《ギブ・ザ・バース》 - Involution Card Wiki
果 自分の墓地のパワー5以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 キーワード :誘発効果パワー5以下のエピックメイジ・スピーシーの一覧+パワー1-パワー1+パワー2-パワー2+パワー3-パワー3+パワー4-パワー4+パワー5-パワー5収録セット BGL 100/125 レアリ
果 自分の墓地のパワー5以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 キーワード :誘発効果パワー5以下のエピックメイジ・スピーシーの一覧+パワー1-パワー1+パワー2-パワー2+パワー3-パワー3+パワー4-パワー4+パワー5-パワー5収録セット BGL 100/125 レアリ
る時、そのバトル中のみこのカードのパワーを+3して判定を行う) キーワード :潜在効果誘発効果パワー2以下のアントパイア・スピーシーの一覧+パワー1-パワー1+パワー2-パワー2収録セット BGL 020/125 レアリティ : レア<<BGL 019/125《アントパイア・ソル
自分の墓地のパワー2以下のスピーシーを1枚選んで自分の場に出す。 キーワード : 誘発効果パワー2以下のフォレスティアン・スピーシーの一覧+パワー1-パワー1+パワー2-パワー2収録セット BGL 112/125 レアリティ : コモン<<BGL 111/125《自然浄化作用》B
arr;マグマ団戦闘→マツブサ戦闘グラエナ:ジグザグマ+チルット→瀕死(エフェクトガード使用) ヌマクロー プラスパワー1 スピーダー1 怪力2ゴルバット:怪力 プラスパワー1 怪力バクーダ:マッドショットデコボコ山道→フエンタウン→
ダーク・ネクロマンサーモンスターレベル7/闇属性/シャーマン/パワー1永続:上級召喚できない。永続:自分墓地のモンスターが6体以上いるとき、召喚コストを2減らす。永続:自分墓地のモンスター1体につきパワー+1。(最大9まで)『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。上級召喚は
ng Rampager's Linen Insignia25060 プレシジョンCondition_Damage.png 状態異常ダメージ パワー1 Bolt_of_Linen.png Bolt of Linen 3 Full Venom SacsExplorer%27s_Li
png Rampager's Silk Insignia32575 プレシジョンCondition_Damage.png 状態異常ダメージ パワー1 Bolt_of_Silk.png Bolt of Silk 3 Potent Venom SacsEmbroidered Sil
臆病なカバモンスターレベル4/水属性/ビースト/パワー1永続:防御した時、その戦闘中破壊されない。『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。防御時にのみ戦闘中破壊されない効果を持つが、状況が限定的すぎる。パワーも低く、攻撃用として使用できない。そのうえレベル4もあり、気軽に使
leric's Hard Inscription22560Power.png パワー タフネスHealing_Power.png ヒーリングパワー1 Hard Wood Dowel 3 Engraved_Totem.png Engraved Totems Explorer's
eric's Elder Inscription30070Power.png パワー タフネスHealing_Power.png ヒーリングパワー1 Elder Wood Dowel 3 Intricate_Totem.png Intricate Totems Explorer
「前線でヒャッハーしてて敵に囲まれたから近距離モードで無双しようとしたらインク切れしてました」なんて醜態を晒す事故も減らせるだろう。基本ギアパワー1.6個分の効果で、インク満タンからフルチャージ出来る回数が4回から5回に増える。…が、このブキでフルチャージ→全部放出→またフルチャ
が転ぶ映像*3を見て、自分の得意技が転ぶこと、そして「何度転んでも元気に立ち上がることだ」と気付いた事で、窮地から脱している。バロメーターはパワー1、スピード1、発射能力1、メカ能力1、友情5友情だけMAXであとは最低値という低能力。ただし、上記の通りステータスに現れない最強の武
ていた場合、2-3の防御ダイスの出目が4-5になるといった感じである。「た耐える」と一緒にどうぞ。忘れがたい旋律コスト2戦闘開始味方2名に パワー1をランダムに付与斬撃3-5防御2-3打撃2-6赤い音符コスト1戦闘開始味方1名に パワー1をランダムに付与打撃1-5打撃1-4頭ブレ
/ 1F /2F / 3F / 4F / 5F / 6F / 7F /X Y 名前 ITEM等 210ズルガイエローストーン8個1911ジャッククルラフの剣19 19デラエアの鏡109ジャゲルイエローストーン6個
w Rampager's Silk Insignia32575Precision.png プレシジョン 状態異常ダメージPower.png パワー1 Bolt of Silk 3 Potent_Venom_Sac.png Potent Venom Sac Carrion Emb
cription.png Rejuvenating Seasoned Inscription17545 ヒーリングパワーPower.png パワー1 Seasoned Wood Dowel 3 Totem.png Totems Strong Seasoned Inscripti
tton_Insignia.png Rejuvenating Cotton Insignia17545 ヒーリングパワーPower.png パワー1 Bolt of Cotton 3 Totem.png Totems Honed Cotton Insignia17545Powe
ng Rampager's Linen Insignia25060 プレシジョンCondition_Damage.png 状態異常ダメージ パワー1 Bolt_of_Linen.png Bolt of Linen 3 Full Venom SacCarrion_Embroide
安定チャートプレイ環境 ブラック推奨 (ブラック版の方が速いので)DS実機 エミュレーター非対応計測区間は さいしょからはじめる選択~THEEND表示DS時計を設定 ~解説~・季節を「冬」にする必要がある。ふしぎなアメの回収やネジ山のショートカットの為。・「冬」はDS時間の「4月
・(オススメできない)装備ドロップには期待できず、クリア報酬も釣り竿固定(パワー上限もデフォルト基準)なので、周回する旨味はほぼ無い。ただしパワー1の花火の矢が確定で拾えるので、数が欲しい場合に鍛冶屋との併用で有効。また、鍛冶屋に預けた装備を手間をかけず取り戻したい場合にも使える
に「恐水病2幕の間持続。この効果がある間、幕の開始時に体力最大値の5%分失い、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワー1、クイック1、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血6を得る。幕の開始時、体力が最大値の50%以下の場合は25%の確率で制
拳・剣・大剣・ライフル・水霊 スキル <無手無形の型>[アタッカーフェイズ]スキル使用を宣言:手札1枚を『コスト0、パワー1、アタックマーク、タイプ"武術・特殊"』のカードとして使用し、裏向きでラインに置く。 フレーバ
6%81%90%E6%B0%B4%E7%97%85icon.png恐水病2幕の間持続。この効果がある間、幕の開始時に体力最大値の5%分失い、パワー1、%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイック1、出血6を得る。幕の開始時、体力が最大値
ら大丈夫!コンビボーナスPocket_Strawberry_PW.pngレベルをクリアすると追加スコア5%クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ65クッキーブースターが2倍で生成される確率5%クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ65クッキーブー
で壁の上でもジャンプが可能になる。また、この固有アビリティは低い壁の上のみ乗っていても滑らなくなり、高い壁の上では滑るようになっている。キーパワー1個取得する度にキーパワーが0.3本分増加し、アイテムのキーパワーを使用すると1.0本分増加する。後述のチェインボーナスにより、チェイ
4 イラスト5 余談6 脚注コンビボーナスTea_Cup.pngスタート時にクッキーブースター1個生成クッキーパワー情報メインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ65クッキーブースター生成時にムーブ+1を生成する確率5%クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ65ク
を消す4 イラスト5 シナジーバフ6 余談7 脚注コンビボーナススタート時にクッキーブースター1個生成クッキーパワー情報メインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ50パワーバフ: クッキーブースターが2倍で生成される確率5%クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ5
B-1たいあたり 6~7 B-2たいあたり 7~8*なきごえされると時間がかかるきあいため習得トウカショップ きずぐすり3 虫よけ3 プラスパワー1ジムに行き捕獲イベント104番道路(下)短パンタネボー ひっかく連打 我慢されたらきあいため タネボー撃破する前にHP回復させておく
装備 ▶このカードのパワーは+1される。 《執行者 ジャスティア》 調整前 調整後 パワー1以上のこのカードが破壊される時、代わりに自分の手札のカードをランダムに1枚選んで自分のソウルゾーンに置く。 パワー1以上のこのカ
拳・剣・大剣・ライフル・水霊 スキル <無手無形の型>[アタッカーフェイズ]スキル使用を宣言:手札1枚を『コスト0、パワー1、アタックマーク、タイプ"武術・特殊"』のカードとして使用し、裏向きでラインに置く。 フレーバ
No. MG1A004 名前 薙ぎ払い タイプ 武術・長物 コスト 3 パワー 5 マーカー 功・防
かを考えなければならない。相性の良いギアパワーインク効率アップ(メイン)/インク効率アップ(サブ)ダイナモと同様メイン効率は必須級。基本ギアパワー1つ分で振れる回数が2回増える。多めに積んでおけば塗り広げや戦闘がしやすくなって良いことづくめ。なるべく最優先で付けるようにしたい。サ
炎纏鳥(フレイムアーマー・バード)モンスターレベル3/火属性/バード/パワー1永続:自分フィールドに火属性モンスターが3体以上いるとき、自分フィールドの火属性モンスターの攻撃を相手はモンスターで防御できない。『武器竜を纏う者』で登場したモンスター。ー関連項目 炎纏(フレイムアーマ
炎纏鼠(フレイムアーマー・マウス)モンスターレベル3/火属性/ビースト/パワー1自動:自分フィールドに火属性モンスターが3体以上いるとき、どちらかを選び発動できる。・攻撃後、自身を行動可能状態にできる。・自分フィールドの火属性モンスターの攻撃後、自身を行動させることで、そのモンス
炎纏猫(フレイムアーマー・キャット)モンスターレベル3/火属性/ビースト/パワー1永続:自分フィールドに火属性モンスターが3体以上いるとき、自分フィールドの火属性モンスターの攻撃中、相手はカード効果を使用できない。『武器竜を纏う者』で登場したモンスター。ー関連項目 炎纏(フレイム
氷の侍女-初雪モンスターレベル1/水属性/ノーマル/パワー1自動:自分フィールドの水属性・ヒューマン系が破壊されるとき、代わりに自身を墓地に送ることができる。『武器竜を纏う者』で登場したモンスター。ー関連項目 氷の
氷の巫女-深雪モンスターレベル1/水属性/シャーマン/パワー1起動:解放2-【MP2】墓地または冥界の水属性・ヒューマン系1体を召喚できる。(コストは払わない)同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。自動:フィールドから離れるとき、自身の効果で召喚したモンスターはすべて、墓地
氷の忍-小雪モンスターレベル2/水属性/アサシン/パワー1起動:自分フィールドにレベル4以上の水属性・ヒューマン系がいるとき、自身を墓地へ送り発動できる。その数だけ相手のMPを1減らし、自分のMPを1回復する。同名カードの効果は1ターンに1度発動できる。『武器竜を纏う者』で登場し
アームド-ガンドラゴンモンスターレベル2/火属性/ドラゴン/パワー1起動:アームド(モンスターゾーンの自身をヒューマン系に装備できる)起動:装備されているとき、1ターンに1度、フィールドのモンスター1体のパワーを-2できる。『武器竜を纏う者』で登場したモンスター。ー関連項目 アー
レー使用→マグマ団戦闘→マツブサ戦闘グラエナ:チルット→瀕死(エフェクトガード使用) ヌマクロー プラスパワー1 スピーダー1 怪力 怪力ゴルバット:怪力 怪力バクーダ:マッドショットデコボコ山道→フエンタウン→フエンジム漢
アイスペンギンモンスターレベル2/水属性/バード/パワー1自動:召喚したとき、自分フィールドに水属性・ヒューマン系がいるなら、自身を墓地に送り発動できる。デッキからレベル3以下の水属性・ヒューマン系1体を召喚する。(コストは払わない)永続:自分フィールドの水属性・ヒューマン系1体
氷の歌姫-粉雪モンスターレベル2/水属性/ノーマル/パワー1起動:手札の水属性カード1枚を墓地に送り、1枚引く。自分フィールドに『氷の奏者-白雪』がいるなら、手札を墓地に送らずに発動できる。同名カードの効果は1ターンに1度発動できる。『武器竜を纏う者』で登場したモンスター。ー関連
アームド-シールドドラゴンモンスターレベル5/火属性/ドラゴン/パワー1起動:アームド(モンスターゾーンの自身をヒューマン系に装備できる)永続:装備しているとき、相手は『アームド』カードを破壊できない。自動:装備モンスターが相手ターン中に戦闘するとき、その戦闘中、パワー+2。『武
アームド-ランスドラゴンモンスターレベル2/火属性/ドラゴン/パワー1起動:アームド(モンスターゾーンの自身をヒューマン系に装備できる)自動:装備モンスターがモンスターを破壊したとき、相手にダメージ2を与える。自動:装備モンスターが攻撃したとき、その戦闘中、パワー+1。『武器竜を
必要があり安定しないので没になりました。ちなみに、ザロク氷威力70 A+1段階上昇めぐみでガブリアスは倒せます。剣舞回収しない場合ならプラスパワー1個でシロナと戦えるのでアリかもしれません。参考記録 4:09:26(つるぎのまい使用 ポイントアップ2個回収)猿→ディアル
第一冥府等活-シテンモンスターレベル1/闇属性/ノーマル/パワー1自動:戦闘終了後、自身を冥界に送る。(戦闘で破壊されても冥界へ行く)自動:【MP1】自身が冥界に送られたとき、相手フィールドのレベル2以下のカード1枚を冥界に送ることができる。『暗黒の世界』で登場したモンスター。ー
黄泉の案内人モンスターレベル2/闇属性/ノーマル/パワー1自動:フィールドから墓地に送られたとき、お互いにデッキの上から2枚を墓地に送る。『暗黒の世界』で登場したモンスター。ー関連項目 黄泉
透死の忍者モンスターレベル2/闇属性/ゴースト/パワー1自動:【MP2】戦闘するとき、発動できる。その戦闘中、ゴーストの効果を得る。MPコストを1払う代わりに、手札を1枚捨てることもできる。『暗黒の世界』で登場したモンスター。ー関連項目
第三冥府衆合-ヤマモンスターレベル3/闇属性/ノーマル/パワー1自動:戦闘終了後、自身を冥界に送る。(戦闘で破壊されても冥界へ行く)自動:自身が冥界に送られたとき、デッキからモンスター以外の『冥府』カード1枚を手札に加えることができる。同名カードの効果は1ターンに1度使用できる。
インクリーズ・レイモンスターレベル3/闇属性/ゴースト/パワー1永続:ゴースト(このモンスターは属性が闇、光の効果、そのモンスターとの戦闘か、種族がゴーストの効果、戦闘しか受けない)自動:召喚したとき、手札のゴースト1体をデッキに戻し、デッキから同名モンスター1体を召喚できる。(