「乗算」を含むwiki一覧 - 7ページ

ファイアーエムブレム ヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。敵は元のキャラのA~Cスキルと専用の武器、奥義を所持している。まともに殴ってもHP6桁とか削りようがないが、このイベントではボスへの攻撃に乗算される攻撃倍率が設定されており、ボスへの攻撃や周りの雑魚を倒すことで倍率が上昇する。なお、この敵は7ターン目終了時orダメージリミット到

デジタルカードゲーム(DCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た、TCGでは処理が難しい「ランダム効果*2」を自然に実現したり、ゲームを複雑化させてしまう「バフ/デバフ効果」(特に少数や割合を用いたり、乗算・除算を利用するもの)や紙では実現困難なカードを書き換える効果を無理なく搭載することも可能。処理が自動なのでゲームのテンポも良い。戦況の

バランスブレイカー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

宮4)本作で登場したデバフ職ミスティックが覚えるMASTERスキル。敵に付与する状態異常の成功率が上がるパッシブスキル。しかし成功率の上昇が乗算ではなく加算で行われているらしく、このスキルを上げると耐性持ちの相手にも目に見えて異常が入るようになる。特に鍛冶を利用して状態異常付与効

バフ/デバフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作品では、器用さを上昇させるバフは1回で2つの能力を上昇させる一石二鳥のバフとなる。こうしたタイプは総じて強力。大半のゲームではステータスを乗算するタイプのバフが登場するが、中には加算上昇タイプを搭載している作品も。終盤になるにつれて相対的な上昇値がどんどん下がっていくため、乗算

ガンテツボール(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。◇一覧ヘビーボールくろぼんぐりから作られる。体重が重いポケモン程捕まえやすくなる。 このボールのみ捕獲係数(ボールの捕まえやすさ)を乗算するのではなく、被捕獲度(ポケモンの捕まえられやすさ)に加算される。 このため、同じ体重であっても元の被捕獲度が低いポケモンほど受ける恩

艦これアーケード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃の威力向上加えて、爆撃機のみ/爆撃機と攻撃機/戦闘機と爆撃機と攻撃機、の様なある一定の順番で艦載機を編成した場合、航空攻撃ダメージが上乗せ乗算される艦爆連合といった効果が期待出来る。※熟練艦載機整備員を装備すれば航空攻撃のチャージ時間がマップ移動時に3秒、砲撃戦時は5秒短縮され

ソードマスター(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。近接ユニットで空中の敵にこれだけ対処できるのは貴重だが、その独特の攻撃範囲に巻き込まないといけないので運用難易度は高い。なおダメージ倍率は乗算で、飛行敵には2.7×1.5=4.05倍となる。ちなみに発動時ジャンプするので一瞬だけブロック数が0になる。下手なタイミングで使うと後逸

魔法戦士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジを三倍に跳ね上げる料理「大苺大福」を食すことで、とんでもないダメージを叩き出すことが可能となる。もっとも、フォースとグリモアを絡めることで乗算に乗算を重ねることによって初めて可能なことなので、その運用や用意するものは複雑怪奇。ある意味ではⅢ以上にフリーダムな作品だが、概ね非常に

魔導剣士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

+18」という凄まじい追加プロパティを持つ両手剣で、もはや剣の形をした盾である。しかもこの物理ダメージカットは本来の上限である50%を越えて乗算することができるため、他装備の分の50%と併せれば物理ダメージを常時-75%という逸脱した性能に達する。また装備中は専用ウェポンスキル(

ミルラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

14:24:26) 私はプレミアムな竜です -- 名無しさん (2021-12-06 23:42:49)#comment*1 軽減効果は乗算のため、カットしたダメージをさらにカットするという扱いになる。(計算式としては「実際に受けるダメージ×0.7(竜神のブレス)×0.6(竜

竜狩りオーンスタイン&処刑者スモウ(Dark Souls) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンター攻撃*2の成功時に、刺突属性のダメージを1.4倍に増幅する。元々カウンター攻撃には1.2倍のダメージ補正がかかっているが、そこへさらに乗算して上乗せされるため使いこなせれば非常に強力。巨大化オーンスタインからの不確定ドロップアイテムであるため、入手には「スモウを先に倒す」と

武器 - Surviv.io Japan Wiki

オートはボタンを押し続ける間、連続して弾を発射する。ダメージ単発のダメージ。基準はプレイヤーのHP(100)。銃器、近接武器のダメージに*(乗算記号)があるとき、一発のダメージ*弾数or攻撃回数と表記している。散弾銃以外の括弧書きの中は対障害物ダメージである。散弾銃の括弧書きの中

江頭2:50 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

) 誇り高き漢 -- 名無しさん (2016-05-07 00:12:59) マイナス方面にすごい振り切ってるんだけど、最後にマイナスを乗算してプラスにしちゃうような感じの人 -- 名無しさん (2016-05-22 10:58:29) 地元の有名人 -- 名無しさん

パーティ編成のすゝめ - flashofplanetのうぃき

応を選ぶ以下はダメージに会心が適用されるグループ。ダメージ計算としては、「反応ダメージ」ではなく会心を含めたダメージに含まれる。蒸発・溶解は乗算、激化は「攻撃力×天賦倍率×特殊+実数ダメージ加算」の実数ダメージ部分に当たるため基礎値を固定値で上昇させるもの

キラーマジンガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/05/27(水) 23:02:44更新日:2023/08/07 Mon 15:49:35NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「もし この先の宝が ほしいなら この私を たおしてゆくがいい」                               

グーグル電卓の使い方 - パソコン初心者向けwiki

はできますが、電卓のさまざまなキーや関数をポイントアンドクリックすることもできます。Googleの検索バーには、+(加算)、-(減算)、*(乗算)、/(除算)、^(指数)、平方根のsqrt(数値)などの演算が認識される。また、.NET(Number)には、何を入力するかについての

ザクⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る人もいたのではないだろうか。特殊格闘は通常の3倍という技で、隕石を蹴り機動力が増加する強化武装。弾数が2発あり、二度使用すると機動力強化が乗算されるので、通常の9倍と称されている。この強化中はピンク色のオーラを帯びるようになり、地上に落下するまで効果は継続される。暫くはこの圧倒

RF_online_Database/Database/Charactor/Status - RF Online Database

昇によって増加する。FP = 40 + 5 * (上昇倍率 + 級位熟練※) * Lv^(1/2)※ スキル/フォース各級位熟練度と表の値を乗算して合計したもの等級アクレシアベラート & コラ近接遠隔近接遠隔聖/闇火水風土初級0.1250000.1666660.0281250.0

アンプの見つけ方 - パソコン初心者向けwiki

ペア(A)で測定されます。ワット(W)で測定される実電力(P)を力率(PF)で除算し、ボルト(V)で測定される二乗平均平方根(RMS)電圧で乗算することで計算できます。これは次式で表される:I(A) = P(W) / (PF x V(V))あるいは、もっと簡単に言うとアンペア =

すばらしきこのせかい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガチャかと言いたくなるくらい低い。そこで活躍するのがレベル操作である。自身のレベルを好きなだけ下げることで、下げたレベル分をドロップレートに乗算できる。10%なら10レベルダウンで100%である。レベル操作はメニュー画面でいつでも実行可能。もちろん戻すのも自由。バッジ戦闘で使用す

グロンギ語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

セパデスド ン クウガまた、女性グロンギは語尾の「よ」を「レ」と読む。【数の数え方】9進法で数える。10以上は加算(+)を意味する「ド」と、乗算(×)を意味する「グ」で繋いで表す。減算(-)と除算(÷)は存在しない。※()内は10進法の数0=ゼゼソ1=パパン2=ドググ3=グシギ4

トッシュ(アークザラッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージを継続するかという文字通りの鉄砲玉ムーブで大暴れすることができる。チャージの威力増加というのはだいたいチャージ数分だけ通常攻撃ダメージが乗算されるようなものなので「これアーク1じゃなくてアーク2だよね?」とかいうレベルの明らかに異常なダメージをポンポンと叩き出すようになる。や

努力値調整(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

×天候補正耐久指数=HPの実数値×防御(特防)の実数値ただし実際に攻撃した時に与えるダメージは0.85~1.00の16段階の乱数が火力指数に乗算されることで決定される。攻撃側がレベル50の場合、(火力指数×0.44)×0.85×タイプ相性補正≧仮想敵の耐久指数であればその相手を確

スーパーファミコン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

算に掛かるクロック数(IPC)はファミコンとさほど変わらず、クロック速度はファミコンのわずか2倍。ファミコンと比べて目立った追加命令は無く、乗算すらCPU命令としては存在しない。組み込みの乗除算器を使うが速度はお察し。演算は16ビットだから16ビットCPUは嘘ではないものの、デー

バレットエディット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に応じて威力(とサイズ)が上昇し、充填は発射後の経過時間に応じて威力(とサイズ)が上昇する特性を付加する。これらを組み合わせることで各倍率を乗算、LL爆発モジュールに効果を集中することで圧倒的な威力とDPOを実現した。主に充填の効果で着弾までに時間がかかるのが難点だが、威力が高く

スラッシュアックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すい、つまりスラッシュソード -- 名無しさん (2016-02-27 12:17:50) ↑2 武器倍率を大幅に増加させた上でそれらを乗算で更に強化するのがFだから直輸入だと強撃以外完全に産廃化するな。Fと名前が付いている以上他のビンも相当強化(属性値2倍以上、状態異常値確

ピエール(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2020-11-29 11:25:55) ↑2 1/64×試行回数で計算してるの?正しくは(63÷64)を試行回数で乗算してそれを100%から引くんだよ。 その計算信じてるようだと(有料)ガチャゲーは絶対止めた方がいいよ。 -- 名無しさん (2020

魔法先生ネギま! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えても問題ない。ちなみに「魔力」と「気」の同時運用は極めて困難だが、相反する両者を合一する「咸卦法かんかほう」の運用に成功すると得られる力が乗算式に跳ね上がる。〇魔法(ネギま!)魔法の詳細は上記記事参照。新しい追記・修正 Happy Ready Go!この項目が面白かったなら……

ゲームボーイアドバンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で1命令4クロックであることを考慮すれば基本的に1命令1クロックのARMはGBの16倍、GBCの8倍の実行速度と言える。加えてビット幅4倍、乗算命令ありと、性能は大幅にアップしている。メインのARMの他に、旧GBシリーズのCPUであるZ80も搭載している。GBとの互換及び通信制御

クラン補正を使ったパワーレベリング - 【DDON】ドラゴンズドグマオンライン 考察検証備忘録 wiki - GoblinGrenade !!

7、クラメン2Lv66 の場合、 クラメン1は通常の-10% クラメン2はベース値-10%から、さらにクラメン補正-5%で、85.5%(乗算)になります このパターンだと、クラメン2はソロよりも補正がきつくなる 2. ワールドクエストのクリア報酬のExp補正はいつも通