激闘編(カスタムロボV2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
となっている。フカシハウス(パーツレンタルバトル)全5戦対戦コマンダー:ゲンタ→ユリエ→ジェイク→フタバ→フカシお馴染みのBGMが出迎える。ファッティバイス型のロボしか使えず各機体が2回まで使える。地上の移動は壊滅的だが空中の縦の動きと防御とがまんに優れているためそこを上手く活か
となっている。フカシハウス(パーツレンタルバトル)全5戦対戦コマンダー:ゲンタ→ユリエ→ジェイク→フタバ→フカシお馴染みのBGMが出迎える。ファッティバイス型のロボしか使えず各機体が2回まで使える。地上の移動は壊滅的だが空中の縦の動きと防御とがまんに優れているためそこを上手く活か
ス」のクリーチャーを使い、3〜6ターン以内に決着をつけるもの。他のゲームで言う「ウィニー」に近いが、こちらはウィニーだけではなく必要とあればファッティも採用することは辞さない。また、ウィニーを活かしきるために変に除去呪文を搭載したりはしない。やられるときは潔く死ぬデッキタイプであ
6マナはいくら自然とはいえ重い上に、そこからマナブーストをしたところで出せるのは《天空の超人》だの《暗黒の騎士ザガーン》だのと言った準バニラファッティくらいである。進化獣のほうが普通に軽くてパワーがある環境で《大勇者「ふたつ牙」》のメリットが小さかったのだ。しかしその後の非進化フ
アックスナイト | ジャベリンナイト | トライデントナイト | メイスナイト大ボスウィスピーウッズ | ロロロ&ラララ | クラッコ | ファッティホエール | バトルウィンドウズ | ガメレオアーム | ツインウッズ | 2連主砲 | ヘビーロブスター | リアクター | ギ
アックスナイト | ジャベリンナイト | トライデントナイト | メイスナイト大ボスウィスピーウッズ | ロロロ&ラララ | クラッコ | ファッティホエール | バトルウィンドウズ | ガメレオアーム | ツインウッズ | 2連主砲 | ヘビーロブスター | リアクター | ギ
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ワンドロッチェな行[]ヌラフ&ネリーは行[]ハイネスバウンドグーンバトルウィンドウズ(バトルウインドウズ)バルフレイナイトピクス秘書スージーファッティバッファーファッティホエールフェニクロウフラン・キッスフラン・ルージュブラックデデデプレジデント・ハルトマンブレイズエッジプレズ・
クナイトは第6話のp.96でメタナイトと戦う映画が上映されている。バードン第3話でアイスを拾う。第11話のもちつきバトルにもちゃっかり参加。ファッティホエール第4話でカービィが釣りあげたものの、カービィたちを食べてしまう。2巻以来の再登場。ウォーキー第8話でなぜかカービィと一緒に
パーワドルドゥスーパー能力関連 :巨大フロッツォ | 半魚人像 | ボムロボットボス・中ボス関連 : ドゥビアJr. | パラローパー | ファッティバッファーJr. (EX) | メタルビット | レッドスネーク/イエロースネークザ ラストバトル イン アナザーディメンション
の、クリアに直結する扉以外には全て入れなくなっている。また、クリアに直結する扉に入れば入るほど、引き返せなくなる。中ボスはボンカース、ボスはファッティホエール、バトルウィンドウズ、魔人ワムバムロックの合わせて4体。LEVEL 4「メタナイトの逆襲」のステージを攻略していくレベル。
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アJr.パクラウドパペットワドルディバラクーハルカントバートハルカンドルディハルカンバウンシーハルカンボビーハンタースカーフィハンターデグトファッティバッファーJr.ブラブラワドルディブラブラワドルドゥボビーレッドスネークサンドバッグさんウィッピィ(ウィップ)ウォーターガルボ(ウ
ンオーシャン海のステージが多く水中でも使えるコピー能力を入手する機会が多い。バルバル(巨大ウツボ)は初めて見るときは度肝を抜かれる。《ボス》ファッティバッファー巨大な河豚のようなボス。鈍重そうな見た目だが、ころがり攻撃のスピードはかなり早い。体力が半分になると膨れ上がり、より回避
スナイトとメイスナイトに奪われてしまう。第5話「とらわれのプリンセス」ヘルパーのウィリーに乗って海に出たカービィだったが、居眠りしている間にファッティホエールに飲み込まれてしまう。そこに、プリンランドの王女であるスカーフィーと出会う。食われた事を理解したカービィがあたふたしている
えば、コモンの《スパイラル・ゲート》や《デス・スモーク》、レアリティが上がると《一角魚ユニコーン・フィッシュ》や《デーモン・ハンド》で相手のファッティを一方的に否定できる水や闇が強かったというのもあるが。)ちなみに、DM-01時点で他に闇のフィニッシャーになりえたカードは、ザガー
-- 名無しさん (2020-07-04 23:10:29) 漫画での活躍の部分読んで今更気づいたけど「白皇が光のゲートで展開した5弾のファッティ」を「イエスマンが闇のゲートで蘇生した5弾のファッティ」で切り返す展開だったんだな -- 名無しさん (2020-07-04
ており、絶対にして崇高なる存在として描写されている。…という設定やビジュアルの割には、一部はわりとギャグ枠だったり、そこいらの準バニラ(一応ファッティだが)のようなものもいる。「呪」「謎」はプレイヤーに笑いを提供してくれたし、「武」さんあたりはある一種のロマンである。「命」も後に
プル閃闇ファンキー・ナイトメア火ヒューマノイド爆自然ビーストフォーク號ドラゴン・サーガのサポート種族は、不死鳥編と違いサポート対象がいずれもファッティであり、ウィニーを割り当てられているため目立たないどころか重要なポジションである。また、ドラグナーはこちらにしかいないのが特徴。革
る。1/2軽いコストにそれにたた見合わない貧弱なボディ、そしてアーティファクトを食べて一時的にバンプアップする能力を持つ。いわばウィニーからファッティーへ変化する代表的なクリーチャーの一体。初出はアンティキティーとかなりの古参であり、特にミラディンブロックで再録された時の活躍が記
発動しやすいマナ武装の登場もあって、一転単色デッキに強みが出始め、単色で大型を目指すのも難しくはなくなってきた。現在は単色コントロールや単色ファッティビートにも光が当たり始めている。文明ごとの単色事情光黎明期は《陽光の求道者ル・パーレ》《線光花》《宣凶師パルシア》が登場していたも
様々だが、自然文明らしい生物的な姿を持つことは共通している。高いコストに派手な能力を持ち高レアリティでの収録にも恵まれているなど、自然文明のファッティ成分を受け継ぐ新たな種族。…という感じで登場したものの、意外と伸び悩んだ末にジャイアントやジュラコマ、グランセクトに立ち位置を奪わ
によっては失敗するとエリア移動してやり直さないといけない。なお、中ボスの1体であるボンカースの足場は脆い作りになっていて・・・ボスは巨大鯨のファッティホエール。身体の大きさならダイナブレイドにも負けず、ダイブするたびに水しぶきで巻き上げられてしまう。アクティブレイドのたまごをてに
単に凌がれてしまうという弱点も持ち合わせている。一番の対策は、それらを使われる前にさっさとに倒してしまうことだろうか。ドラゴンなどの赤の花形ファッティは基本的にアンコモン以上である関係上、大型クリーチャーはパッとしなかった。*2しかし「統率者レジェンズ(CMR)」で続唱&速攻持ち
う上で最大の問題となるのはやはり8マナという膨大なマナコストである。しかし、肝となる2番目の能力の都合上マナ・クリーチャーと相性が悪く、逆にファッティ・クリーチャーとは相性がいい。総じてウィニーやステロイドなどのアグロ系デッキよりもコントロール向けのカードと言える。また、ミシュラ
追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。1/2かつて《エイトグ》と呼ばれる特定のリソースを食わせることでウィニーからファッティへとへとパンプアップする、マジックでも有名なクリーチャーが存在し、大型エキスバンション・オデッセイにて新たなエイトグシリーズが登場
・デデデと折衷したデザインになっているギャラクティックナイトウィスピーウッズ本編で撃破後マホロアランドを訪問することで入手ミスター・ダウターファッティバッファーゴライアス グランドローパーメタルジェネラル ランディアウィスピーウッズEXエクストラモードで撃破後マホロアランドを訪問
ブマジック〕渋谷凛〔ステージオブマジック〕本田未央フォロワーの質(特に低コスト帯)がよく、バフやトークンの横並べが得意なクラス。ウィニーからファッティまで、絶え間なくフォロワーをサーチ、展開することが可能。直接除去の手段が乏しく、戦闘を介する必要がある場面が多くなるのが難点。第5
豊富でサーチとタダ出し、無料クロスできる奴はいるんだけど問題はこれらを1ターンの内に行うのが難しいしそんなことするくらいなら他の早出しできるファッティ選んだ方が良いって事なんだよね…… -- 名無しさん (2021-07-26 11:47:05) ↑そもそも一部以外はクリーチ
がコピーしてウルトラソードとなる。ミスター・ダウター遺跡のオヤブン。カービィとメタナイトが戦った。ローアのパーツを天からの恵みと思っていた。ファッティバッファーオニオンオーシャン海底の屋敷に住まう海の支配者。陸の支配者を名乗るデデデ大王と張り合い、激突する。戦い終盤のバンダナワド
9000W・ブレイカーこのクリーチャーは、闇のクリーチャーにブロックされない。闇文明のクリーチャーにブロックされないというメリット能力を持つファッティ。DM-04のテーマは光と闇の戦争であり、自然と火は互いに片方へのサポートと、もう片方へのメタを役割として持たされている。自然は光
した通りメタルワルスラSとの相性が良く、毎ターン確実に踏み倒しを行うことができる。また山札操作と組み合わせれば、より確実に小型クリーチャーをファッティにできるのは魅力的。このカード自体が水文明なので、ムリせずにできるだけ水を含むファッティを狙うといいだろう。皇帝ワルスラのほか、《