バイクマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ッチを破るのに使われた。キル・ザ・スカイダイブ金網を引っ張ってジャンプ台を作り、バイク形態でジャンプ。空中で人型形態に戻って落下し、頭突きやボディプレスを決める。エレキリング内部の電気を使って相手の動きを封じたり、スーパーループ・ロード(あるいはエレキロード)なる円形にループした
ッチを破るのに使われた。キル・ザ・スカイダイブ金網を引っ張ってジャンプ台を作り、バイク形態でジャンプ。空中で人型形態に戻って落下し、頭突きやボディプレスを決める。エレキリング内部の電気を使って相手の動きを封じたり、スーパーループ・ロード(あるいはエレキロード)なる円形にループした
甲羅で行うため攻撃を避ければ隙は大きい。拘束攻撃なんと通常時と膨腹時で二種類ある。通常時は周囲の砂利ごとハンターを丸吞みし、吐き出したあとにボディプレス。膨腹時はつかみ上げて地面に叩きつけてボディプレス。どちらも早めの翔蟲受け身を行いたい。四股踏み相撲技その1。膨腹時に大きく片足
に大量の瘴気を吐き出し、自身を中心とした広範囲を瘴気で侵す。見た目以上に範囲が広いので、なるべく距離はとっておきたい。同じようなモーションのボディプレスの場合も広範囲に瘴気が拡散する為、上体を持ち上げたら一旦離脱した方が安全。ボディプレスの場合しばらくダウンするので攻撃チャンスと
ロフィ」も四災らしく習得可能。サブウェポンもじめんタイプらしく各種いわ技の他、重たい体重を活かせる「へビ-ボンバー」や高い防御と相性のいい「ボディプレス」、一撃技の「じわれ」も存在し、攻撃の数値以上に火力を引き出す要素に富む。補助技も「ステルスロック」・「ちょうはつ」に加えて「ふ
ぞれの使用率TOP10のポケモンを使用禁止にするという異例の事態となった。ゴーストと飛行の増加に加えて「インファイト」習得ポケモンの激増と「ボディプレス」の存在もあり、かくとうタイプは非常に苦しい立場であり、役割をフェアリーなどに奪われているむしやエスパーも辛い環境である。後期か
原種に合わせて「アシッドボム」「フェイント」「なみだめ」、『アルセウス』には無かった「ヘビーボンバー」「ラスターカノン」「アイススピナー」「ボディプレス」等の有用な技を多く覚えられるように。特性もうるおいボディがシェルアーマーになり、要塞染みた耐久が崩されにくくなった。一方で専用
のせいで位置取りで避けづらく、1回回避行動をとった程度では端の判定に引っかかることも良くある。一種のガンナー対策のモーションであると言える。ボディプレス上体を持ち上げて倒れ込む。怒り状態では爆鱗による爆発も控えている為、近接にとっては危険すぎるモーション。ただし遠距離ならただの的
原作では「久々にいい血が見れそうだぜ」と割と物騒な事を言っていたマリポーサだが、アニメでは「死は残酷なほど美しい」と独特の美学を持ち、初めはボディプレスでミートを押し潰そうとした100トンに待ったをかけている。「蛙のように潰すのでは芸がない」「では、マリポーサのお望み通りに処刑い
震を耐えることができるほど。メインウェポンとして「インファイト」「ドレインパンチ」など格闘技は十分に揃っている。「てっぺき」と合わせるなら「ボディプレス」も採用圏内か。反面、物理電気の業を背負っており、電気技は威力控え目の「かみなりパンチ」「ワイルドボルト」と物足りない。大技は耐
元専用技になった。メインウェポンはこれで問題ないが「ゴーストダイブ」や微妙な素早さを補う「かげうち」も覚える。サブウエポンは「じゃれつく」「ボディプレス」「じだんだ」「じならし」「かみくだく」「サイコファング」「ほのおのキバ」等を覚える。ゴーストらしく変化技も得意で「おにび」「あ
力は高く、また外皮を被っている間はこちらからの一切の攻撃が通じないという特性を持っているが、その間の行動といえばノソノソ歩き回るか、たまーにボディプレスや両手足で攻撃してくる程度。距離を取る様に動いていれば基本的に攻撃を食らう事は無い。一応厄介な行動としてガード不能の長距離突進が
のの、使いどころのあるノーマル技は「ハイパーボイス」「はかいこうせん」程度。サブウェポンも「きあいだま」「ムーンフォース」「バークアウト」「ボディプレス」くらい。特性で無効化されない先制技の「しんくうは」もしれっと覚えたりする。しかし、全体的に広範囲に弱点を取るようなバリエーショ
」「りゅうせいぐん」「ラスターカノン」「てっていこうせん」サブウエポンとして「10万ボルト」「かみなり」「あくのはどう」「ソーラービーム」「ボディプレス」等を覚え、他にも「がんせきふうじ」や「バークアウト」「ワイドブレイカー」といった搦め手、「ミラーコート」「メタルバースト」とい
期のサスケは、1号と同じ動きからムーンサルトアタック時に体をクルリと反転させてトペ・コンヒーロを見舞う、同2号を開発している。ラウンディングボディプレス変形のダイビングボディプレスで、リングに背を向けた状態でコーナーポストに立ち、大きく斜め方向に飛び上がりつつ体を捻るように旋回し
/ワイドガード/トリックガードフェイントフォトンゲイザープラズマフィストフルールカノンブロッキングふんどのこぶしへんしん(BW以降)ほうふくボディプレスまねっこまもる/みきり/ニードルガードみちづれみをけずるメテオドライブ(剣盾以降)もえあがるいかりものまねゆびをふるよこどり(S
を残すが、晩年にかけて酒量は更に増え、ワインを片時も手放せなくなっていったとも言われる。*4【主な得意技】ジャイアント・プレス何の変哲もないボディプレスで、普通は大柄な選手でも頑張っても痛め技なのだが、アンドレの巨体でやることで圧死の可能性すら出る殺人技と化す。相手に走り込み、更
……。メインウェポンは高威力の「ストーンエッジ」、威力は劣るがひるみを狙える全体技の「いわなだれ」。サブウェポンには自身の防御力を活かせる「ボディプレス」、重量級故に最高威力を出しやすい「ヘビーボンバー」「ヒートスタンプ」、最後っ屁の「じばく」等が候補。変化技には、似たような傾向
手をコーナーに振ってから、かなり距離がある状態から飛んでいく。主にペースを握ったり変えるのに使用された。また、スティングの場合はダイビング・ボディプレスもスティンガー・スプラッシュの名称で使用されている。フェイスクラッシャー実況では“飛びつき式ワンハンド・ブルドッグ”とも呼称され
」「うっぷんばらし」。重たい体重を活かしたはがねタイプの技の「ヘビーボンバー」。高い防御とそれを二段階上昇できる「てっぺき」との相性がいい「ボディプレス」などを習得できる。使い道には乏しいものの「げきりん」や「メガホーン」なんかもある為、ダイマックスわざの追加効果狙いにも困らない
ので、物理耐久は上がらないが受けの範囲を広げられる。メインウェポンは「のしかかり」「すてみタックル」更には前述のコットンガードと相性のいい「ボディプレス」も破壊力がある。サブウェポンは「しねんのずつき」「ワイルドボルト」「きしかいせい」「しっぺがえし」あたりが候補になるだろうか。
ものは出さない。デストロイヤーパンチ前半戦と違い、1度に1~3回連続で殴りつける。体力が低下すると青白い電気を纏うようになってパワーアップ。ボディプレス突然大ジャンプし、宙返りしてから押し潰す。ヘッドミサイルレイン&ヘビーロボットアイビーム浮上後、ヘビーロボットダンシングではなく
もしれないが、リズムもやや不規則なので弾きの難易度自体が高く、慣れないうちは回避一択。これの予備動作や対処法を覚えると接近戦が安定する。爆風ボディプレス頭上高くに飛び上がり、ボディプレスを繰り出すと同時に巨大な爆風を引き起こす。見た目は派手だが攻撃範囲は大して広くなく、飛び上がる
てボスとして登場する。【本作に登場した戦略タコツボ兵器】タコツボックス巨大で四角いボディに、短く綺麗な足が生えた兵器。走ってこちらに向かい、ボディプレスを仕掛けてくる。ボディプレス後は倒れて隙を見せるので、そこを狙って側面を塗って登り、上にある弱点のタコ足を撃つとダメージを与えら
現れるが、天然水に体中の水分と油分を吸収され干乾びてしまった。※技ヘドロプレススライムのような体を利用し、天井から相手に覆い被さるようにしてボディプレスを行う。マッドドクターフィッシュ災害レベル:虎エビル天然水の体内に生息する人食い魚。戦闘時にはエビル天然水の体内から跳び出し敵を
く。 踏みつけ 左足で向かって右側を踏みつける。 尻尾なぎ払い 尻尾で向かって左側を薙ぎ払う。 ボディプレス 後ろに仰け反ったあと、飛び上がってボディプレスを行なう。 捕食 プレイヤーを捕まえ、捕食する。※ガード不可
トを使用した際にもその音を察知する。足下へつむじ風を起こす攻撃には、機雷としてその場に長く留まる効果を追加されている。衝撃波は正面へ倒れ込むボディプレスの時にも発生される。ラセツプレッシャー肩槌による特殊攻撃。二基のブーストを作動し、真上へ飛翔。キャラを追尾しつつ宙返りし、飛び込
」も習得。相変わらず特殊のサブウェポンに乏しいが、バランス寄り両刀型の能力を活かせる道は残された。この他には自身の防御を攻撃に利用する「[[ボディプレス>ボディプレス(ポケモン)]]」も習得しており、元から高い防御や「てっぺき」と併せて有効に使うことも可能。しかしながら、この世代
あるジャラランガは強力な専用技だった「ブレイジングソウルビート」を失った影響で失墜。一応全ての能力を上げられる新積み技や防御力で攻撃できる「ボディプレス」を与えられて新しい方向性は得たもののダイマックス環境との相性の悪さで苦戦する結果となった。そのほかのドラゴンタイプたちもあまり
伝説のポケモン。特性「ふくつのたて(場に出た時に防御が1段階上昇)」も合わさって耐久力は非常に高いが一致技である格闘技に恵まれず相性抜群の「ボディプレス」を覚えない。ムゲンダイナ(どく/ドラゴン)初のどくタイプの禁止級伝説。130族に加えほのお技や両壁、じこさいせいを覚える為様々
ン。物理に強く特殊に弱い、ザ・はがねタイプと言った能力になっている。どしょくとはがねの耐性で強引に物理ドラゴンとサブウェポンの地震を受けて、ボディプレスで返したりステルスロックで後続のサポートをすることになるか。ドドゲザンキリキザンが得た新たな進化系。素早さを削って特攻以外に割り
『はりきり』を合わせられるパッチラゴンも活躍していた。禁止級ではゼクロムが「りゅうのまい」など便利な技を獲得している。DLC第1弾では新技「ボディプレス」を獲得したジバコイルが復帰、上位ポケモンが禁止されたシリーズ6ではパッチラゴンが1位になるなど、ポテンシャルの高さを見せた。そ
、MHXX以来のドス古龍の顔ぶれが再び揃うようになった。前作の暴れぶりから不安視する声も少なくなかったが、今作では龍属性エネルギーを纏ってのボディプレスを始めとした新モーションなどで攻撃面は強化されている一方で、滞空頻度が大幅に減少している上に厄介だった設置型の竜巻に関してもオミ
に叩きつけ、「ニヤリ」と笑みを浮かべながら執拗にいたぶる嗜虐性を見せた。しかしゴジラは復活し、その鋭利な背鰭で左手を切り落とされ、フライングボディプレスをくらう。それでも必殺技である「エネルギー光弾」でゴジラをダウンさせ、尻尾の巨大針でトドメを刺そうとするもゴジラに「真剣白歯止め
「ダイアース」が揃う。一方で火力補強は専ら「ダイバーン」頼りと、どうしても受け重視になりやすい。まあヒードランらしいと言えばらしい。(一応「ボディプレス」も覚えるので「ダイナックル」もできるっちゃできるのだが)他には『グラスメイカー』持ちの新たな相方ゴリランダーが登場。ブルルとは
策等相性補完として優秀。一方、「しっぺがえし」は相性の悪いゴーストに先に行動を許すと考えると微妙。剣盾以降は自分の防御力でダメージを算出するボディプレスを使えるので、高めの防御を活かすことが出来る。特殊型ではタイプ一致技に「ラスターカノン」「サイコキネシス」「サイコショック」。サ
。第七世代では、ナッシー(アローラのすがた)の専用技だった「ドラゴンハンマー」をUSUMで獲得した。そして第九世代では、「とんぼがえり」や「ボディプレス」といった新技を引っ提げて復活。テラスタル環境にがっちりとハマり、好事家の間で「そこそこのやり手」として認知されるようになる。第
て使い見事に腕を切り落とした。実は[[コロコロコミック>コロコロコミック]]でのコミカライズでは似たような技を前作で使っている。◆フライングボディプレスメガギラスに対して使用。ルパンダイブのごとくジャンプして飛びかかり、全身・全体重をかけて押しつぶす技。2万5千tもの重量がもろに
正面から戦いたいなど、恐れ多いにも程がある。◆岩その辺に落ちている岩で攻撃。強敵が弱い武器で主人公を圧倒するというパターンは王道であろう。◆ボディプレス後述。◆宇宙メリケン後述。その動きは身軽で宙返りを楽々こなす。……色々とフォローが難しくなってきたので、もう隠さず言いたい。何だ
再習得し、ランクバトルで使えるようになったため妨害・詰ませ性能が上がった可能性すらある。流石はハピナス。だが最近は対抗策としてジバコイルが「ボディプレス」を活用した形が増えておりほのお技か「ちきゅうなげ」がなければ完全に起点となるので注意。ちなみに初登場の第二世代での評価は芳しく
(マウンテン・ドロップ)は、『キン肉マン』に登場する超人。概要[]ザ・魔雲天の必殺技。ザ・魔雲天の1トンの全体重をかけたコーナーポストからのボディプレス。派生技[]渾身のマウンテンドロップ『キン肉マン マッスルグランプリMAX』オリジナル技。相手を空中に放り、その隙にコーナーポス
man)セラミカルチタンを使用した超硬化ボディを自慢にしている整地作業用ロボット。3tもの体重がある身体を小型ロケットでジャンプさせ、急降下ボディプレスで攻撃する戦いを得意とする。だが機動力はなく、面倒くさがり屋。両腕からはロケットパンチ「ハードナックル」を放つ。正々堂々の勝負を
n)セラミカルチタンを使用した超硬化ボディを自慢にしている整地作業用ロボット。 3tもの体重がある身体を小型ロケットでジャンプさせ、急降下ボディプレスで攻撃する戦いを得意とする。だが機動力はなく、面倒くさがり屋。両腕からはロケットパンチ「ハードナックル」を放つ。正々堂々の勝負を
ーの作動音は同じ種族を呼び合う特性に拍車を掛けている。また、ナナの使用するブラッドアーツに似た火柱の衝撃波を発生させる能力を備える。衝撃波はボディプレスの時にもダウンして倒れる際にも発生させ、接近を阻んでくる。この時の衝撃波は肩槌を破壊することで封印させられる。近接破砕が有効。足
ットの周りに巨大な雷のドーム状のフィールドのような物を発生させ、ピターが唸るとフィールドが放電する。これもヴァジュラより範囲が広がっている。ボディプレス低く屈んだあとに垂直にジャンプし着地時に周りに放電する。つまりマータのボディプレスの雷版。チャンスと思って近づかないように。バッ
して、自らのプロレスで異を唱えた存在でもある。後述する棚橋の必殺技「ハイフライフロー」は、かつては多くのプロレスファンから「ただのダイビングボディプレス」と罵倒され、「スター性がない」「地味なプロレス」と否定され続けていた。だが彼はその技を使い続けた事で一流の必殺技として評価され
うという番組内容故にどんどん着ぐるみが汚らしくなっていき、最終的にはモップのオバケのようなみすぼらしい姿になった。体重が0であるにも関わらずボディプレスをかましたりしているが、ウルトラチャンネルで公式配信された際は「心理的効果でボディプレスの威力は抜群」とフォローになってるのかな
が向いている。しかし一致高火力格闘技がその居座り性能に反する「インファイト」しかない(上にザシアンに威力負けしている)と言うのが物凄く辛い。ボディプレスの習得が待たれる。こいつの本領は豊富な補助技を活かしたサポート性能。「わざわざ禁止伝説でサポートを?」なんて思うかもしれないが、
ックは言わずもがな、ホワイトにその枠があるかはともかく。ドラゴン物理も逆鱗しかないし。第8世代ではいわ・はがねタイプ対策になるかくとう技の「ボディプレス」や博打技の「ぜったいれいど」、苦手気味なみずタイプ対策になる「フリーズドライ」等を習得。特に新たなこおり物理技の「つららばり」
しない。その場スピン (始種)叩きつけた腕を軸にしてコンパスのように回転する。天廊2区のドゥレムディラが使う技とほぼ同様だが、最後に小さめのボディプレスが加わる。追尾ダイビングプレス (始種)前述した既存のボディプレスとは違った性質の攻撃。高く跳びあがって影が消失し、しばらくした
さぞかし輝いて見えるだろうぜ!!得意技マウンテン・ドロップザ・魔雲天を象徴する大技。285cmの体格と1トンもの体重で相手を押し潰す。ただのボディプレスながらもシンプルイズベストを地で行く性能。ただし、原理が単純すぎる上に隙も大きいため、ストロング・ザ・武道の様な実力者相手には反