ビーストフォーク號(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ジャスティス・ウイング同様に過去のカードを参考にしたようなカードがちらほら見られる。ビーストフォークじゃないために入れづらかったカード、特にスノーフェアリーが多い。スノーフェアリーはアース・ドラゴンとの関わりが深かったことから、妖精さんたちのもとで勉強したのだろうか。命名法則は「
ジャスティス・ウイング同様に過去のカードを参考にしたようなカードがちらほら見られる。ビーストフォークじゃないために入れづらかったカード、特にスノーフェアリーが多い。スノーフェアリーはアース・ドラゴンとの関わりが深かったことから、妖精さんたちのもとで勉強したのだろうか。命名法則は「
や右G・リンク持ちを出しやすくし、そのままリンクする流れを行える。ツインパクト版?透明妖精リリン UC 無色 (2)クリーチャー:オラクル/スノーフェアリー 2000自分の無色クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない。自分のマナゾーンにあるスノーフ
には向かないことが理由で、殿堂の手から逃れているとも言える。詳しくは個別項目を参照。開龍妖精フィーフィー C 自然文明 (3)クリーチャー:スノーフェアリー 2000+アクセルAC-このクリーチャーのパワーは+3000され、種族にアース・ドラゴンを追加する。アクセルでパワーの向上
じか。本家のはずのグローリー・スノーよりも、同じ効果を持った派生カードが多い。ダイヤモンド・クラック R 自然文明 (5)進化クリーチャー:スノーフェアリー 5000マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
かし現実のゲームでは、強化したはずの白金の鎧は使われなかったのだった。妖精左神パールジャム UC 無色 (6)クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/スノーフェアリー 6000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時、自分の山札の上から1枚目を
た聖拳編であり、聖拳編がDMの歴史に与えた影響を示す1枚でもある。【派生カード】森獣妖精ポニーネイチャー R 自然文明 (7)クリーチャー:スノーフェアリー/エメラルド・モンスター 6000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドからカードを1枚相手に選ばせる。そ
倒し能力は様々な使い方ができるので、専用デッキを組んで使いたいところ。相性の良いカード薫風妖精コートニー R 自然文明 (2)クリーチャー:スノーフェアリー 2000自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。アイドルカードとしても有名な、マナの色を事実上の五
たアニミズム的なビーストフォークだけあって、古代の獣=恐竜となったのだろう。また、革命編では侵略者側に寝返ったビーストフォーク號の代わりに、スノーフェアリー風がサポート種族として登場している。なかなかワイルドなのだがデュエル・マスターズVSではストーリーの特性上敵である。しかも、
ーク號設定上はジュラシック・コマンド・ドラゴンを目覚めさせた、お面をつけた呪術師集団。ビーストフォークでもあり、割と過去のビーストフォークやスノーフェアリーのような、というか一部は特定条件下における上位の能力を持つものが目立つ。いずれも嘗ての自然文明の中心種族であることから、ドラ
り、毎週金〜土曜日頃に更新される。初心者にも組みやすいデッキを紹介していると思えば、墓地進化速攻やホーガンのようなガチ気味のデッキ、さらにはスノーフェアリーのようなあまり初心者向けとは言えないコンボデッキ、相手のターンに勝利する浪漫デッキまで、幅広くデッキを紹介している。〜デッキ
トフォークを中核に置く」ような超限られた条件になるのである。青銅同型再販の《正々堂々 ホルモン》と《雪精 ホルデガンス》はまだアウトレイジとスノーフェアリーデッキで活躍できるが……。《桜風妖精ステップル》の実質上位互換でもあり、あちらとともに【黒緑速攻】でも活躍が見込める。マナが
規コストを支払うデッキではGENJIがいるし、速攻では正規コストを支払う余裕なんて無い。天真妖精オチャッピィ 自然文明 (3)クリーチャー:スノーフェアリー 1000S・バック-自然このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。自
ンション。DMR-14「ドラゴン・サーガ 第2章 暴龍ガイグレン」DS第2弾。収録されている種族数が前回こそ11(実質10)だったが、今回はスノーフェアリー、バーサーカー、シノビが各1ながら再登場。いや各1なんだけどね。しかもシノビに関して言えば、前弾、今弾に相応しい格好のやつが
モニオはリアル画風の怪物寄りなデザインの種族であり、禍々しい雰囲気のクリーチャーが多い。そんな種族の中でもコオニ童子は例えるならば「鬼化したスノーフェアリー」というノリのデザインとなっており、かわいい鬼娘的な外観でデモニオの中では目立った存在感となっている。DM女クリーチャー特有
札に戻してもよい。吸い込むナウと《フェアリー・シャワー》が合いの子になったようなデザイン。イラストもフェアリー・シャワーのイラストに登場するスノーフェアリーの子*1がよりダイナミックにジョウロからシャワーする様子がフルフレームで描かれている。(プリンプリンが代わりにシャワーするイ
だが、その正体はウィンの宿敵プリンス・カイザに雇われウィンをスパイしていたくノ一シリーズファンにはこれまでの前例からバレバレだったが。普段はスノーフェアリーデッキを使用するが、本来の使用デッキは忍者らしくシノビデッキ。神崎アーデルハイドスマートフォンアプリゲーム『ヘブンバーンズレ
の呪文。1、2コストで召喚した軽量クリーチャーをドラゴンに変換することでその上にアポロヌスを重ねることができる。展開力とリソース回収に優れるスノーフェアリーに組み込んでみるのも面白いかもしれない。スノーフェアリー自体はアポロヌス抜きでも十分以上に強いデッキであるが、奇をてらってこ
界と復讐はほぼ忘れ去られたが……革命編サポート種族光ジャスティス・オーブ水サイバー・ウイルス海闇ダーク・ナイトメア火ファイアー・バード炎自然スノーフェアリー風ドラゴン・サーガのサポート種族が侵略者側に割り振られた一方で、革命軍には新たな派生種族がそれぞれサポートとして割り当てられ
発動が期待できる。後続のクリーチャーをバトルゾーンに残せる可能性があるだろう。斬雪妖精バケット・バケット C 自然文明 (5)クリーチャー:スノーフェアリー/サムライ 1000シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)このクリ
が力を貸している。その上で、自身を「シトナイ」と呼ぶ。カルデア式召喚におけるサーヴァントとしての真名もシトナイとして登録される。◆保有スキルスノーフェアリー:EXスキル『自然の嬰児』が進化したもの。攻撃対象としてひとたび割り切ってしまえば、愛するものさえ氷結させる。周囲の対象を任
ストカードが多いならなんだって2コストブーストすることはないのである。3→5の流れを活かすなら青銅でもいいだろう。種族は?ビーストフォークもスノーフェアリーもどちらも自然文明の主要な種族であるが、こと戦闘だけならビーストフォークのほうが優位である。進化クリーチャーに変に妙な個性が
リーチャー:リヴァイアサン/ミステリー・トーテム 5000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。シンパシー:ゲル・フィッシュおよびスノーフェアリー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のゲル・フィッシュまたはスノーフェアリー1体につき1少な
》やフシギバースと相性が良い。コストの高さがメリットにもなることを教えてくれる1枚である。雪布妖精ユウコ C 自然文明 (2)クリーチャー:スノーフェアリー 1000W・ソウルマナ爆誕2DM-36で登場したW・ソウル持ちのスノーフェアリー。序盤からマナから召喚でるし、手札から召喚
例:ドラゴノイドでガンガン攻める→地獄万力で全滅例:飛行男やタイラント・ワームでガンガン攻める→ジル・ワーカのタップを引き金に全滅食らう例:スノーフェアリーでガンガン攻める→崩壊と灼熱の牙で返り討ち例:ナスオデスマーチでガンガン攻める→ノーブル・エンフォーサーで足止め例:ザ・ゼッ
リアウトさせたりできる。【ラララオプティマス】SC-光で墓地の呪文を回収できる《常勝ディス・オプティマス》とマナゾーンのカードが5文明になるスノーフェアリー《薫風妖精コートニー》がいる状態で、スノーフェアリーがいると0マナで唱えられるマナ加速《妖精の裏技ラララ・ライフ》を唱えると
手札に戻してcip能力を再利用させられる。どの世界でも忍者は汚いなさすが忍者きたない。幻想妖精カチュア VR 自然文明 (7)クリーチャー:スノーフェアリー 3000このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。TT-自分の山札を見る。その中からドラゴ
。タリスマンもこのクリーチャーを中心にしたアドミラルロック相手には刺さる可能性もある。魅了妖精チャミリア R 自然文明 (4)クリーチャー:スノーフェアリー 3000このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。TT-自分の山札を見る。その中からクリー
0W・ブレイカー見ての通りただの準バニラ。このスペックは過去に、《怪力ネムノキ》(ツリーフォーク)、《奔々の信徒 オシャマンベ》(オラクル/スノーフェアリー)が登場しているが環境に登ったことはない。登れるはずもないのだが。だが、マンモスドンがそれらと比較して、ジュラシック・コマン
ドファンキー・ナイトメア火メガ・コマンド・ドラゴンファイアー・バード炎ソニック・コマンドヒューマノイド爆自然ジュラシック・コマンド・ドラゴンスノーフェアリー風ゲリラ・コマンドビーストフォーク號ただし前年とことなり、グレートメカオーが侵略者として登場したり、ダークロード、アウトレイ
ーチャー。見た目はビーストフォークというよりはデフォルメされたためにドリームメイトに近い姿をしているが、次弾に登場した《龍覇 マリニャン》がスノーフェアリーのような姿をしているのであまり気にならない。龍覇 サソリス 自然文明 (6)クリーチャー:ビーストフォーク號/ドラグナー 4
の強さを誇る。アニメおよび漫画ではアリ・カモーネが使用。Yのイニシャルズマスター《D2Y ヨー・サーク》(ミステリー・トーテム)文明自然眷属スノーフェアリー風D2フィールド《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》ドキンダムにもおちゃめな一面があるのか、なんと演歌モチーフ。しかもまさかのミス
釣り合っていない。自然文明にとっては悪魔のような存在であり、悩みの種である。でも転生編を最後に超獣世界では姿を見ない……討伐でもされたのか?スノーフェアリー自然文明を代表する、メカクレ美少女妖精の種族。極神編時期のフィオナの森において、この種族が住み着く草原として「パロロ湿原」と
。ちなみにその終了から6年後にようやくレジェンドカードでありなんと禁断クリーチャーである《禁断樹幹 WO-ZERO》が登場した。使用デッキはスノーフェアリー風……というかハラグロXを中心とした「チャケ閣下のハラグロ黄金郷!」。切り札は《武家類武士目 ステージュラ》。【最終決戦から
命軍でありながらどっちにも所属しない《雪精 X-girls》と関わりを持つという異色のクリーチャーを軸に、ジュラシック・コマンド・ドラゴンとスノーフェアリー風を中心として構成される。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1
。高い威力を持つが、扱いには工夫が必要なカードと言えるのかもしれない。相性の良いカード幻染妖精リリアン UC 自然文明 (3)クリーチャー:スノーフェアリー 2000バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーと光のクリーチャーはすべて、自然のクリーチャーでもある。バトルゾーンにある
士で組んだ結果「覇と刃鬼とリュウセイ」なんていう環境トップになってしまうこともある。「ガーディアン」「リキッド・ピープル」「ジャイアント」「スノーフェアリー」辺りは昔から数が豊富でデッキは組みやすい。癖は強いが「デスパペット」や「アーマロイド」は動きに癖があるが、強力な妨害手段を
か 霞妖精ジャスミン デュエマの伝統的メカクレロリ枠であるスノーフェアリーを代表する緑のぷにあな。 自身の命を捧げて墓地とマナを肥やしてくれる献身的な妖精さん。 同じく基本的なマナブースト呪文であるフェアリー・ライフにもいたりするので自然を入れる
ストの《地獄スクラッパー》では山札からグールを墓地に落とす妨げになってしまうため、こちらが優先されたほか、環境で猛威を振るった青単ツヴァイやスノーフェアリーメタに手打ちしやすく全体を対象にとれるこちらと《炎槍と水剣の裁き》を同時採用するなどのケースもあった。やがてカードパワーの激
イト”メア」も対象になった。やったねガロウちゃん♪ それでも使われるかどうかは知ら管森獣妖精ポニーネイチャー 自然文明 (7)クリーチャー:スノーフェアリー/エメラルド・モンスター 6000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドからカードを1枚相手に選ばせる。そ
り、オラクルの自然クリーチャーの命名ルールから、そちらとのダブルミーニングとも考えられる。ぶっちゃけ《妖精のイザナイ オーロラ》で適当に1体スノーフェアリー呼んだほうがはるかに早い。その当のオーロラに自慢話をしているが、おじいちゃんの得意話を若い娘は何度も聞いていてうんざりしてい
ノビが山札の一番下に置かれる時、自分のマナゾーンのカードを1枚、かわりに墓地に置いてもよい。土隠妖精ユウナギ 自然文明 (2)クリーチャー:スノーフェアリー/シノビ 2000自分の他のシノビがバトルゾーンを離れる時、かわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。シノビはニン
ドを仕込みながら増やせるので右神では優先したい一枚。ヨミの弱点も補っている。妖精左神パールジャム 無色 (6)クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/スノーフェアリー 6000+このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時、自分の山札の上から1枚目
都市「光臨都市ヴァルハラ・ゴッド」と呼ばれる場所で活動している。オラクルを取り込もうとしたグランド・デビルを逆に支配下として信者化させ、更にスノーフェアリー、フレイム・コマンド、アースイーター、アーク・セラフィムが信者として主要種族となっている。また、ドラゴン・ゾンビ、エンジェル
と違って手札消費がなく、フロッグと違って隙がないのが差別化できる点。以外とこれが緑しかいらない緑単では重要でかわいさと相俟って人気。見た目はスノーフェアリーに似ているが、他がアイヌの民族衣装のようなものを着ているのに対してちゃんと不良服にジャラジャラした剣を構えている。一番勇敢な
がいい。重いクリーチャーではあるがオラクルにはブロッカーも多いので時間稼ぎは余裕であろう。仮に難しいならば自然文明を混ぜたうえで、オラクル/スノーフェアリーを投入しておくといいだろう。《妖精の裏技 ラララ・ライフ》が使える。問題としてはゴッド、オラクリオンを除去できない点か。ゴッ
登録日:2012/02/26(日) 23:13:55更新日:2023/12/05 Tue 11:01:42NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧耕す種まき水やり収穫♪ワイルド・ベジーズ(以下野菜)とは、デュエル・マスターズの種族のひとつ。▽目次W概要W特徴は以下の通り。
ン切り札は偽りの名バザガジー・ラゴン鎌倉 ユキ子(カマクラ ユキコ)頭に雪だるまの髪飾りをした可愛い女の子。黄昏ミミに似ている。使用デッキはスノーフェアリー緑山 メイ居眠りが大好きな女の子。授業中だろうがよく寝ている。漫画では最も登場コマ数が少ない。使用デッキはドリームメイト切り
(2014-05-17 15:01:43) ↑←↑ -- 名無しさん (2014-05-17 15:16:54) アイラはどう見てもスノーフェアリー/シノビだ -- 名無しさん (2014-05-17 15:52:13) アイラはプリンやモエル、アリスといった今までの
名 秋風妖精リップル レアリティ R 文明 自然 コスト 4 パワー 2000 カードタイプ クリーチャー 種族 スノーフェアリー 効果 S ・トリガー破壊される時、かわりにマナゾーンに置く。
【おっぱい】神撃のバハムート 1【おっぱい】神撃のバハムート2【いっぱい】【特技】神撃のバハムート3【緊急メンテ】【絵師】神撃のバハムート4【期待】【エリス】神撃のバハムート5【高騰?】【アテネ】神撃のバハムート6【最高】【初めての】神撃のバハムート7【性戦】【神撃の】神撃のバハ