウルトラマン Fighting Evolution 3』でも初期から使用可能なプレイアブルキャラ
せたタイプ。十二獣は同名以外の十二獣から素材1体でエクシーズ召喚できるという、恐るべき性質を持つ。「モルモラット」で展開し、「ブルホーン」で後続を確保し、フリーチェーン除去の「ドランシア」で相手の動きを封じる。リクルート効果を持つ「会局」まで存在し、隙はなかった。ライロ以外にもほ
登録日:2011/12/15(木) 13:48:06更新日:2023/08/10 Thu 17:36:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧手札にあるブルーアイズを召喚するために必要な生け贄は2体…!アドバンス召喚(旧名・生け贄召喚)とは、遊戯王OCGにおける召喚方
1-07-14 18:52:33) 『ヒーロー番組は教育番組である』って美学ゆえに行動を律せるこの方は藤岡弘、とはまた違った超人だと思う。 後続のライダーでいろいろやらかしている人たちを見ると特に。 原典にして頂点の一人だと大人になった今ならわかる。 -- 名無しさん (20
違って、こちらは自力でファクトリーを調達可能かつ墓地にリソースが無くても効果を使える。。ファクトリーが既に場にあるなら、召喚権を温存したまま後続をデッキからサーチもでき、自爆タイミングも自分で選べる、と至れり尽くせり。おまけにチューナーなので、スクラップキマイラをサーチしてから蘇
り、自らの食糧を得るためにアサシンを組織した過去を持つ。しかし不老不死の存在である異種「シャロン」を妻に迎え入れてからはその必要が無くなり、後続に組織を預け暫く下界を離れていた。だがある日、司令塔であるザトーを失ったアサシン組織に復帰を求められ、同時にアサシン組織があらぬ方向に発
はゼクスやグラハ…ミスター・ブシドー等、数知れず。名前の由来はシャンソン歌手のシャルル・アズナヴールであるらしい。その、リアリティーを増した後続作品からすると怪しい風体は生みの親の富野自身も深く関わった『勇者ライディーン』や『長浜ロマンロボ三部作』で人気を博した市川治の演じる美形
あり、以降のシリーズでもF-14=ACE5主人公機という認識が浸透し、その後のシリーズでも特別塗装での登場回数も多い。但し、原型機の古さ故か後続シリーズではA型の改良型であるF-14D(スーパートムキャット)しか出て来ない事が多く、「ACE5カラーのF-14A」の登場は実はあまり
ロシア本国ですらサベージの改修タイプであるサベージ2の調達を優先するくらいである。親が優秀すぎて、優秀な子供が日の目を見れない……この機体の後続機のようである。【タイニー・サベージ】ツーソン・インスツルメンツ社製のパワースレイブ。外観はRK-92 サベージそっくり? だが、中身は
目の効果は戦闘または効果で破壊されたとき《ブラック・マジシャン》を特殊召喚する効果。例え《聖なるバリア −ミラーフォース−》などを撃たれても後続を呼び出せる。欠点はやはり《ブラック・マジシャン》ではないので、師匠のサポートが使えないことだろう。また、地味に光属性なので闇属性サポー
が無い』という理由で即急に手を打てず、結局取り逃がす事態になってしまったり、レースゲームで目の前の現実離れした壮大な景色に夢中になるあまり、後続に追いつかれる失態をやらかしたり等をしている。が、これは大体余裕がある時であり、非常時にはTPOを弁えて速攻で勝負を決めにかかる。能力◇