超神星マーキュリー・ギガブリザード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の効果を無効にすることができる。当然S・トリガー能力で唱えた呪文や、ツインパクトのラスト・バースト/スマッシュ・バーストも無効にでき、破壊やバウンスなどを問わず呪文の除去に対して高い耐性を持つ。とは言え、完全にこのクリーチャーが完全な鉄壁クリーチャーという訳でもない。このクリーチ
の効果を無効にすることができる。当然S・トリガー能力で唱えた呪文や、ツインパクトのラスト・バースト/スマッシュ・バーストも無効にでき、破壊やバウンスなどを問わず呪文の除去に対して高い耐性を持つ。とは言え、完全にこのクリーチャーが完全な鉄壁クリーチャーという訳でもない。このクリーチ
もよい)►カードを1枚引く。►GR召喚する。►相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。水の選択肢は知識:ドロー時空:GR召喚流転:バウンスの3つ。自分の墓地に呪文が4枚以上あればS・トリガーになる。最初に登場したパーフェクト呪文であり、これのみ踏み倒しがGR召喚になって
罠カードは全て墓地送りにできるため副次的に不定数のデッキ破壊を行える。エクストラデッキに戻ったモンスターはカウントされないが、それでも単純にバウンスとして働く。もちろん攻撃されたり相手ターンに罠カードでリバースした時にも発動できるし、特殊召喚したモンスターはすぐに表示形式を変更で
登録日:2021/10/02 Sat 02:10:15更新日:2024/06/06 Thu 10:29:10NEW!所要時間:約 32 分で読めちゃいますよ〜?▽タグ一覧画像出典:ウマ娘 プリティーダービー メインストーリー第6章・前編「夢の原石」© Cygames・JRAまあま
ズの代表的モンスター。クイーンとキングからエクシーズ召喚でき、そのままライトニングまで繋げて戦線を維持できる。セイクリッド・プレアデスご存じバウンス効果を持つランク5エクシーズ。ジャックとジョーカー等からエクシーズ召喚でき、貴重な除去要員となれる。聖騎士の追想 イゾルデご存じ戦士
いのも好相性。妖精伝記-シラユキBF-精鋭のゼピュロス推理ゲートで墓地に行った後自力で蘇る汎用モンスターたち。特にゼピュロスは《神碑の泉》をバウンスすることで使い回しが出来るので相性がいい。効果使用後はゲーリと一緒にランク4エクシーズになることも出来る。No.60 刻不知のデュガ
ット族だけなのはマジでゆるゆる -- 名無しさん (2022-04-09 01:59:42) エンド・オブ・アヌビスみたいな効果や除外・バウンス戦術以外には強気でいけるカード。 -- 名無しさん (2022-04-09 09:49:50) 「牛頭鬼」への言及がないけど、後
テージの拡大が見込める。革命チェンジによって攻撃時のタイミングで呪文を踏み倒せるという点も特徴で、更なるファイナル革命クリーチャーのサーチやバウンス呪文などによる妨害要員の排除という動きも可能。《ヒラメキ・プログラム》との相性が最高レベルで良く、このクリーチャーに撃つことで6コス
11) フィールド魔法が張られているなら、トレード・インやアドバンスドローで墓地送り+ドローで無駄の無い仕込みが出来る。まぁ除外・墓地封じ・バウンスには十分注意が必要だが。 -- 名無しさん (2022-04-18 12:26:50) アンデットでありながらアンデットのメタカ
ルも次元の混乱に存在するが、そちらでは楔三色のサイクルは作られなかった。すでにラヴニカで、似たような出し方をする《ボロスの駐屯地》サイクル(バウンスランド)が作られていたことも関係しているだろう。あちらは土地破壊には弱いしタップインだが、1つの土地から2マナを生み出せるという点が
。遊戯王でもごくわずかしかいない完全耐性の持ち主であり、自分の場がこのカード一枚だけである限り、カード効果の影響を一切受けない。破壊、除外、バウンスといった除去系効果はもちろん、コントロールを奪うことも、表示形式を変えることも、攻撃力を下げることもできない。もちろんスキルドレイン
のビジュアルは《一王二命三眼槍》で胴体を貫かれた「亜堕無」という初登場時以上に衝撃的な姿だった。能力はタップ、すなわち攻撃かブロックした時にバウンスとタマシードの蘇生を行うというもの。S-MAX進化共通の特性で召喚酔いを無視して発揮でき、《バイケンの海幻》とのデザイナーズコンボで
ばまた特殊召喚が使える。カードに選ばれすぎて2枚手札に来た時はワンチャンそれに賭けてみるのも良いだろう。逆に彼女を《強制脱出装置》などの手札バウンスで処理したら2回目が飛んでくる可能性があるので注意しよう。そして忘れがちだが(2)の効果も強力。相手モンスターを1体蘇生できるのだ。
を手っ取り早く調達できる。とにかく《スケアクロー・トライヒハート》に全てを捧げているデッキなので優先度は高い。獣王アルファ手札から飛び出してバウンスしてはまた出てくる獣の王。メインデッキの獣族「スケアクロー」は攻撃力が0なので、アルファの特殊召喚条件を阻害しない。その他召喚僧サモ
》のネタを拾ったものである。このカードはどちらかというと、その異色の経歴が話題になりやすい1枚。元々はクリーチャー1体をライブラリートップにバウンスする《道迷い》というカードに描かれた、単眼で小柄なホムンクルスのイラストとフレーバー・テキストでのみ登場したキャラクターだった。つま
46を手札へ引き込んだり、相手ターンにGB-88を出して効果を使うといった用途で使える。耐性付与は効果破壊にしか効かないので注意。墓地送りやバウンス、除外には流石に無力。こちらもアームズを立てるコストや、効果用の除外コストで処理可能。ミュートリアスの産声通常罠このカード名のカード
いモンスターも多い。【凡骨ビート】【ローレベル】といったバニラデッキに地属性の要素を盛り込むことも容易。モンスター効果は多種多様だが、破壊やバウンスと言った除去効果持ちの下級モンスターが比較的多い。また反転召喚時に効果を発動するサイクル・リバースモンスターは地属性と闇属性が大半を
ド。罠の多いこのデッキにはあって損はないカードである。イタチの大暴発(フィニッシュ攻撃)自分のLPの数値以下の攻撃力となるように相手にデッキバウンスを強いるカード。ダイノルフィアは少ないライフで戦えるので、重要な複数除去を行える。王宮の勅命(基地)ご存じ魔法カードを禁止するカード
マイラダメージを与える、その一点だけを突き詰めた殺意の結晶。シンクロモンスターサイバース・クアンタム・ドラゴン戦闘を行うことで対象を取らないバウンス効果を発動する、汎用的なレベル7シンクロ。除去できる相手モンスターに指定が無い点が魅力。炎斬機ファイナルシグマ汎用レベル12シンクロ
コストとして要求する上に前提として天空の聖域が必要なので、実質3:1交換となるが、モンスター除去としては「対象を取らない」「破壊でも除外でもバウンスでもリリースでもない」というほとんどの耐性をスルーできる優秀なものであり、ハンデス効果を選んだならば手札を確認できる情報アドが付いて
だ。ただ、戦術がとにかく墓地を肥やす事に比重が寄っていたためか、遊我には弱点を見破られてしまい、それを受け継いだルークからは墓地からのデッキバウンスループコンボを決められ切り札の《エクディシス・カリギュレオン》が弱体化。あと一歩だったところでルークに敗れたものの、ルークの後輩に戻
下に戻す」はサーチするか、もしくはデッキシャッフルで最下部から移動させない限り、手札に加わるまでにかなりのタイムラグが生じるので単なるデッキバウンスよりも拘束力が高い。上手く嵌められれば相手にとってかなり嫌な状況に持っていく事が出来る。ただし上記の2つの使い方は発動時・破壊時にし
》も「消えてくれてありがとう」と感謝されたのだった。余談アニメ版で登場した際はサーチ効果に名称ターン1回制限が無かった。つまり何らかの効果でバウンスすれば同じターン中に複数回効果を使えた。ついでに条件次第でスケールが4になる申し訳程度のデメリットもなかった。つまりこれでもアニメ版
いドラゴンが減るというジレンマを抱える。また[[《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》>「修羅」の頂 VAN・ベートーベン]]のような効果でバウンス出来ず踏み倒しを縛ってくるドラゴンは天敵。《ヴォルゼオス》と比べると、構築難易度は高いが決定力もそれ以上といえる関係。なお、肝心の《
ラの効果が発動。フィールドのアポカリプスを手札に戻し、EXデッキに行ったトーマス&ニコラを再びPゾーンへ「DD」Pモンスターのアポカリプスがバウンスされたことで、契約書の効果発動。手札に戻ったアポカリプスの守備力分のダメージ=2000ダメージを与える(立体幻像ソリッドビジョンの)
。それこそ、全盛期のヒドラを思わせるほど恐ろしい防御網と粘り強さを構築することが可能に。もはや、破壊などと言った単純な除去は通用などしない。バウンスやマナ送りに対しても強い効果を発揮する。これらの効果で離れるサバイバーをウルトラ・セイバーで破壊して墓地に送った後に、グレイブ・ワー
ンスターを召喚できない上に、エンドフェイズにはデッキに戻ってしまう。リビングデッドの呼び声等を使って相手ターンにG・B・ハンターを召喚すればバウンスを無効にできるが、いずれにせよ非常に手間が掛かる。そもそも青天の霹靂はレベル10以下の特殊召喚モンスター全てに使えるので、コイツを優
登録日:2009/10/06(火) 07:08:07更新日:2023/12/04 Mon 13:31:36NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧―ha! ha! ha! ha! Transformers More Than Meets The Eye~♪―「トランスフォ
用したいカードと同色が存在しなければならない(例外有り)。能力傾向としては、赤:回収、バーン青:回復、ドロー緑:ストック、パワー黄:ソウル、バウンスが基本となる。が、10年以上経つに連れてだんだん効果の傾向が曖昧になってきており、現在では全色に回復もパワーを出すカードも、バーンも
円で売っているデッキと同じ構成で組んでクロウに挑戦。デッキ名は【インヴェル入ってる】。ほぼフルモンスターの構成だが、シンクロはケルベクなどのバウンスやアーマード・ビーで処理し、魔法や罠が出ないためにアンチ・リバースやトラスタを腐らせ、ゴッドバードアタックはディスアドの方が大きくな
えることだが、デッキの大半を実質バニラが占めるためにデッキ構築が狭まる点は気になる。元々あまりバミューダ△っぽい能力ではないため、他のセルフバウンスを起点とするユニットとも組み合わせづらい。お姉さまと歌えるなんて! 私、最高に幸せです!《期待の新星 トロワ》パワー11000 レア
宿敵のホープも効果を使わせずに戦闘破壊できる。さらに自分以上の攻撃力を持つエクシーズが相手だとしても、効果を奪う事でヴェルズ・ウロボロスならバウンスで処理でき、ビッグアイならコントロールを奪える。特に攻撃力の高い高ランクエクシーズは大抵除去効果を持っているのでだいたいは打ち勝てる
点のひとつに「相手ターンでの場持ちが良くない」ってのがあって幻征竜ドラゴサックはそこをカバーできるカードだったんだよな。コイツを除去するにはバウンスなりコントロール奪取なりが必要で、コントロール奪取するためにはビッグアイが必要で、ビッグアイを出すためには…あっ(察し)な環境だった
スキルのユニットだしちゃいなよ… -- 名無しさん (2015-06-26 22:42:28) 相手を一方的にハンデスしつつ自分は手札にバウンスする能力を持った忍者たちの宿命は如何に -- 名無しさん (2015-12-22 07:27:10) テクニカルブースターで超強
ト足りうるのは、自分ターンで魔法を引かれた場合か、相手の攻撃にモンスターを引かれた場合ぐらい。狙った効果を発動させたかったらデッキトップへのバウンスでもするしかないが、ノーコストノーデメリットで発動できたとしてもしょっぱいリターンのためにそこまでやる意味は…正直な話、N(ネオ・ス
て何の耐性もないため、マエストロークには裏側守備表示にされて戦闘破壊され、ブラック・コーン号にも為す術なく除去され、鳥銃士カステルにはデッキバウンスされてしまう。一応、効果で守備力も上がるので、守備表示であればArk Knightにはやや強いがどうせ他に突破できるエクシーズがやっ
ーチャー達も適用したような軽減効果であり、召喚のしやすさにかけては折り紙付き。cipによるパワー5000以下のクリーチャーを対象とした除去はバウンスに変更され、相手にのみ効果を発揮するようになった。更に次のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出す事自体が不可能となり
続効果、特殊召喚できないデメリット効果を持つ。ATK3000で戦闘時に相手の魔法・罠の干渉が無い為、殴り負けしづらい。しかし召喚時注意、[[バウンス竜>氷結界の龍 ブリューナク]]、ゲイル、無論召喚後もオネストに注意。星8であるためトレード・インやマシンナーズ・フォートレスと相性
ーを持ち主のデッキに戻す。その後、自分は戻したモンスターの数×1000LPを失う。トリガーとなる特殊召喚が多少限定的だが、破壊を介さずデッキバウンスという強力な除去カード。除去したモンスターの数だけライフがかかるが、複数体の同時特殊召喚にも対応し、ペンデュラム召喚に特に刺さる。姑
イフ回復と軽減を持ったカードゴチの条件は対戦相手が「助け(る)」または「ライフ」という度に発動できる青Number Crunch/面倒な計算バウンスカード対戦相手が数字をいう度に発動できるが、数字と同字・同音異義語は認められない(「1」と「位置」など)Spell Counter/
てとサムライを対象にセイバー出来る《ポッポ・弥太郎・パッピー》が登場し、効果だけは完全下位互換となってしまう。セイバー全体に言えることだが、バウンスやパワー低下に対応できないのも痛い。種族的にも相性が良いと言えず、スノーフェアリーは軽量で短期決着を目指す速攻型の種族。重いドラゴン
りにも増えた。《ローズ・キャッスル》なんてわざわざ持ちだすまでもない。《ボンバク・ボッボーン》などの軽量パワー低下でも普通に焼ける。そもそもバウンスしてしまえばそれだけで効果は使えないのだから、《斬隠テンサイ・ジャニット》《アクア隠密 アサシングリード》《ドンドン吸い込むナウ》な
の「ドロー&ゴー」。DMでは原作およびアニメのチャージまでは水単、クロスおよびクロスショックでは水闇火、または水闇の混色デッキ。水文明中心でバウンスおよび除去とクリーチャーの大量展開を主軸にしたデッキを使う。他には原作では火闇自然のサバイバー、およびチャージでは闇光自然のウェーブ
、マジシャンと一緒に大体ランク7を指定してサック出して除去るかビックアイ出して奪うかと言うのが常套手段。勿論7ではなくランク6からトレミスでバウンスやガントレットシューターから連続除去したりランク5からヴォルカザウルスで焼いたりと、バトルに行かないからと安心してきた相手の場を荒し
トークン→トークン&裁きの攻撃力3000&狸ルミナスの攻撃力1000で総計がきれいに3000×2+1000×2で8000となる。弱点は除外とバウンス、モンスター効果自体に一切耐性が無いので過信が出来ない。とはいえトークンを絡めた効果はテクニカルかつ防御・攻撃両方にバランスのとれた
ードに変貌する。つまりガーディウスが立ってるとまともに戦闘破壊させてくれず実に鬱陶しいのである。ただしこいつ自身には一切の耐性が無く、除外・バウンスで吹っ飛ばされたりするとどうにもならないと言う弱点もある。特にカオスモンスターやブリューナクの後継な獣神ヴァルカンとか脱獄してきたト
パクトとしてリメイクされた。《英知と追撃の宝剣》(7)(殿堂)相手の場のクリーチャー2体とマナを2枚選びそれぞれどちらかを破壊し、どちらかをバウンス。ハイパーアドバンテージカード。ただしこのカードを使う場合スペルサイクリカの存在がちらつくのがネックか。《デーモン・ハンド》(6)定
フィールド上のモンスターを全て手札に戻す効果と、1ターンに一度自身を裏側守備表示にする効果を持つ上級モンスター。相手のモンスターを全て手札にバウンスする為、火之迦具土の破壊力が増し、更に相手のモンスターカードゾーンをガラ空きに出来る為、攻撃も通りやすくなる。召喚に一体のリリースが
ラグがある「抹殺の使徒」などの伏せモンスター除去に弱い相手の手札誘発に弱い……等々。制限カードにつきデッキに1枚しか投入できないため、除外やバウンスをくらうと一気に動きが止まってしまう。また、5枚ドロー=デッキからカードを加える効果なので《灰流うらら》にもしっかり引っ掛かってしま
は破壊されない。このクリーチャーがバトルに負けた時、自分の超次元ゾーンに戻す。W・ブレイカーわかりやすい「破壊されない」。バトルで敗北したりバウンスやマナ送りには弱いが、それでも破壊耐性としては強い。破壊置換効果ではないため、置換効果で破壊されそうな時でも破壊されないのが強み。《