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も関わらずポリドール所属の沢田研二を起用したからだった。このレコード会社の間の齟齬がクリアされるのは2001年、実に初出から23年後である。後続の作品の多くは、主題歌担当とその他作品担当のレコード会社を一致させることでこうした問題を回避している。また、そうでない場合でも、タイアッ
も関わらずポリドール所属の沢田研二を起用したからだった。このレコード会社の間の齟齬がクリアされるのは2001年、実に初出から23年後である。後続の作品の多くは、主題歌担当とその他作品担当のレコード会社を一致させることでこうした問題を回避している。また、そうでない場合でも、タイアッ
87年のデビューアルバムにしてすでにブラストビート(のようなもの)を導入しており、初期SEPULTURA以上に徹底したサタニックなスタイルは後続のバンドに大きな影響を与えた。VIOLATOR新世代スラッシュの一派。どう聴いても今風の要素がないスラッシュで、明らかに生まれる時代を間
い。だが機体サイズが2×2あるため、マップのデコボコに引っかかりやすい。また、機体サイズ補正で回避の高い61式相手に手こずっていると、すぐに後続のザクに追いつかれて袋叩きにされるので、早めにオリジナル軍と合流させた方が無難。ちなみにヒルドルブが撃破されてもゲームオーバーにはならな
ヤーに移すと元に戻る。ポコン『定番』に登場。キングボンビーの息子でありパパから伝授された「ハリケーンの舞」を踊る。早い話ハリケーンボンビーの後続キャラに当たる。最初の悪行は未熟なのか1件しか物件を飛ばさず2回目以降も2件まで吹き飛ばす等最初のうちはハリケーンボンビーよりやさしい。
ヴォルヴァドスが侵略者達を再度撃退したという。星の戦士善なる旧神。若しくは、それに仕える天使の様な存在。初出は1931年の『潜伏するもの』。後続の作家どころかダーレス自身も再登場させていない。巨大な人型をした炎のような生命体であり、旧支配者の復活を察知すると赤い火の玉となって地球
イプと言った能力になっている。どしょくとはがねの耐性で強引に物理ドラゴンとサブウェポンの地震を受けて、ボディプレスで返したりステルスロックで後続のサポートをすることになるか。ドドゲザンキリキザンが得た新たな進化系。素早さを削って特攻以外に割り振った、著しい強化を得た。あく・はがね
ストーリー】先行して開発された試作機にレオマスターの一人であったアーサー・ボーグマン少佐が搭乗。この試作機はOSが未調整で操縦性が劣悪だが、後続の量産機よりも高い能力を持っていた。ガリル遺跡での戦いでは帝国軍のリッツ中尉が乗る先行型ジェノザウラーと交戦。戦闘自体は優勢だったものの
ラヴクラフトファン』ないし『コズミックホラーファン』の間に厳然と横たわる深い海溝となってしまっているとか。ラヴクラフト本人の描く神話世界と、後続の作家によって体系化された『クトゥルー神話』は別物と考えてしまうのがよいかも知れない。クトゥルー神話に詳しい人、あるいは〈星の知慧〉派の
ト『金と銀がもたらす悲哀』をクリアしなければならない。ソロプレイヤー涙目。ただ、強力すぎたためか、はたまたいちいち塗るのが面倒*1だからか、後続作品では刃薬は登場していない。攻撃一覧ジャンプ斬り片手剣の攻撃の起点ともいえる重要な攻撃。一気に懐に潜り込める上にスーパーアーマーがつき
隔操作型スタンド【第3部】この頃から距離と破壊力の反比例関係は示されているが、それでも設定がまだ固まり切っていないのか、距離に対する破壊力は後続部のスタンドより高め。後の部に比べると「能力ではなくスタンド像自体の肉体や武器で攻撃」というタイプのスタンドが多いため、その影響もあるか
かの大空魔竜とは関係ないブラックデビルが一回戦目のリーダー機として使用する。ファーストエイドはほぼ使わず、カウントダウンを行ってくる。しかし後続のメイクイーンの症状攻撃でマイナス症状が上書きされてしまうので全然恐くない。しかし、注目すべきところはそこではない。「ところでこの装甲を
階建て車両も一部やってたことがあるけど。少々紛らわしい言葉である。また、変則的なパターンとして、切り離した車両がその駅で終点扱いになった後、後続のその駅始発列車に化けるパターンもある。◎概要この運用方式の長所として…乗り換えなしで目的地へ向かう事が出来るダイヤに余裕がない時、一つ
いは、記憶から消されている「アガルタ」も居るとされており、ここでもミケーネとベガ星連合の関わりが強調されている。本作の恒例行事となっている「後続のストーリーに関連するキャラの先出し」*32によりこれまでの4編は一見同じ世界での話に見えるが、そう仮定した場合、Drヘルがバードス島の
54) 今だと人気キャラだけど、登場初期は作家の引き出しの少なさのせいで不人気っつうか一山幾らの凡百なキャラであり。今のキャラ性になったのは後続の作家達のおかげでもある -- 名無しさん (2019-05-06 18:23:50) 元々1話だけのモブ敵だったのがここまでの人気
も忘れてはならない。いわゆるベタ打ちしか知らないような初心者が使ってもそこそこ形になるVOCALOIDは今でも彼女しかいないんじゃないのか?後続の仲間たちが得意分野に特化した一点集中型なのに対し、彼女は良くも悪くもバランス型の優等生タイプなんだろうな。 -- 名無しさん (2
G編以降もアニメシリーズは世代交代を定期的に行うことになるが、基本的には無印編→AG編の世代交代の流れがベースとなっており、そういった面では後続のシリーズの礎になっているとも言える。地味にシリーズ構成の脚本家が完全不在のままに最後まで走りぬいたという面でも、他のシリーズと比べて異
し10年に差し掛かろうというところで終了。続くフルカラーカスタムもラインナップの偏りや誰得クリアver(通称寒天)の乱発で不評を買い続かず、後続のインパクト、バインド、三国伝も次々と打ち切られた。そんな中登場したのが、価格が倍になった代わりに高い質を武器にしたガシャポン戦士NEX
ば機体自体は頑強そのもので、各部にメンテナンスハッチが設けられていながらそれが破損の原因になる事もなかった。部品規格も同期のRX計画を始め、後続の連邦のMSとも互換性も有していて整備性や拡張性も高い。専用運用母艦だったとはいえ素人が多かった当時のホワイトベース隊でも問題なく運用続
それに合わせたキャラデザインになっている。ただ、敵地に潜入するために女装*1したり、守衛の兵士の軍服を奪って着込むなどの冒険も結構しており、後続の主人公たちほど服装の記号化は進んでいない。現在の絵柄では専らパイロット姿である。カラーでは当時の荒木飛呂彦のマイ流行であったグリーンや
フェクトパーツだけでなく、髪にもクリアパーツを使用。アリサ、エリザベスと続き、これで美少女フィギュア方面もカバーしていく!・・・かと思いきや後続のルカリオから本シリーズはS.H.Figuartsに統合され、最終アイテムとなってしまった。【限定アイテム】基本的に魂ウェブ商店限定。ブ
カウンター」→「アクアジェット」は「きあいのタスキ」持ち物理アタッカーに有効なため、残念な所。相手に交代を迫る「どくどく」や、素早さダウンで後続に負担を掛ける「こごえるかぜ」「がんせきふうじ」等で上手く補いたい。■ゼニガメ全国図鑑No.0007分類:かめポのこケモン英語名:Squ
14-01-18 08:30:51) 綾波レイか -- 名無しさん (2014-02-09 22:45:11) スカーフムクホのブレバで後続共々屠る以外に対策が見つからない。初代でフシギバナを愛用してた身としては強くなって感無量なんだが...うーん -- 名無しさん (2
タルケアを行うAI《MHCP》や、インターネットから情報収集してクエストを自動生成するプログラム*6が搭載されていた。なお、ALO*7を除く後続VRMMOのベースになっている《ザ・シード》は、カーディナル・システムのシュリンク版である。脳破壊シーケンス開発者・茅場晶彦によって秘密
が築いていた厚さ2.5mものコンクリート製バンカーを一発で中にいた兵士達ごと木っ端微塵に粉砕し、続け様に放った次弾は上陸を試みていた戦車含む後続部隊をほぼ無力化に追い込んだ程で、その破壊力から辛うじて生き延びたアメリカ兵からは戦艦からの砲撃を食らったんだと勘違いされた。対戦車戦闘
が多い先制技『こおりのつぶて』。『ふぶき』は霰パで高火力必中技となり、素早さを下げる『こごえるかぜ』は無振りガブが低乱数1発と火力は低いが、後続サポートとして優秀。また、相手が状態異常の時に最大火力技となる『たたりめ』も使用でき、後述のように状態異常技のレパートリーも豊富である。
ンがあまりにも多かったのでチートを使うことで得られる利益が大きい」と、チートの温床になってしまっていた。*8 これ自体はポケモンに限らず、「後続の作品で原形をとどめないほどに強いサポートが出たこと」による強化で返り咲いたもの全体でこのように評される。そういう人が喜ぶのは、どちらか
ー」のタイプは鋼を突破するための炎や地面等がオススメ。補助技も麻痺の効果が強力で「エアスラッシュ」とのまひるみコンボもできる「しびれごな」、後続補助の「おいかぜ」「ねばねばネット」、回復技「はねやすめ」、微妙な速さを補う「こうそくいどう」、積み技や「みがわり」を後続に引き継げる「
幾つかの有用な特殊技を覚えないのがネック。主なダメージ源は「カウンター」に頼ることになるが、「でんじは」「こごえるかぜ」「ひかりのかべ」等で後続サポートも可能。◆ハピナス狩り主に『OR・AS』以降、経験値稼ぎのカモとして重宝されている。ハピナス自体が野生で出現することはないのだが
ック」等のサポート技も持つ。相手の交代を誘いやすいので打つ機会はあるだろう。シングルバトルではステルスロックとあくびループで相手を消耗させて後続で一掃する運用も一応できなくはない。また「クリアスモッグ」を覚えるので積み技で無理矢理突破されるのを防げる。ただし技スペは厳しい。剣盾で
しては同じく無駄が少なく、かつ攻撃力インフレ組であるドリュウズに劣りがち。優秀な変化技等で差別化を図ろう。「いかく」は単純に物理耐久が上がり後続のサポートにもなる。単純に場に出るだけでアドバンテージが取れるので砂パに投入しないならこちらが安定。第六世代以降は先制で相手の攻撃を下げ
くない損害を出した。そしてまた土嚢やコンクリートで防護力強化に走るのである。オマケに車長用12.7mm砲塔機銃も飛び乗ってきた日本兵がこれで後続の味方歩兵部隊に乱射するケースが多発、取っ払われる羽目になった。戦後朝鮮戦争にも後継のM26パーシングと一緒に参戦。戦争初期は対戦車戦闘
きるが、フェアリータイプや「みがわり」に効く「ほえる」の方が安定する。『がんじょう』発動後は「じたばた」で攻撃するほか、「がんせきふうじ」で後続をサポートする手もある。同じ戦術が使えるギガイアスよりも素早く、「でんじは」も効かない。いずれにせよ、アタッカーよりも補助技中心で戦うの
本沈没」に代表されるパニック・スペクタクル路線である。「日本沈没」が880万人の大ヒットとなり、この路線が中野監督が相性が良かったのもあり、後続の作品も作られた。また、90年代を引っ張る川北監督がテレビ・映画で特技監督としてデビューした。◆1980年代作品数、興行成績的には最も冬
蹴り、次の手頃なデブリを見つけてはまた蹴り…というやり方で加速して進むという常人離れした移動を行い、デブリを慎重に回避して進んでいるであろう後続機の三倍以上のスピードでネェル・アーガマに急接近してきた。大気圏内と違い、宇宙では距離感による位置の把握ができず、このような八艘飛びじみ
シャーモとの差があり過ぎ。 -- 名無しさん (2014-06-15 08:16:10) カウンターでファイアロー潰した後にがむしゃらで後続までカバーする使い方してただけにメガ進化されても・・・ -- 名無しさん (2014-06-27 03:29:46) 電磁波が効かな
た後、名乗りにつなげるのが基本。マント空を飛ぶのに使う。向かってくる相手をあしらうのにも便利。オリュード変装の呪文。『キューティーハニー』や後続の『セーラーV』など、女の子向けヒロインの定番と言うべき能力だが、本編では工事のおじさんだの相撲取りだのとんでもないものにばかり姿を変え
ントリー画面が表示され、タイム内に隣接した筐体(システムドッキングされたもの)にもう1人がコインを投入することによって参加できる追い抜かれた後続車両にはブーストがつき、速度の伸びが良くなるCOMが操作するアザーカーも登場する筐体をリンクさせることによって最大8人まで対戦が可能。T
、火力強化の「つるぎのまい」も使える。その他、「でんじは」「バトンタッチ」も使用可能。相手を麻痺させてから「めいそう」「わるだくみ」を積み、後続に繋ぐ手もある。幻のポケモン枠ではミュウに次いで古参だが、金銀で登場して以降から現在まで幻のポケモンの中で未だに専用技やそれに匹敵するレ
緑の燐光を放つ。覚醒技はフルアーマーユニコーンでの全弾発射。ユニコーンモードでは使用できない。最初は全く動かないもっさり系射撃攻撃だったが、後続作品ではかなり動き回るようになった。続編のフルブーストではライバルの黒いヤツがあんまり強すぎるため「白いバンシィ」とか揶揄されたりも。し
では広告出稿の不振や東京ドームの中継席使用料の高騰を理由に挙げていた。他にもラジオのプロ野球中継は原則試合終了まで放送するため、延長した場合後続番組は休止*3または時間短縮を余儀なくされ、リスナーや一部の出演者から反感を買っていたTBSの社内改革の一環でパーソナリティの若返りおよ
りがち。ベロベルトは高い耐久力を生かし、ゴルダックより受ける範囲を広く取れるのがポイント。ガチ環境で使用率の高いバンギラスは「きあいだま」、後続のガブリアスは一致「げきりん」さえも耐え抜いて「れいとうビーム」で潰す事が出来る。ただ火力ではゴルダックに負ける為一長一短だろうか。「だ
チを手に、復活した悪魔城へと向かった……。【登場人物】■シモン・ベルモンド先祖伝来の鞭を持ち、悪魔城に乗り込むベルモンド一族の末裔たる若者。後続シリーズの主人公から見ると絵柄の関係で思いっきりオサーンに見えるが青年である。前述の様に今作の鞭(ヴァンパイアキラー)の性能は歴代シリー
や聖杯やスキルドレインが刺さらない以上相手がこの手のカード握ってても安心である。また自分も「暗黒界」なので、当然自分で自分を釣ってこれるから後続が続かないなんて事は無い。理不尽にも程がある。また、相手によって捨てられた場合はもっと凄い事になる。相手の墓地のモンスターを守備表示でノ
富な変化技を活かして戦うのが部下のスタイル。「はねやすめ」「ちょうはつ」「どくどく」「あやしいひかり」に加え、「でんじは」「おいかぜ」による後続の補助が可能。「フェザーダンス」で物理アタッカーを流しつつ、特殊アタッカー相手には「めいそう」を積むことも可能。他の「いたずらごころ」持
62習得のせいで覚えさせられなかったのか「エアカッター」に格落ち。当然火力はない。恐らく「おいかぜ」で味方の素早さを上げ、「とんぼがえり」で後続に託すといった戦法なのだろうが、一番恩恵のありそうなドンカラスは先発なのでなんともチグハグ。そうでなくともコイツが最後に出てくることが結
登録日:2010/05/25 Tue 23:13:38更新日:2023/09/28 Thu 13:15:14NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。■データ全国図鑑No.73分類:くらげポケモン英語名:Tentacru
てんほけん」が「弱点を付かれた時攻撃と特攻が2段階上昇する」というもの。消費アイテムであるため軽業も発動し、弱点保険+積み技+バトンタッチで後続のポケモンを強化できる(「はたきおとす」を食らっても弱点が先に発動する)。さらに、急所ランク+3で確定急所となり、「きあいだめ」+「バト
に「みがわり」を貼られても突破できる。また積んでも止まる相手には「ねむりごな」で無理矢理黙らせたり、「バトンタッチ」で蝶舞の効果を無駄にせず後続に任せたりなんて芸当も。下手に積みの起点を与えると3タテされる可能性もあり、今作の「ちょうのまい」追加の影響を最も受けたポケモンと言える
たりする? -- 名無しさん (2020-07-14 12:29:42) 言うて、オメガシャウトモン倒した時点でタクティモンより強いのと後続のザミエールモンやスプラッシュモンがそこまで強くなかったのでイマイチ最弱の説得力がない。 -- 名無しさん (2021-05-28
んほうしゃ」「だいもんじ」といった炎技持ちだったり、「れいとうビーム」でドラゴンに牽制したり、「あくび」で眠りを誘ったり、「ひかりのかべ」で後続の負担を減らしたり等々、見た目の割にかなり器用。ただし耐性に優れている反面、弱点も多めなため注意が必要。特に、いくら物理耐久に優れている