新入生歓迎会!@707 - 艦これTRPG部 Wiki
生ログ[]2014/04/18生ログ[]提督@87:よし、始めようか日向改@712:ドンドンパフパフ祥鳳@714:おー矢矧@709:いえー伊19@708:やー陸奥@711:ぉー提督@87:粗いのは許してくださいねー矢矧@709:ダイジョブだ、問題ない伊19@708:きにせずいこー
生ログ[]2014/04/18生ログ[]提督@87:よし、始めようか日向改@712:ドンドンパフパフ祥鳳@714:おー矢矧@709:いえー伊19@708:やー陸奥@711:ぉー提督@87:粗いのは許してくださいねー矢矧@709:ダイジョブだ、問題ない伊19@708:きにせずいこー
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:飛龍@2-780 龍驤@2-597 川内@181 春雨@2-781レベル:1~5リミット:1シーンエディットあり(日常・交流・遊び・演習・ほのぼの・外出)目次1 プリプレイ2 導入「新人研修?」3 鎮守府フェイズ3.1 飛龍交流『さ
;===========================================================; オークと百合(仮) シナリオ ver. 1.0 part 3;===============================================
20:35:提督@1876:というわけでプリプレイ開始だ20:35:大井@959:はーい20:36:提督@1876:鎮守府は大湊勝利砦を使用します20:37:提督@1876:艦隊名は 2番目を植物名で固定 一番目に、決定表で振った一番あるいは二番を適用します20:37:提督@18
-1369:すげぇGM:やりおる浦風@3-847:あ、回避+2忘れてた(汗 でも成功矢矧@3-1430:さっきの護衛艦で出ていれば…イ級:「ソコダ!」ばしゅんばしゅんGM:しかし浦風さん 難なく回避します浦風@3-847:「そんなん当たるけぇ!」矢矧@3-1430:そういえばぼの
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 白露遊び白衣のアイドルとコンサート3.2 瑞鳳遊びちょっとお高そうな1本3.3 龍田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:日常大和「では、クレープを食べに行きましょう」4.2 シーン1-2:交流雪風「こんなにいっぱい。どうしたんですか?」4.3 シーン1-3:外出秋月「ドーナツのセールと聞い
]白帝城おぉ、殿か。楽しんでいるか?無論、私は楽しんでいるぞ。これが日の本の夏の風物詩……縁日というものなのだな。しかし……こんな日々ももう終わりを迎えるのだと思うと……寂しいな。夏の日々がいつまでも続けばいいのに……。つい、そんなことを考えてしまう。だが一方でこうも思うのだ。過
目次1 プリプレイ2 導入2.1 オープニング1「すれ違い」2.2 オープニング2「出張所」2.3 採用ルール説明と感情取得3 1サイクル目3.1 O地点3.1.1 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:榛名交流「一触即発」3.1.2 サブイベント1「夕張と瑞鳳の兵装開発室(6)」3.
目次1 特別付録:Web版なら今回使ったイベント表が付いてくる!2 導入フェイズ(旗艦決定~艦隊名決定)3 サイクル1シーン1:MMRって何ですか?4 サイクル1シーン2:くまうた5 艦隊戦:エリト先輩とかいう狂キャラ6 サイクル1シーン3:唐突水着7 サイクル1シーン4:SIG
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 準備フェイズ4 火山探索4.1 探索一回目4.2 探索二回目4.3 探索三回目4.4 探索四回目4.5 探索五回目4.6 探索五回目4.7 探索六回目5 ミドルシナリオ6 準備フェイズ27 遺跡探索7.1 探索一回目8 三日目8.1 探索二回
使用鎮守府:宇宙要塞パラオ提督:提督@2-1121(トキ提督)パラオきゅんきゅんナイツ*榛名@2-1617矢矧@2-79あきつ丸@3-480響@3-319曙@3-551登場NPC*翔鶴 (秘書艦)瑞鶴 (副秘書艦)武蔵 (次回への布石?)秋月大和雷天龍龍田レグルス(戦艦レ級)トキ
目次1 卓情報2 プリプレイ&プロローグ「パーティーの始まりっぽい?」3 鎮守府フェイズ13.1 シーン1「榛名」:恐怖『貴方沈むわよ?』3.2 シーン2「大淀」:日常『カラオケティータイム』3.3 シーンイベント:『新航路発見!』3.4 シーンイベント「A地点」:艦隊戦『敵の潜
ヌズロッケチャレンジは、ポケモンのゲームをプレイする面白い方法です。 飽きたゲームにスパイスを加えることができる。 新しいルールでプレイすることで、全体としての経験値が変わる。 Nuzlockeチャレンジは、基本的にハードモードのポケモンの旅です。 1 ルールに慣れましょう
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 開始前いろいろ(表)2.2 開始前いろいろ(裏)2.2.1 「飛龍と提督」2.2.2 飛龍『では、実践してご覧に入れましょう…』2.2.3 「由良と瑞鶴Ⅰ」2.2.4 「飛龍と瑞鶴Ⅰ」3 導入3.1 「ここまでのあらすじ」3.1.1 「扱いひど
目次1 はじめに1.1 RP・雑談集1.1.1 1話決戦の裏曙『思ったんだけどさ』1.1.2 2話決戦の裏潮『…ぴょ、ぴょんっ!』1.1.3 2話EPの裏曙『ちょっと、クソ提督。』1.1.4 鳳翔『…?提督、これはなんでしょう』(共有メモを見ながら)1.1.5 潮『なんだか最近、
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:飛龍@2-1082 瑞鶴@2-1219 鳳翔@3-391 潮@2-1425由良@3-863レベル:6リミット:なし前:沈んだ願いの果て次:ここが終着点目次1 プリプレイ1.1 調整報告1.1.1 「潮とふたり」2 導入「頼んだぜ、『横
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:榛名日常『ビデオ見る授業は寝る時間だと言われてましたもんね!』3.2 シーン1-2:大井作戦『・・・ごまかすと酸素魚雷かましますわよ・・・?』3.3 シーン1-3:初春交流『うむ…司令官に書類
目次1 プリプレイ~導入2 鎮守府シーン3 決戦導入~準備フェイズ3.1 航空巡洋艦による露骨なダイレクトマーケティング4 決戦フェイズ5 エピローグ~終了処理プリプレイ~導入[]21:00:提督@2-1997:点呼開始!21:00:龍驤@2-597:準備完了!(1/5)21:0
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 家具購入&シーンエディット&任務4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「ふむ、なるほど……娯楽小説の類でしょうか」4.2 シーン1-2:遊び龍驤「瑞鶴にべったりやけど…何かあやす方法無いかねー
提督:君達は護衛艦隊に随伴して南下、その後彼らと別れてから、川内の案内でさらに南へと進み・・・提督:途中で補給をはさみつつ・・・幾日も経ち、珊瑚海・・・提督:そして、いよいよ川内にとっては見覚えのある島影が見えてきた。川内は間違いなく、見えてきた島がかつて自分が所属していた場所だ
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:大和@3-1575瑞鶴@3-770龍鳳@3-1557レベル:3~6サイクル:2シーンエディット 日常 交流 遊び 外出 恐怖 演習目次1 プリプレイ2 OP『オスカーとサム』3 鎮守府フェイズ13.1 SP・大和日常『取
オムライスとは、調味した米飯を加熱した卵で包んだ洋食のメニューである。目次1 概要2 調理方法2.1 基本2.2 邪道その12.2.1 なぜ邪道なのか2.3 邪道その22.3.1 なぜ邪道なのか2.4 論外2.4.1 なぜ論外なのか概要[]一般的には、チキンライスと呼ばれるケチャ
前回までの『漂着したヲ級を保護しました』浜辺に打ち上げられた深海棲艦空母ヲ級に似た謎の少女は 燃えるラバウルプロダクションの極上!ラバウル旅団に預けられることになった。何も思い出せない少女は便宜上レキシントンと名付けられる。目次1 鎮守府フェイズ1.1 作戦「噂によれば」1.2
提督:イベントカードの作成おねがいしまーす提督:そして、念のため・・・このイベントカード作成が、予定上最後のサイクルのイベントカード作成になります。提督:まぁ、これ以上話を続ける事もできないんだけども・・・なので、いちおー悩んでもいいし、悩まなくてもいいです!伊168:ぽい榛名:
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 @執務室3.2 @鎮守府前3.3 シーンエディット/家具購入4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:大和遊び『な、なななんですか!や、大和は大丈夫です!』4.2 シーン1-2:三隈交流『べべべべべつにへ
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:扶桑@3-1324瑞鶴@3-770足柄@2-1369電@3-373 レベル:2~4サイクル:2シーンエディット 日常 交流 遊び 外出 ほのぼの 作戦目次1 プリプレイ2 OP『アレクサンドリアフライングフィッシュ分隊、
目次1 導入フェイズ2 鎮守府フェイズ2.1 日常:釣り2.2 日常:マイブーム2.3 作戦:作戦会議!2.4 ほのぼの:気の合う趣味3 決戦フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 航空戦3.1.3 開幕雷撃戦3.1.4 1ラウンド目中距離3.1.5 1ラウンド目短
目次1 卓情報2 プリプレイ「hey!丙!比叡!」3 導入フェイズ「これは演習ではない」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1『山城』:演習「必殺!逆落し!」4.2 シーン2『神通』:交流「×←人影少なく物陰多し」4.3 シーン3『時雨』:交流「黒雷も、いつか止むさ」4.4 シーン
目次1 セッション概要2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 任務開示、シーンエディット等4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流武蔵「……ならば、問を変えよう。お前はなぜ戦場に立つ?」4.2 シーン1-2:激戦大和「勝つための……理由?」4.3 シーン1-3:激
目次1 卓情報2 プリプレイ3 プロローグ4 シーン1・瑞鶴冬の日常『トマト』5 シーン2・木曾遊び『流行』6 ミドルフェイズ7 シーン3・阿武隈遠征改『労働基準』8 シーン4・朝潮交流『未来』9 決戦(?)フェイズ10 エピローグ10.1 提督の戦い10.2 戦いの終わり11
目次1 卓情報2 プリプレイ「必殺仕事艦隊」3 導入フェイズ「深海棲艦!ゲットだぜ!」4 鎮守府フェイズ14.1 特殊ルール説明4.2 シーン1『陸奥』:調査「おでん?これは関東炊きです」4.3 シーン2『比叡』:調査「かーわーいーいー!」4.4 シーン3『神通』:調査「テロや!
使用鎮守府:宇宙要塞パラオ提督:トキ提督(提督@2-1121)佐世保地獄戦隊*電@2-1933阿賀野@2-1903酒匂@2-741初風@2-249不知火@2-1326登場NPC*翔鶴 (秘書艦)瑞鶴 (副秘書艦)武蔵 (次回への布石?)秋月天龍龍田望月皐月モヒカンの皆さん赤城加賀
14:00:提督(>>118):開始予定1時間前になりました。マップ表示など大丈夫でしょうか?14:00:>>131:航行序列と戦闘のフェイズ順が書かれたマップが見えますよー14:00:130:大丈夫ですねー。14:01:提督(>>118):今回、マップチップは以下のものを使用さ
使用鎮守府:独立心中泊地提督:神隼人大佐大黒船団*大淀@3-1555大和@3-1308飛龍@3-1369雲龍@3-1883伊401@3-1249目次1 1日目1.1 導入フェイズ1.1.1 プリプレイ1.1.2 プロローグ1.1.2.1 大淀「想像してみてください」1.1.3 感
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:瑞鶴@2-1219 飛龍@2-1082 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:5リミット:1前:翳る南西諸島防衛線~靄然の海次:南西諸島沖の争い ~黒白の挟目次1 プリプレイ2 導入2.1 これからどうしよう?2.1.1 「瑞鶴と
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:復讐のサイコロ城参加艦娘:加賀@3-1711鳳翔改@1372朧@1308天津風@4-256レベル:allサイクル:1シーンエディット 日常 交流 遊び ほのぼの サルベージ 遠征 全て平常扱い目次1 プリプレイ2 OP『気が付くとそこは寒い北の
卓情報鎮守府:悪夢のふんどし要塞参加艦娘:熊野改@2-1215 、暁@3-69 、飛龍改二@2-1993 、菊月@3-72レベル:2~7サイクル:2シーンエディットあり(日常、交流、演習、恐怖、遠征)目次1 プリプレイ&導入2 鎮守府フェイズ・1サイクル目2.1 熊野改激戦「サイ
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:飛龍@2-1082 瑞鶴@2-1219 鳳翔@3-391 潮@2-1425レベル:4~5リミット:1目次1 プリプレイ2 導入2.1 「黒い靄」2.1.1 「瑞鶴と曙」3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1飛龍『月並みかもしれないけど、素
このページでは発電所(大)に関する情報をまとめています。概要[]発電所(大)概要施設の稼働に必要な電力を島に供給する大きな発電所。近くの施設に送電するには、鉄塔を使って変電所に接続する必要がある。分類電力パラメーター供給電力⚡️ 100建設コスト💰 1,000,000維持コスト💰
%E6%A6%82%E8%A6%81%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B32_%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3
概要[]発掘量は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。調査センターにおいて、発掘場に派遣したチームが鉱石を掘り起こしやすくなるアップグレード。 そのためいくら装着しても化石の発掘量が変わることはない。 というかむしろ減ってしまう。 「主役で
目次1 概要2 説明3 施設紹介4 運用のコツ5 関連項目概要[]フェンススペック消費電力【 小 】⚡️1(柵1~7つまで設置)⚡️2(柵7つ設置)【 中 】⚡️1(柵1つ設置)⚡️2(柵2つ設置)以降は2つずつ柵を設置するごとに、⚡️1ずつ増えていく【 大 】⚡️4(柵1つ設置
概要[]発掘速度は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場するアップグレードの一種である。調査センターにおいて、発掘場に派遣したチームの作業スピードを早めることができる。 つまり付ければ付けるほど化石を素早く掘ってくれるというである。一見役立ちそうなアップグレードではあるも
目次1 概要2 建設のコツ3 リターン・トゥ ジュラシック・パーク4 関連項目概要[]魚食フィーダー概要魚食恐竜に魚と適切な栄養素を提供します。魚食フィーダーは自動的に餌を供給するものではないので、レンジャーチームが補充を行う必要があります。分類飼育エリアパラメーター消費電力-建
~ゾンビモードについて~ゾンビモードは人間VSゾンビという今までとは違った内容である。内容は大体、拠点を作って逃げこめ!というものである!このモードの特徴は、ゾンビも人間もどちらも人間であるという事だ!つまりゾンビがCPUで適当に襲ってくるなんて簡単な内容ではない!!2dayまで
JWE JPP Screenshot Gate 3 copyright-0WELCOME BACK目次1 概要2 あらすじ3 特色4 収録内容4.1 施設4.2 恐竜4.3 カラーパターン5 余談6 関連項目7 関連動画概要[]リターン・トゥ ジュラシック・パーク発売元Front
・メモリタクヤは魔法使い。・脚注/オーサーズ・ノート[ジャンル:中二病。R18。激エロ。][タクヤ:激エロ。バリタチ。バリウケ。チンコ。ペニス。男根。マラ。デカマラ。精子。精液。ザーメン。種汁。スペルマ。射精。筋肉。乳首。筋骨隆々。屈強な上半身。パンプアップ。悪臭。汗。]また、お
28-447 :名無シネマさん :2006/11/02(木) 21:42:26 ID:WHjhtBOsかもめ食堂のもたいまさこのトランクの中身。オレンジの花が敷き詰められていたようなのだが、どういう意味があるんだ?28-448 :名無シネマさん :2006/11/02(木) 2
2001年宇宙の旅2001: A Space Odyssey2001uchuu.jpg監督スタンリー・キューブリック脚本スタンリー・キューブリックアーサー・C・クラーク製作スタンリー・キューブリック出演者キア・デュリアゲイリー・ロックウッドウィリアム・シルベスターダグラス・レイン