aklib_story_ドッソレスホリデー_DH-9_龍威鼠心_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
せれば、君のような奴は、「統一」だの「独立」だの、そういう言葉に対して、非現実的な期待を抱きすぎなんだよ。[カンデラ] 何せ君たちときたら、仲間同士を結びつけるだけの「信念」の存在を盲信し、団結の象徴なんてものを追い求めてばかりいる。[カンデラ] だがな、実際のところ、ボリバルは
せれば、君のような奴は、「統一」だの「独立」だの、そういう言葉に対して、非現実的な期待を抱きすぎなんだよ。[カンデラ] 何せ君たちときたら、仲間同士を結びつけるだけの「信念」の存在を盲信し、団結の象徴なんてものを追い求めてばかりいる。[カンデラ] だがな、実際のところ、ボリバルは
がつかなくなるほどの喧嘩が勃発した時に努めて空気を和らげようとしたり、といった具合だ。しかし、ライン生命の持つ五つの研究課は、同じ企業で働く仲間同士というよりも、野心を抱えた五つの会社で構成された緩やかな同盟のような関係性であるため、ミュルジスの行動は時折、非常に世間知らずにも見
騎士] ……サルカズ。貴様と耀騎士は……どういった関係だ?[シャイニング] 我々は、仲間同士なんです。[ナイチンゲール] 行きましょう、ニアールさん。[マーガレット] ……ああ。[ラッセル] よう
する。炎を操ることを得意とする魔物もいる。オドオド小さな炎の姿をした魔物。暗がりで人間を脅かす習性を持つ。集団で行動することが多く、攻撃時は仲間同士の炎を束ねて巨大な炎の柱で攻撃する。つららこうもり体が岩石で出来ているコウモリ。夜行性であり集団で行動。飛行中や洞窟で外的に対して落
りですよね。もちろん、時には恐れや反感から、隔たりが生まれることもあるかもしれませんが……[アーミヤ] ロドスの仲間同士でいる限り、そうした誤解もいつかは解けるはずです。[アーミヤ] そう思うと、アザゼルもきっと……ロドスと
割れを狙っているようだが、相手を間違えたな、殺し屋。私の身分と、彼らと共に実現すべき理想とは無関係だ。[「皇帝の利刃」] 仲間割れ? それは仲間同士でしか成立しない。お前と彼らとの間に信頼が存在するかどうか、それさえ疑わしい。[「皇帝の利刃」] 今はっきりしているのは、そうだな&
を信じているんだ。風雪に晒され続けてざらざらになったサルカズの手が、銃を握ったサンクタの手を押さえた。そこには、兄弟間の親しさや依存はなく、仲間同士の信用や理解もない。しかしサルカズは、確かにサンクタの手を押えたのだ。銃口が少しずつ降ろされていく。[ジェラルド] どうかやめてくれ
nickname}。[ドクター選択肢1] どうして急に謝るんだ?[ドクター選択肢2] まさかまた気が変わったとか?[ミュルジス] 安心して。仲間同士には変わりないから。[ミュルジス] 今のところは、あなたに何かする気はないわ。[ミュルジス] でも、なんて言うか…&h
チャットは、メニューの「旅の記録」からシナリオの回想と同様に見返すことが可能になった。見逃したチャットも後から見ることができる。*4戦闘中の仲間同士の掛け合い前作では主人公同士の会話がパーティーチャットくらいしか存在しなかったが、本作では戦闘中にボイスによる掛け合いがしばしば発生
人語を呟き続けながら群れをなして人間や動物を手当たり次第に殺し回る狂暴さを持つ。身近で手に入る刃物や鈍器を武器として扱う程度の知能はあるが、仲間同士で意志疎通している場面はない。黒い煙のように見える闇のバリアを全身に纏っており、バリアを光で焼き払わなければ物理的な攻撃が効かない。
いに「 魔法で魂との融合を解除 」して助けて欲しかったな...。 -- 名無しさん (2022-01-05 23:33:49) 四底王は仲間同士ではあっても必要以上に干渉しあわないという距離感かも -- 名無しさん (2022-01-06 16:34:03) ↑2で追記、
いたことがある。プレーリードッグアメリカに生息するジリスの仲間。コロニーを作って生活する家族思いのジリス。見た目は可愛いが縄張り意識は高く、仲間同士や他のジリスを殺すといった荒っぽい部分もある。日本では一時期ペットとして輸入されていたが、現在はいろいろあって禁止されている。フィク
組織の出身らしく、そのためかズバ抜けた身体能力と戦闘センスのの持ち主。特に銭投げは実銃に匹敵する威力を誇る。フレンドリーで仲間想いな性格で、仲間同士で潰し合う内部抗争に強い抵抗を見せる。そのため当初は組の内部抗争には中立の立場を取るつもりだったが、仁義外れの黒澤が跡目を継げば河内
る。救い出すにはオヤ・マー博士の研究所の機械を使うか、博士が開発したダークライトの光を当てるしかない。*2 オヤ・マー博士によれば、テレサは仲間同士で集まると共鳴して不思議な力を発揮するらしい。*3 本作はGCのゲームなので、クッパの咆哮はDSの『Newスーパーマリオブラザーズ』
ら主人公も自己評価が低くなってしまったと実はちゃんと設定に筋がある。 -- 名無しさん (2022-04-22 21:03:37) 実は仲間同士でも内心見下してるフシがあるしな勇者パーティ。アッガスが的確に仲間たちを酷評してたりする -- 名無しさん (2022-04-2
てのける。肉食性のモンスターで、主に小型モンスターを狙うが、その頑強なクチバシはリノプロスなどの堅い甲殻も容易く傷つけ、抉りながら捕食する。仲間同士でコミュニケーションを取る際もクチバシを鳴らす習性がある。繁殖期には火山の山頂に集まる習性がある。この時に天井裏を移動することを覚え
体がアットホームな仲であり結束力は極めて高いが、初代組長が国会議員の一家を拉致し殺害していたりと、根はしっかりと極道らしく外道の巣窟。名物は仲間同士で集まり組体操の要領で高層の塔を築く「男結塔だんけつとう」。ただし勢力としては1個の暴力団組織でしかないため、規模・実績も含め極道陣
能力も身に付くようで、うさぎ・亜美・レイでストリートバスケの選手に変装した際にはまことをいじめた不良たちを3on3でボコボコにした。もちろん仲間同士での連絡も可能。ルナティアLは人間になったルナ専用の携帯。ピンクのテレティアに対し白と赤のツートンカラーが特徴。携帯電話に「555」
攻撃力が上がるなどの恩恵があるほか、感情値が高い仲間とはエンディングで個別のイベントが発生する。特に『セカンドストーリー』では、主人公以外の仲間同士2人も含め、ラスボス時点でのありとあらゆる2名の組み合わせに専用のエンディングが存在するという凝りっぷりだった。3D化されてボイスや
る因縁が原因で、二人の関係は険悪なものとなっていた。こうして、マーヴェリックの教官としての日々が始まる。実現不可能と言える作戦。過酷な訓練。仲間同士の諍い。友人の息子との衝突。上層部からの圧力。数々の苦難に挫けそうになるマーヴェリックは、かつての戦友と再会し、ある啓明を得る。やが
わけもなく、なるべくしてなった感はあるけどね -- 名無しさん (2022-05-14 01:19:38) ↑2 はみ出し者の集まり故に仲間同士の結束は確かに強いよなグルールは。まあ一本筋と独りよがりにならないのはそこでも大事だが(駄目ドムリをチラ見しながら) -- 名無し
ことで様々な特殊能力を発揮できる。入手方法は「生きた騎士竜から認められ、直接受け取る」、「各地に埋もれているものを化石のように発掘する」、「仲間同士でのトレード」の三種類。発掘したソウルには『寿命』が設けられており、寿命が尽きるとそのリュウソウルは上あご部分が消滅し、二度と使用で
るバンドも多い。だが、これが現実の社会人となるとその様相はやや異なる。学校のような閉鎖空間と違い、年齢や所属等を飛び越えた「好き」を共有する仲間同士と繋がりやすく、ライブも仲間内中心で行う事もできるため、よく言えばやり易い環境で伸び伸びと、悪く言えば有る程度の関係が構築されれば多
などの条件を満たしていれば新しいレシピを思いつくことも)冒険や戦闘についてのアドバイスなどがループする。ストーリー上の特定のタイミングでは、仲間同士の好感度を上昇させる特殊会話が現れることがある。好感度の最終的な数値+αによってエンディングの演出が変わるので、展開が進む度にスキッ
れるから」って感じだったな。 -- 名無しさん (2016-08-28 10:55:44) 地味に6で組んでいるジェイクとは父親が研究員仲間同士だったりする -- 名無しさん (2016-09-22 20:16:31) 6の人外コンビは一番好きだった、今後も外伝とかで出て
たとしたら泣いて喜んでるんだろうなあ… -- 名無しさん (2018-11-23 02:54:18) 金の力や神の介入じゃなく気の合った仲間同士だったからビッグボディやマリポーサは強かった -- 名無しさん (2018-12-23 00:02:23) 犠牲になったのがたま
とは如何なものかとは思うが…まぁさすがに生タコが好きとか言わない筈。タコですし[[「ほほぅ」>ダゴン]]広島焼き発祥の地出身の村上巴とは方言仲間同士、粉もん談義に熱くなりそうである。○○はん、あかんとこあったらバシバシツッコンでな!芸人枠としては赤西瑛梨華、上田鈴帆に次ぐ三人目の
ンの悪行には怪我を圧してでも敢然と立ち向かう勇者でもあるが、それでいて逃げる相手を必要以上に追わず、傷を負った恐竜戦隊を倒すチャンスながらも仲間同士で庇い合う姿を見て「次に戦うまで傷を治しておくように」言って見逃すなど、勇敢なだけでなく情け深さも合わせ持つ。サイバトロンの総司令官
ラッパを吹いていたが、下手くそだった。◆『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010』惑星ジャールでは僅かなエネルゴンキューブを巡って仲間同士で争うなど他のデストロン同様荒みきっていたが、ガルバトロン帰還後はダイナザウラー(ダイノベース)を誰にも気付かれることなく建造するな
て厄介な攻撃なのだが、胸部装甲が変形するので同箇所の装甲が薄くなってしまい、防御力は著しく低下するのが全員に共通する弱点となっている。事実、仲間同士の諍いの末にここを撃ち抜かれて死亡した者も存在する。なお、ブレストアニマルはデスザラスのようにペットとして扱う者もいればレオザックの
たマーティが格好良い -- 名無しさん (2020-03-14 13:21:36) 収容されていた化け物達、それとラストの「古のもの」は仲間同士なんだろうか…?獲物の取り合い等で互いに争い合う素振りが無かったから… -- 名無しさん (2020-06-04 19:29:5
。ラピスブロディア王国出身の女性剣士。クラスは「ソードファイター」田舎出身で仕える主君であるスタルークに想いを寄せているのであるが、本作では仲間同士のペアエンドが無いため決して結ばれない。細身で可愛らしい容姿に反して怪力持ちという設定。初期装備は大剣で、スマッシュシステムのチュー
ばしば火事が起こるため、それに合わせて進化を遂げた生物もいる。バブカリウアカリの末裔で、地球に残された最後の霊長類。真っ赤な顔と長い尻尾で、仲間同士の連絡を取り合う。手先がとても器用で、草を編んで漁業用の籠を作ることもできる。漫画版では、カラキラーに戦いを挑んだボス猿がいた。カラ
売りの少女」なんて童話もあるから、まぁマンザラでも…"ボウリングのピン"きちんと整列させられて、玉がボクらを弾き飛ばすのじっと待つ身の辛さ…仲間同士が激しくぶつかり合ってたくさん倒れたほうが喜ばれる。倒されることがボクの宿命なんだ…倒されても倒されても立っているボク…たまにガータ
感じ。作者にとってはこれ以上ないほど都合良いキャラだな -- 名無しさん (2021-05-03 17:56:15) 感情を無くすために仲間同士で殺し合いさせる→人手不足に陥りました -- 名無しさん (2021-09-08 14:24:28) サスケに憎まれても仕方がな
確率で「アイアント×4、クイタラン×1」のLV24(23)の群れが現れる。今作の群れバトル最大の特徴である野生ポケモンがプレイヤーガン無視で仲間同士で殺し合うタイプの群れバトルであり、当然アイアントVSクイタランの構図が展開されるのだが……基本的にクイタランがアイアント4体にリン
4-02-23 21:43:38) ↑その実力あるならガリアくらいは一蹴できたのではというのは無粋か……黄金は単体で一級とも渡り合う、青銅は仲間同士で凌駕するまで高めあうが役割だし -- 名無しさん (2014-03-11 10:23:55) セインティア翔にも登場おめ!
・貴音の3人のZエンドもない。今でこそ、765プロ全13人のアイドルが団結して立ち向かう…といった展開が主流になってきているが、初期のころは仲間同士の関係もあまり語られることはなかった。さらに、初期のアーケード版は特に難易度が高く、真面目にプレイしていてもこのエンディングになる可
責められない悪役美化演出に騙されてるのに憤りを感じるわ。 -- 名無しさん (2022-01-30 03:25:30) ダンガンロンパは仲間同士でどんなに揉めてもモノクマ(仕組んだ黒幕)が悪いと苗木くんが唱え続けてたのに比べるとそこを誰にも言わせないのが狂ってるよな --
教に目覚めるコンボイ、苛立ちを隠せないラットルやチータス、あまりに絶望的過ぎる状況からチーム解散の危機に陥る等。アドリブでアホ話をしていても仲間同士の会話にやたらギスギスした会話が目立ち仲間割れする場面も少なくはなかった。その為、原語版の異質さが伺える。しかし、そんなぶっ飛んだテ
いされてしまう。肝心の彼のバトルは予選では描かれず、ジェシカ、ヒロを交えた3人のバトルロイヤルで初めて戦闘シーンが描かれる。ジェシカとヒロは仲間同士であるため実質2VS1の戦いであるが、ステージに仕組まれた地雷原を巧みに操り、そのハンデを克服して戦った。ジェシカとは拳銃使い同士の
を表示するという初の試みである。ランダムで手にはいるカスタムパーツや、武器はとても多いため、やりこみがいがある。通信プレイにも対応しており、仲間同士でミッションに挑むことも可能。すれちがい通信では、なんと“すれちがった人が感染してしまった”設定でその人がステージ内で敵としてでてき
えば巨大戦艦が舞台になったりレトロフューチャーな惑星があったりと、バリエーション豊か。アイテムクリエイションは前作の複雑なシステムを整理し、仲間同士でアイデアを出し合ってレシピを開発し、素材を集めて生産するという流れになった。戦闘も新要素のサイトアウトで華麗に回避したり、ラッシュ
で唯一、アルトロンガンダムは本編に登場せずサブクエストでしか登場しない。出るゲームが違ってもやはりごひはごひだった。拠点会話拠点では各施設で仲間同士の会話を見ることができ、メインシナリオの進行に伴って細かく変化していく。そのテキスト量は非常に多く、今後の作戦や互いの出身世界や経験
いるのだろう…【スキル】仲間毎に設定されている個別の能力。HPupHPdownATupATdownDFupDFdownの6つが存在する。同じ仲間同士、もしくはスキル女神で継承を行うことで☆を上げられ、☆の数が多ければ多い程発動率も高くなる。表示色は5つ毎に変わり、☆→★→★→★→
。 子供にとって良い印象は残らないということを学んだ」と、WEBマガジン幻冬舎にて語っている。以降は悪のプリキュアを出すなど様々な工夫をし、仲間同士の戦いは出来る限り避けるようにしたという。詳しくはプリキュアタブーの項目も参照に。後のシリーズにおけるプリキュア同士の戦いは以下の通
重要。 -- 名無しさん (2014-08-02 21:52:26) 緒戦の快進撃を続けていれば勝てたかもしれなかったのに戦後の皮算用で仲間同士いがみ合って進撃が止まっている間にイスラエル軍の猛反撃で各個撃破される中東連合ェ・・・ -- 名無しさん (2014-09-25
おすすめできない。 -- 名無しさん (2015-10-14 22:23:26) タウの民が好きだったな。タウ山脈という土地への愛着や、仲間同士の団結が気持ちよかった。 -- 名無しさん (2015-10-14 22:27:15)#comment
、状況次第、例えば敵手が破段より強力な急段を使用して場を支配する等の状況下ではラインは通らない。……実は上記の能力は悌順の表層部分。真の力は仲間同士の能力のシェアリングにある。四四八の資質変動の能力はこの力の前段階であり、自分の資質を仲間達のそれへと変化させる事で彼らの夢を自らの
でいた。ただし、進ノ介自身は無関係の人間を襲わない彼のことを「嫌いになれない」と評している。後に偉大な戦士「仮面ライダー」の称号を取り戻し、仲間同士となる。本願寺純特状課の課長。何かと進ノ介に気を遣ったり、要所要所で適切なバックアップを行うなどかなり気の良い上司。実はベルトさんこ