「刷新」を含むwiki一覧 - 4ページ

更新情報 - Kenshi 日本語 wiki

1でうまくやらなければならないということです。重鎧の男たちは、相手の攻撃がより多く、全体的に長く続くことを処理する必要がありますこれは鎧の大刷新です。テストされていないので、私はあなたが過剰と思ったり、無価値だと思うフィードバックを感謝します。 重鎧は機敏さと攻撃力にペナルティを

Wiki掲示板 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

すまた、Discordのメンバー専用チャットが使用でき、トップページなど一部のページの編集も可能になります大胆にレイアウトを変えたりページを刷新する場合はなるべくメンバーになり事前に相談をして下さい。場合によっては悪意のある編集と区別がつきません。

危機契約シーズン4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

命值提升100%,法术抗性提升45, <大鲍勃>的防御力额外提升100%,<泥岩>的护盾值额外提升100%且护盾刷新冷却时间减少至70% 恒常 「マドロックの巨像」のHP+25%、攻撃力+30%、術耐性+15 所有

春日井のサンドボックス - JGP公式サンドボックス

の民営化手続きが完了し、組織の英名の略称から採用された名称を用いた持株会社「ジャパリ・インコーポレイテッド」が率いる「ジャパリグループ」へと刷新される。一部を除いた動物園・水族館・研究機関は引き続きジャパリグループの管轄下に。 2029年 西之島付近、小笠原諸島の

パッチノート - ATLAS 攻略&交流 日本語WIKI

作らないようにする - ブリッグのはしごが登れるようにスナップポイントをいくつか変更しました 雪だるまボスの刷新: 定期的な雪だるまの変更: - 1xから1.125xまでの爆発的なダメージを微調整 - アリーナタイマー

紀の川市議会 - 議員ウオッチ

4 1394 @murotani0803 並松八重 公明 全市1区 2 1390 刷新クラブ(3) 堂脇光弘 無所属 全市1区 4 1236 杉原勲 無所属 全市1区

橋本市議会 - 議員ウオッチ

無所属 全市1区 5 1401 田中博晃 無所属 全市1区 3 1301 刷新クラブ(4) 小林弘 無所属 全市1区 3 1497 樽井豪男 無所属 全市1区

周南市議会 - 議員ウオッチ

全市1区 10 1717 田村勇一 無所属 全市1区 7 1685.587 刷新クラブ(4) 得重謙二 無所属 全市1区 2 2242 小林雄二 社民 全市1区

妙高市議会 - 議員ウオッチ

4 829 公明党(1) 樗沢諭 公明 全市1区 2 956 自由刷新の会(1) 宮澤一照 無所属 全市1区 4 1175 無所属(1) 植木茂

阿波市議会 - 議員ウオッチ

1253 日本共産党(1) 中野厚志 共産 全市1区 1 993 市政刷新の会(1) 川人敏男 無所属 全市1区 816 無所属(5) 笠井安之

岸和田市議会 - 議員ウオッチ

無所属 全市1区 5 1738 井舎英生 無所属 全市1区 2 1670 刷新クラブ(1) 京西且哲 無所属 全市1区 4 1933 会派未定(2) 西田武

新座市議会 - 議員ウオッチ

1989 @takayanchanchan 木村俊彦 無所属 全市1区 2 1976 刷新の会(1) 平松大佑 無所属 全市1区 3 3707 @hiramatsud 平成クラブ(1

白石市議会 - 議員ウオッチ

公明(1) 大森貴之 公明 全市1区 1 1228 T 刷新の会(1) 高橋鈍斎 無所属 全市1区 692

豊島区議会 - 議員ウオッチ

1644 民主ネット(1) 永野裕子 国民 全区1区 5 1657 豊島刷新の会(1) 古坊知生 無所属 全区1区 4 3813 豊島無所属元気の会(1)

二本松市議会 - 議員ウオッチ

18/06/03 22 58162 2643.73 64.96 市政刷新会議(6) 斎藤徹 無所属 全市1区 1 1499.783 鈴木一弘 無所属 全市

越谷市議会 - 議員ウオッチ

1922.448 工藤秀次 共産 全市1区 1917 @jcp_kudo21 越谷刷新クラブ(3) 浅古高志 無所属 全市1区 2634 @tunaguasako 武藤智

自由港 - ATLAS 攻略&交流 日本語WIKI

自由港 / Freeport※シーズン10移行に伴いマップが刷新されたため、未確認・不正確な情報が含まれている場合があります。 シーズン10マップ自由港 / Freeport はATLASの地域タイプの1つで、新しいキャラクターを作成する際や、NPC船員のリクルート、NPCと資源

統合戦略3_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

時の遠距離攻撃は、対象と周囲8マスに攻撃力の40%相当の 範囲物理ダメージを与える(攻撃対象には範囲ダメージ無し) スキル:【刷新护盾】 自動回復 初期SP10 必要SP30 自身のシールド効果を再度展開 シールドは、自身の最大HPの10%に相当するあら

モンスターリスト221-240 - パズドラ非公式攻略wiki

最大HP4500最大攻撃1200最大回復200進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュSkill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

BAB・ジョーカー+Aブロッサム - パズドラ非公式攻略wiki

ン15最小クールダウン10效果Skill_Random.png 隨機使用下列主動技能。已知技能:灼熱吐息、地獄飛彈、大地飛彈、改變世界、寶珠刷新、十億重力、南方七星陣、東方七星陣、北方七星陣、西方七星陣。リーダースキル名称イカれた黒幕効果 每回合在正常攻擊後,再對所有敵人造成相當

おしりぺんぺん! - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン10最小クールダウン6スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用モ

キリングジョーク - パズドラ非公式攻略wiki

最小クールダウン10スキル効果Skill Random.png 隨機使用下列主動技能。已知技能:灼熱吐息、地獄飛彈、大地飛彈、改變世界、寶珠刷新、十億重力、南方七星陣、東方七星陣、北方七星陣、西方七星陣。使用モンスター類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテ

ギニュー特戦隊・バータ - パズドラ非公式攻略wiki

長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線300萬アクティブスキル名称マッハキックデフォルトクールダウン11最小クールダウン6效果 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

キングマスターリング - パズドラ非公式攻略wiki

撃成長遅い回復成長遅い成長曲線400萬アクティブスキル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

デカモリりん - パズドラ非公式攻略wiki

アクティブスキル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

モンスターリスト061-080 - パズドラ非公式攻略wiki

v30最大HP623最大攻撃506最大回復25進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュSkill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

モンスターリスト041-060 - パズドラ非公式攻略wiki

v30最大HP503最大攻撃311最大回復65進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュSkill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

モンスターリスト1301-1320 - パズドラ非公式攻略wiki

1回復50経験類型400万最大Lv99最大HP4500最大攻撃1300最大回復200進化自アクテイブスキルドロップリフレッシュ 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

マスターリング - パズドラ非公式攻略wiki

アクティブスキル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

モンスターリスト1381-1400 - パズドラ非公式攻略wiki

経験類型300万最大Lv70最大HP2195最大攻撃1318最大回復227進化自1384i.pngアクテイブスキルマッハキック 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

マッハキック - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン11最小クールダウン6スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用モ

ホブゴブリン - パズドラ非公式攻略wiki

アクティブスキル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

ドロイドダンス - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン10最小クールダウン10スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用

ドロップリフレッシュ - パズドラ非公式攻略wiki

スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン12最小クールダウン6スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用モ

ドロイドラゴン - パズドラ非公式攻略wiki

通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線300萬アクティブスキル名称ドロイドダンスデフォルトクールダウン10最小クールダウン10效果 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

バッドばつ丸 - パズドラ非公式攻略wiki

0萬アクティブスキル名称おしりぺんぺん!デフォルトクールダウン10最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

ピエドラばつ丸 - パズドラ非公式攻略wiki

0萬アクティブスキル名称おしりぺんぺん!デフォルトクールダウン10最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不

接待/シ協会Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

れまた優秀で隙が無い。「都市悪夢」1段目は、ゲーム中盤における戦略の転換期。各接待から手に入るページは、どれもこれもが強力で、図書館側の戦力刷新を促すが、同時に敵側も急に強くなる、どこから攻略を開始しても最初は大体死闘になる。長らく現役だった「マスのコア」や「た耐える」も、戦力的

接待/掃除屋Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

2つに挙げられるほど。「都市悪夢」1段目は、ゲーム中盤における戦略の転換期。各接待から手に入るページは、どれもこれもが強力で、図書館側の戦力刷新を促すが、同時に敵側も急に強くなる、どこから攻略を開始しても最初は大体死闘になる。長らく現役だった「マスのコア」や「た耐える」も、戦力的

接待/人形Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

の大幅な充実が嬉しい。「都市悪夢」1段目は、ゲーム中盤における戦略の転換期。各接待から手に入るページは、どれもこれもが強力で、図書館側の戦力刷新を促すが、同時に敵側も急に強くなる、どこから攻略を開始しても最初は大体死闘になる。長らく現役だった「マスのコア」や「た耐える」も、戦力的

接待/8時のサーカスⅠ - Library Of Ruina 攻略

、打撃の鬼が爆誕する。「都市悪夢」1段目は、ゲーム中盤における戦略の転換期。各接待から手に入るページは、どれもこれもが強力で、図書館側の戦力刷新を促すが、同時に敵側も急に強くなる、どこから攻略を開始しても最初は大体死闘になる。長らく現役だった「マスのコア」や「た耐える」も、戦力的

吸魂鬼 - ハリー・ポッター 辞典Wiki

ンの看守として使っていた。ヴォルデモート卿が魔法省の実権を握ると、吸魂鬼たちは彼の側についた。1998年に第二次魔法戦争が終結すると魔法省は刷新され、キングズリー・シャックルボルト魔法大臣は政府が2度と吸魂鬼を使うことはないと約束した[2]。吸魂鬼に対する防衛手段として守護霊の呪

Beatmania_III - BEMANI wiki

なり、制作期間に至っては1ヶ月程度しか確保できないという状況が最終作まで続いた。このことが、本シリーズにおいて、本作以降での根本的なシステム刷新が行われなかった原因となったと思われる。beatmania III APPEND 7thMIX(2002年1月稼動開始)7thMIXの新

スーパーロボット大戦シリーズ - スーパーロボット大戦 Wiki

[]DC戦争シリーズに次ぐ第2の王道シリーズ。足掛け5年間に渡って展開された。それまでの過去作品での反省点や、ユーザーからの意見を元に大幅な刷新が行われた結果、物語性が高まり、戦闘演出にも力を入れた娯楽性や、キャラクターゲームとしての側面を強く打ち出したシリーズに仕上がっている。

敵_MR_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

限が50%、攻撃速度が50%上昇 攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる ※最大で6回スタックできる スキル:【刷新护盾】 自動回復 初期SP17 必要SP17 自身のシールドを再生する スキル:【占据】 自動回復 初期SP35

アタリ ジャガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るという功績を残した。……しかし、会社の急拡大やワーナー傘下入り、そしてそのワーナーによる介入でアタリは迷走を始める。創業者の解任や、組織の刷新から始まる混乱の中で人気タイトルの劣化移植や粗製乱造された低レベルタイトルの氾濫にやメーカーの迷走が募った結果の、所謂アタリショックによ

Fate/EXTELLA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のひとつ『Fate/EXTRA』の続編的立ち位置ではあるが、公式からアナウンスされた通り『EXTRA』の世界観をベースとしつつも様々な要素を刷新した、これまでとはまた違った新たな世界が舞台となる。そのため、最低限ではあるが今作の過去がどうであったかは作中でも補足が入っていたり、原

ソード・ワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2」が発売されていた*1。だが『魔法戦士リウイ』ラストでシリーズ初期から名前が出ていたボスキャラが倒され、2008年4月にルールと世界設定を刷新した『ソード・ワールド2.0』が発表されたことでシリーズ終了と思われたが電子書籍版の販売等一部では商品展開が続いており、現在でもこちらを

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァイターに近いが、元キャラとの性能差が大きいためか、今作では別枠扱い。*22 技はピカチュウと似通っているが、モデル自体は新規でモーションも刷新されているためダッシュファイター扱いではない。*23 フォックス同様にゼロデザイン。*24 通常のリンクの性能が大きく変わったためか、モ

ジャイアント馬場 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、その上で不透明な金の流れが当たり前になっていた日本プロレスの体制に疑問を感じた猪木が、後援会長や親しい社員と共に改革案を突き付けて経営陣の刷新を図ろうとした事件が起きる。これには、馬場を含めて全ての選手が賛同していたものの、猪木が自分と親しい人間とだけで主導していることに疑問を