種 - 原神 非公式攻略wiki
域を作り出すことができる。便利アイテム「風捕りの瓶」を使用すると、風の種を5個まで貯めることができる。風の種が発動している間は、プレイヤーのスタミナ消費量が減少する。岩の種[]主要記事:岩の種岩の種は、璃月にある芯が光るギザギザの茶色の岩の中に存在し、オープンワールドの謎解きで使
域を作り出すことができる。便利アイテム「風捕りの瓶」を使用すると、風の種を5個まで貯めることができる。風の種が発動している間は、プレイヤーのスタミナ消費量が減少する。岩の種[]主要記事:岩の種岩の種は、璃月にある芯が光るギザギザの茶色の岩の中に存在し、オープンワールドの謎解きで使
スタマイズは美的感覚に基づくもので、ゲームプレイには影響しない。目次1 使い方2 ストーリー3 「風の翼」の一覧4 変更履歴使い方[]滑空もスタミナを消費する活動だが、ダッシュほどのスタミナ消費はなく、通常の水泳と同程度のスタミナ消費である。風の翼の使い方は様々で、多くの場合、風
類固有天賦3(固有) 情報 詳細 チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。効用ダッシュスタミナチームチームダッシュのスタミナ軽減 霞立つ松風は、楓原万
な上昇気流の周りを回転する青みがかった妖精のように見える。種はぶつかることで回収することができる。その後、種は一定時間プレイヤーに取り付き、スタミナ消費を減少させるが、その後は元の場所に再出現し、再び回収しなければならない。アクティブキャラクターが3つの風の種を全て集めると、現在
2時間制限、チームメイトの安全、強敵、各種の挑戦目標、どれも体に良くなさそうだ。在光の輪の中で戦闘すると、攻撃力が大幅にアップする。 また、スタミナが十分にある時、光の輪の中での攻撃が敵に命中すると、強烈な衝撃波が発動される!演武台中に光の輪が存在する時、光の輪内のキャラクターは
ステータス 詳細 通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。1段ダメ
ステータス 詳細 通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える1段ダメー
ステータス 詳細 通常攻撃最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。重撃一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。落下攻撃空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上
ステータス 詳細 通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。経路
情報 ステータス 詳細 通常攻撃最大4段の連続攻撃を行う。重撃持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与
(SG)。監督は安西光義。オフェンス力は県内屈指。点の取り合いを得意とする。しかし、プレーが派手なのでファールが多い。また、赤木、桜木以外はスタミナが少ない。また、前作は桜木のみボイスがあったが、今作は他のメンバーにも声が付いた。メンバー[]テンプレート:節stub桜木花道(声:
面の特性が上手く噛み合わさり、機動力を活かした強襲・一撃離脱戦法を駆使する強力な邪面獣へと仕上がっている。反面高速移動を駆使するのでバスラのスタミナ消耗が大きく、定期的に手近な水中へ陣取りそこにいる大量の小魚を水ごと吸い込む形で捕食する習性がある。また邪面の後頭部にある2機のモー
eイベントでのアンコール楽曲として登場。上位報酬SRは小日向美穂で下位が速水奏。今回からアンコールを含む獲得イベントポイントの調整と後半からスタミナ2倍消費モードが搭載された。スタミナ2倍消費のデメリットは獲得経験値やマニーが消費スタミナに対して1周分になる程度であり、獲得ポイン
の、一緒に暮らしている父親のことは敬愛している、ごく普通の女の子。シリーズ初の女性主人公だからか、ちょっと走ったり鉄パイプを数振りしただけでスタミナ切れしちゃうモヤシっ子。クリーチャーがダウンしたら、黄金の右足による追い打ちは忘れずに。デニムミニスカートを穿いており、健康的な太腿
ップと同時に元々自らがいた場所へ投げ付ける。着弾すると無数の雷が発生する。モーションが長く見てから回避も出来るが、ヒット数が多くガードするとスタミナや体力をガリガリ削られてしまう。チャージ後には威力と攻撃範囲が大幅に上昇。溜め始めたらステップでその場から移動してしまえば恐れるに足
黒毛×2 ・迅竜の骨髄×1 ・真珠色の柔皮×6スキルポイント・匠+2(MH4Gでは+1に修正) ・回避性能+3 ・回避距離+2 ・スタミナ-2KBTIT装備のキーパーツ。MH4にはナルガクルガは登場しないが、村の★5クエスト「天空山の支配者たち」をクリアすることで竜人商
石1 品質3 600 作業台3 木2石2 解説・小ネタ「くわ」。地面を整地することが出来るようになるツール。消費スタミナは5。装備して右クリックし、メニューを選択して使用する。「土を平らにする」、「地面を盛り上げる」、「小道を作る」、「石で舗装した道を
と相談して割り振る。 記憶力 ★★★★ 7スロット解放のため、28まで振って止める。 持久力 ★★ スタミナの最大値に関わるため、余った分だけ割り振る。 筋力 ★★ 持久力と割り振って、使用武器の必要能力までステ振りする
にスタメンを編成していく事も醍醐味のひとつである。たまに対戦相手が見つからないこともあり、そういう時はCPUと対戦を行う。投手には調子の他にスタミナが設定してあり、先発投手ならば連投がし難いようになっている。調子の他にも全選手にモチベーションが設定してあり、出場機会が少ない選手な
存率がグッと上がる。そしてたまにこんなこともある。かわいい。あと狐鍋とか言ったやつ出て来い。祠新しい祠をクリックする事で、一つにつき一度限りスタミナの上限を高める。→上がる祠と上がらない祠がある可能性がある。西蝦夷の祠は上がるが東蝦夷の祠は少し怪しい。バグ?道中の説明だ
)進化31--ビースト光の宝珠(大)進化31--ビースト闇の宝珠(大)進化31--金塊(大)その他51--経験値オーブ5000その他52--スタミナ回復薬その他22--
eatRaptor Bone Costume基本ステータスと成長[]能力値基準値レベルアップ野性生物Health.png体力3600+720スタミナ150+15Oxygen.png酸素量N/AN/A食料1200+120Weight.png重量140+2.8近接攻撃力40+2Mov
YOU DIEDとか山羊の攻撃をガードしたら横や背後から犬に噛まれ、山羊が鉈を →YOU DIEDとかうまいこと一方向に固めてガードしてたらスタミナ切れで盾受けが崩れ →YOU DIEDとかよくあること。その厄介さから「ボスは山羊頭じゃなくて犬の方だ」「山羊頭のデーモン?犬のデー
覆面投手。その正体は主人公の先輩である白鳥管太であり、神高から逃げる為に覆面をしている。投手メインにサブポジション二塁手と遊撃手。投手能力はスタミナ以外化け物・野手能力はミートB他Aのみとまさにチート仕様。*2本作の影の主人公とも名高い。太田力(一・筋力)主人公が街でスカウトした
くはSFFの落ちる変化球が決め球。左右の変化球もそこそこ変化し、バランス高い能力をしている。しかし長いイニングを投げる先発投手でありながら、スタミナが低いのが唯一の欠点。近年は改善されつつある。ゲーム中のイベントでは彼女から「効率の良い投球」が出来る特訓をされて、その試合の先発投
ゲリライベントやらで「とにかく毎日少しずつでも良いからプレイしてね!」と、あの手この手でプレイをさせようと誘導する仕様のゲームが非常に多い。スタミナ制をとって連続プレイを阻止し一応の抑止力にするものもあるが、裏を返せば定期的にプレイしないとスタミナが溢れて無駄になるということでも
、細身に似合わぬ投げ主体のパワータイプで挑んでくるが…QTEで麗奈がカウンターにあった酒瓶をフルスイングしてくるわ、体力が黄色より割り込むとスタミナンXを錦山に投げ渡してくるわで実質2対1となる。酒瓶フルスイングのQTEに失敗すると側頭部に直撃し「ええ…スイングや…」と麗奈のスイ
が技の途中で点数が決まってしまったり相手がCOMだと返球してくれなかったりするため中々最後まで決まらないため非常にイライラする。また、相手のスタミナが低いと気が付いたら相手をK.Oしちゃってた☆なんてこともあるので注意。ナックルサーブやナパームは使うと一回で相手のスタミナをごっそ
る。 片手斬り 剣で連続攻撃を行う。 両手斬り 剣を両手で持ち、連続攻撃を行う。片手持ちの時より、ガード時のスタミナ消費が多い。 掴み プレイヤーを掴み、爆破させる。 蹴り プレイヤーが盾を構えていると蹴りを行なう。
生存率を高めることができる。特に初心者の場合は、初見攻略となるマップでの死亡率に関わるため、最優先で体力にステ振りしておこう。持久力に振るとスタミナが増える持久力のステータスを伸ばすことで、攻撃や回避に使用するスタミナを増やすことができる。スタミナが多いと、ダッシュや回避行動、攻
といった呪術魔法を使用するための専用装備がある。呪術の火自体を強化することができ、呪術に関係するステータスを上げなくても火力を出せる。持久力スタミナや装備に関係するキャラクターの持久力を上げることで、スタミナや装備重量の上限を上げることができる。攻撃を振ることのできる回数にも影響
゙ドボドダァ)加えて何かと付けて仕事をサボりたがる怠惰っぷりで次の休みは今日ですか~?○○プロデューサー、休養も大事な仕事だよっ!!スタミナがなくなりました。3日くらいで1回復します……多分とメタな理由までつけても休もうとする(スタミナは3分で1回復です)。だが先で述べた
エスト』とのストーリーの繋がりはほぼ無いと言って良いので、本作からプレイしても問題は無い。広告で宣伝している通り、アプリゲームにしては珍しくスタミナという概念は無い。パズドラの『魔法石』同様、有料課金アイテムである『プレミアムチケット』を消費してプレミアムスロットやコンティニュー
時的な戦闘が可能。徒手空拳しか攻撃手段はないが、巨体を生かした拳と蹴りは必殺級の破壊力を誇る。しかし操縦者に掛かる負担は強く、運動部所属等のスタミナのある人間で無ければ体力を激しく消耗する。故に、スタミナの無い人間が操縦した場合は、フルスペックを発揮出来ない。しかし、スタミナのあ
からダメージを受けた、受けないに関わらずガードで攻撃を受け止めてしまうと、オーラが剥がれてしまう。『MHF-Z』からはガードの上方修正(消費スタミナ低下、削りダメージ上限設定等)で重要性が増した上、それ以前からガード成功をトリガーに攻撃力を上昇させる希少スキル「雌伏」が登場してい
は何事にも動じないクールな性格しているが、仲間思いの一面を持っている。◆テニススタイルステータス評価(最高は5)はパワー:4、スピード:6、スタミナ:4、テクニック:4、メンタル:7メンタルとスピードは総合評価表から大きくはみ出し、パワーとテクニックも申し分ないが、スタミナは一軍
ロングシップに乗せる事も可能だが、速度を出すと船にダメージが入る模様。やや鈍重でプレイヤーを超える速度は出ない為、移動手段としては適さない。スタミナを高速で消費するが、水上を泳ぐことが可能。短距離ならば海を渡ることも出来る。MOBの時には登ってこれない身の丈程度の高さの急傾斜は騎
操り、ストレートと合わせて三振を奪う武器となっていた。しかし、プロ入り以降はこの投球スタイルが大きく変化する。プロ入り後は先発経験の不足からスタミナが無いことが露呈。これでは中継ぎの酷使に耐えきれるわけもないので、先発経験でスタミナを強化させる方向になるが……。先発転向の方針が逆
◎1日目(12/12) →2日目(12/13)総括・最初は一番強い10人、スタミナがなくなったら順次レンジャー10人に更新。追加の5人もレンジャー。・レンジャー15人中、専用装備持ちはセイン(レベル0)、ライカ(レベル10)。家具持ちはゼロ。・見習い騎士 →
1.5倍 1.7倍 1.9倍 2.1倍 2.4倍 3.0倍 3.0倍 3.0倍 中 SGチャージ・スタミナ減少量・耐久減少倍率(一部攻撃含む) 攻撃 ガード パリィ SGチャージ量 5% 1
トフォアボーラー』と呼ばれていたことも。有銘のもう一つの特徴としてはその身体の強さにある。当時のプロ野球ではトップレベルと言っても良いほどのスタミナを誇る。延長12回・188球を投げ込んだことから、その体力はかなりの物と言えるだろう。長い間怪我にも苦しまず、身体も頑丈。楽天初年度
ピードを武器に戦うスプリンターで、相手の攻撃が全く当たらないことから不可触(アンタッチャブル)と呼ばれていた。が、速さのみを追い求めた弊害でスタミナがない上に自慢のスピードも山田さん相手には通じず、攻撃を当てられてしまった。……と思いきや、後述の子明処理の隙を作る為にわざと手加減
.1のイケメンSBクラブでは高卒1年目で奈良橋から、代表では岡田政権発足と共に加地からレギュラーを奪うなど出世街道まっしぐらだったが守備力・スタミナで駒野に劣ることが原因で本大会は出番無し○今野泰幸圧倒的なスタミナが持ち味の便利屋。CB・左SB・DMFの控え及び守備固めで阿部と共
手に向かって普通に100メートル走っている状態にある。当然その分の疲れもでるし、もし相手が10キロ先、100キロ先にいるとしたらプッチ自身のスタミナが問題になる。もし相手が相打ち覚悟で部屋中に毒物を充満させ、その中を加速してしまったとしたら自分の方に早く毒が周って行動不能に陥ると
した。しかし「ニフラム」がピックアップされがちだが、通常攻撃も厄介。多くの攻撃でハンターを「結晶やられ」に陥れてくる。結晶やられ状態になるとスタミナが最低値まで低下、雪だるま状態のようにアイテム使用やダッシュが制限される。レバガチャで解除できるが、放置しておくと結晶が爆発し周囲を
ない人の差が顕著。到達に必要な指揮官Lvは全タレント中最高となる48(VIP10前提)。均衡タレント狩猟集中使用後10分間、ゾンビ狩猟の消費スタミナ-20%。再使用24時間。巣窟ギャザーにも適用できるため、一回の使用で連続2戦分の恩恵を受けられる。戦闘タレントではないため切り替え
要。防具も上に同じ。剛種防具の段階から稀少なスキル「闘覇」が発動する。このスキルは攻撃力が1.2倍になるという強力な効果を持つのだが、同時にスタミナが常時減少し続けるという強力なデメリットも抱えている。つまり、サボテン食ってパワーアップした状態のヴァルサブロスを体現したスキルと言
)進化21--ビースト光の宝珠(中)進化21--ビースト闇の宝珠(中)進化21--経験値オーブ3000その他48--金塊(中)その他46--スタミナ回復薬その他21--※薬草、タマゴタケ、トチの実は1カ所につき2~4個※地、風、光の宝珠は1カ所につき1~2個※経験値オーブ3000
の半分回復する溜め時間短縮嵐ノ型において、溜め4から溜めすぎて溜め2に落ちてしまうまでの時間が遅くなるジャストタイミングで攻撃をガードするとスタミナを減少せず、回避でガードキャンセル可能に太刀技【刀神】錬気ゲージの消費量半減錬気ゲージMAXの間だけ業物+2が発動する気刃状態(ゲー
員が使用可能である。能力は全員同じではなくテニスの時のバロメータがそのまま反映され、例えばテクニックが高いキャラはカーブがかけやすかったり、スタミナが高いキャラは終盤になっても玉を投げる方向を決めやすかったりする。またフリー対戦では自分で強化したキャラを使用することも可能。キャラ