ザ・スクールコップ - ドラマウィキ
番組「プロゴルファー祈子」が改変期を過ぎた4月21日に終了した)が中盤にはプロ野球・ヤクルト戦の中継(主に神宮球場でのホームゲーム)と特番の乱発の影響で、放送回数が少なかった(最大2週間放送されなかった時期もある。更に先行で放送されていたアニメ「F-エフ」も同様だった。 )。もっ
番組「プロゴルファー祈子」が改変期を過ぎた4月21日に終了した)が中盤にはプロ野球・ヤクルト戦の中継(主に神宮球場でのホームゲーム)と特番の乱発の影響で、放送回数が少なかった(最大2週間放送されなかった時期もある。更に先行で放送されていたアニメ「F-エフ」も同様だった。 )。もっ
巻みたいなので敵を攻撃するの!邪魔なヤツを『あっちいけー』ってすることもできるかも!エーリカ・ハルトマン魔法力を結構使っちゃうから、あんまり乱発はできないけど……。それでも、そこそこ役に立つはずだよ!501JFW ブリタニア基地これは心強い味方を得た……。此度の戦いは、彼女の力を
4日~。叛乱を起こしたロイエンタールと、討伐を命じられたミッターマイヤーの戦い。きっかけとなったウルヴァシー事件が発生したのは10月7日、叛乱発生の日時は明確な宣戦布告が無いため不明だが、行方不明だったブリュンヒルトが発見された10月29日には、既に叛乱が既成事実となっていた。ラ
うですね、結果は出てるようですし……あと、十鉄作戦の裏の件でも大本営内部で少々ごたごたがあったそうで」加賀:「ごたごた?」榛名:「人事異動が乱発ですね」大淀:「さぁ、私は詳しくは……ともかく、大本営のほうでも少々揉めているようで」大淀:「ともあれ。皆さんお疲れ様でした、提督の書類
new{2007-05-31 (木) 10:09:23};また敵近接や遠隔(フォーサーは除外)にドレッドマインドをかけるといい。上級スキルの乱発ができなくなるのでオススメ。 -- &new{2006-10-18 (水) 03:29:27};ハイドを使っての偵察任務。また嫌がらせ
師、干王に封じ、名義上の総理として朝政を総覧させた。なんら実績のない洪仁玕を重用したことで人臣の離反を恐れた洪秀全は、歓心を買うための王爵を乱発するようになり、これ以降で王に冊封された者は2千名を超えた。同治元年(1862年)に陳玉成が清軍に殺害されると、太平天国の国勢はますます
ボス的存在。この節の加筆が望まれています。難易度気軽に応援新入団員の田中一がメインとなるモード。マーカーのスピードはそれほど速くなく、ミスを乱発しなければクリアは容易である。果敢に応援応援団のリーダー、一本木龍太がメインとなるモード。「気軽に応援」に比べるとマーカーの出現する量や
ピンの首を絞めようとした。スピン・驚異のメカニズム[]メガビーム荷電粒子砲。両眼「イノセントアイ」より発射される。エネルギー消費が激しいので乱発は出来ない(残量が僅かな時には『ジャンプじゃ出しちゃいけない他誌』が出てしまう)。元ネタはデ・ジ・キャラットの目からビームから。いもうと
が革命の残した深い傷跡だった。東西ユーラシアの大地は両国民の血の河と死体の山で埋め尽くされ、戦火で燃え尽きた街や村は途方も無い数に上った。反乱発生から革命終結まで、至った日数はわずか九十日。ゆえに後世『九十日革命』と呼ばれるようになる。そしてそれは統一連合史上最大の悲劇として、誰
3年に一度、25年に一度というふうに間隔が短くなっていき、やがて頻繁に発行されるようになった。特に15世紀後半のシクストゥス4世は、贖宥状を乱発すると同時に、その効能を現世での罰の減免だけでなく、煉獄にいるぶんにまで対象であると拡大した。こうした贖宥状を批判したのはルターが初めて
30年 エルサルバドルのイロパンゴ噴出量71km3。535年?(416年?) インドネシアのクラカタウ噴出量不明、世界各地に異常気象による混乱発生。『535年の大噴火』。ジャワ島の歴史書では噴火を416年としている。946年?(969±20年?) 中国・北朝鮮国境の長白山(白頭山
る論文は、重要度が高い」とする考え方が以前から存在した。ウェブページの場合も同様に、重要なページからのリンクは価値が高いと考えられる。また、乱発されたリンクはあまり価値がないと考えられる。リンク集のようなとにかくたくさんリンクすることを目的としている場合、リンク先のウェブページに
ください。」、以下佳作受賞者には「年相応の価値観を持ちましょう」、他の選考者には「いったん漫画から離れて本を読んでお勉強しましょう」と暴言を乱発した。漫画家としてのスタンスと審査態度:やくみつるは「漫画を子供に読ませるな」「新聞や一般週刊誌におまけ程度に挟まっているもので充分だ」
氷河期に包まれていた。TVアニメ再放送そのものの激減、放送規制の強化、一向に映像ソフト化されないTVアニメ版、そのくせクソゲーだけはきっちり乱発していた東映動画……。若い読者諸君にはなじみがないかもしれないが、古いアニメはニーズの都合により「1話&最終回だけ」といったビデオorL
て与える 4時:ビーム + 火 ・20ダメージ(物理) ・50ダメージ(魔法:火) 5時:乱発雷 ・60ダメージ(魔法:雷) 6時:メイジ召喚 ・フレイムメイジ ・ウォーターメイジ ・サンダーメイ
:39:18) ↑ 正直、世界を左右するような神性存在や災害は良くて、人型の怪物的存在が忌避されるのはなんかおかしいと思う そういう方向のを乱発すると異能バトルや強さ議論的な方向に行ってしまうのは分かるんだけど -- 名無しさん (2019-04-06 21:45:48) 最
ン風のマリオになれる衣装があったり過去作再現ネタが非常に多い -- 名無しさん (2019-04-05 09:05:45) 行き過ぎると乱発したりまんまになって顰蹙買いかねないのでバランス感覚が大事な演出 -- 名無しさん (2019-04-05 09:59:47) FF
頻繁に横断して活躍と、とにかく仕事が早い印象の人 -- 名無しさん (2019-04-07 16:29:18) でもナパームをウルトラで乱発するのはなんか違うな…ってなった。あのシーンだけあんまり大きく感じなくてウルトラと合わないんだよね -- 名無しさん (2019-0
グリーンランタン(ハル・ジョーダン)の堕落を描いた『Green Lantern: Emerald Twilight』といったヒーローの悲劇を乱発することになった。ストーリーは大きく3から4のパートに分かれ謎の怪物ドゥームズデイとの死闘に始まり、4人の後継者の出現そしてスーパーマン
っていると厄介な印象が強い。脱力を活用して解除したい。■精神耐性パイロット側に影響する特殊効果武器を無効化する。ザコ敵が気力低下やSP低下を乱発してくる作品では、被弾が避けられないスーパー系には必須となる。【命中・回避系】■指揮官自機の周辺にいるユニットの命中・回避率をプラスする
やり過ごすという手もあるが、当時はスキルはなるべく温存しここぞという所で使いたい物であり、前述の通り通常攻撃も貧弱でSPも稼ぎにくく、あまり乱発できる物ではなかった。このような環境だったので、斧ブーメランの予備動作のブンブンと乾いた威圧感のある音に身震いしたプレイヤーも多かったの
せている。いい加減還暦にもなろうというのに「悪の妙味を堪能できるんだ」「悪になろうぜ」と相変わらず悪に憧れている感満載の中学生みたいな台詞を乱発。キー坊、静虎、尊鷹を纏めて「スマホも使えない灘神影流まぬけトリオ」と陰口叩いていたが、そのフレーズで読者が真っ先に思い浮かべるのは他な
コになったり、挙げ句その謎のマッサージ師の暗殺拳マッサージを受け「こんな悲鳴を上げたのは項羽様前以外では初めて」「くっ、癒やせ!」など迷言を乱発。今までいそうでいなかったリアクション芸人という立ち位置を得てしまった(ちなみにこのクエスト、地味に謎のマッサージ師こと老李書文の強制ソ
道以降これといった続報を出せていない上、飛ばし記事が日常茶飯事なスポーツ紙の報道である事、さらに東京スポーツは日頃から中日を煽るような記事を乱発している事*4などから簡単に信じられる話ではない。また他のスポーツ紙もこの問題に触れておらず、どの球団からも言及も一切ない。ただし、後に
として宥和策による内乱の終結に軟着陸させた功績は小さいものではない。また、当時のフランスでは旧特権階級の没収財産を担保としたアッシニア紙幣が乱発されて物価の暴騰が起きていたが、中央銀行であるフランス銀行を設立し、後述のナポレオン金貨を本位金貨として大量発行する事で経済混乱を抑え、
ってのが先に立つな -- 名無しさん (2019-02-08 13:36:38) 他の面では粗大ゴミだけど、虐待理由に痛みを伴う回復術を乱発させるためって理由付けてるだけマシなヤツとかあるな 他の面ではどうしようもない粗大ゴミだけど -- 名無しさん (2019-02-0
チやトランスミッションというある程度精密さが要求される部品にまで及んでいた。その出来の良くない足回りと45トンの車重ということもあって故障を乱発したという。実際、後にKV-1を鹵獲したドイツ軍が検分すると、放棄された大部分の車両でクラッチの故障が見られたとか。防御力と引き換えにも
召喚さえ防げれば大体勝てる。ツノブタ一見弱そうだが、捨て身攻撃と全体硬直を操る嫌な敵。捨て身攻撃の殺傷力は馬鹿に出来ないので注意。全体硬直を乱発されると、肉体の値次第では詰む。ファイアスターター・ギルマン・トレジャーゴースト罠使い三人衆。罠はカウントダウンが0にならないと発動しな
デメリット(寿命はおよそ20秒)まで持ち、場持ちは非常に悪い。そのため他のエレメンタル以上に使い捨てにしながら戦うことになるが、コストが8と乱発するにはやや重い点がネック。また射程が非常に短いため自身のすぐ近くしか攻撃できず、近接マス同士が比較的近い場所でようやく後ろの味方がブロ
00:30:23) 勝手に皇帝になるとか最早ネタとしか思えない -- 名無しさん (2020-01-18 00:36:26) ↑ 部下に乱発した役職や序列が保証できないから自分が皇帝になる事で・・・とどこかで指摘されていたな -- 名無しさん (2020-01-18 00
ン投げつける。10フローリンという金額は最序盤であってもスリを1分くらい行えば簡単に手に入る程度のはした金であるため、この手の技にしては結構乱発できる。これによって得られる効果は「周囲の町民達をお金に群がらせる」こと。自分に纏わり付いて離れず鬱陶しい吟遊詩人を追い払う、追っ手を足
れ、玄宗自身もまた息子の粛宗が即位を宣言したことで引退を強いられる。だが粛宗は反乱鎮圧のために諸将らを節度使に任命し利益を与えるということを乱発した。反乱に参加した部将も、投降した場合節度使に任命し藩鎮を与えるという切り崩し工作を行ってもいた。結果的に安禄山軍の内訌もあってなんと
女の場合は一度酔えばその長所がたちまち曇ってしまうほどの酒乱であるという汚点も備えてしまっている。実際、過去に冒険者が屯している酒場で呪文を乱発し出禁を喰らうという不名誉を賜っており、酒が入った彼女は長年連れ添ってきたスカルダやジャバでさえも手に負えない。魔法使いとしては既に一人
絶技開眼させると40%)・SSR千石虎之丞(50%)*34を連れて行けば稼げることは稼げるが時間が掛かる。そしてプレイヤーはいつしか気付く。乱発されている無料10連ガチャ(SR以上1人確定)イベントで被ったキャラを売り払った方が安全に稼げると。身も蓋もねえちなみにキャラ売却はRキ
の「ニトロチャージ」止まり。更にかくとう技も「にどげり」一つで残りは殆どノーマル技。「かえんボール」は強力な分PPが少なく旅パではそう易々と乱発できない為、息切れしないようにわざマシンやわざレコードで適宜補強してやりたい。あと、命中が90であることも地味に痛手となることが多い。こ
服と魔封波の複数回使用が可能になった。なお、魔封波の際に使う壺が武器に類するかどうかについては全王様曰く「面白いからセーフ」。ただし魔封波の乱発によりフロストに対策を立てられベジータを危機に追いやってしまう。フリーザ大会直前に睡眠に入ってしまった魔人ブウの代理として ヤムチャやパ
終わった後、「もう1度聞きたいのですか?」と2列操作不能にしつつ言って、また1セット始まる。2セットが終了した後は覚醒無効の後即死ダメージを乱発してくる。根性も持っているが90%とかなり緩めで、そもそもの体力が非常に高いので、あまり気にすることはない。静夜の語り手・シェヘラザード
なった。こちらも神ふぶきを併用すれば浮舟渡りより更に凄い勢いで削りダメージが入る。ただし最後まで追加入力すると形代は合計で3も消費するので、乱発すると気付いたら形代がなくなってるという状況になってるので注意。浮舟渡りともども初期のバージョンでは悲しいほど削りダメージが小さかったた
く、これ以上に強いキャラは(他の配布キャラ、及びガチャ産の自分自身含めて)幾らでもいる本作だが、実装当時の「敵が強く、味方が弱い」「スキルは乱発せずここぞで使う」というゲームバランスの環境下では凄まじく強力であり、この頃実装されていた大半のフォースターキャラ達を突き放したスキル性
シビアにならざるを得ない本海域においては止めの一撃程度に考えたほうが吉。そのため「SP砲撃とはどんな効果だ?いつ発動する?」などと考えながら乱発すると、逆に自軍の手数を減らす要因にもなりかねない。そして4戦目は上記のように耐久値の高い姫級が3隻も、それも昼戦で挑むこととなるため挟
、強制回避で対応可能。11~13階12階の踊り場でアン・シレーナが出現。状態異常は通るので「狙撃」「毒舌」で封殺するのがベター。対複数攻撃を乱発して来るため、封殺が無理なら逃走も視野に入れたい。ボス戦:ハーケン・ブロウニング(コピー)、アシェン・ブレイデル(コピー)、ファントム(
化しすぎたことから、ブロック構築戦自体の存在意義を疑う声も出始めている。因みに同時期には兄貴分のMTGでも凄まじいカードパワーを持つカードを乱発し、環境を一色に染め上げてしまった事で大量の禁止、制限カードを発生させるという事件が起きており、デュエマも合わせてこの年のウィザーズのデ
る。また掲載誌の対象年齢を全く無視していると言われれば必ずしもそういう訳でもなく、この手の終末的作品にありがちな小難しい専門用語やSF知識の乱発も殆どなく、年少の読者でも作者が描かんとしている一貫性のあるテーマをすんなり読み取ることは十分に可能と思われる。もし『グレンダイザー』の
期のキャラの無凸より強い。ティアモ等の「強い」配分を貰っているため、極端に硬いエネミー以外には打点を出しやすい。リシテアやフィル等の「奥義を乱発する」キャラをベースに鬼神の一撃で火力を上げ、始まりの鼓動+奥義の鼓動で最初のカウントを0に、奥義の螺旋でその後も凶星を連発できるように
グッド。 -- 名無しさん (2022-05-30 12:19:39) 田口は怪獣を引き立てすぎてる。坂本は怪獣をないがしろとは言わんが乱発しすぎてる -- 名無しさん (2022-07-21 09:25:56) バランスが悪いからそこら辺が -- 名無しさん (20
弾を撃って多段ヒットさせるため牽制や復帰阻止に有効。上必殺技は風魔法エルウィンドで自分の足元に風の刃を2回発動させて上昇するが、弱百裂攻撃を乱発すると使用不能で復帰力に影響を及ぼすのでご利用は計画的に。そして下必殺技はスマブラ初の相手にダメージを与えながら回復もできる闇魔法リザイ
来の再来”どころか”今年の虎の救世主”並の活躍してるんですがw -- 名無しさん (2020-09-11 18:38:40) コーチ手形乱発するせいか本来引退すべきオッサン共が弾詰まり起こしてる、(35)以上を全員切ったら今年の戦力外通告終わるんじゃないか? -- 名無しさ
木奈美 中学3年生魔法:氷の力を使って敵と戦うよ引き続き打倒オスク派の為プフレ達と行動する中で、前作の苛烈さが抜けつつある。本人も何故大技の乱発など無茶な行動を平然と行なっていたのか不思議がっていた。実は前作の行動は三代目ラピス・ラズリーヌの魔法で操作されたもの。過剰に戦意を高ぶ
イブして操作する必要があるってことで、主人公・サージ・ポチのパーティで固定。もちろん戦車は使えず、ラストダンジョンらしく超電導Xが電気攻撃を乱発。迷路の壁に接触すると特定地点に戻されるギミックまで搭載。誰が呼んだか電流イライラ棒。しかもこの区間が一番長い。全体の6~7割くらいサー
」をコンセプトとした独立ブランドだが『たのしい幼稚園』1作で終了パッケージなどのイラスト、キャラクターのビジュアルはとても魅力的でシリーズを乱発重ねたことによりその世界観は多くの設定を持ち、広く深いものとなっていった。それに魅せられ、期待せずに新作を買っては落胆することを繰り返す