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元パープルのロジャー・グローバーをプロデューサーに迎え2枚のソロアルバムを出しソロ活動を行うが、セールスは爆死。バンドによるツアーの大切さを実感したデヴィカヴァはソロアルバムに参加してたミッキー・ムーディーを中心としてバンドを結成する。しかし、ドラムとキーボードーは人選が上手くい
元パープルのロジャー・グローバーをプロデューサーに迎え2枚のソロアルバムを出しソロ活動を行うが、セールスは爆死。バンドによるツアーの大切さを実感したデヴィカヴァはソロアルバムに参加してたミッキー・ムーディーを中心としてバンドを結成する。しかし、ドラムとキーボードーは人選が上手くい
うんだ!」という格差を描きたかったとか。+ 但し…-作中のヒノデマキバオーは序盤で「勝つことの喜び」と「負ける事に自分が慣れてしまう恐怖」を実感し、彼の気持ちを受けた主戦騎手等の助力もあり立派な勝てる高知のエース馬に成長。作品エンディングでちゃんと引退後の第2の馬生を見つけたこと
ているせいか自分自身に関することの優先度はかなり低いんだよね。そもそも自分自身のことについて結構他人事のように捉えているというか、生きている実感みたいなものが薄いタイプなようにも見える。 -- 名無しさん (2022-03-03 03:08:58)#comment
価の別れる作品とも言える中には「ワンコインで買える神ゲー」と呼ぶ人もシステム等がかなり複雑で面倒だが、空を目指すという目的を達成したときの充実感はひとしおである未だ最新作は作られてない(携帯アプリにはあるが)最新作は作られていない大事なことなので二回言いました注:4までのシリーズ
成績が裏目に出て遊戯や城之内と比較する声が大きかったことから、勝利への執着に徐々に囚われていく。だが、遊戯や城之内とかつて戦った時のような充実感や、彼らのような真のデュエリストとしての境地へどうしても届かず、焦燥が募っていたところでヴァロンと遭遇。自分と舞を同類だと語る彼に誘われ
面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,13)▷ コメント欄部分編集 とあるやる夫スレを見てからクラフトワークの強さを実感したわ -- 名無しさん (2014-01-27 21:32:07) ムンムン -- 名無しさん (2014-03-03 00:
ている。ちなみに初恋は実の姉であるが、姉からの扱いは散々である。前述のように破壊行動が好きだが、殺人はしない。とはいってもそれは命は壊しても実感が無い為であり、戦いとなれば容赦なく相手の関節を壊そうとする。戦闘能力は高く、クリストファーと互角。ラッド曰く、「人だろうが機械だろうが
3ソフト「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」最終決戦はピクシーの勝利で固定されており、ヘンリーは仲間に詫びつつも自分が満たされているのを実感して散り、ただ1人残されたボルクは「これは一体何のための戦いなんだ」と嘆く事しかできなかった。後に連邦軍がボルクの救助とピクシーの回収の
な -- 名無しさん (2015-03-11 12:41:10) そんなに美味しくないが、それがまた良い、冬の自販機で買うと冬だなあって実感出来る -- 名無しさん (2015-03-11 12:53:05) 非エナジードリンク系でカフェインを摂りたい時の最終手段 --
ャパンによるアニメ専門チャンネル。昔は伊藤忠商事との合弁だった。主にアメリカのワーナーやカートゥーンネットワーク制作のアニメを放送。ちっとも実感ないが日本初のアニメ単体専門チャンネル。日本アニメは古くはゴーショーグン・ミンキーモモなどの葦プロ作品を主軸に、らんまやみゆき、渋めの作
超能力者を召喚する理不尽な技。■涼宮ハルヒの直列あなたが同意してくれて嬉しいですよ。……なんでだよ。あなたとの個人的な関係が、より深まったと実感出来るから……でしょうか?ハルヒが怪奇現象に興味を持ち、実際に発生してしまったため後始末に翻弄する。学校自体が閉鎖空間のようなものなので
日本トップ馬の凱旋門惨敗に対して馬場のせいにしてる声には、オルフェが2年連続2着(1つは勝利寸前)なの忘れてるのかね。オルフェの凄さを改めて実感すると同時に今の馬が弱足になってるとしか思えない -- 名無しさん (2022-10-12 00:07:07) ゾエの手の甲にはオル
ラール即位後の奮戦を受けて評価を改め、以降パーティインが可能に。多くのプレイヤーはジェイムズと彼を同時に採用した際、パラメータの差と重要性を実感できるだろう。それくらいには強い。オアイーブレオンに七英雄の復活、その後クジンシーの突破法として伝承法を教えた女魔道士。その正体は…七英
歳の少女達。彼女達はモニタを通し世界を知り、モニタで知らされる世界のみを現実とする。手にした携帯端末は、管理された世界の中で己を記号化し、現実感を遍く希薄にする……。……何処かの県の「百二十二」と呼ばれるエリアの物語。14歳〜15歳の少女達を標的とした連続猟奇殺人事件の発生。顔見
あり、「殺人の経験さえ積めば、(圓明流過去の歴史の中でも)誰よりも圓明流らしい」と陸奥信玄に評されたほど。天性の才能ゆえに圓明流習得の困難を実感できなかったらしく、 圓明流をメジャーにして門人を集めてビジネスとして成立させる夢を持っており、その手始めとして全日本異種格闘技選手権に
圧倒的に不利だからな。読者から見ても新キャラの掘り下げより待ちに待った旧キャラの活躍を見たい、ってなるし。あとプレイヤーが直接対戦して強さを実感できるゲームと違って凄さを表現するのに旧キャラをかませにするしかないのも痛いところ。 -- 名無しさん (2016-05-04 18
それは愛することができないウザさである。それがこいつらの作戦だとしてもウザさは変わらない…「ギャハハハハハハ!」………と延々書いても読者への実感は薄いと思われるので、これから登場回でのこいつらのウザい活躍を紹介する。まぁそれでもこいつらのウザさを語り尽くすのは無理なんで気になる人
た精液を舐め取ったり肉棒から出しそびれた精液を吸い出したりするのもまた一興。ウットリとした表情で「ごちそうさま♪」と言われた日にゃあ男側も充実感に包まれる事受け合いだろう。…とまあ長くなったがおさらいすると★基本的に輪姦は攻めが圧倒的・受けが少人数であるが乱交は攻め・受けの人数が
ブポイントからワープ出来る様になり、合体が快適に。○戦闘戦闘は改善され、前作に比べるとかなり快適になっている。ライドウさんの戦闘能力の向上を実感できる要素が多い。◎MAGスケジューリングバトル奴隷(仲魔)の消費MAGは全て、ご主人様であるライドウが補う。敵の弱点を突くと硬直し、そ
で多く見られる。前者は2人同時に竿部分を舐めたり1人が亀頭を咥えてもう1人が玉袋を舐めたりと2人だと舌の感触やテクニックが異なるので1人では実感できないさらなる快感が味わえる。お掃除フェラ射精した後の男性器をフェラする事。尿道に残った精液を吸い出したりパイズリ挟射によって精液でベ
ど -- 名無しさん (2015-05-31 01:11:40) アニメ最終話のどんなに見た目や性格が変わっても娘たちはここにいることを実感するシーンが良かった。 -- 名無しさん (2015-06-06 23:38:27) 草次郎は損な役回りすぎる・・・みんなはどう?
強化持続前述の通り高出力状態を長持ちさせることができるスキル。継戦火力が目に見えて上がるため、できる限り採用したい。Lv1やLv2では効果が実感しづらいので、採用する場合はLv3まで上げよう。MHW:Iでは延長時間がさらに伸ばされる優遇を受け、Lv3では高出力状態、斧強化状態共に
場合も多い。【問題点】この東京ドームという単位を用いる際には、相手が東京ドームという実在の建物について知っている、もしくは東京ドームの広さを実感した事がある必要がある。東京ドームという単位は新聞やニュース等では頻繁に用いられるが、実際のところ、地方市民や東京都民以外の人々にしてみ
器にはあまり興味持たなさそうな感じもする -- 名無しさん (2023-05-06 21:01:09) 将造は人を殺す快感が大好きだから実感のない核は欲しがらないだろうね。核を使って遊べる敵が出てくれば別だろうけど -- 名無しさん (2023-05-20 09:57:4
藤徹也「俺は雫が欲しいだけだよ」五人目の犠牲者。平塚の「澤福酒店」の若い従業員。三人目の犠牲者である「真壁恵であった」女に懸想していた。生を実感出来ない性質の人間であり、ある「秘密」を抱えていた。平塚の「高田屋」と云う木賃宿にて変死体として発見された。大鷹篤志「死のうかな」六人目
ーマ曲…ではあるのだが、肝心のリオレイア通常種がジャングルに一切現れない(亜種は現れる)ため、「リオレイアのテーマ曲だ」と言われてもイマイチ実感が湧かないハンターも多い。むしろ[[イャンクック>イャンクック]]か[[ガノトトス>ガノトトス]]の方のイメージが強いハンターもいるかも
からというのが理由である。目玉の親父はこれを「今まで面と向かってけなされた事がなかったが故の心の弱さ」と分析。「温室育ちの悲劇」をしみじみと実感する鬼太郎たちであった。この作品の原作は水木しげるの短編『枯れ葉』だが、作中に出てくる「ゆりかごから墓場まで」のアイデアは他にも短編『神
まいと彼を追い掛けるようになった。そして第9話「黒の追走」にて轢き逃げを金の力で揉み消そうとした財閥の息子を見て「法では裁けない悪」の存在を実感、車ごとソレを崖から蹴り落とした事で、ブラックエンジェル入りした。それからというもの、元々化け物じみていた体もさらにパワーアップ。敵の手
ってるんだとよ最初は刑事のプライドから、雪藤(アイツ)の事を「人殺し野郎」つって反発してたんだが、ある事件を機に「法で裁けねぇ外道」の存在を実感してブラックエンジェルズになったんだこっちじゃ途中で頭をぶち抜かれて死んでるんだが、同じ平松伸二のコラボ作品「マーダーライセンス牙&ブラ
人の体にしぐさや癖として現れた動揺を“みぬく”ことができる。証言中のキャラクターグラフィックがアップになり、ドットで構成された絵の滑らかさを実感できる。その後、新たに引き出した情報とムジュンする証拠品をつきつけることになる。平たく言えば、詳しく聞きたい部分を文節レベルで指摘する「
高く売れる為に、ロケット団に狙われたのであった。これは「人間のエゴによる動物の乱獲」という重いテーマを描いており、初代ポケモンの意外な深さを実感出来る。因みにこのガラガラは捕獲出来ず、倒す事しか出来ない*1。倒すとガラガラの幽霊は優しいカラカラのお母さんの魂に戻って成仏し、最上階
まともに機能していないため、味覚を得てからアイスを食べて、初めて美味しいと感じたから。その後、海岸にて映司と対峙。この世界や生きているという実感を確かに味わえる「命」が欲しいと映司に訴える。しかし逆に映司からオーズの力を与えてくれたことを感謝される。そんなときに、真木の介入により
ず帰ってこない以上復活もなかろう -- 名無しさん (2015-03-06 21:24:10) 闘ったことは無いけど、動画見て恐ろしさを実感。今は速攻のかかしとかの手札誘発が結構あるからまだ対抗できるが。 -- 名無しさん (2015-03-26 19:00:40) 対抗
とを手駒の一つとしか見ていなかった様子に反し、幽は改心後は残虐非道な兄の存在に頭を悩めることになり、旅をした南米などでは兄の犯した罪の重さを実感させられることもあった。実の兄からの愛情に恵まれなかったためか、ペペに家族認定をされた際には照れながらも大きく感激した様子を見せていた。
人と対決するが、硬質化パンチによってあっさり鎧を割られ大苦戦。タックルで反撃するも、今度は関節技で追い込まれ、「一人ではエレンに勝てない」と実感。この時点でアニ≧エレン>>ライナーが確定してしまった感がある。またベルトルトに助けを求めるため咆哮をあげようとしたところで、襲いかかる
登録日: 2012/04/06(金) 00:11:05 更新日:2023/10/05 Thu 12:32:49NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧奇食とは、一般的な食べ物の概念・常識から外れた(もしくは忘れてしまった)奇怪な食べ物の事。いわゆる「ゲテモノ」類もこれに含
醐味の一つ。経験値を得る方法が基本的には敵にとどめを刺すしかないと言うのもあり、安全に稼ぐ方法は多くないので、戦闘データを持って帰る大変さを実感できるだろう。設定は特定の機体の組み合わせから新しい機体を生産リストに乗せるというシステム。例としてジムとガンキャノンで設計を行うとジム
1 18:19:48) アクションがくそかっこええんだよなぁ。お色気の蹴り技とかたまらなく好き。ぶりぶりざえもんもこの声あってのものなんだと実感するわ -- 名無しさん (2014-11-08 21:59:54) ↑15 筋肉「来いよマウス、ぶりぶりざえもんなんか捨ててかかっ
女であるが、同作者の新作「Baby Princess」では19人の娘の母親を演じることになり本人、ファン共々に時間が経つのが早いことを改めて実感させられている。声優業の他にゆりかもめの新豊洲駅の構内案内ナレーションを担当している。○主な出演可憐(シスター・プリンセス)翠星石(Ro
考えた結果、転売がダメな行為だといくら言われても、単なる「商売の失敗」「出遅れた者の買いそびれ」「単なるお使いやバイト」程度に考えてしまい、実感を持てない者も少なくない。本来は転売に困っている側の立場なのに、転売否定側に挑発的な発言をして炎上してしまったり、転売屋を筋違いな意見で
た敵には狙いを付けられないので注意。タロイモキックテンキ―表記で7,9,1,3方向への伸びるキック。パンチとはダメージ計算式が違うらしいが、実感はしづらい。のうてんショート「ビリビリ〜ッ!」さまざまな属性の攻撃に対してマルチカウンターばりの有効射程で反撃する、反撃専用技。エフェク
ュラル用しかもマリュー達整備組が仕事しなかったからOSも有れって考えると一番癖のないこいつが一番優秀だった気がする。コーディに使われてたから実感沸かんが -- 名無しさん (2014-10-03 13:21:31) 終戦後にはバスターと共に行方不明になったけど、どこに行ったん
登録日:2012/01/26 Thu 00:20:38更新日:2023/10/05 Thu 10:52:20NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧概要弾幕系シューティングゲーム(弾幕シューティング)とはシューティングゲームのカテゴリの一つ。広義には「単に敵弾の多いシュー
5-01-06 10:07:00) だいぶ前筐体見かけたんでやってみたが、確かに絡め手小細工の類はほとんどないし、回数重ねればスキルアップは実感できるってのは本当にそうだと思う。2周目?行ったことないんでノーコメントで -- 名無しさん (2017-12-26 17:26:4
劣る。合計ステータスが1400勝ると言えば聞こえはいいが、1500程度の守備力ではリクルーターの攻撃を防げる程度なので現環境ではありがたみを実感しにくい。一方でアタッカーにとって攻撃力100の差は見た目以上に大きいものであるため、その優劣はいくらでもひっくり返る。ステータスの重み
違いは色々あるが追加シーンもそこそこにあり、例えばアルミサエル戦の前に綾波とシンジが噴水の所で手を繋ぐシーンは綾波が人間的に成長している事を実感出来る、漫画版だけの隠れた名シーン。+ ネタバレ-エヴァ量産型と弐号機の戦闘の中でミサトに促されたシンジがアスカを助けるという明確な意志
しいほどの高性能技。もちろんコンボの繋ぎとしても有用で、「全キャラ中唯一ダストアタックから必殺技キャンセルが出来る」というザッパの長所を最も実感できる技となっている。ぶっ壊れ昇竜として名高いかのS.B.Tにも並ばんとするほどの超性能と言いたい所だが、さすがにあちらと違って外した際
までは1週目のクリア直前でも「スピードスペル」「スピードスペル2」とアクセサリーに「ミスティシンボル」2つを付ければ同じ効果を得られるため、実感できるだろう。その時点でもなかなか強力だが、さらに上が存在する。スピードスペル1~3で70%軽減されるが、そこにミスティシンボルを付ける
殺人教典」。これについて閣下は「ダミアン浜田殿下の歌詞はあまりにも発想がすごいから、笑えるところまでいくんだけれど、他の構成員だとマジメで現実感がありすぎる」と語っている。……まあ、決して鬱な内容ではないので悪しからず。むしろ完成された重厚な聖飢魔IIサウンドを楽しめる名盤と言え
) 魔装機神(地球の内側の世界が舞台のSRPG)だとインターミッションで現在地を示すワールドマップがちゃんと球体の内側になってて空洞の地球が実感できる -- 名無しさん (2017-01-17 17:26:32) 地球空洞説とプレートテクトニクスを組み合わせたら、地殻プレート