艦娘たちの優雅な日々@3-1532 - 艦これTRPG部 Wiki
53:【天山】 《お嬢様》で攻撃 修正+1 目標値523:35:鳳翔@3-853:連撃-223:36:鳳翔@3-853:2d6-1>=5 『後続も順次発艦、所定の位置についてください。』KanColle : (2D6-1>=5) → 9[4,5]-1 → 8 → 成功23:36:
53:【天山】 《お嬢様》で攻撃 修正+1 目標値523:35:鳳翔@3-853:連撃-223:36:鳳翔@3-853:2d6-1>=5 『後続も順次発艦、所定の位置についてください。』KanColle : (2D6-1>=5) → 9[4,5]-1 → 8 → 成功23:36:
リ!14:30:明石@2-872:ロリ14:30:鳳翔@1372:ロリかー14:30:大和@2-866:ロリかー14:30:鳳翔@1372:後続の憂いを立つかリ級を瀕死にしておくか14:31:明石@2-872:2d6で通る相手かな?14:31:大和@2-866:ロなら行けるかと1
ましたけどお洋服買ってもらっちゃいましたし・・・それに長門さんよりもゴーヤさんを先に倒しておけば皇族のお二人もらくだと思いますから。」綾波:後続、ね伊勢:「きめぇー! 引っ込め-!」(完全に外野GM:では、綾波:故に、ゴーヤに向かって主砲発射ー綾波:2D6+2 合計:13 +2G
5 → 失敗古鷹@862:はい、おわた木曾@717:どうも出目が低い大和@808:声援残ってないっす?青葉@832:声援をこれ以上切るのも…後続いますし瑞鳳@829:やはり2dの期待値は5古鷹@862:霞さんのは残ってますが、温存します扶桑改@982:というわけであとは扶桑が引き
加賀@627:装備出来る奴だった夕立@1232:装備できるけどっ!蒼龍@1233:装備は出来るな、うん加賀@627:魚雷が増えたよ、やったね後続さん!時雨@1119:もう一個集めたら四連装になりませんか?w加賀@627:4連装魚雷かな提督@1231:そもそも酸素魚雷じゃないので(
うですかー!瑞鳳@829:行きます?古鷹@862:あるいは放置も扶桑改@982:青葉さんがとどめを刺すのもありですね扶桑改@982:というか後続か青葉@832:(瑞鳳さんがまだ今回声援を切って無いならこれで全員一回ですしいいかなーとも青葉@832:確殺ですしね瑞鳳@829:(じゃ
le : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗伊401@2-1404:補正忘れてたけど妨害だねGM:妨害1Вер@1790:後続に投げてもいいわよー伊401@2-1404:んー伊401@2-1404:いや、ここは振り直すかなВер@1790:おっけー伊401@2-
6 → 成功提督@539:妨害は抜いてる 命中だ日向@2-456:では、このまま行きます?提督@539:火力1のために連撃する場面ではない 後続も二隻いる そのままダメージを算出でいいかな瑞鶴@1730:このままいこう日向@2-456:どうぞ!提督@539:火力3 装備火力2 5
→ 7[3,4] → 7 → 成功中間棲姫:命中!瑞鶴@2-1219:では確定で行こうか!瑞鶴@2-1219:偵察を行っていた天山と瑞鶴から後続で発艦したJu87C改…瑞鶴@2-1219:それらが突如として中間棲姫に対して襲いかかる!瑞鶴@2-1219:11d 「さぁ、行きなさい
名前をネット上に広めたパイオニアでもある。ABONモナークエストと並ぶモナーRPG初期の作品。凝ったシステムや、壮大でシリアスなストーリーは後続の作品に多大な影響を与え、この作品のストーリーをオマージュした物も作られている。モナー村開拓史モナー板に立てられた『モナー村開拓史』とい
@2-1646:「ワータシ達の出番ネー、I'll follow you!長門サーン、ちゃんとついて行きますよー!」 と哨戒機に手を振りながら後続4番艦のにつきます。長門@2-520:「流石に目を丸くしているな」武蔵@2-1156:「フッ…ここまで戦艦ばかりが固まって動くことはそう
ンバーより10~20程度上積みされている。書き込みの基本フォーマットは行頭の新垣AA+語尾の「のだ」。いずれか(もしくは両方)を忘れた場合、後続のレスにおいて下記のAAで突っ込まれるのがお約束である。新垣本人に係わるネタはほとんどなく、基本的には1~2行程度の独り言が中心であるが
ても使われている(→侮蔑#地域に対する蔑称)。乗っても動かぬ京阪電車 - 京阪がターミナル駅の天満橋駅・三条駅において先行電車の出発後、すぐ後続の電車をホームに入れるようにして、乗客に立待ちをさせないようなダイヤを組んだことから、電車が到着後しばらく発車しなかったため。は行[]ハ
!!提督@990:鋼材が盛大に溢れました 31→24矢矧@849:なにか設置したほうがいいのかしら・・・・提督@990:まぁ時間が時間だし 後続に投げてもいいと思うぞw鳳翔@941:ですなー雷@160:ですね提督@990:では終了フェイズ入りましょう矢矧@849:了解了解雷@16
→ 26提督@2-207:装甲5 損傷5 壊滅!能代@1934:良い出目です望月@1740:「さっすがー」加賀@627:「いえ・・・では、後続もお願いしましょう」能代@1934:「はい、能代にお任せください!」能代@1934:という訳で私の行動ですね提督@2-207:うむ きた
ビアニメ。1986年2月26日から1989年4月19日までフジテレビ系で放送された。全153話で番組としては終了するが、ストーリーはそのまま後続番組『ドラゴンボールZ』に続く。DVD化に伴い、『Z』などとの差別化のため、公式ホームページなどでは『元祖』ドラゴンボールと表記されてい
ードナックル(27話、EX)ジュネッスパンチ以上の威力を持つ、エネルギーを拳にこめたパンチ。27話ではパーティクルフェザーを空中から放った直後続けざまに放ちグランテラにダメージを与えた。EX編ではバグバズンブルードに大ダメージを与え、巨体を維持できなくさせて自己崩壊させた他、バグ
った。加えて、特に後半は前作同様に重厚な人間ドラマも展開され、それが最終回へと発展していく。番組ができるまで[]『帰ってきたウルトラマン』の後続番組として企画された本作は、市川森一、上原正三、田口成光の3人の脚本家による「ウルトラハンター」「ウルトラファイター」「ウルトラV」の3
ードナックル(27話、EX)ジュネッスパンチ以上の威力を持つ、エネルギーを拳にこめたパンチ。27話ではパーティクルフェザーを空中から放った直後続けざまに放ちグランテラにダメージを与えた。EX編ではバグバズンブルードに大ダメージを与え、巨体を維持できなくさせて自己崩壊させた他、バグ
とそれぞれ線で結びます。"arm"=アンカーポイントとオブジェクトの中心を線で結びます。"color"=上記オプションの線の色を変更します。後続の引数に色(0x000000~0xffffff)を指定します。"inout"=上記オプションの線の表示をIN,OUT側の2個として表示し
組の製作を東映に依頼する。こうして本作は、TBS「ウルトラシリーズ第3弾」として放送されることとなった。作品コンセプトは、『ウルトラマン』の後続企画『ウルトラ警備隊』から引き継がれている[4]。平山によれば、東映東京撮影所テレビ部初のカラー特撮番組の制作でもあり、スタッフは大変な
付属する黄金の短剣で、神を刺し殺した際に使用される。劇中では、偽りの教皇による赤子のアテナ暗殺未遂の時に使用された名の無い小道具であったが、後続の作品にて、その出自が明かされる。「エピソードG」では、神王クロノスが、アテナ殺害のために偽りの教皇に譲渡された「神殺し神器」であったが
セールス的には結果を残しており、大畑によれば「予想を上回るビデオの売上げにスポンサーの方からは『マクロスIII』の話さえ出た」という[3]。後続企画として『超時空世紀オーガス02』が製作され、また以降の「マクロスシリーズ」の展開に繋がったという面もある。1993年には、7月から8
959:おっけー14:03:GM:ぐっど!14:03:叢雲@4-777:せ、せーふ……(がくぶる14:03:大和@3-1959:ということで後続のRP行きまーす14:04:GM:どうぞー!14:04:大和@3-1959:「あ、あ、え、えーとって・・・あっ」14:04:大和@3-1
は引渡所の広場の手前に電柱があるので、激突して爆発しないように注意。2機で移動した場合、エージェント14が乗っていない方が先に到着した場合は後続機の邪魔になるので、引渡所のマーカーの場所ではなく川の中央にある洲など少し離れた場所に着陸しよう。余談[]ジャガーノートは頭部を狙っても
言葉でラインハルトに賞金10億帝国マルクがかけられている事が判明している)。その一人が寝返って仲間を撃ち、謝罪の後に同行を許されたが、直後に後続の追撃者に射殺されてしまい、このままでは追撃されると判断したルッツが、居残って退路を守る事を申し出た。ミュラーは反対し、更にミュラーに加
が豊富で、タカトクトイスの1/55変形玩具は高学年層にも支持され、シリーズ累計100万セットを超える大ヒット商品となった。これらの魅力から、後続の「超時空シリーズ」をはじめとする変形メカブームが起こり、ロボットアニメの主流である日本サンライズ系作品においても、番組後半から飛行形態
が豊富で、タカトクトイスの1/55変形玩具は高学年層にも支持され、シリーズ累計100万セットを超える大ヒット商品となった。これらの魅力から、後続の「超時空シリーズ」をはじめとする変形メカブームが起こり、ロボットアニメの主流である日本サンライズ系作品においても、番組後半から飛行形態
98:ダメ判定の出目が芳しくない15:42:川内@181:ぬ!15:43:提督@294:ごめんジャストではなかった15:43:加賀@298:後続も居ますしあとは任せましょう15:43:翔鶴@300:ならあと2だな、せっかくなので声援+1d15:43:提督@294:翔鶴15:43:
つき船団瑞鳳@829:秘密のごろつき船団木曾@397:普通だったぜ瑞鳳@829:もっと!もっとケイオスを!響@2-1997:面白くないなあ(後続チラッ菊月@3-72:振り直しがあと3人もいるぞ!青葉@832:素敵!木曾@397:リ・コントラクトユブバース!木曾@397:ユニバース
たいところですが・・・つつ」大和@1239:(まあ、なんとか、勝った・・だったなぁ・・・暁@1240:「敵が退いていく……?」提督@919:後続の部隊も到着したね提督@919:追撃は私達にまかせて帰投せよとのこと大和@1239:「・・・追撃は、しない。」大和@1239:「・・・帰
話だ」伊168@2-1976:「同規模の通商破壊部隊が展開しているのかもしれませんね」榛名@2-1617:「小規模…こちらの様子を伺いつつ、後続を待っているのでしょうか」榛名@2-1617:「どちらにせよ、近いうちに戦うことになるでしょう。それまでに、ゆっくり疲れをとって鋭気を養
鶴@2-524:「あの先には目的地の鎮守府が!」22:09:夕立@1118:「やるっぽい? やるっぽい?」22:09:提督@2-55:そして後続には潜水艦が5隻浮上しているようです。22:09:長門@2-520:えっ22:09:黒潮@1126:浮上潜水艦22:09:黒潮@1126
良@925:これでなんとか無茶できますね熊野@919:艦載機振っていいですか? 4D6かな千代田甲@921:さてそれじゃ開発しちゃいますか 後続のために・・・由良@925:振っちゃって!妖精提督@892:消費資材を旗艦に報告してね千代田甲@921:えーと 艦載機だから 3/6/3
けないという自負。少しは、お見せできたかしらね」15:56:夕雲@2-247:ちらりと大和を流し見て15:56:夕雲@2-247:そのまま、後続の皆屁と視線を戻しますか15:56:夕雲@2-247:へと15:57:秋月@3-127:「迷いは判断を鈍らせる...!ならば」15:57
7:それでは一旦お疲れ様だ扶桑改@2-1630:お疲れ様でしたー阿武隈@2-1635:あわわほのぼのしてきた…提督@297:とは言ってもこの後続きやるんですけどネー伊19@2-1628:お疲れ様でしたー終了処理[]提督@297:その前に、終了処理から入ろうか扶桑改@2-1630:
て霧島さんと瑞鳳さんは…好きなタイミングで出ていいかな…。17:14:提督@2-55:といった所です、長門さん方は鎮守府に着き、名取さんらを後続の憂いを断つ為に後方へと回した所でしょう。17:14:霧島@164:はいはーい17:15:瑞鳳@829:はーい17:16:赤城@2-51
」KanColle : (5D6) → 17[1,2,4,5,5] → 17大和@746:期待値ぴったりかGM@939:@3点青葉@848:後続もいますしー鈴谷@944:声援なしでいっかGM@939:じゃあ、ぬいぬいと鳳翔さん不知火@943:私からやりますか鳳翔@941:私は防衛
1:あら……長門@3-587:リソースへぽいしましょう提督@43:まあ、そうなるな……さて、家具が無いならお次かな?朝雲@3-585:家具は後続に任せて終わりかな?長門@3-587:はーい天津風@3-731:了解。航海天津風『……こんにちは?』[]提督@43:さあ、それでは次のシ
桑さん。どんなのかって? ……そりゃあ……サブにて 扶桑@3-1324:開発しよっか?暁@4-526:それはいい考えなり扶桑@3-1324:後続二人は補給でもそんなに使わんし暁@4-526:砲か特殊がいいなり扶桑@3-1324:砲類でー扶桑@3-1324:3/6/6/3消費青葉@
す16:48:飛龍@2-740:【天山】 《幸運》で連撃 命中力1 連撃-2 目標値516:49:飛龍@2-740:2d6+1-2>=5 『後続機も順次発艦!狙って!』KanColle : (2D6+1-2>=5) → 3[1,2]+1-2 → 2 → 失敗16:49:飛龍@2-
le : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功22:47:提督@3-795:回避!22:45:榛名改二@2-55:「ですが…後続があるかもしれませんし…ここで憂いを断つのも宜しいかと…。」22:45:神通@3-807:まそ22:45:飛鷹@3-805:固定値14か
功 SP扱いですね!22:14:提督@4-962:元は取れてるな22:14:提督@4-962:ダメージどうぞ!22:14:山城@4-968:後続も居ますしここで止めてもよかでしょう ダメージいくよー22:15:山城@4-968:ダメージ 火力3+砲2+SP222:15:鈴谷改@4
月18日 AM 11:00:00 GMT+8 – 2023年2月07日 PM 05:59:59公式発表前回: 神鋳賦形/2022-12-07後続: 神鋳賦形/2023-02-07同時: 戒勅枢策/3.4と灯宴の招き/3.4神鋳賦形 2023-01-18期間2023年1月18日 A
通Weakened汎用: Reduces any damage dealt by target by 30% for 6 seconds, 後続の貫通ステータスは5%弱体化を追加し、75%まで積み重ねる(上限あり)。Slash_b.svg切断出血汎用:6秒間、245%の 基本Tr
dに置き換えることが有益かもしれない。新しく与えた状態異常のボーナスダメージはそれを与えた攻撃(またはそのProcダメージ)には適用されず、後続の攻撃のみが増幅される。ガンブレードのペレットは連続してヒットするため、同じショットの他のペレットによって増幅されることがある。ステータ
せたり敵に警戒されることなく、データ保管庫のハッキングに成功すると、アフィニティのボーナスが3倍になる。データ保管庫の警報が作動するたびに、後続の保管庫では、より強力な敵による敵のパトロールや、追加の防御システムが作動するようになる。3つのデータ保管庫すべての警報を作動させ、デー
します:タスク名、メモ、実際の期日、UTC期日。期日フィールドを適切な日時形式でフォーマットします。タスク名、メモ、実際の期日を記入します。後続の行は無視されて読み込まれないため、To Do行を1つだけ追加します。Zapの作成後にこれらのタスクを追加します。UTC Due Dat
な作品です。それまで FPS というジャンルを席巻していた「Doom」には存在しなかったギャグ要素や上下方向の概念などが盛り込まれた本作は、後続の FPS に大きな影響を与えたとも言われています。先発の FPS「Doom」にどことなく似ていますが、実際に遊んでみると現在の FPS
が出やすい。Buzlok は グリニア製のライフルで特徴的な追尾機能を搭載している。オルタネイトファイアでは光る発射物を射出し、敵に当たると後続の通常射撃弾がマークされたターゲットに届くようになる。この特別な射撃は使用する状況を限定するものではあるが着弾時に50%のクリティカル率