「パワー2」を含むwiki一覧 - 4ページ

反逆の銃レジスタンス9 - マジシャンズ・バトルWiki

反逆の銃レジスタンス9モンスターレベル3/地属性/シューター/パワー2起動:解放2-【MP1】手札のアイテムカード1枚を墓地へ送り、相手の手札1枚を墓地へ送ることができる。自分プレイヤーレベルが4以上の時、さらにもう1枚墓地へ送ることができる。同名カードの効果は1ターンに1度使用

大戦の狂戦士-ブルーマイスター - マジシャンズ・バトルWiki

大戦の狂戦士-ブルーマイスターモンスターレベル3/水属性/インセクト/パワー2起動:解放2-【MP1】自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り発動できる。墓地へ送ったモンスターのパワーを自身に加える。この効果はこのカードがフィールドを離れるまで永続する。このカード自身の効果は1

新しい仲間と共に9@1400 - 艦これTRPG部 Wiki

今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま

嵐の夜の事件簿@2-424 - 艦これTRPG部 Wiki

卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:伊勢@1556  最上@2-431  北上@1404綾波@2-428  夕立@1476レベル:2~3リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・恐怖・航海・作戦)海域マップ使用目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイク

金色のガッシュベル!!_友情タッグバトル - 金色のガッシュ Wiki

売した。目次1 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル1.1 登場キャラクター1.2 曲2 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル フルパワー2.1 追加・変更点2.2 追加キャラクター2.3 曲3 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル23.1 登場キャラクター3.2 曲

アンズ環礁泊地攻撃作戦@3-797 - 艦これTRPG部 Wiki

3 1シーン目山城タワー1.3.1 1シーン目裏かみ合った歯車2 2日目2.1 2シーン目ネゴシエーター長門2.1.1 2シーン目裏妖精さんパワー2.2 3シーン目Flying Circus2.2.1 3シーン目裏最初の鎮守府2.3 4シーン目戦艦と戦艦2.3.1 4シーン目裏艦

緑/Green(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「たんけも」、「(Questing Beast→クエスティング・ビースト→)クエビ」「オリカ」4マナダブルシンボル4/4に警戒、接死、速攻、パワー2以下でのブロック不可、自クリーチャーからの戦闘ダメージ軽減不可、対戦相手に自身から戦闘ダメージ通ればそのPWにも同等ダメージ、と6つ

北上@1404 - 艦これTRPG部 Wiki

「友情ぱわー」が合言葉、みんなの魚雷の伝道師な北上様だよー。今日もどこかでフリーダム。必殺技がまた増えました。前回は菊月を弄ったり、響と遊んだり。ツッコミ役が居なくて内心ちょっと寂しかったのは秘密。新たな固有を手に入れて、開幕雷撃は進化する。戦闘面は相も変わらず大暴れ。でも決戦は

まばゆい天使/Blinding Angel(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある。まずコストが5マナなので、極端に速いビートダウンに対しては出すのが間に合わない事も。サイズも2/4と当時の同マナクリーチャーと比べてもパワー2とやや小ぶりだ。相手を仕留めるのに10ターン近くかかってしまうのはネックと言わざるを得ない。そのため時間を短縮するために複数体戦場に

序盤 - Idle Slayer Wiki

このページは、ガイドシリーズ全体の一部にすぎません。このガイドの他の部分の概要については、戦略ガイドにアクセスしてください。目次1 初期のゲームプレイ1.1 装備1.2 クエスト1.3 ポータル1.4 使い魔/弓1.5 増産と基本的な遊び初期のゲームプレイ[]Idle Slaye

Utility_item - ギルドウォーズ2 非公式wiki

「リビング・ワールドと拡張の食料とユーティリティ」を参照してください。目次1 概要1.1 換算率2 基本的なユーティリティ・アイテム2.1 パワー2.2 コンセントレイション2.3 状態異常ダメージ3 特別なユーティリティ・アイテム3.1 パワー3.2 パワーとエキスパーティーズ

Signet_of_Spite - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Signet of Spite.pngSignet of Spite0.75¾  60 Recharge time  3  ジョブNecromancer_tango_icon_20px.pngネクロマンサー (スキルリスト)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[

統率者戦/EDH(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/10/06(木) 22:05:06更新日:2023/08/17 Thu 18:09:16NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧統率者戦(コマンダー)、旧称EDH(エルダー・ドラゴン・ハイランダーの略。現在も俗称として使うプレイヤーも多い)とは、カード

アーマースキン(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カウンターやバウンスを構えているパーミッションにとってみれば、数で攻めてくる他のウィニーより対処しやすい。浄火の鎧さえなければ、コスト相応のパワー2しかないアーマースキンのクリーチャー達の攻撃を凌ぐのは造作もない。シャドーじゃなければボトルのノームや花の壁でシャットアウトされるし

暴拳王国(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のキングマスターに君臨するビーストフォーク。そして最後に登場したキングマスター。素のパワーは4コストらしく控えめだが、アバレチェーンによってパワー2倍とパワード・ブレイカーによって強烈な脳筋へと変貌する。更にマッハファイターを所持しているのでアバレチェーンを即時に起動可能であり、

板歩きの刑/Walk the Plank - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

練も鍛えておかないとね。《静かな潜水艇/Silent Submersible》パワーの合計が2以上になるようにクリーチャーをタップすることでパワー2のアーティファクト・クリーチャーになれるカスレア機体*8。板歩きの刑が組み合わさったことにより、船上から海面に投下したら壊れてしまう

ローラン(Library Of Ruina) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

9的中 次の幕にパワー1を得る唯一工房やアトリエや会社名でない個別の名を持つ長剣。特筆すべきは的中時のパワー1付与。完全に的中すれば次の幕にパワー2が付与され、より一方的に敵を叩き潰せる。ただしパワーを得られるのは的中時のみ。敵の弱いページに当てたり一方攻撃で当てたりするテクニカ

リウ協会(Library Of Ruina) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

要注意。広域攻撃個別広域の「睚眦」と合算広域の「饕餮」のまさかの広域攻撃2つ持ち。前者は打撃5~10 打撃4~9とまだ防げる範囲だが次の幕にパワー2・忍耐2でダイスを強化、後者は斬撃25~30と防ぐこと自体が困難。とにかく、蒲牢のかかっていない幕に逆鱗を踏んで混乱抵抗値を削りつつ

英雄譚(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てる。III ― 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地を追放する。悪夢を操るプレインズウォーカー、アショクがエルズペスに見せた悪夢。パワー2以下の恋人のダクソスを殺してしまい、手札という精神を苛まれ、墓地からも逃れられず苦しむ様が黒の得意分野らしく表されている。The A

ヨクアタール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では完全な地雷アイテム。なお、第5世代以降はなぜか「クリティカット」と名前が変更されている。一説によると、ミラクルシューター実装時に「プラスパワー2」など、アイテム名の後ろに数字をつけるものが登場したが、クリティカッターに数字をつけると文字数オーバーしてしまうために変更されたのだ

パワーレンジャー・ダイノサンダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トダイノレンジャー。人間体は持たず、常にレンジャーの姿で行動する。悪の戦士だった頃のトレントと同じく高い戦闘能力を誇る強敵だったが、全く同じパワー2つが長時間同時に存在することは出来なかったため、やがてトレントに生き残りを懸けた一騎打ちを挑む。最後は激闘の末に敗れ、勝ち残ったトレ

パイレートマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2022/05/23 Mon 20:28:18更新日:2024/06/18 Tue 13:52:41NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧向かう先は悪天候ばかりなかなか順風満帆とはいかぬものだな…パイレートマンとは、漫画『キン肉マン』に登場する超人であり、オメガ

チェンソーマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に依存することになる)。性格は尊大だが、内心アサを気遣ったり、「馬鹿」呼ばわりされるとムキになって否定するなど人間臭い面も多い。読者からは「パワー2号」と呼ばれている。ユウコアサの同級生で、デビルハンター部の入部試験時に知り合う。復活したコウモリの悪魔に襲われた際アサによって庇わ

バーン(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は殴りに行くことも。《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》生きる紅蓮光電の柱。使い方はあちらと同じ。こっちはパワー2もあるため相手が何もしなくてもダメージを与えることが出来る。モダンではバーンを大幅に強化しトップメタに食い込ませた。《僧院の速槍/M

とぐろ巻きブリキクサリヘビ/Coiled Tinviper(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

差は大きい。しかし、とぐろ巻きブリキクサリヘビがアーティファクトであることを考えるとそう悲観するほどのスペックでもないことがわかる。3マナでパワー2なら標準値だし、低いタフネスも先制攻撃のおかげで気にならない。さすがに火力には弱いが。カードプールの狭いリミテッドなら、低いレアリテ

巨大化/Giant Growth(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りつけはソーサリーだからいかんでしょ -- 名無しさん (2022-12-09 16:30:10) 緑でLunaticって無かったっけ?パワー2倍にしてトランプル付けるやつ。 -- 名無しさん (2022-12-09 19:40:36) 兄弟戦争でもう一度スタンダードへ復

イゼット団/The Izzet(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とができる。何故か別ギルドのマークがミスプリントされている。小柄な竜装者3マナ1/3飛行の青赤フェアリー。インスタントかソーサリーを唱えるとパワー2上がるため、かなりの破壊力を持つ。「猛火凧」だの「電子推進マグネトロン」だのといった意味不明なキーワードを並べて「ね、簡単でしょう?

頭蓋骨絞め/Skullclamp - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ポイントをMTGのダメージ1点分(=タフネス1個分)に換算するのは厳密な再現とは言えないかも。例えばMTGのサバンナライオンっていうバニラ(パワー2)に相当する遊戯王のモンスターというとジェネティックワーウルフ(攻撃力2000)になるし。あと遊戯王においては攻撃力の方がMTGにお

ラノワールのエルフ/Llanowar Elves - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)(T):好きな色1色のマナ1点を加える。2/1マナ・クリーチャーながらパワー2にアンタップ時限定ながら呪禁とその他カードパワーも良好で、下環境でもエルフデッキなどに時折採用される。GRN~THB期には警戒(攻撃

オリジナルキャラ(ドラゴンボールヒーローズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つしない。敵チームに悟空がいると、パワー+2000。CAAチェンジで大成功できたらSS3になりパワー3倍。(普通に成功したら伝説のSSになりパワー2倍)…相手に悟空いるとは限らないし安定しないし微妙じゃね?もう一つのシークレットのバイオブロリーが使いやすいカードだったせいで益々そ

古のカン(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。3/2運命再編の時代におけるマルドゥ氏族のカン。先制攻撃と攻撃時に自分の墓地のパワー2以下のクリーチャーを攻撃した状態でリアニメイトする能力を持つ。黒赤のアグロ系デッキでは軽量クリーチャーが使い捨てにされる場合が多いた

二の足踏みのノリン/Norin the Wary - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の攻撃にも誘発して逃げるので、ブロッカーとしても役に立たないし、そのうえ「ノリン自身が攻撃しても誘発する」のでアタッカーにもできない。お前のパワー2は一体何のためにあるんだ。つまりこのカード、本当に置物にしかならないカスレアも良いところである。というか、なんか起きるたびにブリンク

アクアン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おいては回収対象というだけで闇の準バニラファッティが評価されていた。やや冗談じみた話だが、かの《暗黒の騎士ザガーン》ですらも回収対象になる高パワー2打点というだけで採用候補になるまであった。光に売れるものは闇にも売れる、誰だって自分に向けられる刃は気になるもんさ。 ――アクアンだ

クイーンの伝令 - Involution Card Wiki

んで破壊する。  ▶自分の墓地のコスト3以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んでコストを支払わずにキャストする。  ▶自分の墓地のパワー2以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 ・報復:墓地のこのカードをコストを支払わずにキャストする。

ライトコレクター・プーペ - Involution Card Wiki

カードを1枚ドローする。 ・自分のターン終了時に発動できる。場のこのカードを破壊する。その後、「ライトコレクター・プーペ」以外のパワー2以下の傀儡を持つスピーシーを1枚、自分の手札から選んで場のこのカードの上に重ねてもよい。 ・傀儡 こ

ルール / 基本動作 / キャスト - Involution Card Wiki

んで破壊する。  ▶自分の墓地のコスト3以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んでコストを支払わずにキャストする。  ▶自分の墓地のパワー2以下のアントパイア・スピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 ・報復:墓地のこのカードをコストを支払わずにキャストする。

魂の援軍 - Involution Card Wiki

オリジン マジック コスト 3 効果 ・自分の墓地のパワー2以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 生命エネルギーの循環は完璧だが完全ではない。 ある時、自らの精神と

アントパイアウェポン-Uソード - Involution Card Wiki

効果 ・装備  ▶このカードのパワーは+2される。  ▶このカードが攻撃する時発動する。相手の場のパワー2以下のカードを1枚選んで破壊する。 ・場のカードの下に重ねられたこのカードが自分の墓地に置かれた時発動できる。コストを1

モルティゴ・ブルリーロ - Involution Card Wiki

もよい。自分は1ターンに一度しか侵攻の効果を使用できない。5 ・名声このカードをキャストした時、次の効果を発動する。:相手の場のパワー2以下のカードを1枚選んで破壊する。 詳細 詳細 ダメージ・ジャマー プレイヤーがダメ