Essence_of_Luck - ギルドウォーズ2 非公式wiki
g レジェンダリー:500 Luck目次1 取得2 このアイテムを必要とするレシピ2.1 レシピ2.2 ギルドアップグレード3 脚注取得[]回収率は分解キットの品質には影響されません [1]Dマスターワーク 品質の装備を分解するGlob of Ectoplasm を分解するこのア
g レジェンダリー:500 Luck目次1 取得2 このアイテムを必要とするレシピ2.1 レシピ2.2 ギルドアップグレード3 脚注取得[]回収率は分解キットの品質には影響されません [1]Dマスターワーク 品質の装備を分解するGlob of Ectoplasm を分解するこのア
ン度が高くなると、次の点が変化する。キケン度による変化ノルマ&オオモノ出現数の表 ノルマ&オオモノ出現数の表(キケン度10%ごと)金イクラ回収率の表(キケン度10%ごと)シャケの出現間隔の表 シャケたちは一定時間ごとに出現しており、この間隔はキケン度に応じて変化する。この間隔
えて「忍術SP+II」により必殺技回転率が大きく強化。忍術SP+と併用できるため雷神の術1回で"敵1体につき"36%増加という無茶苦茶なSP回収率を誇る。他のSP+アビより増加量が高くなりやすく、部位の多いボス相手ならクラス3~4必殺技の連発も容易。また「弱点特効II」「忍び連撃
本武器がナイフ・マシンピストル・起爆弓矢の3つになった。ナイフは非常に使いやすく構え斬りの最中は常時SA付与、マシンピストルは低性能だが弾の回収率と体術に繋げやすいメリットが魅力。起爆弓矢は攻撃までの隙が長いが威力とレーザーポインタによる命中率は優秀と、長所短所がはっきりしている
イッチは「嘘」。プレゼント箱に入って追っかけてきたため序盤1章のクリア報酬で必ず仲間になるだけあって、初期戦力としては悪くない。なにげにNP回収率は優秀で、スキルもバランス良く使いやすい基本的なアタッカー。◇森長可CV:谷山紀章ILLUST:Dd織田信長に仕えた戦国DQN。「鬼武
きれないというのも結構な弱みである。ぐっちゃんなんで単騎で完結してしまうん?また、スカディの後に実装されたせいか、バサスロとは逆に宝具のNP回収率が悪く、いわゆるスカスカシステムによる3連発の適性は低い。まあそのへんは1Wの強さ次第ではアーラシュの起用などで補える部分ではあるが、
ミカミカード性能や初期状態のスキルは絶望的なまでに不遇で、一時はネタ扱いにされるほどだったが、強化クエストをこなす事で高レートのNP&スター回収率アップをばらまき、定期的にタゲ集中+回避とNPチャージをかけてくるようになる。アルトリア・キャスターがいれば周回のエースになるポテンシ
だったが発表後数日で任天堂から公開停止処分を受けてしまった。そのゲームの製作陣も今作の発表を聞いたときは喜んだという。追記・修正は、アイテム回収率100%を達成し「アノ秘密」を見た人にお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コ
るのが特徴的。ただ向こうのように菊花賞・天皇賞(春)を勝つ馬は現れなかった。トニービンの血統ゆえ東京競馬場が得意なことが多い。意外とダートの回収率も高かったりする。2021年は二足起立時にふらつきが見えるということで種付けを行わず、そのまま6月に種牡馬を引退。その後は社台SSで功
ter:2」というランサーに多い構成。全てのカードが高性能で、特に2枚のQuickは高いスター発生率に加え、並のArtsが裸足で逃げ出すNP回収率を併せ持つ。第1・第3スキルと組み合わせれば宝具を撃ったターンに即フルチャージすら狙える程。スキルは3つ中2つがバーサーカー時の変化形
アタックサポーターとして運用が可能となっている。まず第一スキル、王の帰還は味方全体のスター排出率を上昇させる。これにより、クリティカルスター回収率を大幅に上げることが可能。普段はろくに星を稼げないArtsカードでも十分な星を出せるようになる。多段HITのモーションをとるサーヴァン
モーションも非常にうるさい。しかしこう見えて根底は真面目な文学少女。ユニットとしては焼夷属性の近接型。誘導弾を撹乱するジャミングとSPゲージ回収率に優れるアームスキルを持ち、比較的HPも高い。専用Tはグラップルアーム系スキルを持つが、固有モーションでウィンドミルを繰り出す。下落合
度バランスで隙のない良作で、瞬く間にミリオンセラーを達成した。特筆すべきはテキストの膨大さで、何度プレイしても新しい会話が出てくる。テキスト回収率の表示が欲しい所だ。英語原作はフルボイス。インタビューによればSUPERGIANTの音響スタッフが知り合いに声をかけて人を集めたとのこ
り良く、俗に言うWスカディシステムで敵が3体いれば宝具3連射できるサーヴァントの一騎でもある。中でも自己バフとスカディのバフのみで相手がNP回収率の低いバーサーカー3体であろうと3連射できるのは、巌窟王、パールヴァティー、ワルキューレの3騎のみで、素のATKの高さや直後に宝具強化
;[メイヤー] 今もミーボの作業効率はだいぶ改善されてるんだけど、特に複雑な状況に置かれたり、高精度な動きが必要なタスクを任されたりすると、回収率は保証できないんだよね。[メイヤー] だからミーボに高度なAIを搭載してあげられたら、任務を遂行しつつ自分を守ることもできるようになる
う。・各チーム1人10万ジンバ持ち。(チーム人数が違う場合は少ないチームの1人あたりジンバを増やす)・各チームは指定された対象レースで賭けて回収率を競う・馬券、払い戻し等のルールは棋馬戦に準ずる・全レース終わった時点で残ったジンバは無効・関東チーム対象レース1/7(日)フェアリー
け。理屈を理解できていない技術は実用化するには不安が残るし、やっぱりおとなしく自分で開発しよう。最近ミーボの作業効率もかなり上がったし、爆破回収率も安定しているから、この段階の研究開発は大体終わったって言えるかな。次は――ミーボの自律ロジックの研究開発…&helli
回収するまでに敵からダメージを受ける可能性があるボス戦*6」である。余談イントロムービーにおけるカスプラットの台詞だが、プレイヤーの設計図の回収率によって台詞が変化…したりはしない。たとえコングどもが一度も設計図を回収したことも、スナイドHQを訪れたことも無い「設計図?何それ食え
極端に弱いという面に加え、頑固で不器用という面も持っている。【余談】馬体詐欺散々馬体詐欺についてネタにしたが、エイシンフラッシュの実際の単勝回収率は260%*15という優秀な数字である。ダービー後だけ見ても136%となり、詐欺どころか大幅に儲かっていることにはご留意いただきたい。
星5アサシンとして実装。カード構成はBBAAQ(俗に言うセイバー型)で、宝具はArts。「陣地作成」のあるArts2枚含めても通常攻撃のNP回収率は低め。クラススキルに2つの独自スキルを持ち、「全能の智慧:A」は「狂化」と同じくBuster性能アップ。「戦士の司:A」は「自身がフ
火力向上スキルを持つアタッカーのナイチンゲールがベストパートナー。男好きなのに最良のパートナーが女性とはこれ如何に。特にドレイク船長はスター回収率もいいし、自身のスキルと複合させれば、女性鯖であっても宝具1でも余裕で10万ダメージ以上を叩き込める。あとは弱点を補ってくれるシェイク
弱くなるほか、雑魚が近づくだけで死ぬためSP回収がしづらいという難点もある。いや普通それ配布キャラの弱点にならないから。一応、通常攻撃のSP回収率は攻撃速度がオートスキルで向上しているため高め。追記・修正はセオリで白猫温泉物語ナイトメアを全部クリアしてからお願いします。この項目が
4』の真ラスボス。リップルスターを侵略した黒いカゲの首領である。●目次概要通常はミラクルマターを倒すとエンディングなのだが、その時クリスタル回収率を100%にしているとムービーが変化。妖精の女王に憑依していた黒いカゲをクリスタルが察知してレーザーを浴びせ、カゲは女王から抜け出し最
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
邪魔をすることに長けるが、代わりに火力が低く詠唱が非常に長いという弱点を持つ。EXスキルはRUSHとスタンを両方稼ぐことができ、EXゲージの回収率にも優れるため相手に攻撃を許さないフルボッコ戦術では非常に強力。PSP版以降は長い詠唱を完走した場合奪うスタン値が倍加、単独で即座にス
ーチャーがどんどん増えていくことになる。バニラの基本戦略「数で攻める」を確実に後押しする強力カードである。《アクア・ティーチャー》でバニラの回収率を上げたり、何らかの方法でスピードアタッカーを付与したりして一気に勝負を決めよう。ところで上のフレーバーテキストをよく見てみると「息子
ない。ヘイガーとニーナの自慰シーンは誰もが忘れたい。総合的に氏を評するなら(色々な意味で)男心をよく理解しているとでもいうべきだろうか。伏線回収率は非常に高く、それらは全て「ラストを決めてから物語を作る」姿勢に基づいている。作中最低でも一回は必ずお馬鹿なギャグ回を差し込むが、それ
トゲーになってるのがなぁ……DLCで調整とか入らないだろうか -- 名無しさん (2013-11-21 10:43:30) 暴風圏でOP回収率が上がるから獣槍ブラストのが酷いと思った -- 名無しさん (2013-11-21 10:59:26) なんとかなく見た目が好きだ
力強化、TPC増加、MP消費増大が発動しており、ステータスと相まって物理火力が非常に高くなっている上に、元々のスキルのTP消費量が少ない上に回収率も増加することからスキル回転率も良好となり、ガンガン強力な攻撃を撃っていける。が、MP消費増加率が1.5倍と尋常ではない増加率となって
4 NAVERキャッシュのURLの「%2F」をつけたり消したりする事で、表示できなかったキャッシュを表示させる方法が発見され、更にキャッシュ回収率が上がった。同日、多大な労苦の末に名記事対岸の火事が作成される。2/17 6000項目から6日で7000項目達成7000項目目はシンシ
ス(崑崙山2の大きさとか)との区別がつかん。 -- 名無しさん (2018-12-25 23:14:06) プリンセスプリキュアの伏線と回収率は見事だったな。幼児向けの範疇を超えてた -- 名無しさん (2018-12-26 07:49:10) 主人公が死ぬ漫画を初めて画
像感覚で)作らせた物。スペースパイレーツの母艦・マザーシップの最深部に存在する。上半身しか完成しておらず、実際に戦うときもそれまでのアイテム回収率で耐久力が変化する。■サムスの能力ビーム系能力ロングビーム本作のサムスのデフォルトのビームは極短リーチだが、これを入手することでビーム
ぐに成体のまま誕生していたが)。一人から複数体つくることが可能であり、なおかつその過程が非常にわかりづらいというのもあり、作中でもセルメダル回収率は他のヤミーよりも高い。幸いなのは大量に生まれる分単体の戦闘能力は低く、また火と強力な光に弱い事。☆該当するヤミーピラニアヤミー:「買
sterとQuickが2枚ずつ。特筆すべきはカード構成とスキルと宝具の噛み合い具合で、腐るスキルが全然ない。Aは1枚しかないがAもQもゲージ回収率が異様に優秀で、NP稼ぎはむしろ得意な部類。NP増加量もスキルチャージターンも優秀な「動物会話」があるので宝具発動は正直楽。それどころ
ンと同じようなスペックとなったため、こちらはエイリアンデッキでバリューを発揮できる効果に変更されている。エイリアンではないドロマーデッキでの回収率はオリジナルに劣ってしまうものの、エイリアンを持つことで自身が回収対象になっている点やガガ・アルカディアスの呪文ロックを外せるなど独自
る仮面ライダーW(展開的には鎧武だけど)。無駄話の一切ない堅実な脚本、濃いながらも誰も空気にならなかったキャラのバランスの良さ、驚異的な伏線回収率…間違いなく名作だと思う。「脚本・三条陸」なんじゃないかって思った程。 -- 名無しさん (2016-02-20 08:27:37
イダーマスターorボウストームキャバリア)''近接ユニットでありながらクラスチェンジ後のアーチャーに匹敵する射程と騎兵系共通の撤退時のコスト回収率アップを持ち合わせたユニット。その一方で敵をブロックしていると攻撃力が低下するというデメリットがある。そのため、扱いとしては近距離に置
具。威力自体は並だが「高速詠唱 B+」のおかげで発動が容易く、さらにおまけ程度だが味方全体にNP獲得量アップの効果も付くのが強み。礼装でNP回収率を高めて連発を狙ったり威力を高めたりすれば十分有用である。戦闘画面では指を鳴らして地面からゴーレムを創り出し、自分に代わって攻撃させる
能 -- 名無しさん (2015-12-07 09:32:00) ↑ミスった正直クイック性能が良い上に先にアーツ打ってクイック使うとNP回収率がアーツより良い、攻撃力が低い点もクリティカルで補いボス線だと宝具っつうか奥義か、で防御下げて対応できたりと強い -- 名無しさん
その結果、次走時点でR+になっているわけですから、休み明けのレースでの着順とか着差ではなくて実力以上のレースをさせている調教師の目安。 回収率や勝率では上位にこない調教師でもこういう目線なら来る場合もある。 ある意味では日の当たらない調教師の腕にスポットを当てることができる