みつめてナイトR_大冒険編 - コナミ Wiki
ない専用の衣装などが存在し、すべての衣装をコンプリートするには何度もプレイしていくことになる。周回を重ねることで引継がれる要素も増えていく。奇数周と偶数周でシナリオが大きく異なっているほか、奇数周では「非情のライセンス」というアイテムを入手することによって一部イベントが変化する。
ない専用の衣装などが存在し、すべての衣装をコンプリートするには何度もプレイしていくことになる。周回を重ねることで引継がれる要素も増えていく。奇数周と偶数周でシナリオが大きく異なっているほか、奇数周では「非情のライセンス」というアイテムを入手することによって一部イベントが変化する。
この場合、を引いた人は、もう一枚牌を引く。また、MJd1plane.pngを引いた人がいた席にを引いた人が座る。他は通常通り。正式な方法[]奇数と偶数の数牌も使う正式な(?)方法。奇数と偶数なら何でもいいようなものだが、慣習的に一筒と二筒を使うことになっているようなので、以下決め
じゃあ川内さん羅針盤回しましょうか22:35:川内@181:私のターン!!22:35:川内@181:はーい22:35:提督@294:偶数A、奇数Bです22:35:翔鶴@300:AかBか22:35:提督@294:1Dどうぞ22:35:川内@181:1d6 どーりゃーKanColle
とである。これに対し順次走査方式では右の図のように、一度に全画面を走査して送る。なおNTSC方式では走査が画面の左上隅から始まるフィールドを奇数フィールド、画面上端中央から始まるフィールドを偶数フィールドと呼ぶ。順次走査方式で送る場合(図3右)に対し、飛び越し走査方式で送る場合(
、振りましょう22:36:大和@2-866:1d6 とうKanColle : (1D6) → 322:36:提督@2-246:偶数:同航戦 奇数:反航戦22:36:提督@2-246:と言うわけで反航戦だ!22:36:夕雲@2-247:ふむ22:36:天津風@2-870:反航戦!2
た望月@1740:全快ー赤城@580:燃鋼ボをどうしましょうか赤城@580:3-3-3?赤城@580:もしくは4-4-2?提督@2-207:奇数はどうなんだろうなぁ加賀@627:奇数は無理じゃないかなぁ、△は2個単位、だと思うが提督@2-207:うむ だろうな赤城@580:じゃあ
解ー22:23:暁@2-615:8さんは入渠ドックっと22:23:提督@996:レディーかうーちゃんになります22:24:卯月@3-952:奇数か偶数で決めようかな22:25:卯月@3-952:1d2 1:うーちゃん/2:レディKanColle : (1D2) → 222:25:
ぐぐ青葉@832:あおばあああ、みいいいいちゃいましたぁあああ!木曾@717:見ちゃうタイム青葉@832:青葉、見ちゃいました!1D6を振り奇数:感情値1取得/偶数:感情値チェック!青葉@832:行動力消費!いまです!木曾@717:1d6 剋目させてもらう!KanColle :
かも!青葉見ちゃいました!行動力2を消費です!提督@808:というかいつの間にこんなコマンドがwww青葉@832:瑞鳳さん以外は1d6を振り奇数なら感情+1、偶数なら感情にチェックお願いします!扶桑改@982:ダイスbotが進歩してるですよね霞@722:出来たんですよねw古鷹@8
ね霞@722:あたりたくねぇー大和@808:【一航戦の誇り】の効果で命中+1大和@808:艦爆 5-4《索敵》大和@808:1d 偶数で前、奇数で後ろを変更KanColle : (1D6) → 4大和@808:bt4KanColle :指定個性-4(4[4]) → 4-4 《生き
うーむリスク減らすか22:48:朧@1356:発見しまーす22:50:提督@1753:はーい22:49:朧:1d6 個性発見(=行動力消費)奇数なら長所KanColle : (1D6) → 422:49:龍驤@1419:うーむ22:49:朧@1356:OTL22:50:朧@135
-246:戦場はー……偶奇ダイス!22:37:大和@2-866:1d6KanColle : (1D6) → 622:37:提督@2-246:奇数反抗、偶数同航22:37:提督@2-246:同航戦だ22:37:大和@2-866:しっかり、同航戦を頂きました。22:38:大和@2-8
:そうですね、次平常だったら余裕もってできますからね22:48:熊野改@2-1215:そして出ない平常22:48:菊月@3-72:偶数→左 奇数 →右で22:48:菊月@3-72:1d6KanColle : (1D6) → 522:49:どどんとふ:菊月@3-72がカードを公開し
14:36:大淀@3-1555:かなー14:36:舞風@3-1549:それでは、おねがいします14:37:大淀@3-1555:1d6 偶数右奇数左KanColle : (1D6) → 214:37:どどんとふ:大淀@3-1555がカードを公開しました。「激戦:「ゴリラ」」14:3
と円は完全には滑らかではありません。 2 中央のブロックを配置します。 円の中心をどこにするかを決め、中心をマークする。 円の幅が奇数ブロックの場合は、ブロックを1つ置くだけでよい。 幅が偶数ブロックの場合は、2x2の正方形に4つのブロックを配置する必要があります。
直す事が出来ます。 ●状態異常 《猛毒》行動力を消費する度に、最大HPの3%ずつダメージを受ける 《麻痺》行動する場合、ダイスを振り奇数だった場合、その行動が無効になる 《火傷》敵から攻撃を受けた際、次の自分ターンの行動力が1減少する 《鈍足》移動時の消費行動力が二倍にな
や数字、さらには公式までをも嫌うため、よき研究者にはなれない。 エニエは多くのものを嫌っているが、彼が最も嫌いなのはやはり奇数や混乱、ランダムなものだ......だから彼は、大半のセレスチアル以上にベリルを嫌っているのだ。 かつて、匿名希
1:10:長門@3-587:お任せ21:10:提督@1759:そうだね、その場合は・・・21:11:提督@1759:武蔵さんが1D6を振り 奇数なら「軍団」 偶数なら「海賊団」21:11:武蔵@2-1156:なるほど21:11:武蔵@2-1156:では任せてもらおうか21:11:
22:10:飛龍@2-1082:「9名です。」22:10:店員:「お上がりんさい。よろしゅうおねがいどす。」22:11:鳳翔@2-1083:奇数なんですよね22:11:鳳翔@2-1083:では…22:12:鳳翔@2-1083:「私はこちらに」 そう言って少し離れた辺りに座りましょ
1:羽黒@3-690:弱点でしたっけ?15:11:赤城@2-1485:偶数が弱点になります15:11:赤城@2-1485:さっきの卯月さんは奇数だったので長所15:12:羽黒@3-690:それより-6点がツライ15:12:2-77@GM:発見任務2/515:12:赤城@2-148
M@2-77:長所6連16:06:阿武隈@3-1072:いいぞぉ!16:06:卯月@もみもみ:うん、いいゾ16:06:阿武隈@3-1072:奇数しかないのでは?16:07:GM@2-77:イッツミラクル16:07:飛龍@3-1369:そんなばかな16:07:伊勢@2-723:今日
の内容は後でいいので とりあえずみんな降っちゃいましょ21:27:青葉@4-971:じゃあ行動力を減らして21:28:山城@4-968:1d奇数で上昇だったっけ21:28:青葉@4-971:はい21:28:提督@4-962:ですね 偶数はチェック21:28:鈴谷改@4-969:だ
:鬼怒@3-934の行動力を-1(1D6->1)した15:06:鬼怒@3-934:よっし!15:06:2-77@GM:おめでとうございます。奇数なので長所です!15:06:羽黒:おお~低い!15:06:長門:おお!15:07:2-77@GM:他に発見がなければ次のシーンプレイヤー
おなはぐろ!KanColle : (1D6) → 516:25:瑞鳳改@1528:重い・・・パート216:26:衣笠@2-804:大きいけど奇数だよいいよー16:26:提督@2-1003:もりもり補給するのじゃ16:27:羽黒@582:弾薬を3、いただきましょう。16:27:龍驤
43:不知火が散ります 任せてください鳳翔@941:1D6 嚮導消費KanColle : (1D6) → 3大和@746:お不知火@943:奇数だぁー鳳翔@941:さて、面倒見で目標値5GM@939:(おかんは見事な嚮導をおこなった。GM@939:(まだだったw鳳翔@941:2d
イトをそれぞれ3ずつ)鎮守府フェイズで1シーンに1回まで、すべてのプレイヤーキャラクターは好きな個性を「発見」できます。「1d6」を振って、奇数の目が出たら長所、偶数の目が出たら弱点です。出た目の分だけ【行動力】を減らします。14:25:GM@2-77:という任務が発生しマース!
:妙高@2-161:アイドルと人脈は絶妙に遠いな…21:15:妙高@2-161:指揮を発見する21:15:妙高@2-161:1d6 そろそろ奇数祭りがあっても許されるはずにゃKanColle : (1D6) → 521:16:提督@2-55:許された21:16:妙高@2-161:
移動です。16:01:伊19@2-1977:はーい16:01:提督@2-55:移動は羅針盤を回します。16:01:提督@2-55:.1d6で奇数なら今を起点に上、偶数なら下16:02:伊58@2-1980:1d6 「羅針盤、まわすよー!」KanColle : (1D6) → 21
15:11:GM@4-1196:じゃんじゃん発見しような!15:11:北上@4-1202:いぇーい!15:11:青葉@4-1197:出そうぜ奇数!ありがとうローカルルールさん!↓こんなの。③新規鎮守府で新規作成PCが3人以上参加している場合、 初期資源は「新規作成PCの人数+3」
-425:1d6 フリーダム!KanColle : (1D6) → 5島風@3-425:ゴリッ提督@43:○だ!大井改@2-252:ゴリだが奇数なんでOK島風@3-425:そして1個たべりゅ島風@3-425:1d6KanColle : (1D6) → 6島風@3-425:差し引き
: (1D6) → 5武蔵@2-508:やった!残り1だけど!矢矧@2-79:ぱちぱちぱち皐月@2-512:おめでとう!赤城@2-510:奇数なら問題なし赤城@2-510:上々ね矢矧@2-79:ちゃぶ台?皐月@2-512:使えるのかな?武蔵@2-508:非平常だから使えないっぽ
な?00:45:伊勢@1719:うむ、楽観的を再発見!00:45:GM@2-77:3度目の正直です。00:45:伊勢@1719:1d6 当然奇数!KanColle : (1D6) → 400:45:伊勢@1719:えーw00:45:GM@2-77:………。00:45:祥鳳@2-4
結果次第でチャレンジ提督@297:まだシーン切れてないしいいぞぉ羽黒@582:よろしい、ならば幸運を再発見しておこう!羽黒@582:1d6 奇数ならこのまま補給して任務を再びいくよぉ!KanColle : (1D6) → 2羽黒@582:あ、はい提督@297:アッハイ比叡@830
28→19提督@297:後はリソースのドラム缶とキャラシートに二重に書いておけば間違いは無いかと綾波@2-119:おっけー綾波@2-119:奇数ははるるんの補給的にちょっと気になるけど榛名改二@2-55:ああ、そっか!榛名改二@2-55:燃料4弾薬6に変えよう綾波@2-119:4
808:カード塞ぎ用の行動力を-4(1d6->4)した阿賀野@1808:カード塞ぎ用の行動力を-5(1d6->5)した阿賀野@1808:あ、奇数出るね提督@297:別に1dだから関係無いじゃろう・・・w阿賀野@1808:ワンチャン何か細工でもあるのかと提督@297:(まぁ、あんだ
7:26:熊野改@919:重いけどぐー!17:26:黒潮@1126:おもいが○だな17:26:敷波@968:うむ17:26:瑞鶴@1730:奇数が良い感じじゃない17:27:瑞鶴@1730:「また熊野はー」17:29:瑞鶴@1730:平和なやり取りを眺め中17:29:熊野改@91
1:51:矢矧@4-263:って違う 21:51:提督@996:うむ!旗艦さん振り直したい時はどうぞ21:51:矢矧@4-263:1d6 奇数→振り直しKanColle : (1D6) → 321:51:提督@996:なんだか凄くかっこよくなっちゃったぞ21:51:矢矧@4-2
えーと16:53:大淀@3-1555:私ですか16:54:大淀@3-1555:では行きますよ16:54:大淀@3-1555:1d6 偶数右 奇数左KanColle : (1D6) → 616:54:どどんとふ:大淀@3-1555がカードを公開しました。「交流:空軍」16:54:大
:49:禍月:1d6KanColle : (1D6) → 414:49:GM@2-77:発見では、1d6を振って14:49:GM@2-77:奇数だと長所、偶数だと弱点になります。14:49:GM@2-77:さらに、出た目だけ行動力を消費します。14:49:禍月:じゃ・・・、弱点1
採決を取ります」23:11:提督@2-246:「大和が有能だ……と思う人」23:12:夕雲@2-247:「ちょうどここなら、大和さんを除けば奇数になりますから。」23:12:提督@2-246:ノ23:12:夕雲@2-247:へ23:13:雪風@3-949:悩みながらノ23:13:
》発見するで!龍驤@893:1d6 発見KanColle : (1D6) → 1龍驤@893:「これでも結構料理は得意なんや」提督@892:奇数なので長所ですねぇ提督@892/天津風:「楽しみね」由良@925:これはカレー期待できそう提督@892:昼食時、龍驤がみんなにスープカレ
、増えたものね早霜@3-621:ふむ早霜@3-621:裏でのシークレットダイス早霜@3-621:>23:30:早霜@3-621:s1d6 [奇数:溢れるなんてもったいない/それでも私は?]KanColle : (1D6) → 5早霜@3-621:とのことなので、やはりタービンは頂
した後に十の位を四捨五入すれば100%の確率で成功します」最上(NPC):「ええ…」時雨@4-1395:「だいたい5割程度なら、ダイスの目が奇数か偶数で決めるとよさそう」瑞鶴@4-1913:「この嫌な気配がビンビンしてる中で近寄るのは正直気が引けるけど・・・そうね」瑞鶴@4-19
32:むう・・・w伊19@2-1628:おう・・・阿武隈@2-1635:満身だな x突撃→規律の8 ACT扶桑改@2-1630:テートクー!奇数ばっかりデース!阿武隈@2-1635:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、も
ね鳳翔@1372:では振り直し鳳翔@1372:1d6KanColle : (1D6) → 2提督@127:やっすーい敷波@1375:(出目の奇数偶数は関係ないけど)提督@127:というわけで再判定鳳翔@1372:12-2で残り10鳳翔@1372:長門さんよろしくです鳳翔@1372
6KanColle : (1D6) → 3提督@1621:残念だが そうはいかない霧島@164:ああ、奴は動じなかったよ……提督@1621:奇数なので潜航維持だ高雄改@488:ぐぬぬ長門改@1371:まぁアビ的にも0だとは思ったが叢雲改@397:これ沈められるかな・・・長門改@1
るみたいなので青葉も振るみたい提督@919:おー暁@1240:1d6 どうなるかしら?KanColle : (1D6) → 3暁@1240:奇数よー提督@919:おおー大和@1239:(ありがとう!青葉@1241:ふはは こわかろう 大和に+1して2 感情は変わらず 暁@1240
1:行動力が先ですねー阿賀野@1808:ではでは阿賀野@1808:1d6KanColle : (1D6) → 3榛名改二@2-55:あ、これ奇数なら対空戦闘か幸運ずらしてもいいのか。阿賀野@1808:長所だね瑞鳳@829:ですねー阿賀野@1808:面倒見をおおらかで代用 目標値6
る千歳甲@2-160:1d6 丁寧KanColle : (1D6) → 2提督@2-55:偶数がやけにでる卓だなあ。加賀@2-145:発見の奇数自体さっきの響さんだけじゃないかなあ千歳甲@2-160:浜風にでもすればよかったかなこれは加賀@2-145:私は負けず嫌いを再発見で加賀
えーと16:53:大淀@3-1555:私ですか16:54:大淀@3-1555:では行きますよ16:54:大淀@3-1555:1d6 偶数右 奇数左KanColle : (1D6) → 616:54:どどんとふ:大淀@3-1555がカードを公開しました。「交流:空軍」16:54:大