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トリートファイターII MOVIE)ヤッター・ラ・ケルナグール(戦国魔神ゴーショーグン)かぜこんこん(それいけ!アンパンマン)凶骨(犬夜叉)ファッティ・リバー(COWBOY BEBOP)ダウロス(トランスフォーマー 超神マスターフォース)ゴウリュウ/ダイノキング(戦え!超ロボット
トリートファイターII MOVIE)ヤッター・ラ・ケルナグール(戦国魔神ゴーショーグン)かぜこんこん(それいけ!アンパンマン)凶骨(犬夜叉)ファッティ・リバー(COWBOY BEBOP)ダウロス(トランスフォーマー 超神マスターフォース)ゴウリュウ/ダイノキング(戦え!超ロボット
ない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)DM-11で登場した初の進化グラディエーター。アンタッチャブル能力持ちの進化ファッティ。ソルハバキとは種族が同じなので、進化元に出来る。 口寄の化身(シャーマン・トーテム) VR 自然文明 (6)クリーチャー:ミステ
あろう。現実のデュエル・マスターズは初期の頃はウィニービートが流行しており、その後ボルバルザークやボルメテウスといった「効果に主眼を置いた」ファッティが優先されていった。その後もパワーが低いというカードこそ少なかったものの、大型種族の選定にはパワーより能力や種族などの要素が優先さ
残した爪痕は深く、それは関連カードの殿堂入りの多さからも伺える。サイキック・クリーチャーが起こしたインフレはE2で超次元の次のコスト帯であるファッティを強化することで一応の収まりがつきE3はデフレ期とされていた。しかし、そのE3の末期にある噂が起きる。「次のシリーズは超次元が復活
くてもよい」なので、「強制的に踏み倒させる→トリガー」というコンボはできない。かと言って踏み倒させずに召還する成功したとしても、結局はただのファッティなので出す価値は極めて低い。というか、そこまでしてコンボを行うならば、もっと別なコンボがいくらでもある。結果的に言ってしまうと、唯
15-07-03 14:22:47) LoVにも登場、産廃扱いだけど -- 名無しさん (2015-07-24 23:13:23) ↑ ファッティなのに主な仕事が雑魚狩りな頂点捕食者。ただ、早い段階から高防御力なんでハマれば強いのだけど。ホントに悲惨なのはエラッタ以外救済不可
》などでマナから進化元を供給すれば《守護聖天タース・ケルケルヨ》で早期召喚も可能と、コストに似合わず大胆な動きも持ち合わせており、選ばれないファッティブロッカーがバトルゾーンに鎮座するプレッシャーは強烈であろう。この場合、当然ながら召喚時限定のcip能力は使えないが、軽量ガーディ
リット、ユニットなど)を基準にしたアドバンテージ。判断基準は割と多くあり、「単純に自軍の数が多い」=「攻め手や守り手、リソースに困らない」「ファッティを出している」=「パワーで競り負けない」「除去耐性持ちや妨害効果持ちを出している」=「相手の対処が困難である」と言ったところ。ライ
↑アイヴィーデッキにピン積みで最強に扱いやすいむてん丸もなかなか・・・ -- 名無しさん (2015-02-14 12:43:28) ファッティの比重が大きいローレンシウムとかなり相性がいいんだよなこの子。せんと君的にはアニムスちゃんはあんまり好みじゃないかもしれないが…ん
(7)クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+パワーアタッカー+4000W・ブレイカーDM-01のスーパーレアにありがちな準バニラのファッティクリーチャー。 パワーアタッカーの上昇値は+4000となかなか大きい。上昇中はパワーが10000となり、現在の基準で見ても完全に馬
て悲しかったな -- 名無しさん (2016-12-12 07:17:57) そろそろ解除してもいいと思うんだけどな。5マナでランダムでファッティ呼べるってのは今はそこまで脅威じゃないし、呪文も踏み倒せて相手に依存しないホーガンのがヤバいと思う。というかコイツを唱える前に終わ
ルザーク》とも渡り合える数少ない存在だった。ちょっとした裏話になるが、初期型の【アクアンブラック】においては回収対象というだけで闇の準バニラファッティが評価されていた。やや冗談じみた話だが、かの《暗黒の騎士ザガーン》ですらも回収対象になる高パワー2打点というだけで採用候補になるま
→攻撃→…と繋いでいくことで、デッキのドラゴンをひたすら並べることができてしまうのである。このコンボはティミーもジョニーもスパイクも大満足。ファッティ大好きティミー「まじかよ!サファイアもグラディアンもディルガベジーダもベルザローグもとにかくでかいのたくさん並べられるじゃん!でか
スタースクロールを駆使したコロニー内部の描写は必見。ポリゴンと見まごうばかりの奥行き感である。●ボス一覧:クリックで展開◆K・O BOSS:ファッティグラトン(大喰らいデブ)初代の難敵・ピラニアが帰ってきた。唐突な突進攻撃はパターンを組むまで苦戦を強いられるだろう。子ピラニア子機
登録日:2014/06/18 (水) 16:23:01更新日:2023/12/18 Mon 13:42:13NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧「竜の力と不死鳥の力、2つの勇気を今こそ一つに!」超竜ファイバードとは『ブレイブサーガ』に登場するゲームオリジナルの勇者ロボ
」の頂 レディオ・ローゼス》10マナ17000の無色アンノウン/ゼニス。召喚して出せば自分は5枚ドローし、相手には手札を5枚捨てさせる脅威のファッティ。ひとたび能力を使えば圧倒的な物量差をつけることができる。【ターボゼニス】のようなマナブーストから大型を繰り出すランプデッキの切り
(2020-02-02 21:48:38) 惑星規模とか銀河規模のクリーチャーもいるし多少は大丈夫……だと良いなあ。あとパワー15000はファッティとしては低い方だし。なんならベジータ様呼んでくれば殴り倒せるし(破壊できるとは言ってない) -- 名無しさん (2020-02
できない*5 遊戯王OCGの場合、他のTCGと異なり「リアニメイト戦術」を中心に据えるというシチュエーションが極めて少ない。召喚条件が厳しいファッティを踏み倒すという戦略は蘇生制限のルールのせいでそもそも成り立つことが少ないし(召喚条件がない上級モンスターを蘇生する戦略はある)、
コ。全生徒が一度は真の芸術を直接目にするべきである……と自分で言ってる辺り、かなりのナルシスト。ゲーム上の性能は(8)(U)(U)で8/8のファッティ。墓地にスペルが8枚以上あると(U)(U)で唱えられる能力、8マナと高い護法*5、クリーチャー1体のサイズを8/8にする魔技を持つ
ルしているとき、デッキからクリーチャーをノーコストで出す、というカードを主軸にしたデッキ。クリーチャーは、このカードを当てにした制圧力の高いファッティのみ採用されていることが多い。*17 戦場から離れていないため、なんとかして鹿にされた統率者を別手段で場から離さないと唱え直すこと
去できるものは決して少なくない。一応「多色カードオンリーの構築」というものがデュエルマスターズではまず起こりえない為最低でも除去耐性持ちSAファッティ以上の仕事はするが、ドルファディロムがそうなるような相手ならばより優先したいカードがいくつもある。多色の多いデッキならドルファディ
では、レアリティがレアになった代わりにcipで2枚セルフハンデスが追加された。コストの重さは相変わらずだが、反撃の手札を刈り取りながら現れるファッティは中々に強力。《アストラル・テンペスト》☆全ての海が、味方した。生死が交錯する、最終魔道具との激突が始まった。アストラル・テンペス
蘇った姿であり、燃え盛る身体が特徴的な十王篇におけるジャオウガの最強形態。コストはこれまでで最重量の12を記録し、そのままではただ重いだけのファッティである。しかし鬼タイムによってこれまでと同様に召喚コストを6まで半減でき、更には自分か相手のシールドが0枚になった時に発動する新た
減ラインに乗るため)とか言われてるのじわる -- 名無しさん (2023-02-25 09:17:05) ガイアッシュ登場以降露骨に大型ファッティのコストを9にする事増えたからまぁ意図的な調整でしょうな。 -- 名無しさん (2023-02-25 10:48:46) EX
を覗いた上で、ついでの様にその中から厄介な一枚を葬れるのだから。前述の通り自分のカードも墓地に送る事ができるため、《インフェルノ・ゲート》でファッティをリアニメイトする際の繋ぎに使われたこともあった。フューチャー・スラッシュ《ヘル・スラッシュ》の調整版として登場した呪文。こちらは
登録日:2021/07/28 Wed 16:39:08更新日:2024/05/30 Thu 13:54:39NEW!所要時間:約 37 分で読めます▽タグ一覧●目次【概要】『スーパーロボット大戦Operation Extend』はスーパーロボット大戦シリーズの作品で、PSPのDL
攻防のためのコンバットトリックやマジックによる除去効果でしか使うことができない。それでも条件にもなってない条件でゲームの勝敗の流れを変え得るファッティがタダで出せるのは強くて当然であり、コアをさらなる展開や追い打ちには使えずとも「防御分を計算せずギリギリまで使いきる」ということは
パワー基準ではなく、刃鬼が登場したエピソード2当時の大型多色のパワー基準で見ても適正か怪しい。*1つまり、ロック発動に失敗してもその代わりにファッティとして相手の場に睨みを聞かせる働きも期待しにくい。特に近年は除去手段としてマッハファイターが普及しているため、それらに即座に討ち取
登録日:2016/07/14 Thu 23:39:50更新日:2024/01/25 Thu 13:52:20NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧古き良き時代は、パワーがすべてだった。自然文明とは、デュエル・マスターズの五大文明の一つ。▽目次概要生命や成長、本能を表す文
ぎるので禁止と決まった後に、環境トップの【白青フラッシュ】弱体化のために選ばれたのがこのカードらしい。また、このカードの存在は「4マナ以上のファッティは、CIP能力・速攻・瞬速・呪禁のいずれかを持っていない限りゴミ」という風潮を生み出していたので楽しくない・嫌いなカードとされてし
このクリーチャーのコストは0以下にならない)W・ブレイカー自分の火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。火のマスターカード。ファッティではあるがその能力で3t目にも普通に出てくる。その上舎弟を犠牲に生き残る。そういうデッキだからね、しょうがないね。能力を使わないと
登録日:2017/01/31 Tue 14:13:32更新日:2024/02/02 Fri 11:14:29NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧通常モンスターとは遊戯王OCGにおけるモンスターカードの種類の1つ。TCG用語ではバニラと呼ばれるカード群となる。メインデ
させられるすさまじいコア除去能力がウリで、宇宙忍者バルタン星人やクワガスレイヤーから召喚できれば早い段階から活躍できる。しかしながら典型的なファッティであるが故に一定以上の仕事はできない。幸いにも手札からの召喚サポートにも恵まれているため、ここぞという場面まで温存するプレイングが
されてしまっている。「一応役に立たなくもないが、あえて採用する理由も薄い」と言ったところか。2pickだと進化時効果含めて役に立つ上、無耐性ファッティの天敵「死の舞踏*1」等もスタン落ちした為に存分に暴れることができる。…ネメシス等の展開速度には焼け石に水だって?知ら管氷づけの巨
-17 20:49:03) ↑スフィアード「奴らの命ァ獲ってこいやァ!」イグル「ザッケンナコラー!」ガルド「スッゾオラー!」 相手にファッティが立ってりゃ大体相手は死ぬ、それがガスタ -- 名無しさん (2018-01-18 00:39:44) ファイアー・ハンドとア
アニや踏み倒しは別のタイプだろ -- 名無しさん (2019-12-10 11:36:19) 広義だと序盤リソースを貯めてから中盤以降にファッティを出すデッキ全般をランプって言う事もあって、ここでいうリソースはマナだけじゃなくて墓地や手札も含まれるからこの説明でも間違いではな
定のマナ回収能力を持つ。マナ回収の対象パワー数値もあって、グランセクトに縛られず自然のビッグマナ系統デッキでも働ける。もっとも、自然の超大型ファッティは豊富なので、デッキに入るスペースがあるかは好みで要相談。ホースターズ5ファイブ VR 水文明 (6)クリーチャー:ムートピア/ス
といった連中と比べても見劣りしない。神化編当時の超重量級クリーチャーのインフレの限界の頂点とも言えるので、ルナティック・エンペラー連中よりはファッティのインフレに置いてかれにくい点はある。だが、究極進化よりも更に進化を重ねる究極進化MAXを必要とするため、召喚の難易度が格段に高い
ガチプレイヤーは当時からいたが、そういうプレイヤーからするとキャラクターデッキは魅力はない。当時の環境では基本的に速攻が強いのであり、非進化ファッティ自体がそもそも求められてないというのがある。でもガチ勢となりきり遊びをしたい子供たちは別のクラスタにいたことも幸いしてそこまで問題
ーション モノアイガンダムズ )ボルケーノ、ジェムズガン改、アッシマック等キュクロープス所有MS(機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST)ファッティー(装甲騎兵ボトムズ)ガンバスター(トップをねらえ!)レーザーウェーブ(トランスフォーマーシリーズ)ジョー、イエローデビル(ロック
激竜王》や《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》には及ばないが、激竜王がバニラでヘヴィ・デス・メタルはバトルゾーンに出しづらいこともあって、こちらがファッティの代名詞として語られる事が多い。まさに「スケールが違う」。コストが重いものの、自然文明もドラゴンもマナブーストは豊富なので心配する
で対処しない理由がないですかそうですか -- 名無しさん (2014-06-28 21:03:21) そうだ、よく分からないオマケ付きのファッティブロッカーと思えば良いんだ(白目) -- 名無しさん (2014-06-29 04:41:30) よくよく考えたらわざわざクリ
ップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)5/4ウェザーライトで登場した、黒の大型スーサイドクリーチャー。飛行持ちのファッティなのでフィニッシャーには最適だが、累加アップキープが意外と痛い。その性質上、ゆっくりと盤面を固めていくコントロールデッキには向かな
グを演じたベン・スティラーが左利きであるため。「さっきの間違い! 橋を爆破しろ!!」○ジェフ・ポートノイ1人6役を演じたオナラコメディ映画『ファッティーズ』で人気になった俳優。下ネタ主義で、カメラの前で放送禁止用語を連発する。ヘロインの常習者で、ヘロインが貰えるならしゃぶってもい
としかねないフルコンボを叩き込むアルクオンと相まって、ここまで上ってきたのに全滅でやり直し、という憂き目を見たプレイヤーは数知れない。正直、ファッティ・ヘンゼルの精神コマンドのお菓子があってようやくまともに遣り合えるか否か、というレベルである。幻影を見事倒すと、専用ドロップ「星穿
ドとなっている。総じて良調整のカードとして落ち着いたと言ったところか……今のところは。一方、カードプールが紙版の現在でも通用するような強力なファッティを多数輩出したエピソードシリーズに突入していることもあって、それらで追加されるカードとこのカードが出会った時果たしてどのような活躍
のカードの創造」を有しており、派手な奥義は持たない代わりにドラゴンデッキのサポートに特化している。構築では第一線を退き、初心者用デッキの赤のファッティ枠に納まって久しかった《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》であるが、無からいくらでも湧いてくるのであれば話は別。まして
とでレーザーの長さが伸び、威力が高くなる。上下幅が狭く当たり判定が弱い。しかも貫通するために弾切れを頻発し、非常に使いづらい。特に4面ボスのファッティグラトン(ピラニア)をレーザーで倒せるかが腕の見せどころになる。このため慣れないうちはミサイル最大レベルでパワーアップを止める「ミ
盤の肝。《幻影の像/Phantasmal Image》場のクリーチャーをコピーする。その際にCIPもコピれる。コストもコピるのでこいつを種にファッティを呼べる。《刃の接合者/Blade Splicer》CIPで3/3のゴーレムトークンを出す本体を種にしてもトークンは残るのが強み。
多色だが、特徴的なのは以下に示す主力カード達。タップインなので、場に出したターンにはマナを得られないコモン土地(×たくさん)。8マナ8/8。ファッティ。2緑マナで2/2。緑基準なら貧弱クリーチャー。0威力の火力。ただの置物。アンタップインで無色マナ出すだけの土地。単体のカードパワ