ジュウオウザワールド/門藤操 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
めの一要素として機能している。3人とも性別は男で、自分から「俺達お前の妄想だから」と認めるなど全体的にノリが軽い性格。狼男は辛辣な口調で操の問題点を指摘し、鰐男は明るい口調で操に方向性を示し、犀男は全体的な意見を取りまとめ結論を導くポジションとなり、操にコントっぽい形で様々なアド
めの一要素として機能している。3人とも性別は男で、自分から「俺達お前の妄想だから」と認めるなど全体的にノリが軽い性格。狼男は辛辣な口調で操の問題点を指摘し、鰐男は明るい口調で操に方向性を示し、犀男は全体的な意見を取りまとめ結論を導くポジションとなり、操にコントっぽい形で様々なアド
"。ランナーでの配布の都合、胴体部以外の装甲パーツも付属してくる。メッキ加工で塗膜が厚くなっている分、各種ダボ穴のクリアランスがキツいという問題点があるため、自前でメッキを削って対応する必要があった。これは後にフレームアームズ・ガール"フレズヴェルク=アーテル"で改善される事とな
解読料が398ルピーと高額で、8枚の解読料は3184ルピーも必要のためお金を集めてないプレイヤーはお金集めをしなくてはならない。風のタクトで問題点として「トライフォースの欠片集め」を挙げられてしまう程で一部のプレイヤーはこの作業に耐え切れずにやめてしまったという。これは制作期間の
軍事部隊が主力機としたのはむしろマイザー系列、あるいは八式壱型系列のVRであった。EVLバインダーを持つYZR-XIIIは相変わらず運用性に問題点を抱えていたので、通常の使用はやはり厳しかったようである。特に八式壱型は「運用性がまともなスペシネフを」というコンセプトで開発されたこ
連載を行い、二年目夏に再び連載開始とそこそこ順調。なお、2本目の連載時に担当が交代した。最初の担当は小夢に似た明るい人で、次の担当はクールに問題点を指摘する女性と両者の性格は真逆。もちろん、どちらも小夢の事をちゃんと考えてくれている。●色川琉姫(PN:爆乳♥姫子)CV:大西沙織薫
の不採用など303との共通点も多い。一方、その性能を引き出すため出撃時にライダーであるアネモネへの劇薬の投与が前提となっているなど、303の問題点をも受け継ぐ事となっている。なお、ジ・エンドはアネモネと合わせて「エウレカとニルヴァーシュの模造品」として造られたもの。デューイの構想
ン。アタックすればライフを二つ削るダブルシンボル!BPは今までの同コストスピリットの約1.5倍を誇りバトルでもほとんど負けない。ただ、大きな問題点が一つ。何故かコイツは効果の記述を持たない、いわゆるバニラであること。後述する「滅亡の邪神」が登場したことで、コイツはウルトラマンギン
のもとに向かい自らのクローンを解放してもらいヴィランを地球と宇宙の境目カーマン・ラインまで連れていき脅すなどする。しかしバットマンから能力の問題点を指摘され納得できずにいたが、『ジャスティス・リーグ』の任務に参加を許可され喜んで向かう。≪ジャスティス・リーグ≫バットマンも所属する
ャラクターだったりする。(特に2回戦終了後のMSC宣言の責任をアイリスに丸投げした場面とかが顕著だろうか)ただ、アイリスルートではそういった問題点を見せながらも、悩むアイリスに度々助言をしたり、アイリスが思い悩んで欠席した際には他のメンバーと共にお見舞いにやってきたり、アイリスの
ボルトとナットを、ワッシャーでひっかけて無理やり固定するとかいう控えめに言って意味不明なパーツ構成もさる事ながら、パーツの現物を使って構造の問題点を実演する手付きが完全に手品師のそれ。また日本で起きた事故なためか、再現VTRでもあからさまにANAの機材が映され続けている。しかも事
:10) 愛すべき小物www -- 名無しさん (2019-11-23 22:03:13) ある意味彼も、2や3で描かれた倉院の里の闇や問題点の象徴の一つだったのだろうか? -- 名無しさん (2020-05-30 21:29:08) サナギ軍曹「父上を殺した、祖父のスネ
ボスで、モチーフは突破報酬艦である竹。それ故通算5人目となるラスボスになった駆逐艦でもある。耐久が880と相変わらずの駆逐詐欺なのだが最大の問題点は連合艦隊の第一艦隊にいるのにこちらに向けて先制雷撃を撃ってくること。この特性のせいでビッグ7の特殊砲撃頼みにしていたのに砲撃戦前に潰
ジョンを名前にXをつけて実装するのはライバルゲームがやっていることなのだが・・・Xはパズドラクロスのエックスだからセーフということだろうか。問題点これらのモンスターはフェス限定から外されたことでゴッドフェスの対象に選ばれなくなったため、需要の上がったアポカリプス等は「欲しいのにな
用の兵器で攻撃を仕掛け彼を圧倒するが、レイスの介入で攻撃を止めスーパーマンを基地に招き入れる。スーパーマンに『ザ・マシン』の目的と彼の行動の問題点を指摘するが、東京で『アセンション』の攻撃が発生したためレイスとスーパーマンを向かわせる。その後、『アセンション』による核攻撃が防がれ
かった本作であるが、知的財産権への認識が高まっている2010年代に入ってから、パロディで派手に知的財産権侵害になりうる行為をやらかした本作の問題点は、知的財産権を考察する上できわめて稀有かつ良質の事例と思われるので、本項にて解説する。著作権侵害で紛争になった場合、きわめて深刻な事
ナーレとなる。ちなみに、一度ゲームをクリアしたデータは名前が「かみ」となり、パワースポットの念力のノルマ24回が20回に緩和される。 遅ぇよ問題点詰まる所、究極の運ゲー。結局は超能力なぞ最初から問題ではなく、5択問題も念力も擬似乱数を突破できるか否かでしかない。当然のことながら、
ラストの方もかなりリアルに描かれている。本当に実現したら困るような事を言っていた人も居たが、そこは漫画としてのフィクションと云う事である。【問題点】所謂、同じくオカルトや擬似科学を扱う分野からも、色々な事象を強引にノストラダムスに結びつける手法には批判もあったとの事。ただし、それ
手のデッキに潜り込める効果が追加された。しかし、「効果処理が独特すぎる」「特殊な裁定が絡む」「手間のわりに全く強くない」「イラストが怖い」と問題点だらけ。羽蛾ごっこをする以外の目的でお呼びがかかる事はまずないだろう。第2期の初収録時はウルトラレア(及びパラレルレア)という高レアリ
が接続されていない場合や、扉が開けられていたり内部に記録装置がある場合は、一切販売を受け付けてくれない。どこから商品が来るのかは不明である。問題点として、SCP-261には商品内容を選択する機能が一切無い。入力する3桁の数字に法則性は見出されておらず、実験記録では省略されている。
。とくにソルジャーレギオンとかはチャレンジしたかったって声は多かったしね -- 名無しさん (2017-11-06 12:02:31) 問題点はあるけどなんやかんやで楽しめたな、追加DLCはよ、いっそR戦闘機とバイドがドつきあう中で生き抜くステージとか -- 名無しさん
進められる…のはいいが、ダンジョンに分岐点があるのにも関わらず、マッピング機能や1度行ったルートを記録したり行けなくする機能がないのが最大の問題点。何も知らない初心者などが1度行ったルートを選んでしまい無駄足を踏んでしまうこともあり、同じところに戻るまで大きなロスになる。そのため
べて収容力に劣る上、走行面でもロードクリアランスが小さく悪路や山岳路線で使いづらい、車両価格が高価、ZF製のトルコンATの整備の難しさなどの問題点があった。前中ノンステップバスの登場1999年に西日本車体工業が開発し、日産ディーゼルUA系に架装する形で販売を開始。フルノンステップ
絶縁してプラントに渡ってきたみたいだけど。 -- 名無しさん (2020-07-18 23:06:24) ヤキン・ドゥーエ戦役の最大の問題点はこの戦争が何時の間にか戦争から殲滅戦争になっちゃった点なんだよね。作中でアンドリュー・バルトフェルドが「戦争にルールなどない」って言
レがあったりする。往々にしてコテハン絡みの炎上があり、そういう目立ちたがりやさんはかなりの割合で自分語りをしているために特定されやすいなどの問題点もあり、数年に渡って燃え続ける人もザラ。ただ、「そうはいっても特定の人を呼びたいときもあるだろ」というのはあり、そういう時には「スレ主
のバルマーの強大さを顕著に表している機体でもあった。シュムエルはそんなエゼキエルの発展機体としてシリーズ最終作の第3次αに登場。エゼキエルの問題点であるコストの削減を主としており、武装を少数に絞った近接戦重視の高級機として開発された。青紫カラーを基調とし、独特のクロス形のカメラア
。以前と比べて更にアーク・セラフィムデッキへの投入率が下がってしまったのだった。現在のところ、この種族は不死鳥編におけるアーク・セラフィムの問題点を象徴しているかのような存在と化しているのが現状である。主なカード秘護精ユニフォーク 自然文明 (3)クリーチャー:セイント・ヘッド
を離れにくい性質上、トリガー化効果を発揮することは容易い。一方で、相手プレイヤーを攻撃できない性質から使えるクロスギアも限られては来るという問題点も持つ。《インパクト・アブソーバー》の能力と組み合わせると、シールドを行ったり来たりする驚異的な防御網が完成する。このコンボを使ったコ
ームにおいて番組で使うデッキのカードは番組側が用意するため数百枚のBooBooマンを要求されたら用意できない*3点も指摘されていた。だが真の問題点は入手しづらいアンフェア性でもその強さでも安定性でもなく時間食い。それこそ上記のトンデモ理論が証明できてしまう程にはなが~いコンボを普
年4月のような迷采配の連発もあり再び「煮卵」と揶揄されることも増えている。しかし一方で、固定し続けた結果桑原・倉本の両名は後に復調したこと、問題点の一つであったセカンドに守備に優れる柴田竜拓を抜擢したこと、前年の不調を引きずっていた抑えの山崎康晃をセットアッパーに戻して復活させる
登録日:2016/12/29 Thu 23:48:56更新日:2024/02/01 Thu 13:56:08NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧問題がある。タンポポのお酒を作るときにはまず花を摘み取らないといけないってことが問題だ。ここでは、シェアード・ワールド怪奇
無しさん (2019-10-22 12:05:17) wikipediaのページ、開くといきなり画面半分くらいに(Wikipedia的な)問題点が羅列されてて草生えちゃう -- 名無しさん (2020-06-10 11:52:03) Vtuberデビューするのか…(困惑)
臭いがきついということもないはず。味付けも濃すぎず薄すぎず日本人好みだろうし、特にスープ類はどれも絶品。しかし日本人にとって唯一にして最大の問題点は、大量のオリーブオイルが使用されていることだろう。???「え?なんで?」揚げ物や炒め物はまあ良いとして*2、冷製料理に使われているオ
私が保証いたしましょう。このレーションは例のハ[判読不能]と違って食べても何の問題もなく、配布対象の方々を脅かすことは一切ありません。確かに問題点も少々ありはしますが、これもあなたが考えているような類のものではありません。私は十二分に注意を払ってきました。問題はありません。あなた
8/5/21に一発禁止指定をくらってしまった。MDでも先攻ワンキル手段として使われたため2023/1/10から制限カードに指定されてしまう。問題点の一つとして、他の眷竜と異なり蘇生も帰還もできないため使い回しがし辛い。できたらできたで効果の使い放題になってしまうので仕方ないのだが
の扉を開けろ!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 よく言われるチェンジマンの問題点が「チェンジロボのデザインが微妙」だけど、動くとキレが良いからカッコよく見える不思議。 -- 名無しさん (2017-02-12
見た目は「悲劇の友」と刻印されていることと、SCiP特有の謎破壊耐性を除けば、ただのガラスコップである。だがコップとして使用するには、とある問題点がある。このコップは、190ml以上ものを注ぐと、その内容物が消失する。そして内容物は、一番近くにいた人の膀胱にワープする。…そう、近
ものや壊すべきもののようなものも多く存在します。…というか財団世界の多くの団体に言えることですが、自分たちの手法に固執しがちなところが一番の問題点だったりします。各団体の視点ではそれらはどう捉えられるのか、を常に考えるとオブジェクト記事やTaleは楽しめると思います。▷ CC B
を抑えられると動きを封じられてしまうという難点も。その高い性能から、工事用や災害用、警察用、軍用など用途は多岐に渡っているが、一方で保安上の問題点も抱えている。現在オリュンポス内では外部からの入植者や一部の局員のみに使用が許可されているが、まもなく年齢制限をかけた市販化がされるこ
売されている。また、近年ではソーシャルゲームでタレントゲームが配信されるなど、新たなタレントゲームとしての道ができている。【タレントゲームの問題点】近年はバーチャルコンソールなどで昔のゲームが復刻されているが、肖像権の関係や、有名人が当時のレコード会社を離れていたり、芸能界の引退
クを阻害することなく独自に動いて展開し、場を整えることができるのである。エクシーズありきのテーマゆえ、その分エクストラデッキを圧迫するという問題点こそあれど、逆に言えばそこさえクリアすればほぼあらゆるデッキに組み込み得るのだ。16年10月から17年1月までで環境に食い込んだデッキ
2015年は優勝と首位打者獲得もあり、松田のバックアップとしてプレミア12に召集。しかし、怪我の多さや見かけによらず守備範囲が狭すぎるという問題点から落選。○銀次(楽天)地元枠のドラフト下位指名から這い上がった鷲の安打製造機。2012年から5年連続打率.270以上(2013年~2
動、ヘッドショット⇒ダウンしたら馬乗りになって殴るだけ。1回乗るだけで白銀個体すら倒せるため、闘技場の5連戦すらも楽に周回出来るワケである。問題点としては戦闘が恐ろしく単調になってしまうのと、白銀未満の個体なら一回の馬乗り攻撃=殴打6回以内で簡単に片が付いてしまうので、ボタンを連
るシーンでは視聴者の脳内補正力が試される『ロスト・ジョーズ』*2からの流用部分しか鮫と人が一緒に映っている場面がないBGMが単調過ぎるという問題点がある。『床ジョーズ』18禁パロディ映画。お子様は見ちゃダメよ。『ロスト・バケーション』 原題:Shallowsこの映画は2016年に
作乙。今までありそうでなかったページですね。 -- 名無しさん (2017-05-15 08:17:45) 最近のポケモンは前作で生じた問題点をとりあえず特性で解決しようとする傾向がある。アローやカプ系、ハギギシリとかがいい例。 -- 名無しさん (2017-05-15
じてしまうかもしれない。シナリオ面は原作と比べるとライトな感じで、クリアまでの時間もそれほどかからないので比較的手軽にプレイする事が出来る。問題点としては、真犯人に繋がる伏線が少なく、ある人物を真犯人だと断定するための根拠が少々無理やりなところか。ちなみに真犯人には、ある事件を彷
には「悪いと言ってくれれば私だって譲歩した」と自省は出来る人物である模様。マスターとして有能とは程遠く、自己顕示欲は少々ゆがんでおり、自らの問題点を自覚しながらも改善できないなど困ったところも大量に見せた。一方で、敗色濃厚な聖杯戦争からも逃走せず、酒に溺れながらも自らの過ちを認め
。進化後との大きな違いとして、特攻より攻撃の方が高いという点が挙げられる。トップメタのストライクやニューラ等とタイプ的に相性が悪いのが最大の問題点。「トリックルーム」使いとしては最遅かつ「マイペース」で混乱しないのが強み。コイルH25 A35 B70 C95 D55 S45 特:
はこのドンゼンカイオーが初*15となる。バンダイブランドトイ企画部の寺野彰氏は「従来のスーパー戦隊では作品が変わるごとにファンが抜けてしまう問題点があった」と語っており、VSシリーズのような作品と作品を繋ぐ要素を本編に取り入れるべくドンゼンカイオーが投入された模様。また、登場自体
『クロニクル』開発に取り掛かって欲しかった」という意見もあれば、「オリジナルの強化版みたいな感じだから発売しなくてもいい」という意見もある。問題点ライドプレイヤーのビジュアルメインカラーが茶色で簡素な装飾という正直言って地味なビジュアル。他のNPC仮面ライダーやバグスターはカラフ
来るかも知れない)。『とっても!ラッキーマン』の努力マン心を読む能力を手に入れた世直しマンに対して、あえて無心で攻撃を仕掛ける手段を取った。問題点は何も考えられないが故に単調な攻撃しかできない為、見切られてしまっていること。それでも世直しマンの座っている椅子を破壊するに至った。『