努力マン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
名・チリツモヤマナル。ガンバル星出身。一人称は基本「私」だが、兄の前では「僕」、たまに「俺」になるなどこの作品のヒーロー全体に言えることだが不安定。●概要CV:千葉繁"努力"を信条とし、どんな困難にも努力をもってぶつかる一直線な男。常に努力し、培った実力で戦う、あらゆる面でラッキ
名・チリツモヤマナル。ガンバル星出身。一人称は基本「私」だが、兄の前では「僕」、たまに「俺」になるなどこの作品のヒーロー全体に言えることだが不安定。●概要CV:千葉繁"努力"を信条とし、どんな困難にも努力をもってぶつかる一直線な男。常に努力し、培った実力で戦う、あらゆる面でラッキ
中の人々がその到来を喜んだのだが、「シン」の存在とエボンの教えという拘束が外れたことで徐々に人々の間に不和と対立が生まれ、方向性の定まらない不安定な社会情勢となりつつある。●スフィア幻光虫(生命エネルギーの塊みたいなもの)を多く含んだ水で出来た物体。映像や音声の記録・再生のほか、
れる速度の割にはファールで粘る事も多いので三球で終わるということは印象より少ない。俊足と言われることから守備範囲は広いと言われるが、全体的に不安定と評される。三塁・遊撃・二塁・外野と付けるポジションは多いが、それらすべてを安定してこなす守備の名手というタイプではない。フライやライ
etc.が存在する。●クラウドキャッスル ♪=PRAYING HANDSBOSS:エンジェルマミーその名の様に雲の中に浮かんでいる様な足場の不安定なステージ。一定間隔でロープが上下する滑車が存在。●ドラキュラ城(前半) ♪=ORIGINAL SINBOSS:グランドサーペントそれ
身『アーカム』に向かいかくれんぼに参加させられ、様々なヴィランと出会い追い詰められていく。モリソン曰く本作のバットマンは『装甲し、抑圧され、不安定で、性的機能の停止した男』とのこと。後にライターを担当した『JLA』では健全さと尊厳さを強調し、モリソン・バットマン・サーガでは神格化
み直しによりゼウスが末子から長男になったのと同じく、三女から長女になった=男女共に長子相続による体制が敷かれたとも解釈される。(元来は政治が不安定で末子相続が基本*1となっていたギリシャ地域であったが、政治が安定すると共に征服した他地域の長子相続の価値観がギリシャにも取り入れられ
厳しかったと評される怪物を単独で圧倒してしまう程にパワーアップした。ただ怒りを原動力にした変身であるために初変身時の超サイヤ人2同様に精神が不安定になっているようにも見受けられ、劇中では追撃を仕掛けるべき場面で不敵な笑みを浮かべるシーンも。【原作での活躍】サイヤ人編(4歳~5歳)
上クリアランス低下→エンジンせり出し→揚力バランス崩れる→コンピューターで補正、という経緯なので、もはや737の設計限界に来てたんだろうね。不安定な機体を補正しまくるなんて戦闘機の思想を持ち込むべきではなかった。 -- 名無しさん (2020-03-17 13:27:51)
前の通り栗毛。機関助手の洋美とは幼馴染。機関関係に精通しており、ネジが数本足りなくてもエンジンを動かせるようにするほど(漫画版参照)。機関が不安定な晴風の運用が成り立つのは彼女の腕によるところが大きい。洋美にデレデレなのも幸いして、ちょっとした本作品のマスコット的な存在である。◆
までの黒色火薬とは比べ物にならない強力な液体火薬の発明に端を発する。ニトログリセリンはとても強力な爆発力を持っていたが、その代償として非常に不安定でちょっとした衝撃で爆発してしまう。このニトログリセリンを安定させるために多くの科学者が苦心していたのだが、ノーベルが低硝化綿火薬と混
、 ポデンコを入れてみて下さい。 実は、「ガーデナー」の素質は、 の「ファイトソング」や の「不安定血漿」ほど 効果的ではないですが、 の「不安定血漿」は 手動で発動するのに対し、 の素質はパ
具同然に扱う身勝手極まる最低の男であった。にも関わらず依存心が異常に強く、ロクに家に帰らずに遊び呆けている旦那の帰りを待ち続けるほどに精神は不安定。時には娘である夜宵と共に心中を図ろうとする場面もあったほど。そして運悪く夜宵と居合わせ、メイジーの力によって旦那が制裁されたことをき
ただし、増えたサークルにきちんと展開できなければギフトは無駄になる。他二つに比べると、ギフトを重ねて入手した際のリターンが得られるかどうかが不安定なのが難点。もちろん、各クランはそのアクセルの不安定さなど承知の上で、それを活かせられるようにカードデザインされているので、しっかりと
れたと思ったら今度は武藤に捕まったでござる -- 名無しさん (2018-04-01 02:10:16) 子犬のような潤んだ瞳を持ち情緒不安定なゆーちゅーばー→アマゾンという存在についてよく知り始めたゆーちゅーばー→千翼の唯一の味方となったゆーちゅーばー→逃げルォするぼくさー
悪化を凌いでいた。しかしいくら成功作を出し続けているからといって、下で働く身としてはこれでは堪ったものではない。おまけにウォルトには精神的に不安定な部分もあったようで、周囲に当たり散らしたり、鬱状態になったりすることもしばしばだったという。それでいて、芸術的なこだわりの強さ故に、
の均衡が保てなくなった風は―――大赦を潰さんと暴走を始めた。待ちなさい!あんた、何するつもり!?大赦を…潰してやるッ!!大赦から「勇者四人が不安定な状態。有事の際は貴女が止めなさい」と指令を受けていた夏凜と斬り結びながら、絶望の心の内を吐き出していく。友奈達から聞かされた満開と散
異性格」が描かれ、しかし彼らの裏面に気づくものが殆どいなかったせいか、彼らの特異さが良くも悪くもさほど変わらず終了。これに関しては連載状況の不安定さやそれに伴う尺の短さ、前章ラストに発生した問題の解決を並行して進行する必要*1があった事等が影響した可能性があり、ファイツに関しては
犯罪者をケージに入れないで守るだけだったのを修正した 戦闘中の人々が、追いかけていないときに、「追いかけていく」ダイアログイベントトリガーが不安定になるのを修正 ロードされた道路を処理するロードエディタVer 0.99.23 地形とナビメッシュが更新されました。Ver 0.99.
。SMILE能力の特徴として、「身体の一部を動物のパーツに変形できる者」と「常時動物の身体的特徴が発現している者」がいる。これはSMILEの不安定ゆえに能力をオフに出来ない者もいるため。そのためオフに出来ず常時発現している者は、ホールデムやドボンのように日常生活で大分苦労していそ
手。恵まれた環境で生まれ持った才能を育てられた「全てを持っている少女」「壁に当たった事が無い天才」。気まぐれ、自分勝手、傍若無人な性格で情緒不安定。時折一人称が「私」と「俺」で変化し態度が一変するなど、周囲からは何を考えているかわからない近寄りがたい存在と思われている。だが誰に似
タップすることで勇者システムが起動。本人に適した形態の特殊戦闘服で身を包み、バーテックスと正面きっての戦闘をする事が可能になる。しかし精神が不安定だと霊的回路が形成できず変身できない。適応者は選ぶものの、勇者になれる資質を持つものならば他の勇者のために作られたシステムの流用も可能
ードについてはコピーガード(SFC)も参照。なお、海賊版の検知手段には様々なものがある。古典的なものとして、データの中に一部0でも1でもない不安定なビット*1を用意しておく、というものがある。正規ROMから起動すると読み込むたびにビットが0か1のどちらかにふらつくが、コピーROM
\ `'<x , i | , レ' / `''<: ,;ル'’ /※18歳ですメンタルは不安定で、武器を失ったり追い詰められると、「ひいいいいいいい!」「うわああああああ!」とヘタレる。だが、実際は別に武器がなくても吸血鬼を殺せ
た目もゴツくなり、身体能力もパワーアップした。しかも、そのくせ妙に女装が似合ってたりする。◆経歴6歳(もしくは5歳)の時に父親を亡くし、情緒不安定かつヒステリックで性に対して異常な価値観を持つ母親ノーマと二人きりで長年生活し、彼女の洗脳じみた教育を受けたことが原因で精神に異常をき
いは……。(後述)「でしょ〜か」や「でしてぇ〜」と言った間延びした話し方が特徴的……かと思えば一度スイッチが入れば歯止めがきかないなどかなり不安定かつ狂気的な面を覗かせている。本作冒頭にて自身が崇める破壊の神を復活させようと儀式を行ったが、封印を解く術を完全に会得していなかったた
にレガシーでも禁止されましたが。ちなみに安定した(≒達成しやすい)3ターンキルが許されないだけで、3キル自体は許される。そういうデッキは大抵不安定なので対抗策1つで崩壊するけど。例を上げれば【グリセルシュート】。ブン回れば3キルどころか2キル、理論値に至っては1キルもあるが、安定
比較的女っ気の薄いツンデレ美人で、格闘の達人。ダレン・クロスの秘書であり、かつては役員としてハンクを会社から追い出した張本人。ダレンの精神が不安定になり、クロス粒子の軍事利用を察して以降は、父と協力してダレンを密偵している。稀代の天才である父を敬愛していたが、母の死以来自分を遠ざ
だろうが、ピンとこない人に向けて説明する。エントロピーとは熱力学で用いられる言葉の一つで、簡単に言うと、エネルギーは安定した状態から無秩序で不安定な状態へと、不可逆的に移り変わるのだ、という流れのことである。わからないのであれば、庭に水を撒いているところを想像してもらいたい。水は
あるため戦闘要員としても有力。それらを抜きにしてもデッキから天気模様カードを引き出せる下級天気モンスターはこのカードとシエルしかいないので、不安定な初動を安定させるためにもシエルともども3積み確定で良いだろう。名前の由来は料理や衣料品などの黄色色素として用いられる「ターメリック」
は甚大な損傷が発生することが予想されます。加えて、スレッシャー・デバイスの担当ではない私が言うことではないのでしょうが、あの装置はまだ非常に不安定です。小型の対象物への実験は推進されていますし、いずれは応用可能な技術の一つとなりうるでしょうが、現時点では本当の意味での最終的手段と
、一見夜戦が本領のような印象を受けるが、夜戦火力の面で言えば、火力値が低い関係で威力はあまり伸びず、砲を装備できないため連撃ができず、発動の不安定なカットインしかできないと、安定しない。全員潜水艦で統一する潜水艦隊の場合、夜戦補助装備がほぼ装備不可であり、確率底上げもできない。通
ったの2種類しかいない。その2種類を展開の起点にする関係上、40枚中6枚しかないカードを手札に揃えられなければ何もできない大事故に陥るという不安定さを抱える一方、上手く回れば大抵の相手を容易く1ターンキルできる爆発力も秘めている。良くも悪くも攻撃性能に極端に特化したカテゴリと言え
枠は話数飛ばしはもちろん放送時間変更も少ないが、テレビ朝日が深夜帯に多くのスポーツ中継を抱えている状況は変わらないため、特に夏季は放送状況が不安定になりがちである。当時のフジ深夜アニメは放送形態以外にも『GIRLSブラボー first season』における表現規制問題や、『フル
ー)90/63/898人姉弟の長女を務める人物で、部内でも家庭で築かれた包容力でサポートする頼れる姉さん女房。ケア能力の高さを活かし、色々と不安定な倉敷舞子の専属捕手として活躍する。ちなみに幼い妹のデザインが一部から人気が高いが、姉にはあまり似ていない。秋乃小麦田中あいみ一塁手(
ベイカー)周囲の動物の力を再現して戦うヒーロー。家でペットの子猫T.C.と遊んでくつろいでいるとマーシャン・マンハンターが現れる。能力がまだ不安定だったため、家を離れてマーシャン・マンハンターのアドバイスを聞く。マーシャン・マンハンター(ジョン・ジョーンズ/ジョン・ジョンズ)実験
攻撃だと思って油断しないように注意したい。DQXIでは暴走しやすく、かつ暴走時に威力が大幅に上がるようになった。シリーズを通しての特徴である不安定さと爆発力に磨きがかかったと言える。キラゴルドの居城である黄金城は闇属性に弱い敵ばかりなので最大の見せ場となる。またグレイトドラゴン(
られたため、事実上は紅麗の娘で、烈火の姪に当たるが、森の歪んだ教育により性格が極めて歪んでおり残忍。森をパパと呼んで依存しており情緒も非常に不安定。詳しくは個別項目を参照。◆その他メンバー麗(魔)紅麗にもその存在を秘匿されていた麗内の特殊部隊としての顔を持つ4人組。リーダーは魔元
あり、魔力量がゼロになっても肉体を保てず消滅する。周囲の人間にキスしまくっていたのも、現界に必要な魔力を集めるために必要だったから。この通り不安定な存在であり、カレン・オルテンシアからは「存在していることが奇蹟みたいな状態」と評された*1。「イリヤ」の目を通して自分には与えられな
日々を送っていた。そして一年前に危険地帯にボランティアに向かった際に両親に多額の送金を依頼し、戻ってくるとヒーローとして活動を開始した。力は不安定であり飛行機事故を防げるときもあればソロモン・グランディに苦戦するときもある。懸命な姿がバットマンに認められ彼から信頼されるようになる
ストすれば''特化ランドロスの「じしん」ですら耐えてしまう''。いわ技はどれも一長一短。「ストーンエッジ」は火力が一番高いが、命中率が80と不安定。「いわなだれ」は威力こそはストーンエッジより控えめだがトリル下でのひるみを狙え、ダブルでは全体攻撃にもなる。「ロックブラスト」は襷や
他、第6話でゲーム版に登場していない前作キャラのシルエットを映したり、マロロの素顔などゲーム版でも未出の情報が結構あったりする。前期主題歌『不安定な神様』は評価が高く、『二人の白皇』では劇伴バージョンが新規に作られた。評判については賛否両論、ゲーム原作である以上カットされるエピソ
不安定な変形の輪タイプ静電放射物変形魔法のフィールド使用回数10マナ流出20Inventory_Icon_explosion_radius.png寿命7200詠唱遅延+0.25sTier ⓘ1,2,3,4,5,6Circle Of Magic スペルSpell_berserk_f
村でいじられる虫取り名人こと剣淵相馬と初顔合わせ。この時、村でいたずらをしていた桜街紗那と遭遇していたことが1年6ヶ月後に明らかとなる。情緒不安定なまま行方不明だったソリトゥスを捜索、七大罪 驕傲の魔神スペルビアにあることないこと吹き込まれ封印していた記憶と力に目覚めた孤影の幽囚
れた濱口は、ソニンからクリスマスプレゼントを受け取る。(撮影は11月)ここでソニンは至近距離から投げキッス↓ビンタ↓ダッシュで逃走という情緒不安定にしか見えないコンボを決める。さすがの濱口も呆然とし、すぐにソニンに「どないした?」とメールを送った。これで全て撮影完了かと思われたが
け物である。味方としては頼もしい限りだがバグらせた拍子に敵として現れるとその絶望的な戦闘力を遺憾なく発揮してくる。そのふざけたステータス故に不安定な性能であることが多いわざマシン○○でも致命的なダメージを齎し、理不尽な暴れ方をする荒神めいた在り方から一部の愛好家に崇拝されることも
」レベルであったのだが、本作から派生して独立作品となったMHFで、最後まで本作の名残が残っていたシステムだったりする。一方で、本作はUX面が不安定な作品で、以下のような点が挙げられる。ジャンボ村が発展途上という設定のため、序盤は拠点機能が乏しい。「採取ツアー」のクエストが無いため
よって、離れた間合いの敵を轟音を立てて殴りつける。「魔神パンチ」は強烈なストレートパンチを繰り出す技で、けりをも超える威力を持つが命中補正は不安定。大ダメージ技ほど特化してはいないが、他のモンスターの大ダメージ技のような感覚で使うことになる。「魔神の怒り」は振り上げた両拳をハンマ
ボイからリーダーの証マトリクスを受け継いだニューリーダー。マトリクスの呪いで顔は老けてるが心は若いままなのでけっこうナイーブ。そのせいか情緒不安定気味で、自身のリーダーの資質に悩んだり、キレてリーダー辞めたり、しまいには自殺までする。最終回、復活したコンボイに主役を盗られる(本人
ごとに1回、一方攻撃を受けるときに防御ダイス(2-6)で防御する(バトルページでマッチを開始した場合は除外)Fixedpassive.png不安定な充電幕の終了時、50%の確率で次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得Fixedpassive.png一撃反撃を除い
リウ協会Ⅱ招待状不安定な泣く子の本リウ協会 2課の本Ⅰ接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数125目次1 構成2 ゲスト2.1 1舞台目2.2 2舞台目3 攻略情報4 入手ページ効果解説5 関連戦闘表象6 ギャラリー7 余談構成[]リウ2課フィクサー ×5ロウェルセシルメイリウ2課