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ゾンビモードは人間VSゾンビという今までとは違った内容である。
内容は大体、拠点を作って逃げこめ!というものである!
このモードの特徴は、ゾンビも人間もどちらも人間であるという事だ!つまりゾンビがCPUで適当に襲ってくるなんて簡単な内容ではない!!
2dayまでに入れば「人間」としてはいれるが3day以降は参加者は「ゾンビ」として入る!
ゾンビは寒さゲージと水ゲージが減らないが腹は減る。そしてゾンビも普通にmobに襲われて普通に攻撃を受けるので注意を;;
ゾンビも食事をしなければ餓死をする、ただしゾンビは生肉を食べてもダメージを受けない、、、、そこだけリアル(笑)
人間は以前通りHPも同じだしすべてのメーターは減る、死んだあともう一度入った時すでに3day以降だったら次はゾンビとして入るぞ!!
ゾンビは朝だと攻撃力がミリ程度に下がり、移動速度がものすごく下がるが、夜になると素早くなり(人間より早い)、攻撃力も、ものすごく増幅するぞ(攻撃力30)
そして人間同士戦いあうことはできず、一応攻撃はできるがダメージは受けない。そしてスパイクは人間にダメージを与えないがゾンビにはダメージがちゃんとあるぞ!
ゾンビはクラフトができないが、箱やチェスト等の中からアイテムを取り出すことが可能。ゾンビはヘルメットや帽子をかぶることができるが、武器やその他のツールを使うことはできない。
では素手のゾンビは拠点を壊せなくない?と思ってるでしょうがゾンビは石ハンマー程度の建物に対する攻撃力を持っているので安心をw
(ゾンビの破壊力は、一日ごとに元の破壊力+ 1×経過日数(最高50))
(ゾンビの攻撃力は、一日ごとに元の人間への攻撃力+ 2×経過日数(最高30))
そしてゾンビのチャットは人間にはゾンビ語にしか見えないがゾンビ側のチャットルームが準備されていてゾンビ同氏は会話可能!!
(どうも編集を追加しますね。どうやら人間にもチャット内容がわかるようです。(((不確証)))(もしかしたら小さいゾンビと大きいゾンビで違いがあるのかもしれません><))
あと最初に砂が25個ある状態で始まるので瓶と井戸を作れば拠点で籠城可能!あと運が良ければ死人の箱から砂か瓶が出るのでどんどん開けていこう!
そして人間が残り十人以下になるとゾンビたちのマップに赤点で居場所がばれてしまうので隠れても意味がないぞ!!
あと拠点に籠城するには、ゾンビの数が多くなり将来的には、ずっと拠点にいることになり肉が確保できないので、拠点にカボチャや木の実は必須だ!!(木の実やカボチャが一個や二個じゃ結局餓死する)
あと一人で籠城するのならチェスト設置し放題だ!!(鍵が必要ないから)
あと人間からチェストにあるものを奪われたら取り返しようがないぞ;;
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